The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

76 ratings
Как стать ведьмаком, и можно ли им вообще стать?
By OverSnack
Данное руководство сделано в целях подумать и ознакомиться со вселенной ведьмака. Если есть предложение или вы можете что либо подкорректировать моё руководство, то пишите все отвечу и учту ваши требования.
Данная информация была взята: С книг которые есть в игры, с оригинального ведьмака (книги), с википедии, канал эвойсребусс, и т.д я объединил всё что смог найти в инете собрал всё воедино и сделал данное руководство.
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что такое вообще ведьмаки
Ведьмаки... Безжалостные воины, которые расправляются с самыми опасными и отвратительными монстрами и защищают простых людей. Очень быстрые и смертоносные, идеально сражающиеся в бою как настоящие мастера.
Так же ведьмаки обладают особой магией и кое что понимают в алхимии, что делает их ещё более сильными.
Почему же в мире их осталось так мало, неужели создать ведьмака больше невозможно? Чтобы ответить на этот вопрос, давайте попробуем разобраться, как вообще становятся настоящими ведьмаками...
Ведьмачии школы
Школа Волка
Каэр Морхен был возведен в 11 веке в Кэдвене, Посреди Долины Каэр Морхен. В игре это самая признанная школа ведьмаков и тренировочные площадки самого Белого Волка, Геральта из Ривии. Ведьмаки из этой школы славились своим профессионализмом и надежностью в убийстве монстров.

Школа в конечном счете пала жертвой двух политически мотивированных убийств, последнее из которых включало внешние манипуляции со стороны монархии, чтобы натравить Волков и школу Кота друг на друга, которые так и не были полностью решены. Последние ученики школы Волка были обучены в 1230-х гг. Хотя Каэр Морхен в конечном счете был оставлен из-за падения школы, горстка бывших членов, включая Геральта и Весемира, все еще проводила там зимы.

Школа Кота
История школы Кота долгая и сложная, вокруг неё ходит много слухов. Эти ведьмаки не придерживались политического нейтралитета, как другие школы, и стали известны своей работой убийц больше, чем охотников на монстров. Считается, что в какой-то момент мутации, которым подвергались мальчики, были модифицированы, усиливая эмоции испытуемого, а не приглушая их. Это сделало новое поколение ведьмаков переменчивыми и кровожадными, поднимая дурную славу, пока местные королевства не ввели армию в их крепость и не вытеснили их оттуда.

Выжившие ведьмаки сделали переносную школу, продолжая продавать свои услуги и приобретая репутацию безжалостных наемников. Ко времени Ведьмака 3, они являются наиболее оскорбленной группой ведьмаков.

Школа Медведя
Школа Медведя расположена в горах Амелл, которые отделяют Нильфгаард от Северных Королевств. В то время как школы ведьмаков обычно уединенны, горы Амелл являются домом для краснолюдов и, когда-то, Эльфов, с которыми, как утверждается, ведьмаки школы Медведя пришли к взаимопониманию.

Ведьмаки школы Медведя обладают ненормально повышенной выносливостью и силой, надевая тяжелые доспехи в пользу защиты над ловкостью. Эта школа в конце концов потерпела крах во многом так же, как и другие фракции: от рук буйных людей и монархов, которые стали недоверчиво относиться к ведьмакам.

Школа Змеи
Школа Змеи расположена в горах Тир Тохаир, недалеко от королевства Нильфгаард. Когда узурпатор занял нильфгаардский трон, он попытался завербовать эту школу в свои ряды. Ведьмаки отказались, и узурпатор разрушил крепость, заставив школу распасться. Когда император Эмгыр пришел к власти, Змеям был предъявлен ультиматум и они согласились участвовать в нескольких политических убийствах в обмен на восстановление их школы. В конечном счете Эмгыр не выполнил свою часть соглашения и вместо этого выследил их. Впоследствии школа считается вымершей.

Школа получила своё название от их фирменного стиля использования двойных клинков в неисчислимых ударах, как будто с клыками змеи. Они также славились своей сосредоточенностью на хитрости и скрытности, когда убивали монстров

Школа Грифона
Школа Гриффинов расположена в Каэр Серен, недалеко от береговой линии северного королевства Ковир. Говорят, что она специализировалась на знаках для магии ведьмаков в большей степени, чем другие школы, а также уделяла особое внимание социальному этикету. Школа была разрушена лавиной, которая, как предполагалось, была делом рук завистливых магов, когда ведьмаки отказались поделиться с ними своими магическими знаниями. Хотя несколько последователей этой дисциплины остаются, школа считается вымершей.

Школа Грифона тренируется в боевом стиле, ориентированном на использование знаков и управление несколькими противниками. Ведьмаки из школы Грифона, как говорят, придерживаются рыцарского этикета старого порядка и уважаются другими школами

Школа Мантикоры
Мало что известно об этой школе, которая была введена с дополнением Кровь и Вино. В игре говорится, что она расположена недалеко от Зеррикании в Нильфгаардской Империи, но не более того. Хотя, судя по свойствам ведьмачьего снаряжения школы Мантикоры, они могли специализироваться на использовании алхимии в бою. Геральт замечает, что некоторое время назад носил доспехи Мантикоры, ссылаясь на то, что доспехи напоминают его снаряжение из первой игры Ведьмака.


Каждая школа, разбросанная по всему континенту, отличается по методам обучения и основным ценностям, хотя многие из них пали жертвой политических распрей. Хотя они не являются каноном для оригинальных романов, они, безусловно, привлекательное дополнение к лору игр.
Как попасть в ведьмачую школу?
Ведьмаком может стать только мальчик, и на начало обучения ему не должно быть больше 8-10 лет.
Обычно ведьмаками становились нежеланные сыновья, которых родители сами подкидывали в ведьмачие школы, или беспризорников которых ведьмаки подбирали во время путешествия.
Ведьмаков практический никто не любил по тому как думают что ведьмаки воруют детей и вообще они опасные существа которые приносят только беды, да и профессия не такая уж и высокооплачиваемая и довольно рискованная.
Подготовка перед тем как стать ведьмаком
Когда мальчик попадает в ведьмачью школу, его ожидает сложнейший отбор и большой риск. Первым этапом детей подвергают испытанием травами - им дают сильнодействующие эликсиры, которые вызывают необратимые изменения в организме. Сначала организм ослабляется, а затем под воздействием мутагенов меняется. Это нужно для того чтобы подготовить тело будущего ведьмака, сделать его более сильным, выносливым и устойчивым. В результате Испытания Травами дети впадают в кому, и только примерно 30% из них после нее выживают.
Пока мальчик находится в коме, над ним продолжают эксперимент. После эликсиров его организм продолжают менять с помощью трансмутаций: здесь уже происходят в том числе внешние изменения, например, меняется структура глазного яблока: зрачок становится вертикальным, как у кошки, а сам глаз - желтым. Без опытного мага ничего не получиться так как он стабилизирует процесс изменений в теле. Так же если мальчик очень хорошо пережил мутации, и испытание травами ему могут дать дополнительные мутации у которых есть побочные эффекты например как с Герольтом у него появились белые волосы.
Если мальчик всё таки выживает его ждёт второй этап нечеловеческие тренировки
Тренировки ведьмаков
Чтобы полностью раскрыть потенциал своего обновленного тела, юные ведьмаки долгие годы тренируются каждый день, оттачивая искусство фехтования, акробатику, физическую силу и ловкость.

Все это время они придерживаются специальной диеты - в рационе мальчиков большую часть занимают тайные грибы и мхи, которые помогают завершить мутации в организме и еще сильнее улучшают рефлексы.

Для тренировок используют специальные тренажеры, встречу с которыми не все могут пережить.
Обучение знаками
Ведьмаки владеют т.н. знаками — разновидностью боевой простейшей магии, требующей минимальных способностей для применения, которые появляются у охотников на чудовищ после Испытаний. Несмотря на несомненную пользу и разрушительную силу знаков, чародеи относятся к ним с презрением. Для использования знака ведьмаку достаточно сконцентрироваться и поставить пальцы в правильную позицию. В первых книгах цикла Геральт также нашептывает названия знаков вслух и чертит их в воздухе. Известны несколько знаков, причем лишь пять из них широко применяются ведьмаками, остальные же, возможно, доступны не всем охотникам или требуют большего мастерства или таланта к магии.
В игре как и в книгах ведьмаки обладают знаками правда в игре их всего 5 а в книге 7 да они являются простейшими, но от этого они не становяться простыми сейчас мы разберём каждый знак.

Знак ААРД

Наиболее часто используемый знак ведьмаками, относится к магии воздуха, психокинетический сгусток энергии, который может сбить с ног или оглушить противника, так же предоставляет возможность разнести в щепки препятсвия на пути. Именно данным знак в сериале Геральт использует при драке с бандитами в Блавикене, сражении со стрыгой, а так же для того чтобы прекратить магический вихрь Паветты.

Знак АКСИЙ

Знак, который относится к магии воды, который позволяет на короткий период обрести контроль над разумом живого существа.

Знак СОМН (в игре нету)

Знак так же причислен к магии воды, он позволяет усыпить любое живое существо, чем ближе знак использован от головы существа,тем выше шанс на успех.

Знак КВЕН

Знак относится к магии земли. Знак позволяет создать во время битвы магический щит, а при должной сноровке еще и ранящий атакующих.

Знак ИГНИ

Знак относится к магии огня. Ведьмаки широко используют данный знак, как в бою - атакуя противников струей огня, так и в быту - например для розжига коста.

Знак ИРДЕН (ИРГЕН)

Знак относится к энергетической магии. Создает магическое поле, которое ослабляет и замедляет врага, притягивая к центру поля, при должной подготовке позволяет парализовать противника.

Знак ГЕЛИОТОП (в игре нету)

Сильнейший знак из арсенала ведьмаков. Который создает магическую преграду между противником и ведьмаком, по сути является смесью знака ИРДЕН и КВЕН.


Алхимия
Эликсиры — категория предметов в игре «Ведьмак», алхимические препараты, используемые для повышения боевых качеств, защиты от вредных воздействий, лечения и развития персонажа. В большинстве случаев эликсиры изготавливаются самим ведьмаком, реже их можно найти и купить.
Эликсиры, представленные в игре, можно условно разделить на три типа: первые оказывают временное воздействие и могут быть неоднократно получены и использованы в ходе игры (обычные); вторые имеют в своём составе особые ингредиенты и применяются только один раз, однако их воздействие носит перманентный характер (мутагены); третьи не оказывают какого-либо благотворного влияния на ведьмака, либо вообще не предназначены для употребления и используются для передачи другим персонажам (другие).
Умственные обучение ведьмаков
Помимо физических тренировок, ведьмаки еще и учились теории. Так, они подробно изучали всех существующих монстров, с которыми им предстоит иметь дело.

Заканчивалось обучение последним испытанием - активацией своего собственного ведьмачьего медальона. Чтобы добраться до него, молодому ведьмаку предстояло пробраться через полчища самых разных чудовищ. Те, кому это удавалось, становились настоящими ведьмаками и отправлялись в большой мир выполнять контракты на убийства чудовищ...
Почему больше не делают ведьмаков
Причина тому почему же ведьмаков становиться мало и их больше не делают довольно проста . Просто не осталось тех кто мог бы провести испытание травами, да есть конечно Весемир, но он умер так что тех кто мог бы делать новых ведьмаков не осталось.
Почему ведьмаки не охотятся на драконов?
Сам Геральт выдумал себе своего рода кодекс, которого старается придерживаться в жизни и «работе».
Они – существа разумные, а, значит, личности. А благодаря кодексу, хоть и выдуманному, мир воспринимает его не как тупую машину для убийства, а персонажа с честью. Хоть и мутанта.
Почему ведьмаки только мальчики?
Есть мнение что девочки более слабые чем мальчики, поэтому считают что нет смысла тратить на них время. Так же думают что если сделают из девочек ведьмаков, они смогут дать потомство и дети от рождения будут с мутациями. И есть ещё забавное мнение что если девочек будут кормить травами которые дуют мальчикам, то они начнут превращаться в мальчиков, так что никто не хотел рисковать поэтому все ведьмаки мальчики. А как же Цири? Цири не ведьмак(чка) (как вам удобно) она просто дитя старшей крови, она не проходила мутации и всё прочие, она просто изучала бестиарии монстров и тренировалась вместе с остальными ведьмаками, да и медальон который у неё есть он достался от Бонарта, а не от того что она смогла пройти испытание круга стихий (Те кто не знает кто такой Бонарт, то это охотник за головами который может одолеть и убивать ведьмаков. И его убила Цири когда, тот ослаб.). Есть ещё 1 персонаж который не проходил ведьмачих мутаций, а просто тренировался вместе с ведьмаками, и имя ему Лео из ведьмак 1 (Он умирает в начале игры если кому интересно можете скачать и поиграть)
Испытывают ли эмоции ведьмаки?
Да. Просто им пришлось повидать много в жизни, что трагичные для нас людей моменты они воспринимают как должное по типу смерть, страх и т.п.
Каноничный билд школы волка
Меня попросили вставить в это руководство билд, но так как сюда не вместиться все билды поэтому вставлю сюда только билд школы волка.
С начало особенности данный билд рассчитан на огромный урон и выживаемость.
И конечно для начало лучше показать вам как выглядит данный билд в игре:
Если у вас нету дополнения кровь и вино к сожалению последний доспех который вы видите вам будет не доступен так же 4 перка и мутация которая добавит вам много классных плюшек.
Давайте посмотрим какие перки надо качать:
Ну с перками мы определились а теперь разберём каждую часть оружия и доспеха отдельно:
Стальной меч
Вид
Название
Урон
Уровень
Бонусы
Стальной меч Школы Волка
140-172
14
+5% Мощь Знаков
+5% Получение адреналина
+5% Шанс вызвать кровотечение
+5% Дополнительный опыт за смертельный удар по человеку
Улучшенный стальной меч Школы Волка
191-233
21
+6% Мощь Знаков
+6% Получение адреналина
+6% Шанс вызвать кровотечение
+5% Дополнительный опыт за смертельный удар по человеку
Отличный стальной меч Школы Волка
248-304
29
+7% Мощь Знаков
+7% Получение адреналина
+5% Шанс критического удара
+7% Шанс вызвать кровотечение
+5% Дополнительный опыт за смертельный удар по человеку
Мастерский стальной меч Школы Волка
284-348
34
+10% Мощь Знаков
+10% Получение адреналина
+10% Шанс критического удара
+10% Шанс вызвать кровотечение
+5% Дополнительный опыт за смертельный удар по человеку
Гроссмейстерский стальной меч Школы Волка
335-409
41
+11% Мощь Знаков
+11% Получение адреналина
+11% Шанс критического удара
+11% Шанс вызвать кровотечение
+5% Дополнительный опыт за смертельный удар по человеку

Серебряный меч

Вид
Название
Урон
Уровень
Бонусы
Серебряный меч Школы Волка
229-279
14
+5% Получение адреналина
+5% Мощь Знаков
+5% Шанс вызвать кровотечение
+20% Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу
Улучшенный серебряный меч Школы Волка
292-356
21
+6% Получение адреналина
+6% Мощь Знаков
+6% Шанс вызвать кровотечение
+20% Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу
Отличный серебряный меч Школы Волка
364-444
29
+7% Получение адреналина
+7% Мощь Знаков
+5% Шанс вызвать кровотечение
+7% Шанс вызвать кровотечение
+20% Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу
Мастерский серебряный меч Школы Волка
409-499
34
+10% Получение адреналина
+10% Мощь Знаков
+10% Шанс вызвать кровотечение
+10% Шанс критического удара
+20% Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу
Гроссмейстерский серебряный меч Школы Волка
472-576
41
+11% Получение адреналина
+11% Мощь Знаков
+11% Шанс вызвать кровотечение
+11% Шанс критического удара
+20% Доп. опыт за смертельный удар по чудовищу

Доспехи:

Вид
Название
Броня
Уровень
Бонусы
Доспех Школы Волка
105
14
+5% Получение адреналина
+5% Сопротивление колющим ударам
+5% Сопротивление ударному урону
+10% Сопротивление рубящим ударам
+15% Сопротивление урону от чудовищ
Улучшенный доспех Школы Волка
140
14
+10% Получение адреналина
+8% Сопротивление колющим ударам
+8% Сопротивление ударному урону
+14% Сопротивление рубящим ударам
+20% Сопротивление урону от чудовищ
Отличный доспех Школы Волка
185
29
+15% Получение адреналина
+12% Сопротивление колющим ударам
+12% Сопротивление ударному урону
+18% Сопротивление рубящим ударам
+25% Сопротивление урону от чудовищ
Мастерский доспех Школы Волка
205
34
+20% Получение адреналина
+17% Сопротивление колющим ударам
+16% Сопротивление ударному урону
+22% Сопротивление рубящим ударам
+30% Сопротивление урону от чудовищ
Гроссмейстерский доспех Школы Волка
240
41
+22% Получение адреналина
+19% Сопротивление колющим ударам
+17% Сопротивление ударному урону
+24% Сопротивление рубящим ударам
+31% Сопротивление урону от чудовищ

Перчатки:

Вид
Название
Броня
Уровень
Бонусы
Перчатки Школы Волка
33
14
+5% Мощь Знаков
+1% Сопротивление колющим ударам
+2% Сопротивление рубящим ударам
+2% Сопротивление урону от чудовищ
+5% Сопротивление стихиям
Улучшенные перчатки Школы Волка
47
21
+6% Мощь Знаков
+2% Сопротивление колющим ударам
+3% Сопротивление рубящим ударам
+3% Сопротивление урону от чудовищ
+6% Сопротивление стихиям
Отличные перчатки Школы Волка
63
29
+8% Мощь Знаков
+3% Сопротивление колющим ударам
+4% Сопротивление рубящим ударам
+4% Сопротивление урону от чудовищ
+8% Сопротивление стихиям
Мастерские перчатки Школы Волка
73
34
+10% Мощь Знаков
+4% Сопротивление колющим ударам
+5% Сопротивление рубящим ударам
+5% Сопротивление урону от чудовищ
+10% Сопротивление стихиям
Продолжение каноничного билда
Т.к в 1 раздел всё не поместилось поэтому мне пришлось создать вторую
Перчатки:

Вид
Название
Броня
Уровень
Бонус
Гроссмейстерские перчатки Школы Волка
87
41
+11% Мощь Знаков
+5% Сопротивление колющим ударам
+6% Сопротивление рубящим ударам
+6% Сопротивление урону от чудовищ
+12% Сопротивление стихиям

Штаны:

Вид
Название
Броня
Уровень
Бонус
Штаны Школы Волка
37
14
+5% Сила атаки
+5% Мощь Знаков
+5% Сопротивление рубящим ударам
+7% Сопротивление урону от чудовищ
+17% Сопротивление стихиям
Улучшенные штаны Школы Волка
51
21
+6% Сила атаки
+6% Мощь Знаков
+6% Сопротивление рубящим ударам
+7% Сопротивление урону от чудовищ
+19% Сопротивление стихиям
Отличные штаны Школы Волка
67
29
+8% Сила атаки
+8% Мощь Знаков
+7% Сопротивление рубящим ударам
+10% Сопротивление урону от чудовищ
+23% Сопротивление стихиям
Мастерские штаны Школы Волка
77
34
+10% Сила атаки
+10% Мощь Знаков
+8% Сопротивление рубящим ударам
+10% Сопротивление урону от чудовищ
+30% Сопротивление стихиям
Гроссмейстерские штаны Школы Волка
91
41
+11% Сила атаки
+11% Мощь Знаков
+9% Сопротивление рубящим ударам
+11% Сопротивление урону от чудовищ
+33% Сопротивление стихиям

Сапоги:

Вид
Название
Броня
Уровень
Бонус
Сапоги Школы Волка
37
14
+5% Сила атаки
+1% Сопротивление колющим ударам
+1% Сопротивление ударному урону
+2% Сопротивление рубящим ударам
+2% Сопротивление урону от чудовищ
Улучшенные сапоги Школы Волка
51
21
+6% Сила атаки
+2% Сопротивление колющим ударам
+2% Сопротивление ударному урону
+3% Сопротивление рубящим ударам
+3% Сопротивление урону от чудовищ
Отличные сапоги Школы Волка
67
29
+8% Сила атаки
+3% Сопротивление колющим ударам
+3% Сопротивление ударному урону
+4% Сопротивление рубящим ударам
+4% Сопротивление урону от чудовищ
Мастерские сапоги Школы Волка
77
34
+10% Сила атаки
+4% Сопротивление колющим ударам
+4% Сопротивление ударному урону
+5% Сопротивление рубящим ударам
+5% Сопротивление урону от чудовищ
Гроссмейстерские сапоги Школы Волка
91
41
+11% Сила атаки
+5% Сопротивление колющим ударам
+5% Сопротивление ударному урону
+6% Сопротивление рубящим ударам
+6% Сопротивление урону от чудовищ

Бонусы за ношение целого сета:

Три части комплекта
Все части комплекта
На меч можно нанести до трех разных масел за раз
Бомбы можно бросать без задержки.
Подытожим
Да, жизнь ведьмака полна интересных моментов, но это не значит что она простая, вы рискуете жизнью когда берёте заказ на чудовищ, на тех же самых утопцев, вы можете быть на грани жизни смерти, и всё это за жалки 10 оренов на которые вы купите максимум поесть. Вы будите постоянно ходить на легке, потому что броня нынче дорогая, а тратить и без того гроши на, то чтобы починить доспех не хочется, и плюс к этому вас ещё будут ненавидит люди, потому что считают вас очень опасным. Даже если вы прошли ведьмачую школу, и думаете, что жить станет легче, то вы ошибаетесь это не значит что вы будите не убиваемым. Вы можете умереть от случайного монстра или от того, что вы умрёте в трактире во время очередной пьянки алкашей которым не понравился ваш цвет глаз. Про улучшение мечей забудьте. Вы будите ходить с мечом со школы, а на новый у вас не хватит денег, так же забудьте про 2 меча у Герольта его и отродясь не было, потому серебряный меч он очень дорог и к тому же он не эффективен в бою, т.к быстро бы ломался поэтому он был бы стальной на половину. Так же у вас очень хорошие рефлексы, вы никогда не болеете, у вас хорошая регенерация, вы как сверхчеловек, но за всё это вы платите бесплодием. Так что если вы думаете, что быть ведьмаком это круто, потому что вы будите трахаться со шлюхами постоянно, убивать монстров за которых будут платить по 1000 оренов за каждого, у вас будет самое лучшее оружие, и самые лучше доспехи, то вы глубоко ошибаетесь, за частую вы будите жить в нищете и молиться на то чтобы завтра вас не убили.
Va faill Vatt’ghern
24 Comments
l1nned 28 Dec, 2022 @ 8:39am 
хороший гайд :wacthercat:
OverSnack  [author] 7 Apr, 2021 @ 9:10am 
спс
984643615613 7 Apr, 2021 @ 7:46am 
супер
Джентльмен#MAGICRUST 28 Dec, 2020 @ 5:32am 
Балтика 9 смешанная с водкой, вы автоматически становитесь Ведьмаком!
ПОКУПАТЕЛЬ ХУИНИ 14 Dec, 2020 @ 11:19pm 
;)
OverSnack  [author] 14 Dec, 2020 @ 10:59pm 
Спасибо что помог сделать моё руководство лучше
OverSnack  [author] 14 Dec, 2020 @ 10:54pm 
Всё спасибо сейчас исправлю
ПОКУПАТЕЛЬ ХУИНИ 14 Dec, 2020 @ 10:38pm 
Пример: кононичный, правильно пишется: "каноничный".
OverSnack  [author] 14 Dec, 2020 @ 9:59pm 
Хорошо а где именно были грамматические ошибки
ПОКУПАТЕЛЬ ХУИНИ 14 Dec, 2020 @ 9:56pm 
Руководство хорошее, хотя есть грамматические ошибки.