Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Первый вариант: Капитан стражи, Паладин, Магистр, Жрица
Второй вариант: Чемпион, Магистр, Знаменосец, Стрелок
Третий вариант: Рыцарь, Инквизитор, Фанатик, Магистр.
Второй вариант самый сложный, остальные проще.
Если не получается убить с первого раза, достаточно выйти в меню и загрузить сохранение, бой начнётся заново.
Видео убийства: https://www.youtube.com/watch?v=SPHTufX7Ogs
С него падает "Фишка", дающая при победе дополнительные 6 обычных кусков
Зомби и Жнец: 30-45 маг.урона всем врагам, игнорируя оберег
Невеста: 100 гнева в начале боя
Рыцарь: +100% опыта Иратусу
Банши: Первое заклинание бесплатно
Призрак: 30-45 стресс урона всем врагам, игнорируя оберег
Мумия и Вонючка: -1 блок и -1 оберег у врагов в начале боя
Лич: Заклинание 12 маг.урона и по 6 на 3 хода. Усиливается сил.закл. Стоймость 22 маны
Охотник: + мозг после боя
Вампир: Враги проходят проверку рассудка в начале боя
Фантом: +1 нерасходуемый артефакт в конце боя
Душа: +30 гнева каждый раунд
Голем: В случае победы +50% опыта миньонам
Дампир: В случае победы +100% стойкости миньонам
Вурдалак и Поганище: В случае гибели миньона остальным +75% стойкости
Незамерзающий: +10 маны в раунд
Вдова: Враги - 8 инициативы до конца боя