Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I play test these campaigns multiple times, mostly without any other addons, and sometimes with a few addons. I can't test with every item on the Workshop.
L4D2 is still only 32-bit and has very limited memory. Addons will soon eat up this limit, such as HD mods, texture improvements and other addon campaigns. Scripts can also contribute to crashing.
As for FPS drops, I can't say much, could be PC specs or other addons. I haven't changed much optimisation on No Mercy other than a few fade distances for props. Most of it is all the same from L4D1.