Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

94 个评价
[AP] Tabrat М2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
1.580 MB
2020 年 11 月 2 日 上午 9:37
7 月 24 日 下午 4:21
98 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
[AP] Tabrat М2

在 rundoomer 的 1 个合集中
PO Apollo projects
32 件物品
描述
Logistic routes have always been mutable and dangerous. Border stations are in dire need of more or less stable trade communication. Early version of Tabrat class submarines was the leader in crew mortality ratio in transport class and was decomissioned and closed. The current situation requires a transport submarines with high durability and good defence potential, which was achieved in M2 version, albeit at the cost of storage space.

Role: Transport (tier 2)
Dimensions: 44x14
Price: 13500
Recommended Crew: 5 - 9
Cargo space: 60
Recommended Crew Experience: Intermediate

═════════════════════════════════════════════

Логистические маршруты всегда были переменчивы и опасны. Находясь на границе изведанных человеком территорий, станции остро нуждаются в более-менее стабильном торговом сообщении. Ранние версии подлодки класса "Табрат" в больших количествах не возвращались c миссий, и прежде временно были отозваны на слом. Нынешняя ситуация требует транспортного судна с внушительным вооружением, чего сумели добиться в модернизации М2, хоть и ценой вместительности складских помещений.


Класс: Транспортная (уровень 2)
Габариты: 44x14
Цена: 13500
Рекомендуемый размер команды: 5 - 9
Грузоподъемность: 60
Рекомендуемый опыт команды: Бывалые
15 条留言
Sig 2024 年 11 月 20 日 下午 7:55 
The ballast wires are locked, making explosives the only way to kill ballast flora.
rundoomer  [作者] 2023 年 9 月 16 日 上午 8:19 
Thank you, my bad- its fixed
Hardsight 2023 年 9 月 16 日 上午 3:02 
The Large Turret Hardpoint on the Top left is not linked to anything. Good ship tho.
pyr0kid 2021 年 6 月 20 日 下午 2:58 
gotcha. thank you.
rundoomer  [作者] 2021 年 6 月 20 日 下午 2:56 
batteries are meant to just charge stuff,hardpoint ill check out,probably bugged after unstable upload
pyr0kid 2021 年 6 月 20 日 下午 2:32 
i was poking around in the editor and i found some issues, the turret hardpoint has a 0 degree firing arc and the batteries arent wired up correctly.

unless the batteries are just ment to be charging stations for small batteries?
bigwig 2020 年 12 月 20 日 下午 2:55 
nostromo vibes
rundoomer  [作者] 2020 年 11 月 8 日 上午 6:05 
fixed
FLX 2020 年 11 月 7 日 下午 1:17 
I found why, it's because your coilguns are set to non-interactible.
FLX 2020 年 11 月 7 日 下午 1:13 
Hey I've noticed one more problem:
AI characters cannot be ordered to use the guns. It's the first time I see that problem so I don't know where it come from.