BORIS THE ROCKET

BORIS THE ROCKET

Not enough ratings
Тяжелая сибирская жизнь
By Michael Cross
Кнопка, две водки и балалайка!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Приветствую!
Если ты это читаешь, значит шутки про коммунистическое правительство оказались не слишком смешными...
Руководство находится на стадии написания, постараюсь узнать как можно больше, играя ,исследуя и записывая всё интересное или нужное на мой взгляд. Ну да ладно, перейдём к сути.
Дела житейские
В Сибири нужно чем-то питаться, для этого на кухне второго этажа есть "чудо кастрюлька", чуть ниже можно увидеть красную кнопку (кнопки здесь везде, даже в квестовом задании), жмёшь кнопку, ждёшь 10 сек., получаешь пищу (нет, не слипнется). При употреблении, ускоряет восстановление выносливости Бориса на 1 мин.
Так же, при удачно сваренной сгущёнке, получаем 5 ед. опыта и 10 ед. при использовании.
Воевать-то, чем-то надо!
На территории засекреченного объекта, на котором мы защищаем родину, есть тратегически важные здания:
  • Склад противоракет
  • Баллистическая ракета "СТЕПАН"
  • Шахта
  • Бункер


    СПОЙЛЕРЫ
    Ещё есть достопримечательности, такие как:
    -- Скала около бункера (на которой есть квестовый ящик)
    -- Озеро
    -- Берлога медведя (внутри находится квестовый ключ + записка)
    Обозначения:
    Зелёный квадрат -- берлога
    Красный квадрат -- скала около бункера
    Треугольник -- шахта
    Ромб -- "СТЕПАН"
    Шестигранник -- склад ракет
    Остальное: мостик, замерзший ручей и озеро

Ресурсы?
На поверхности находится "ШАХТА", которая производит:
  • 1-ый уровень. 1 ед. материала каждые 3-и сек ( Есть с начала игры )
  • 2-ой уровень. 1 ед. материала каждые 2-е сек ( Нужно 500 материалов )
  • 3-ий уровень. 1 ед. материала каждые 1-у сек ( Нужно 700 материалов )
Рядом с ней стоит столбик с цифрами:
  • Римская 1-ца, и к нам выкатывается вагонетка с одним ресурсом (в нём 100 ед. материала)
  • Римская 2-ка, 2 реса (Для прокачки нужно 200 мат.)
  • Римская 3-ка, 4 реса (Для прокачки нужно 500 мат.) - это максимальное улучшение

При рабочем дне в 6 минут, доход с шахты будет:
1-ый уровень (стандарт) - 120 мат.
2-ой - 240 мат.
3-ий - 360 мат.
1.Сгущёнка, ресурсы, ракеты
Стратегия скоростного прохождения, заключалась в том, чтобы без затрат построить ракету "СТЕПАН". В чём состоит:
  1. Сварили (или уже сварена) сгущёнку, съели её (по хорошему, ещё одну взять с собой) и побежали за ресурсом (буду сокращать "ресы")
  2. Добегаем до шахты, берём пакет и бежим зайчиком до СТЕПАНА (даже если к этому моменту у нас верещит сирена, ... игнорируем её)
  3. Закидываем пакет в приёмник, немного радуемся жизни за полученный "опыт", и:
    1. Если сирены нет -- бежим за ещё одним пакетом! (такое крайне редко, но если прокачали бег, то может и получится)
    2. Сирена есть -- бежим и уничтожаем ракету (если конечно не мафао)
  4. Собираем посылки если увидели или ищем их, если закончились ресы.

    Вот и вся стратегия, ничего сложного. И что мы имеем?
    На 19-ый день
    • "СТЕПАН" построен на 51%
    • У нас много уровней (100 ед. опыта за один рес, если не прокачивали "Развитые мозги")
    • Полная безнадёга, ибо это муторно.
    • Высокие риски, что ракеты до нас, таки, долетят.
3 Comments
Michael Cross  [author] 30 Oct, 2020 @ 2:29am 
Спасибо за комментарий, по прокачке и улучшениям планирую добавить ещё несколько глав
EH0T AHTuD0T 29 Oct, 2020 @ 6:01am 
Второй лайфхак, если ты уверен что ты принесёшь второй пакет, то первый ты можешь просто скинуть с бортика, не тратя время на подъем и спуск
EH0T AHTuD0T 29 Oct, 2020 @ 6:00am 
Пакет первого уровня даёт 100 ресурсов
Пакет второго уровня даёт 200 ресурсов
Пакет третьего уровня даёт 400 ресурсов