Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

474 ratings
Убираем мыльные текстуры
By ᐯꀤ꓄ꍏ and 2 collaborators
Если у вас есть проблемы с изображением, которое кажется очень мыльным при полном разрешении или недостаточно резким, то это руководство может помочь.
!Первое, что нужно помнить, здесь играет ключевую роль масштабирование разрешения, которое не все любят и считают слишком прожорливым. Так и есть, поэтому данные параметры графики компенсируют это и дадут красивую картинку.
Второе, если вы обладатель видеокарты NVIDIA и у вас есть GeForce Experience, то вам понадобится фильтр, о котором расскажу ниже. Это дополнительная вишенка к красивой картинке, разница не велика, но все же.

Характеристики железа:
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (6ГБ)
Intel Core i5 7500 @ 3.40GHz
ОЗУ - 16
Монитор - 1920x1080, 75Hz
6
6
22
10
6
3
4
4
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Настройка графики
  • Качество текстур - Ультра
  • Анизотропная фильтрация - Х16
  • Качество освещения - Высоко
  • Качество глобального освещения - Высоко
  • Качество теней - Средне
  • Качество далеких теней - Ультра
  • Затенение SSAO - Высоко
  • Качество отражений - Низко (очень требовательный параметр, отнимает ~40% FPS, советую выкрутить в самый низ, ибо его почти не заметно)
  • Качество зеркал - Высоко (на производительность не влияет)
  • Качество воды - Свой вариант (см.ниже)
  • Качество объемных эффектов - Свой вариант (см.ниже)
  • Качество частиц - Высоко
  • Качество тесселяции - Высоко

  • Сглаживание ТАА - Среднее (при высоком сильнее замыляет картинку, хотя на производительность особо не влияет)
  • Сглаживание FXAA - Откл. (хотя можно включить, совместно с "ТАА - Среднее" выглядит лучше, чем без)
  • Сглаживание MSAA - Откл. (самый прожорливый параметр, отнимает порядка 57% FPS)


    Графика (дополнительно)

  • Дополнительные настройки - Разблокированы (отлично)
  • Графический API - Vulkan / DirectX 12 (особой разницы тут нет, хотя с видеокартами Nvidia DirectX12 предлагает немного плавную работу)
  • Разрешение ближних объемных эффектов - Низко (весьма прожоливая настройка (22% FPS), советую выкрутить вниз, так как снижение качества практически незаметно)
  • Разрешение дальних объемных эффектов - Среднее
  • Качество освещения объемных эффектов - Среднее
  • Высокая детализация лучей света - Вкл.
  • Качество освещения частиц - Ультра
  • Мягкие тени - Ультра
  • Тени травы - Средне
  • Длинные тени - Вкл.
  • Затенение SSAO (полноэкранный режим) - Откл.
  • Качество преломления воды - Средне
  • Качество отражений в воде - Низко
  • Качество физики воды: [|||||__] (ползунок в середину)
  • Масштабирование разрешения - 3/2 (x1.500)
    Так как мы боремся с мылом, приходится идти этим путем и масштабировать свое разрешение. Множитель 1.500 это уже порог для 27-ми дюймовых мониторов, если выставить выше, применяя все вышеперечисленные настройки, FPS упадет еще ниже. Но если ваш монитор меньшей диагонали, можно выставить 1.25 (+ к производительности)

  • Резкость сглаживания TAA - [||____] (достаточно немного, 1/8 части хватит) :)
  • Размытие в движении - Откл.
  • Сглаживание MSAA для отражений - Откл.
  • Уровни детализации геометрии - Полностью
  • Детализация травы - Полностью
  • Качество деревьев - Высоко
  • Качество рельефных текстур - Высоко
  • Качество декалей - Ультра
  • Качество меха - Высоко

  • Тесселяция деревьев - Откл. (лучше отключить, огромный плюс производительности в лесу)

Фильтр
Если у вас видеокарта Nvidia и есть GeForce Experience, воспользуйтесь данным разделом.

1. Во время игры отрываем оверлей, комбинацией клавиш Alt+Z и находим раздел "Фильтр" или сразу открываем этот раздел клавишами Alt+F3
2. Нажимаем "Добавить фильтр" и находим следующие:
Цвет
Детализация
Резкость


3. Настраиваем каждый из них.
    Цвет:
  • Цвет оттенка - 0%
  • Насыщенность оттенка - 0%
  • Температура - 0
  • Насыщенность - 20
Делает картинку более насыщенее.
    Детализация:
  • Резкость - 0%
  • Четкость - 20%
  • Тонирование HDR - 20%
  • Bloom - 0% (Мы против него)
    Резкость:
  • Резкость - 0%
  • Игнорировать зернистость - 0%
То есть, все ставим по нулям.

Можно побаловаться с настройками и подобрать для своего экрана, так как для каждого это будет выглядеть индивидуально.







Разница еще более заметна во время игры :)
Скриншоты
















Заключение
Эти настройки могут сказаться для каждого по-разному. Но очень советую делать упор именно на масштабирование, если вы полностью хотите избавиться от размытых текстур. В случае, если FPS не скажет за это спасибо, то вот список параметров, начиная с прожорливых, которые можно корректировать:
(Часть из них мы уже отключили)

Сглаживание MSAA -57% FPS
Отражение -40%
Качество воды -35%
Качество объемных эффектов -26%
Разрешение ближних объемных эффектов -22%
Сглаживание TAA -11%
Качество теней -8%
Затенение SSAO -7%
Качество далеких теней -4%
Качество освещения объемных объектов -4%
Качество тесселяции -3.5%
Анизотропная фильтрация -4%

Будет в радость, если это руководство поможет вам наслаждаться игрой такой, какая она есть. Спасибо за внимание :)
232 Comments
Vagrant Story 7 Jul @ 8:58pm 
играю впервые в игру рдр2 в 2025м на момент писания коммента. железо 3600Х в стоке, 32гб озу ддр4 3200мгц хмп, 2060 12гб под андервольтом, игра на ссд нвме, косяки игры не поправили так всё и осталось что было 6 лет назад, все мыльное, настройки не помогают, и так мыло и сяк мыло и средняк мыло и вообще хрень какую то намутили рокстары. от них вообще не ожидал такого подкидона...
Vagrant Story 7 Jul @ 8:56pm 
"У меня gtx 1660 super и i5 10400f и с такими настройками у меня 36 фпс в игре. Лучше играть с рекомендованными настройками которые предлагает nvidia"

ага, только вот нвидия в своих рекомедованных настройках предлагает как раз ультру а не средне высокие)) причём не важно тянет железо этот рдр2 или нет, всё равно ультру ставит, так что такое себе эта рекомендация...)
THXONMYNET 27 Apr @ 12:43pm 
У меня gtx 1660 super и i5 10400f и с такими настройками у меня 36 фпс в игре. Лучше играть с рекомендованными настройками которые предлагает nvidia
Roum 26 Apr @ 6:20am 
Спасибо!
S̄𝔦𝔫𝔞𝔢𝔩 2 Apr @ 7:40am 
:1ac_heart: :1ac_heart: :1ac_heart:
Shasbik 30 Mar @ 11:35am 
Балдёж, совсем друга картинка, спасибо!
AVADA KEDAVRA 22 Mar @ 6:53am 
А что делать если есть дефолтное сглаживание при движении, картинка становится нечеткой, как это убрать
P01nted 25 Jan @ 8:25am 
У меня текстуры вдруг стали сильно размытыми.Все настройки на хай-ультра. Нашел проблему в settings файле игры, он у меня анизотр. фильтрацию на 4 скидывал автоматом, поставил на 16 и файлик "только чтение". И всё, текстуры чёткие, мб и вам поможет.
21th 23 Jan @ 8:37am 
Шииик
По какой-то причине fps в полноэкранном режиме бывает в 1.5-2 раза выше, чем в оконном без рамок. Вдруг у кого то так-же...
sanchoys790 13 Dec, 2024 @ 3:57am 
+rep