MMORPG Tycoon 2

MMORPG Tycoon 2

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Guide du Débutant
By Vadorevan
Petit guide pour bien débuter dans MMORPG Tycoon 2
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Le commencement
Tout d'abord faite le tutoriel disponible dans le jeu, et ensuite revenez sur le menu principal pour créer un nouveau jeu.

Je vous conseil de créer un jeu de Type histoire et de mettre tout vos points dans l'exploration. De base les joueurs n'aiment pas trop explorer les régions si ils ne sont pas guidé par des quêtes. Les joueurs de Type Explorateur, eux le feront d'eux même. cela vous permettra de créer des régions de type exploration, avec des PNJ caché uniquement disponible pour les joueurs qui auront pris le temps de faire le tour un peu partout dans la région.


Les Régions
Mettez vôtre jeu en pause.

Quand vous commencez le jeu, vous disposer de 99.200€ qui vont nous permettre de créer 2 zones de départs côte à côte. Chercher les endroits sur la map avec les régions les plus petites (les joueurs n'aiment pas trop marcher) et si possible proche. Pour cela, aller dans l'onglet région, et commencer par remonter toutes les régions noyées et cliquer partout sur les eaux pour remonter les régions.


Acheter deux régions adjacente.


Faite un tracer de route partant du bas de la zone vers le haut (vous pouvez faire des zigzags, des lignes droites, c'est vous qui voyez) sur les deux régions acheté. Ensuite créer deux villes, une au sud et une au nord. (Est et Ouest tout dépend de la forme de la map)


Placer aussi une tour au milieu des deux villes.

Les Villes
Installer une auberge, une taverne, une boutique de potion, une forge et un marché dans les deux villes de chaque zone

Régler le prix des boutiques à potions à 50 po et les forges à 1000 po (vous pouvez mettre le prix que vous voulez, mais sachez que chaque loot sur un monstre peut être vendu 10 po et chaque monstre à une chance de donner ce loot. Si vous mettez les prix trop bas, vos joueurs auront très vite de nouvelles armes et les combats seront beaucoup plus simple avec des potions.


Ajoutez ensuite un décors de scène. Une petite maison fera l'affaire (cela permettra de satisfaire le besoin de "regarder le décor" des joueurs. Et par la même occasion, créer une quête.
Le réseau
Pour que tout fonctionne, il vous faudra alimenter la région.
Commencer par créer un point de liaison dans chaque région. et relié la zone pour qu'elle soit entièrement couverte par le réseau. Il n'est pas utile à se niveau du jeu de créer plusieurs points de liaisons. Chaque point vous coûte 10.000€ par jour. Il faut donc prendre en compte cela pour la suite, Il vous sera inutile d'alimenter une zone que vous êtes en train de creér si aucun joueurs ne l'utilise.

Exemple : Pas la peine d'alimenter une zone de niveau 4 si le joueurs le plus élevé de vôtre jeu est de niveau 3. ETC. vous ferez d'énorme économies.
N'utiliser pas les points de liaisons wifi et les câbles de réseau fibré, cela coûte cher pour rien.


Les Monstres
Créer des zones de monstre à droite et à gauche de la ville de départ de chaque région.
La zone doit contenir au minimum 100 monstre (vous pouvez régler ça en augmentant l'affluence de la zone de monstre, ou bien en créant une zone de monstre plus grande).


Proche de la tour, créer une 3ème zone de monstre. Et enfin proche de la seconde ville créer une 4ème zone de monstre.

Les PNJ
Dans l'onglet PNJ vous pouvez en créer deux.


Vous pouvez régler leurs points de vie, mana, rage et vitesse de déplacement.
Vous pouvez aussi leurs ajouter des compétences ou modifier celle qui sont déjà disponible.


Ce système est identique pour les classes de joueurs et les monstres.
Libre à vous de créer ce dont vous avez envie :)

Avant de pouvoir placer des PNJ sur la région, vous devez placer des points de réapparitions. Je vous conseil d'en placer un devant chaque entrée et sortie des villes, et un proche de la tour qui se trouve au milieu de la région.

Une fois vos deux premiers PNJ créer, placer deux Garde sur chaque entrée et sortie des villes pour que vos joueurs demande leurs chemin si ils sont perdu ou ne savent pas quoi faire. Placer aussi un Garde proche de la tour pour la même raison.

Les Qûetes
Normalement si vous avez tout bien suivis, vous devez disposer de 4 zones de monstre par région.

Nous allons maintenant mettre en place les donneurs de quêtes.

Dans la ville de départ (la ou vous avez installé le point d'apparition), créer deux PNJ et cliquer dessus pour modifier les quêtes qu'ils proposent.



Sur chaque PNJ créer une quête demandant de tuer 5 monstres, et une seconde demandant de tuer le monstre élite. Faite la même chose avec le second PNJ et envoyer le sur l'autre zone de monstre.
Faite la même chose avec le second PNJ mais cette fois sur la seconde zone de monstre.
Créer un 3ème PNJ avec une seule quête, et sélectionner la tour.


Créer ensuite deux PNJ que vous allez placer à côté de la tour.
Sur le premier PNJ, créer une quête demandant de tuer 5 monstres de la zone proche.
Sur le second PNJ créer une quête qui demandera d'aller parler à un PNJ dans la seconde Ville. (Créer ce PNJ et supprimer toute ses quêtes)
Vous aurez alors créer une chaine qui permettra à vos joueurs de se déplacer sur la totalité de la région.


Faite la même chose pour les autres zones de monstre ou créer d'autres quêtes (Vous pouvez utiliser le PNJ sans quête pour économiser de l'argent). c'est vous qui voyez mais ne dépassé pas les 7 PNJ donneurs de quêtes par zone ou vous manquerez d'argent. Si vous avez pas fait de bétises, il devrait vous rester entre 5000 et 10.000€.
La suite
Une fois que vous avez créer vos deux régions avec tout ce qui faut dedans vous aller bientôt pouvoir cliquer sur PLAY.

Avant cela il faut régler le taux d'xp pour pas que les joueurs monte de niveau trop vite et surtout car il nous reste plus beaucoup d'argent, et nous laisser aussi le temps de créer une zone de niveau 2 qui reliera nos deux zone de niveau 1.

Je vous conseil de mettre ces réglages pour commencer vôtre aventure.


Vous pouvez aussi mettre 200 sur le nombre de monstre à tuer pour augmenter de niveau si vous voulez avoir plus de temps pour décoré vos zones comme vous le souhaitez.

Vous pouvez maintenant lancer vôtre jeu. (J'adore la cinématique de lancement)

Des que vous aurez récupéré quelques euros, vous pouvez acheter vôtre zone de niveau 2. La nouvelle région sera de base de niveau 1, il faudra la régler avec l'outil de niveau de zone.


Vous pouvez refaire pareil que les régions de niveau 1, mais je vous conseil d'attendre d'avoir 2000 abonnés pour créer les zones de monstre (pour éviter de retrouver les mêmes monstres que dans les zones de niveau 1). Relié la zone de niveau 2 au deux autres zones de niveau 1.

Surtout ne l'alimenter pas avant d'avoir un joueurs de niveau 2

Augmenter la vitesse du jeu si vous souhaitez aller plus vite, ou regarder vos joueurs. Faite des test sur les compétences de chaque classe, sur vos monstre. ETC.

Une fois que vous aurez récupéré 20.000 à 30.000€ recréer des zones de niveau 1 (que vous pourrez alimenter directement et ainsi avoir plus de joueurs et éviter que tout vos joueurs se retrouve sur la même région). Faite en sorte d'avoir 8 de niveau 1, 4 zone de niveau 2. Vous pouvez ensuite avoir 1 zone par niveau, comme je voulais relier toutes mes zones entres elles, j'ai du faire en sorte d'avoir 2 zones de niveau 3 pour qu'enfin mes joueurs se retrouvent tous en zone de niveau 4 et 5. En faisant ainsi je suis rapidement monté en nombre d'abonnés et en gain d'argent. Actuellement je suis à 70K abonnés et les seules problèmes à ce niveau c'est la grosse chute de FPS, même pour les très grosse config, ont chute tous entre 5 et 20 FPS en vitesse 3. Le second petit problème c'est de gérer les capacités des auberges qui vont très vite se remplir, et il faudra en rajouter avant d'avoir un manque de place sinon vos joueurs vont se plaindre et vous laisser de mauvais commentaires, qui feront baisser vôtre note.

29 Comments
Ghoosty 8 Mar @ 12:55pm 
@Vadorevan Hello, je reviens sur le jeu doucement, avait vous mis ce guide à jour depuis votre ancien message de il y à 2 ans maintenant ? :cozyroe:
Vadorevan  [author] 27 Feb, 2024 @ 6:53am 
@Akidofou, Le prix affiché sur le marché est fixé à zéro, si tu augmente ce prix, effectivement les joueurs devront payé le prix fixer pour ensuite vendre leurs objets. Les butins sont fixé par le jeu à 10 gold et la camelote à 1 gold (le stack de 10), on ne peut actuellement pas modifier ce ratio.
Akidofou 1 Feb, 2024 @ 4:26pm 
Bonsoir,

Une question me viens. Afin de régler au mieux le prix dans la forge et la boutique de potions je voulais régler le prix dans le marché. Est ce que le prix que l'ont règle au marché est le prix de rachat des items aux joueurs ou le prix qu'il paye pour acheter au marché ?

J'ai vu dans le guide un butin est apparement de 10 Po. Est-ce un prix défini par le jeu non changeable ou pas ? Et est-ce aussi le cas pour les camelotes
Ghoosty 4 Nov, 2023 @ 10:36am 
Hey vous l'avez mis à jour ? :)
Vadorevan  [author] 23 Feb, 2023 @ 3:35am 
@Ghoosty Refonte du guide prévu avec la mise à jour des donjons.

@Kaherdin Tu n'es pas le premier à le signaler, j'ai testé avec un autre compte steam et sur navigateur les images sont bien accessible et en zoom pareil..peut être un paramétrage de votre steam ou navigateur. Je n'ai pas de réponse à ça, essaie de voir avec le support steam ?

Je ferais une copie du guide sur un googledoc que je mettrais en lien ici lors du guide 2.0 :D
Emperor of Frogs 9 Jan, 2023 @ 11:22am 
Les images ne fonctionnent pas, c'est dommage :(
Ghoosty 8 Jan, 2023 @ 8:09am 
Une petite mise à jour du guide ? :steamthis::steamthumbsup::highlvl:
Vadorevan  [author] 14 Jul, 2022 @ 8:10am 
@ghoosty : bizarre avec mon autre compte steam j'arrive bien à ouvrir les images en grand. J'ai déjà commencé mais la mise à jour ne sortira pas avant septembre je pense ^^
Ghoosty 3 Jul, 2022 @ 10:25am 
@Vadorevan Quand je dis problème d'image c'est quand on clique pour les agrandir ca me dit Désolé !
Une erreur est survenue lors du traitement de votre requête :
Mais pas de soucis j'attend avec impatience ;) :highlvl:
Vadorevan  [author] 3 Jul, 2022 @ 9:49am 
@ghoosty : les images fonctionne très bien, le soucis vient de chez toi. Un guide 2.0 arrive avec la future grosse mise à jours des donjons :)