Dota 2
Not enough ratings
Рикимару. Величайший убийца
By Lekreon
Эта сборка сделает из Рики настоящего убийцу, раскрывая его потенциал. Он сможет за мгновения убивать противников и достойно драться даже лицом к лицу. Рики сможет легко выбивать Гем и не бояться быть обнаруженным, а так же нападать на нескольких противников одновременно. С этой сборкой герой заиграет с новой силой, открываясь с новых, положительных сторон.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Скриншоты









Skill Build
Backstab
- именно через эту пассивку и идет прокачка. Ее мы берем на 1,3,5,7 уровнях. Она наносит дополнительный урон в спину, зависящий от ловкости Рикимару. Не смотря на упор в этом умении, мы не будем делать упор на ловкость, уже к середине игры природного прироста характеристики будет вполне достаточно, а мы будем пытаться обыграть эту способность с помощью вещей.



Blink Strike
- телепортирует Рики за спину вражеского или союзного юнита, способность отлично подходит для выхода из боя или непосредственного нападения. Ее мы берем на 2,8,9,10 уровнях. Из-за высокого КД способности на низких уровнях, придется использовать ее крайне осторожно и, в основном, для попытки догнать убегающего врага или выхода из сложной ситуации, если потребуется.



Smoke Screen
- крайне полезная способность, но упора на ней не будет вообще. Качать мы ее будем в начале на 4 уровне и потом только в конце с 23. С увеличением уровня дым будет увеличиваться в размерах и давать больше шанс на промах, что не так сильно необходимо. Разумеется, использовать мы его будем для сайленса и замедления, которые дым накладывает, уворот в данном случае будет помогать в тимфайтах и открытых стычках, которых мы будем стараться избегать.



Permanent Invisibility
- визитная карточка Рикимару - постоянная невидимость. Разумеется брать мы ее будем по достижению 6, 11 и 16 уровнях соответственно. Актуальность этой способности не пропадает даже при наличии у вражеской команды вардов и гема, так как они имеют ограниченный радиус, что оставляет возможность нападать незаметно, при правильных действиях.
Item Build
Начальный закуп будет состоять из двух Slippers of Agility и по одной Tango и Circlet
После начального фарма, мы должны обзавестись Power Treads , предпочтительно с характеристикой "ловкость", хотя зависит от обстоятельств, какая характеристика может понадобится в игровых ситуациях. А так же двумя, а лучше тремя Wraith Band , что даст нам возможность отлично чувствовать себя в начале игры и успешно убивать, получая прибавку к урону, мане и ХП, так необходимых Рики в начале игры. Впоследствии Wraith Band будут проданы, но чем дольше они будут оставаться с нами, тем лучше.

Чем раньше, тем лучше собрать Mask of Madness , которая, при правильно игре, позволит в одиночку убивать многих персонажей и придаст большую мобильность, но так же следует стать более осторожным, из-за увеличения получаемого урона. Сразу вслед за МоМом необходимо собрать Skull Basher , и после этого обязательный сбор будет почти готов, и следует начать делать Mjollnir , если заработанное золото позволяет, то начать собирать Mjollnir нужно с Hyperstone

После того, как в инвентаре появился Мьольнир, необходимые предметы могут разниться от обстоятельств, лично я предпочитаю Daedalus , но вполне приемлимо будет собрать что-либо из: Butterfly , Black King Bar , Monkey King Bar , Sange and Yasha .
Либо когда будет закуплено шесть слотов, либо раньше следует сделать из Skull Basher - Abyssal Blade , так же, на поздней стадии игры, наши Power Treads можно заменить на Boots of Travel
Стиль игры
За исключением редких случаев, идем на лайн и, желательно, не на хард (radiand - top, dire - bot). У нас в начале игры всего 4 tango, поэтому следует не соваться попусту на противников и просто, по возможности, нафармливать. Напомню, что еще стоя на лайне нам нужно купить два-три Wraith Band и Power Treads, но даже если мы не успели этого сделать, но уже получили 6 уровень, то хороший ганк союзникам не помешает, особенно если они в нем нуждаются, хотя так же можно оставаться на линии.
Наличие трех Wraith Band и замаксиный бэкстаб в начале игры даст нам достойный урон, что бы успешно убивать противников и обеспечивать ганк на успех. Подходя к намеченной жертве со спины, стоит быть убежденным, что никто не сможет прервать нашу атаку или хотя бы, что в содействии с союзником вы сможете убить ее достаточно быстро. По договоренности или сольно, сперва стоит нанести удар, а затем сразу кинуть первый скилл (Smoke Screen), продолжая атаковать противника, а наш Blink Strike, из-за маленького уровня, использовать, что бы догнать врага, если он сможет выжить и убежать, стоит отметить, что после использования Блинка, Рикимару появляется ближе своей дальности атаки и, если не растеряться, сразу посылая Рики двигаться по пути движения врага, то мы успеваем нанести два удара, даже если уступаем в скорости движения (удар от Блинка наносится в любом случае). На данном этапе стоит активно пользоваться помощью союзников.
Когда у нас появляется Mask of Madness, мы приобретаем высокую скорость, которая позволит нанести дополнительные атаки по противнику в дыму, а так же практически не отступать от его спины, из-за скорости движения, что так же даст нам еще несколько ударов по нему, почти лишая возможности сбежать или хотя бы выбраться из дыма. Главное избегать безрассудных действий, которые подставят Рики под удар, так как дополнительный урон из-за активного МоМа может серьезно навредить. Вовсе не обязательно стилить у своих союзников, Рики в данной ситуации выступает в качестве помощника, который может в нужный момент помешать врагам дымом и устранить опасных противников. Поэтому игрок всегда должен быть готов поддержать атаку союзников, а в тимфайте нападать на отдаленных врагов. Главное - осторожность, но при начале атаки не стоит паниковать и метаться из стороны в сторону, стоит заранее продумать свои действия и при правильном поведении мы можем набивать убийства одни за одними, при этом ни разу не умерев. Как правило, не стоит нападать первому, если противников больше одного, а позволить инициировать союзникам, и когда враги отвлекутся, напасть на самого уязвимого (и нередко опасного), либо же помочь союзникам в самой гуще используя туман.
Получив в распоряжение Skull Basher Рики становится настоящим кошмаром для противников, потому что под действием МоМа, в дыму, он может запросто убивать других невидимых героев, показавшихся на мгновение, смело атаковать танков, если вынудит ситуация, или же вырезать нескольких "ватных" героев за раз. Это может серьезно помочь в попытках выбить гем у вражеской команды. Как правилно, на данном этапе игры, прокачка "плюсов" и наличие башера даст необходимые хит поинты, что бы чувствовать себя значительно уверенней, а в месте с вампиризмом МоМа позволит сражаться даже лицом к лицу или выживать с минимальным количеством жизней. Рикимару может нападать и на нескольких противников, за время пока кто-либо выйдет из тумана (даже первого уровня), мы вполне можем убить маложивучего персонажа и благополучно скрыться, но в такие моменты, как и в целом в игре за Рики, следует тщательным образом следить за появлением у врагов таких вещей как Sentry Ward, Dust of Appearance, Gem of True Sight, Necronomicon и по возможности наблюдать куда именно ставят варды, что бы не попасть в неприятную ситуацию. Даже если мы не заметили куда именно был поставлен вард, зараее позаботившись о планах отхода, следует осторожно встать на пути вражеских крипов, если она нападут, то значит рядом стоит вард.
Мьольнир даст Рики значительный урон и еще большую скорость атаки, поднимая ее близко к максимальной. При такой скорости частое срабатывание Chain Lightning (молнии) даст весьма приятную и впечатляющую прибавку к общему урону, позволяя убивать некоторых вражеских героев буквально за пару мгновений.


Приловчившись к подобному стилю, игрок сможет успешно терроризировать вражескую команду и значительно помогать собственной, что придаст ему уверенность при игре за Рикимару. А главное, что бы игра приносила удовольствие.
16 Comments
streom 8 Feb, 2014 @ 1:42pm 
А по сути скрин где у тебя на рики 34 - 3 улыбнул. Интересно насколько убогие и низко-уровневые игроки тебе попадаются? )
С хорошими игроками, на стороне врагов, ты никогда не добьешься таких результатов на рики.
Yzyl(rus) 8 Feb, 2014 @ 1:22pm 
Врываемся сразу за спину врага. Смысл набирать мжоли и буризы, если от артов на ловку дамага больше и мы все равно за спиной. Про мкб ничего не говорю, он берётся опционально против морт, вр, бруды, троля и остальных уклонер/блиндеров. Проще говоря, те, кого рики нарезает, падают и лоб в лоб даже при обычной сборке в ловку. Те же, кто рики убивает, убивают его при любой сборке. Но сборка в ловку даст явный плюс при врывании в замес на магов. Кстати, опционально на рики канает манта. Жаль, никто не собирает
Yzyl(rus) 8 Feb, 2014 @ 1:12pm 
В принципе, я не говорю, что такая сборка плоха (кроме мом. Нельзя рики его брать, нельзя), но она требует нехилых денег, а при неполной сборке дамага будет явно меньше, чем от сборки артов на ловку. Один дифуз даёт +60 физ урона. всего за 4,5к. При этом оба алакрити блейда даже без сбора дифуза уже дадут +25 урона. Не говоря уже о прибавке к иас. Рики, это такой герой, который слабее большинства керри лоб в лоб, имеет огромный прирост дамага, нападая просто из кустов в спину. В любом в случае, рики ворвётся в замес только после инициаторов. Блинком
Yzyl(rus) 8 Feb, 2014 @ 1:08pm 
К тому же, для магов есть такая шикарная весч, как гост скипетр. И без дифуза, любой маг тупо выползет из тучки и анально покарает рики. И башер не поможет. Дифуз явно в приоритете на рики, чем мом. Слоу полезней для команды, чем более быстрый и более ватный рики. Мжоль? Зачем она нам? Для рики, арты на скорость, это арты на ловку. Максимум, кирасу впихнуть, если есть место и никто не собрал.
Yzyl(rus) 8 Feb, 2014 @ 1:04pm 
так как бэкстаб физ атакой идёт. Но вес же, это рандом. Дифуз же, это нихуя не рандом, а жёское слоу + сжигание маны + 20 урона с пассивки. К тому же, рики как хард керри, против другого хард керри, слегка ниочём. Точнее вообще ниочем. один мкб, и дебаф от мома позволяет нам быстрее оказатся в таверне. На счет лайфстила. 17% лф, при жёском дебаффе, ну никак не помогут против БМ. Аще никак. А сваливать от бм, теряя при этом эффект внезапности и тучку (тучку жальче). Вопрос, зачем нападать? Слить бм? так у него кд 22 секунды.
Yzyl(rus) 8 Feb, 2014 @ 12:21pm 
рики тонок. Да, он потолще чем тот же ТБ, но из-за пассивки и тучки, рики в замесе примари таргет для любого прокастера. Мом, это просто самоубийство. Мом берут только тем персонажам, которые в большинстве случаев избегают урона. Воид, сларк, снайпер. Бара (иногда). У рики есть блинк. Ему безразличны поворты врага, он всегда за спиной. А те, кому безразличен туман (морта с мкб) просто нарежут рики. Особенно учесть что он с дебаффом от мома. Если в доте2 валва ничего не намудрила, то у рики башер должен иметь шанс чуть более чем 25%
Lekreon  [author] 8 Feb, 2014 @ 5:35am 
И не стоит забывать, что Дота командная игра, и то, что Вы играете невидимым персонажем вовсе не значит, что Вы должны действовать сугубо в одиночку, что бы решать все проблемы самостоятельно, хотя по моему личному мнению (и практике), Рикимару способен сделать все сам. Я бы не стал писать данный гайд без уверенности в том, что хочу передать.
Спасибо за внимание, можете проверить все это математически или практически, но не спешите необоснованно критиковать. Удачи в игре.
Lekreon  [author] 8 Feb, 2014 @ 5:35am 
В-пятых, с учетом вампиризма, Рики сможет бить в БМ даже Кентавра и выжить, но другой вопрос зачем это делать? 4.5 секунд можно выждать без труда, способности к эскейпу у Рики хорошие, любую ситуацию можно обыграть в свою пользу. Смею заметить, что в данном билде не отрицается возможность собрать бкб, если того требует развитие игры. Прочие преимущества MoM я описал в самом гайде.
Lekreon  [author] 8 Feb, 2014 @ 5:35am 
В-четвертых, вероятность стана у Skull Basher 25% и, опять же поверьте, шанс, что он не сработает, пока противник выбегает из тумана даже первого уровня, крайне мал. Разве что с учетом особой невезучести, но в таком случае подвести может вообще все что угодно :)
Lekreon  [author] 8 Feb, 2014 @ 5:34am 
В-третьих, я могу посочувствовать, если Рикимару застает врасплох Лион и Лина, должно быть наоборот. Варды, Песок и Гем можно отслеживать и вероятность погибнуть от такого нелепого случая будет зависить от самого Рики. Так же хочу заметить, что урон от данного билда будет не меньше чем от ловкости, но более статичен, так как не будет зависить от бэкстаба. К тому же прироста ловкости этого героя более чем достаточно, с учетом Wraith Band, на начало игры, а после это либо вовсе не понадобится, либо уже будет приобретена "Бабочка".