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Stratégies pour villageois
By Fudge
La partie commence et ... vous avez un rôle sur fond vert ! Ce guide traite des stratégies et attitudes que l'on peut adopter quand notre rôle fait partie du village; en d'autres termes, vous n'êtes ni un loup-garou, ni un rôle solo.
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Si la partie est bien équilibrée, vous avez statistiquement beaucoup plus de chances de vous retrouver villageois que loup-garou. Donc, vous passerez plus de temps à débusquer des loups qu'à en être un, il est donc primordial de savoir bien se comporter comme quelqu'un du village.

A partir d'ici, je vais considérer que nous parlons uniquement de parties où la règle est "sans dévo" strico sensu. Notez que ça ne change pas grand chose sur les parties "avec dévo", il y a simplement quelques écarts de langage à éviter.

Le but du village est de débusquer et d'exterminer la vermine loup avant que ceux-ci ne parviennent à faire un méchoui avec vos compères et vous-même. Ca paraissait évident, mais je tenais à le rappeler.

Cela signifie que si le village ne cherche pas les loups, il ne les trouvera pas, sauf coup de chance. Malheureusement, on ne pourra pas compter sur une voyante ou un dresseur pour guider le village à tous les tours. D'une part, il se peut que la compo ne comporte aucune voyante, donc là déjà il va falloir faire autrement. D'autre part, la voyante a beaucoup plus de chances de repérer un innocent qu'un loup-garou, et dire "j'ai confiance en cette personne" dès le premier tour, ça va éveiller les soupçons des loups qui vont tout faire pour faire taire cette voyante un peu trop bavarde le plus vite possible ... et enfin, rien ne vous indique que la voyante n'est pas en couple avec un loup s'il y a un cupidon, qu'elle n'a pas été infectée s'il y a un loup noir, etc.

Il va donc falloir trouver le moyen de les débusquer autrement. Quelque soit la manière, rappelez-vous de toujours compter le nombre de loups comparé au nombre de villageois (et ne vous trompez pas dans le compte s'il y a un loup noir !). S'il y a plus d'un loup pour 2 villageois, ça commence à sentir le roussi !
Le maire
La première nuit est passée et les loups ont très certainement bouffé ou tenté de bouffer un innocent.

S'ils ont réussi, la question est vite répondue, l'élection du maire va devoir se faire au feeling/à la tête du client/aux belles promesses jamais tenues de la campagne électorale.

S'ils n'ont pas réussi, vous allez commencer à avoir quelques bribes de pistes pour les débats. D'une part, il est très rare que les loups tentent de se cibler eux-même la première nuit, car de la même façon, il est tout aussi rare qu'une sorcière sauve la première nuit. N'oubliez jamais qu'un sauvetage ne garanti pas forcément de l'innocence de la personne, tout particulièrement s'il y a un Cupidon dans la partie ! Quand bien même, il y a beaucoup plus de chance qu'un sauvetage ne soit pas une arnaque, ce qui revient à dire que confier la mairie à une personne sauvée est beaucoup mieux pour le village que de confier la mairie à une personne sur laquelle on a aucune information.

Dans tous les cas, les maires ont tendance à être un des centres d'attention de la partie: leur comportement est constamment analysé: le maire fait-il les bons choix lors des votes ? est-il plutôt actif ou plutôt passif ? est-ce qu'il donne de bons indices ? Ils ont également de grandes chances de se faire inspecter par une voyante la nuit suivant leur élection, et donc de se faire innocenter/repérer. Le maire est également une cible de choix pour les loups s'il n'est pas loup (autant pour l'infection que pour le méchoui), en fin de partie, c'est souvent le maire qui fait la différence, chaque camp a donc intérêt à briguer la position.

Aussi, je vous déconseille de postuler de vous-même en tant que maire si vous avez un des rôles majeurs du village, surtout si vous jouez avec des gens que vous ne connaissez pas bien. Si vous les connaissez bien en revanche, cela peut être une technique pour ne pas prendre le focus des loups tout de suite.
Hey toi là, tu serais pas loup ?
La meilleure façon de glaner des informations est encore d'attaquer quelqu'un complètement au hasard. Enfin, presque au hasard. Si on a un maire potentiellement safe parce qu'il a déjà été sauvé, il n'y a aucune raison de l'attaquer pour l'instant.

Ce n'est pas forcément vrai pour les autres joueurs. Vous savez que vous êtes innocent, il y a de fortes chances que le maire le soit. Ce qui veut dire que les loups sont dans le reste des gens. Alors tapons dans le tas, secouons le cocotier du village pour voir un peu comment ça réagit.

Le but n'est pas de voter définitivement contre quelqu'un, mais d'une part écouter la défense de la personne concernée, si elle daigne se défendre, peut-être va elle dévoiler quelques indices sur son rôle, et d'autre part de voir comment les autres vont réagir face à cette accusation sortie de nulle part. Les autres villageois se poseront forcément la question (et vous la poseront peut-être, soyez prêt à répondre) de savoir comment vous savez que cette personne est potentiellement dangereuse pour le village. Seriez-vous une voyante ? La voyante vous trouvera forcément suspect et risque de vous inspecter la nuit prochaine ... Quelles autres sources d'info pourriez-vous avoir ?
Ensuite, certaines personnes vont peut-être se laisser convaincre ... si c'est un innocent, il y aura fort à parier que les loups ne seront pas parmi les derniers à voter, mais plutôt quand il y aura déjà 2 ou 3 votes contre ladite personne. Quand la majorité du village désigne une personne innocente, les loups se sentent obligés de suivre. Essayez de bien faire attention à qui vote qui et surtout quand ils votent. Les loups ont tendance à suivre plutôt qu'à attaquer. A l'inverse, si c'est un loup, ses compères vont peut-être chercher à le défendre ou à l'aider en accusant quelqu'un d'autre.

Tout comme pour le maire, si vous avez un rôle de voyance majeure, soyez bien certain de quand vous voulez dévoiler vos indices, vous prendrez sinon irrémédiablement le focus.

Vous pouvez également tenter de bluffer sur vos capacités, ce faisant, vous prendrez forcément le focus de la personne que vous usurpez, et potentiellement des loups la nuit suivante, protégeant ainsi un rôle surement bien plus précieux que le vôtre.

Bref, si le village ne vote pas, même contre un innocent, ça favorise les loups ! Ne l'oubliez pas.

Ne tentez pas non plus de provoquer le chaos, si quelqu'un est déjà en phase d'accusation, attendez que celle-ci soit finie avant d'accuser quelqu'un d'autre au hasard.
Ah mais non, je suis pas loup !
Et là, c'est le drame. Quelqu'un a lu ce guide et vous a pris en grippe. Cette personne n'est forcément pas voyante et/ou ne vous a pas inspecté puisque vous n'êtes PAS loup-garou ! Ce n'est pas pour autant qu'elle est forcément loup non plus, c'est peut-être tout simplement un villageois qui tente de débusquer un loup.

C'est donc le moment de vous défendre de cette accusation ! Et sans dévoiler votre rôle s'il vous plait.

Votre défense va définitivement changer selon votre rôle. Sachez tout de même que vous ne devez JAMAIS céder à votre attaquant, vous ne voulez pas réellement mourir, vous aussi vous voulez gagner et trouver des loups. Même si vous êtes un simple villageois ou un chasseur.

Une première défense consiste à dire que vous ne voulez pas vous défendre car vous n'avez rien à vous reprocher. Cette défense n'apporte malheureusement rien au village, hormis des doutes sur vous (en l'absence d'autres accusations plus pertinentes en tout cas). Mais elle reste authentique, c'est sans doute la meilleure défense qu'un rôle important puisse produire en premier recours.

Une autre défense, vous pouvez dire que vous avez un rôle important pour le village (même si ce n'est pas vrai), et que dans l'intérêt de ce dernier, vous de devez pas mourir (attention ici, vous attirerez le focus des loups). Si la menace persiste, lâchez un petit indice sur votre rôle (cet indice doit pouvoir concerner au moins 2 autres rôles que le vôtre si vous voulez garder un peu de piment ou ne pas vous faire qualifier de dévo), et gardez bien en tête que vous avez lâché cet indice pour la suite de la partie.

A l'inverse, vous pouvez dire que vous n'avez pas un rôle important pour le village, que ce n'est pas si grave si vous mourrez, mais que vous faites quand même un innocent. Vous perdrez surement le focus des loups par la même occasion si vous survivez à cette journée.

Une fois que vous avez produit votre défense, il est très important que vous commenciez vous aussi à accuser 1 ou plusieurs personnes avec un argumentaire (silence de la personne, monopolisation de la prise de parole de la personne, inconsistance des indices, suggérer un plan de jeu probable, etc.) pour faire glisser l'attention sur quelqu'un d'autre. Même si votre argumentaire est infondé. Car si vous mourrez et que vous êtes donc déclaré innocent, les nouveaux doutes iront sur ceux que vous avez désigné (même si la pertinence des doutes pourrait être questionné de part votre rôle sans information).
Loupgarousement vôtre
Merci d'avoir lu ce guide jusqu'à la fin, j'espère qu'il aura été instructif et divertissant.

Si vous avez aimé votre lecture, n'hésitez pas à mettre un "pouce up", ça me ferait plaisir <3. Que vous ayez aimé ou si vous avez détecté une erreur, ou si votre avis diffère du miens, n'hésitez pas non plus à commenter le guide, pour qu'on puisse l'améliorer ensemble !

Enfin, tentez de parler de ce guide autour de vous, à défaut d'instruire, mes guides ont aussi le même but que le jeu lui même: provoquer un débat.

Bisous !
2 Comments
Kan Mei 22 Sep, 2021 @ 1:57pm 
gg
[ -Section.nT * L`ArTiSt3- ] © 15 Sep, 2020 @ 1:06am 
merci pour ton taff