Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
For instance; enemies have 50 body hp on Arcade and 130 body hp on XXXX, whereas they have 100 head hp on both difficulties. This means that a gun that does 10 damage will take 5 body shots to kill enemy on Arcade and 13 body shots to kill enemy on XXXX. And it will take 2 headshots to kill enemy on both difficulties.
Maths:
Shots to body shot kill on Arcade:
50 enemy body hp ÷ 10 gun damage = 5 body shots to kill
Shots to body shot kill on XXXX:
130 enemy body hp ÷ 10 gun damage = 13 body shots to kill
Shots to headshot kill on both difficulties:
(10 gun damage x 5 headshot multiplier = 50 gun damage) 100 enemy head hp ÷ 50 gun damage = 2 headshots to kill
Body damage multiplier? what? there is no body damage multiplier, body damage multiplier is just x1, headshot damage multiplier is x5.