Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
rp_persona (which the majority of screenshots come from)
gm_ragdoll_slaughter_4
Arena
Death Toll - Boathouse Finale from Left 4 Dead
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=110705508 ]New Pork City[/url]
d1_trainstation_02 from Half-Life 2
Ed Edd n' Eddy Edventures
gm_7eleven
Crossfire from Half-Life Deathmatch: Source
Persona 4 Map ペルソナ4地図
Persona 5 Mementos ペルソナ5メメントス
Additionally, I'm unsure if I would be able to do so with Source's limit of 32 materials per model. I'd likely be unable to include his alternate hair or eye colors unless I compile the costumes as separate playermodels, which I hate to do and I hate when others do it for no good reason.