Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










rp_persona (which the majority of screenshots come from)
gm_ragdoll_slaughter_4
Arena
Death Toll - Boathouse Finale from Left 4 Dead
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=110705508 ]New Pork City[/url]
d1_trainstation_02 from Half-Life 2
Ed Edd n' Eddy Edventures
gm_7eleven
Crossfire from Half-Life Deathmatch: Source
Persona 4 Map ペルソナ4地図
Persona 5 Mementos ペルソナ5メメントス
Additionally, I'm unsure if I would be able to do so with Source's limit of 32 materials per model. I'd likely be unable to include his alternate hair or eye colors unless I compile the costumes as separate playermodels, which I hate to do and I hate when others do it for no good reason.