Rust
Not enough ratings
Всё о биомах (и с чем их едят)
By kotopes
Расскажу всё о биомах , картах и о многом другом в Rust
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Окружающая среда, ВИДЫ КАРТ, БИОМЫ
Окружающая среда (или окружение) — это всё, что окружает игрока в игровом мире. Это скалы, деревья, леса, равнины, побережья, города, заводы и тому подобное. Некоторые из этих локаций опасны (города, заводы и другие структуры). Опасность в локациях представлена в виде радиации, Bradley APC (только в ракетном комплексе) и игроках, которые могут попытаться вас убить. Но во всех структурах содержаться важные ресурсы, некоторые из которых нельзя создавать самому. Опасность так же представляют дикие животные такие как волки, кабаны или медведи, а так же окружающая среда: жара, холод. В данный момент в игре есть три типа карт, две из них имеют определенный шаблон.

ВИДЫ КАРТ

Procedural Map - случайно генерируемая карта.
Hapis Island - созданная разработчиками карта.
Barren - созданная разработчиками карта специально для слабых ПК.

БИОМЫ

Важной составляющей окружающей среды являются биомы - ландшафты с различными погодными условиями. На данный момент в игре представлены три биома:
Стандартный - обычный, умеренный климат.
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/1603799730907765966/0D5239DC5F17B6D72D9F6C10DDBDF36CD85810E5/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Пустынный - жаркий климат, отсутствие лесов.
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/1603799730907766708/D95609CC577CC59F8AD04C922D183A8B0AFBD09E/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Снежный - холодный климат, присутствуют айсберги, плавающие льдины.
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/1603799730907767087/2BA5EB4E803FE201B3CEDB2E044674C41294466C/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
В каждом биоме свои условия выживания, так например для выживания в стандартном биоме никак особых средств не требуется, однако выживание в снежном биоме требует наличия одежды или источника тепла (печки, камина, костра или гриля), для выживания в пустынном биоме понадобиться постоянный источник влаги, дабы утолять быстро растущую жажду и легкая одежда из-за жары.

НАТУРАЛЬНЫЕ СТРУКТУРЫ

Леса — самые обычные леса с множеством деревьев. В лесах можно найти пищу: ягоды, грибы, а так же высохшие пни при сборе которых добывается сто единиц дерева.
Горы — большие скопления скал. В них больше вероятность найти залежи камня, железа или серы, чем выше горы, тем холоднее климат в них.
Равнины — степь без каких-либо больших скоплений деревьев. На них часто встречаются конопляные кусты, высохшие пни, маленькие залежи полезных ископаемых и горы мусора.
Реки — движущийся поток воды. Обычно встречаются в снежных и пустынных биомах. На берегах часто можно встретить кукурузу или тыкву, так же, из неё можно пить без негативных последствий.
Побережья — часть суши, которая непосредственно прилегает к морю, в заливах можно встретить лодки, а так же установить ловушки для ловли рыбы. Пить воды на побережьях нежелательно, она вызывает негативные последствия в виду своей высокой солёности
Подводные скалы — расположенные под водой скалы, добраться до них можно лишь найдя водолазное снаряжение, а так же, желательно, лодку. В подводных скалах можно найти ящики и сундуки содержащие полезные вещи.
Пещеры — сеть подземных туннелей, часто можно встретить залежи полезных ископаемых, а так же ящики с компонентами, присутствую зоны, где разрешено строительство.

ИСКУССТВЕННЫЕ СТРУКТУРЫ

В игре представлено огромное количество искусственно созданных структур:

Заправка
Супермаркет
Маяк
Безопасная зона
Склад
Цистерна
Заброшенные спутниковые тарелки
Военный туннель
Военный аэродром
Заброшенный дом
Порт
Железнодорожное депо
Космодром
Дорога
Линия ЛЭП
Цистерна
Электростанция
Водоочистная станция
Карьер (Каменный, железный, нефтяной, серный)
Свалка
Канализационные трубы