Dead by Daylight

Dead by Daylight

105 ratings
КАК БЫТЬ ЭШЛИ! [UPD]
By BIGBOOMSTICK69 and 2 collaborators
В данном руководстве мы собираемся обратить ваше внимание на великолепного персонажа, способности которого были принижены разработчиками, а навыки недооценены.
8
8
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Обращение к Steam.
Наше руководство, к сожалению, удалил стимчанский, даже не почитав, о чем там идёт речь, а лишь из-за названия. Обидно. Была проделана огромная работа. Вдобавок, я не смог написать новое, потому пришлось просить моего друга брать эту ответственность на себя.Наиболее обиден тот факт, что разная пapaша по типу "а как ходить" набирает кучу оценок, подарков, просмотров, а годные руководства просто забывают, не просматривают.
Все больше коммьюнити этой игры напоминает мне каких-то приматов, которые способны переварить лишь элементарную информацию, которые неспособны понять, что.. да неважно. Просто читайте дальше.
Не думаю, что мы достигнем стольких оценок и просмотров за несколько дней.
ПРЕДИСЛОВИЕ
Все мы знаем, что данный персонаж, как я уже говорил, был недооценен и многими особо непримечателен, т.к. большинство не совсем знакомы с вселенной Зловещих мертвецов, которая состоит из:
1. Комиксов;
2. Трех фильмов(Зловещие мертвецы, Зловещие мертвецы 2, Армия Тьмы);
3. Сериала(три сезона по десять серий длительностью ~27минут, исключение - первая серия).
P.S. пишите в комментариях, с какой экипировкой гоняли вы, с каким билдом и тактику. также, можете кое-где исправить, или спросить, если что-то непонятно. мы гуд гайс, все разъясним!
ПРАВИЛА ЭШ-МЕЙНЕРА.
Первое и основное правило - игра с его уникальным навыком, доступным для разблокировки в его кровавой паутине с 40+ уровня. Имя ему - Проверка на Прочность(Метла мужчины, Перчатка, Протез, Кулак).

Второе. Не забывайте, что вы - спаситель и защитник, что только вы способны защитить мартышек, потому не бойтесь упасть, если еще ни разу не попадали на крюк.

Третье. Вы должны изучить положительные и негативные стороны персонажа, узнать его историю более подробно, чтобы полностью войти в эту роль. Советуется иметь за своей спиной хотя бы 150ч.
Четвертое. Просто запаситесь удачей и терпением, так как порой жетоны не засчитывают, или вы можете все заруинить(обращение к Ренальде тоже).
ЗАЩИТНЫЕ УДАРЫ.
Это не выдуманный термин. Является альтруистическим событием, оцениваемым в 200 очков крови. Скорость их зачисления очень быстрая. Интервал между каждым засчитанным защитным ударом не больше 3с. Вот все возможные способы получения защитных ударов:
1. Получение удара возле раненого Выжившего;
2. Получение удара, когда раненый Выживший находится в погоне. Хочу подметить важную деталь: если Выживший во время погони вылечивается, а вы в течение 3-4х секунд получаете удар рядом с ним, то вам засчитывают это как защитный удар;
3. Получение удара, пока Выжившего переносят на плече;
4. Если раненый Выживший находится за окном/перепрыгнул через паллету/запрыгнул в шкаф,
вы можете получить удар, ведь его зачтут как защитный;
5. Гарпун деда с Украины, стреляющего солью Стрелка, если попадет в вас, а вы будете возле раненого, то получите жетон на Мы будем жить вечно и на Проверку на прочность. Если раненый будет рядом с вами, когда Стрелок вас притянет и ударит, то вы получите второй жетон;
6. Если вы попадете в ловушку Эвана рядом с раненым, то тоже получите жетон на навыки, которые были упомянуты в пятом разделе;
7. Удары Легиона в Диком бешенстве по вам возле раненого также являются защитным событием. Старайтесь с Глубокой раной блочить того, кто пока еще не получил её.
Несколько фактов о Проверке на прочность:
1. Разработчики пару раз изменяли виды защитных ударов, да и сам навык. Это не повысило его популярность;
2. Раньше, этот навык можно было активировать лишь один раз за матч;
3. Защитными ударами также считались удары возле выжившего, который находится при смерти и возле повешенного;
4. Странно, что Кара обреченных Пирамидоголового не может быть засчитана защитным ударом. У остальных Убийц с атакой способностью подобных проблем нет.
ТИПЫ ДУРАЧКОВ КИЛЛЕРОВ.
Также, при игре с этим навыком, нужно учитывать силу убийцы и его навыки. Таким образом, Убийц можно разделить на три категории:
1. Ваншотные - способные своей силой сразу перевести вас в состояние при смерти. Ими являются: Деревенщина, Охотница с радужными топорами(читайте чуточку ниже информацию о топорах), Майкл на третьем уровне зла, Бубба, Они во время кровавой ярости, Клоун с отрезанным пальчиком, Стрелок с Радужной монетой, Гоуст Фейс(если наложит на вас метку). Не стану перечислять перки на ноед. Даже при получении смертельного удара рядом с сурком вы получите жетон, но один;
2. Замедляющие - способные своей силой держать вас в раненом состоянии, или заставлять заниматься другими делами. К ним относятся: Свинья(если надела на вас капкан), Чума(если вы заражены), частично Легион. Перки: Танатофобия, Небрежный мясник, Угасающий свет;
3. Получающие выгоду - те, которые за счет ударов по вам усиливаются, наполняют свою способность или просто накладывают на вас определенное состояние. К ним относятся: Они, Кошмар. Перки: Оставь лучшее напоследок, Небрежный мясник, Танатофобия, Помни меня, Знаток техники и т.п.

ТОПОРЫ ОХОТНИЦЫ.
Я и мой товарищ, SreDver, раскрыли тайну топоров Аннушки. Мы знаем, что она была поглощена в период Великой Отечественной войны. Гранаты уже были созданы. Также, знаем, что Анна наблюдала за некоторыми отрядами и расправлялась с ними, забирая некоторые вещи. Изучив это, у нас появилась теория. А что, если она приматывает к топорам маленькие бомбочки, которые при малейшем контакте с кем-то или чем-то взрываются? Почему топоры не застревают в деревьях, не отлетают от камней? Потому что они, черт подери, взрываются!
ТИПИЧНЫЙ ЭШЛИ.
Игра основана на трех уникальных перках Эша, в четвертый слот вы можете поставить перк на лечение/чтение аур/Несокрушимого/Выдержку/Железную волю.
В начале матча вам нужно избегать убийцу, пока он не ударит кого-то, потому что шансы активировать этот перк в этом случае резко снижаются. Если у вас есть перк на чтение ауры, то будет легко вычислить местоположение выжившего. Ему в случае бодиблока с вашей стороны следует переключиться на другое место паллетлупа, где есть окна и паллеты.
Вы также можете упасть рядом с выжившим, получив два жетона. Если у вас есть Выдержка, то отползите и восстановитесь. Отползать рекомендуется к краю карты, но не в угол, а в центр, чтобы уйти от крючков. Если у вас есть Несокрушимый, восстановитесь и отползайте, но не вставайте. Получив два жетона, вы можете заниматься починкой генераторов. Получите последний жетон, когда вам грозит полет к Сущности или когда близок завод последнего генератора. Когда вы обретете Стойкость, вы сможете вылечиться. Убийца увидит вашу ауру только тогда, когда вы израсходуете свой эффект Стойкости и вылечитесь после этого. Но вы можете защитить кого-то от удара и упасть, тогда ваш эффект ауры будет разрушен. Пристегнись может помочь, если убийца играет от тактики слаггейма, или кто-то использует Раскачку/Оберег души. Было бы лучше, если бы он показывал вашу ауру другим выжившим, когда вы лежите, показывая, насколько вы восстановились по яркости вашей ауры. В общем, это может помочь найти убийцу, а раненому избежать встречи с ним. Это слабая замена связи, так как убийца, скорее всего, находится в погоне.
Вот примеры получения жетонов:
https://youtu.be/aNj04pnpQQg
VALUE-STOP/СТОКБОЙ.
Стиль игры основывается на том, чтобы не искать помощи. Как мы знаем, Эш был долгое время одиночкой и заботился о себе почти сам, включая все время работы в Value-Stop.
Учитывая, что он - кладовщик, то нам потребуется со склада хотя бы жёлтая аптечка с серыми бинтами и пластырями. Её хватит на два прохила. При игре за кладовщика есть три варианта билда. Мы разберём каждый. Вариант 1. В первом варианте аптечки вам хватит примерно на три прохила, вдобавок вы увеличите эффективность не только аптечек, но и других предметов как для себя, так и для товарищей. Вам потребуется, конечно же, Метла Мужчины, Познания в ботанике, Уроки Улиц и перк на чтение аур. В данном случае - Уход за больным. Вы можете взять и другой, но мне приятнее этот. При игре за такого Эша вам не следует падать ради второго/третьего/даже первого токена. Советуется просто получать удар и скрыться для лечения. Набив все три жетона, не торопитесь полностью вылечиваться. Это игнорируется в случае, если нет вариантов подать питание на ворота/вы находитесь в погоне. Просто бывают случаи, что вы вылечились, на ворота подали питание, а там ноед. В итоге Метла вас не спасёт, или вашего товарища, которого вы могли бы прикрыть. Сундуки обыскивать советуется, так как имеется вероятность получить аптечку на примерно полтора прохила(если серая).
Вариант 2. Этот вариант подходит для особо жадных. Метла Мужчины, Аптекарь, перк на чтение аур и Познания в ботанике. Тактика особо не отличается, но в начале матча вам придётся отыскать сундук для получения редкой аптечки. Лутать сундуки станет проще и безопаснее с подобным билдом.
Вариант 3. Как и в предыдущем билде, мы заменим Уроки Улиц на Выслеживание подозреваемого. Вам понадобится хотя бы жёлтая аптечка с губкой и с перчатками. Один скиллчек при наличии жетонов на Выслеживании подозреваемого будет давать довольно большой бонус к процессу лечения. Заменить серый аддон можно на аддоны для увеличения шанса на появление скиллчека+дополнительные очки крови в категории Выживание. Дальше все точно так, как и в первом варианте.
ЭШ И ЕГО КОМАНДА!
Этот стиль игры зависим от ваших тиммейтов. В одиночку можно решить проблемы, но с друзьями будет легче.
В конце я предоставлю список персонажей и их навыков, которые сочетаются с Эшем.
Вам потребуются следующие навыки: Метла, Крушитель , Форсаж, Решающий удар, Несокрушимый, Устойчивость и другие перки, которые были упомянуты в рук-ве.
Один из ваших товарищей может взять Кровавый договор, но это не слишком хороший навык, так как кто-то другой может стать одержимостью. Ещё нам понадобятся Одолженное время+Мы справимся. Если Убийца рядом, то вы получите стойкость, что позволит прикрыть кого-то в течение 16ти секунд. Если у вас Решающий удар, то можете получить аж два токена.
Даже если маньяк далеко, вас быстро вылечит союзник.
Хочу ещё приметить, что Ради людей+Уход за больным неплохое сочетание, особенно, если кто-то использует Оберег души. В погоне вы можете быстро вылечить Эша, сами получите ранение, но будете видеть ауры друг друга благодаря Уходу за больным. Таким образом, Эш может легко бежать и продолжать спасать остальных, пока вы займетесь починкой генератора. Примечание: советуется в случае использования Ради людей брать аптечку/Внутреннюю силу и любой другой перк на прохил, исключая самохил.
Бодиблок Эша поможет товарищам выжить дольше, протянуть время, которое очень важно. Тем более, лучше упасть и пойти на вторую стадию, чем дать упасть хорошему игроку, ведь тогда он будет обречён на кемп и туннель(не исключено, что вы будете подвержены этому).
ШКАФНЫЙ ЭШ.
Здесь будет представлен довольно ситуативный стиль игры. Как и в разделе Стокбоя, тут будет представлено несколько вариантов.
1. Напролом+Быстрый и Тихий+Метла Мужчины+Внутренняя сила. В самом начале матча следует отыскать тотем. После его очистки приступайте к починке генератора. Советуется дочинить генератор, если вы начали и дошли до половины. Дальше все как обычно: поиск, блок, шкаф. Отличительная черта этого билда - вы можете прыгнуть во время погони в шкаф, но не прям на глазах у маньяка. Если он все же заметит, то вы можете дать стан. Если раненый пойдёт в вашу сторону - можете выпрыгнуть и оглушить убийцу.
2. Напролом+Потанцуй со мной+Метла Мужчины+Внутренняя сила. Почти такая же тактика, но вам нужно заранее знать, что Убийца идёт в вашу сторону. Оглушив его, вы можете быстро скрыться, так как ваши следы не будут оставаться в течение 3с после выхода.
3. Напролом+Решающий удар+Метла Мужчины+Внутренняя сила. Отличительная сторона этого билда - то, что маньяк может оказаться туннелером. В этом случае запрыгивайте в шкаф, хильтесь Внутренней силой и выпрыгивайте, используя Напролом. Маньяк может оказаться наглым и залезть в шкаф, в таком случае вас спасёт Решающий удар, но зачастую у маньяка не стальное плечо.
Примечание: если найдёте аптечку, то старайтесь её не тратить. Дело в том, что вам могут сбить стойкость и не продолжать погоню. Аптечка поможет вылечиться на 99%, чтобы не раскрывать ауру Убийце.
СПАСИТЕЛЬ ЭШ.
Не питаю я любви к стилям подобных жанров. Разобрать я лишь из силы воли решаюсь тактику. Востребованы нам навыки следующие: Проверка на Прочность, Одолженное время, Второе дыхание, Мы справимся.
В начале матча старайтесь вы в просак не попадать: скрывайтесь тщательно и быстро. После первого повешения со скоростью Гермеса летите вы к нему, повышая уровни здоровья, заполняя дыхание Второе.
Не бойтесь вы упасть, теперь уж вам Мясник не страшен, после снятия с крюка прохил пока ещё не нужен вам! Исцелитесь, повторитесь - со стойкостью к генератору вернитесь.
ВНЕЗАПНЫЙ ПОДЪЕМ.
Стиль игры мной недавно был придуман. Активировать навык позволяет он в несколько мгновений в случае успеха. Требуются нам следующие перки: Проверка на Прочность, Оберег Души, Перк на чтение аур, Несокрушимый.
Тактика проста как дважды два. Получайте два подряд удара, упадите. Товарищ ваш пусть время тянет в случае тактики слаггейма у Убийцы(за двумя Эшами погонишься - ни одного не поймаешь, да ещё и в челюсть получишь). Восстановите силы, друга попросите бежать к вам с киллером поближе, затем встаньте между ними. Стойкость вы уж получили, теперь латайтесь и мансить, а может и генераторы чинить вы отправляйтесь!
ЦЕЛИТЕЛЬ ЭШ.
Тактика интересна мне вот эта. Билд - Проверка на Прочность, Несокрушимый, Уход за больным, Солидарность.
Тип игры ничем не отличается особо, но Солидарность вам, пока вы в ранах, позволяет при лечении другого в пропорции 50% восстановить свое здоровье. Вас могут вылечить на 51%, после чего приступите вы к лечению, по окончанию которого оба вы будете исцелены.
Не бойтесь вы упасть, ведь в наличии имеете стояк(Несокрушимый).
КОМАНДНАЯ РАБОТА.
Ниже представлю я сочетания Эша с персонажами иными, включая лишь три уникальных навыка.
1. Дуайт(Связь и Лидер): благодаря Связи, Дуайт может определить местоположение Эша, вылечить его и даже починить вместе генератор.
2. Клодетт(Сострадание и Познания в ботанике): Сострадание поможет определить местоположение раненых, ускорить процесс лечения, что важно для Эша.
3. Джейк(Крушитель): если Эш восстановится, то 50% перейдут в сопротивление. Таким образом, Джейк может подпилить крюк, заставив либо выронить Эша, либо сбросить с плеча.
4. Нея(Уроки улиц): способна повысить эффективность всех предметов. К примеру, Аптечки, благодаря которой можно быстро вылечить Эша, сохранив некоторый процент зарядов.
5. Эйс : способен вытаскивать предметы из сундуков с довольно неплохими аддонами, увеличивать радиус чтения аур и повышать шансы на спрыгивание с крюка.
6. Дэвид(Без сожаления): Эш может спокойно находиться рядом с ним и легко получать защитные удары.
7. Билл(Одолженное время): позволяет получить токен для навыка в случае, если маньяк кемпит.
8. Квентин(Аптекарь): способен вытащить редкую аптечку для Эша.
9. Адам(Самоучка): благодаря этому навыку он может быстро повышать состояние выжившего. 10. Зарина(Ради людей): способна в одно мгновение восстановить выжившего до определённого состояния. Ситуативно, но при грамотном использовании становится занозой для Убийцы.
11. Шерил(Оберег души): благодаря Пристегнись, Эш может понять, стоит ли поднимать её.
12. Джефф(Уход за больным): Эш и Джефф будут видеть ауры друг друга, что облегчит взаимопоиск для лечения или совместного ремонта.
SreDver
Душа коллектива Туфелек. Вечно активный и добрый, он всегда готов прийти помочь. Отличить, что идёт именно он, можно по его голосу, который похож на звуки индюка из DS:T. Он способен быстро прокать Метлу/MoM, отдавая себя на крюк ради другой туши.
Renaldo the Heel
Один из тех, кто спасал человечество своей харизмой.


Ashley 'The Heel'
Перепады личности не рушат его жизнь. Зато они могут уничтожить вашу.

НАШИ РОЛИ!
/Тот, кто вечно пьяный, с головою не в порядке - автор текстов почти всех, что в английском - что и здесь!чекните наше руководство на английском! Гифки быстренько искал, ему ещё Ренальдо помогал! Картинки уже сам он обрезал(у меня лапки).
//Эша мейнер он навечно - корсетов плюс ещё любитель. Надёжен он и прочен, в памяти же - вечен. За анимации ручался он. Процесс долгий, но качества отдел далеко не низший//
///Вдохновлял да помогал, скриншоты с руководств перемещал, ссылки некие вставлял, периодически кому-то он надоедал. Благодарность ему я выражаю, за некоторые идеи игру его благословляю///
КОНЕЦ... всегда есть новое начало.
Кто мечтает быть героем -
Очень смелый видно тот,
Потому что лишь в запое
Он полезет в мана грот.
Потому что только дэнжер
Уважает Эшли-рэнджер.
Потому что в ДбД
Все зависит от метлы!
АХ, АХ, АХ, ОТ МЕТЛЫ!
АХ, АХ, АХ, ОТ МЕТЛЫ!
У героя есть работа:
Он спасает каждый день.
У героя есть забота,
Если сурв всего лишь пень.
Потому когда, приятель,
Ты надумаешь стать им,
Не забудь, что ты спасатель!
И не смей в паллете спать.
АХ, АХ, АХ, ОТ МЕТЛЫ!
АХ, АХ, АХ, ОТ МЕТЛЫ!
АХ, АХ, АХ, ОТ МЕТЛЫ!
Корсет полезен для здоровья,
А здоровье нужно всем.
Но когда ты Эшли-мейнер -
У тебя миллион проблем:
Под тобою все маньЯки,
Над тобою женщины-гулЯки,
И вздремнуть ты можешь только
До ожидания смерти от земли!
АХ, АХ, АХ, ОТ МЕТЛЫ
АХ, АХ, АХ, ОТ МЕТЛЫ
Кто мечтает быть героем -
Очень смелый видно тот,
Потому что лишь в запоеОн полезет в мана грот.
Потому что только дэнжер
Уважает Эшли-рэнджер.
Потому что в ДбД....
ВСЕ ЗАВИСИТ ОТ МЕТЛЫ!

30 Comments
superglavbukh 5 Aug, 2023 @ 5:54am 
:steamfacepalm:
.MUTANT 3 Oct, 2021 @ 1:56pm 
ВЕЛИКОЕ РУКОВОДСТВО ЗАШЕЛ ВСПОМНИТЬ ВСЕ ЕЩЕ ЗУЯРЮ ЗА ЭША
Ушел из кома O/ 3 Jan, 2021 @ 3:06pm 
Отличное руководство, авторам счастья, денег много и чтоб *** вставали
necropedophile 27 Oct, 2020 @ 8:01am 
лучшее руководство в моей жизни
Тайлер Дёрден 4 Sep, 2020 @ 12:39am 
Насчет перков: Их нельзя использовать без других перков. Так как если нет перка для перка, то сам перк (например Раскачка.) будет более сложным в использовании. Я сам пытаюсь использовать Перчатку, но проблема в том, что набирать жетоны (защитные удары) куда более сложнее, чем вообще делать остальное.:steamfacepalm: Этот Dead by Daylight только и делать перки, которым нужны перки.... Но бл, почему то я играю в это днище...
медовуха  [author] 2 Sep, 2020 @ 1:05pm 
и не такое популярное, куда ему до тех гениальных руководств из одного раздела, которые вообще не относятся к механикам игры, или относятся, но смысла не содержат
flvnm 2 Sep, 2020 @ 10:38am 
парни отличное руководство <3
Wanderer 30 Aug, 2020 @ 6:16pm 
благодарОЧКА за руководство теперь я знаю как быть эшом теперь я пошел разносить всех манов, а еще авторы красавцы постарались над руководсвтом!
медовуха  [author] 30 Aug, 2020 @ 1:42pm 
пруфы кинь, идиот. не зная ни его лор, ни характера и так далее ты смеешь писать такое. в отличие от Стива, он внешним видом не похож на петуха. если такой умный, то можем поговорить, как раз аргументируешь, а я сверну твою аргументацию в трубочку, после чего засуну в твой дымоход. поверь, проктолог ни один не поможет - сpaть до Рождества не сможешь как в комментариях, так и в жизни.
если кишка не тонка, то пиши - https://vk.com/id311084183
Вундервафля 30 Aug, 2020 @ 1:26pm 
ВСЕ ЭШИ ПИДОРАСЫ