Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
here are some photos for reference
https://twitter.com/CiroNappi6/status/1404140908816257027
https://twitter.com/CiroNappi6/status/1404346079873753090
https://gtm.steamproxy.vip/ugc/1768198195954109421/B43B48EFCA6231F3CFC6AF6AC5DB98E8B3A3C145/
You should check the identityTypes[] = and set him to identityTypes[] = {};
Cause actually it look like that
identityTypes[] = {"G_RUS_SF",50,"G_CIVIL_aidworker",200,"G_CIVIL_man",150,"G_CIVIL_paramedic",520,"G_CIVIL_constructionworker",220,"NoGlasses",1000,"G_NATO_default",300,"G_NATO_casual",550,"G_NATO_pilot",1000,"G_NATO_recon",595,"G_NATO_SF",300,"G_NATO_sniper",1000,"G_NATO_diver",0,"G_IRAN_default",1000,"G_IRAN_diver",0,"G_GUERIL_default",595,"G_HAF_default",595,"G_CIVIL_female",655,"G_CIVIL_male",670,"g_Rangemaster",0,"G_IRAN_officer",500};
and all unit has randomly the balaclava who can be on them.
Thanks :).