ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
A way to survive explosion
Skip mystery box
Over 50 zombies per round
Deadshot double headshot dmg
Healthbar
The rest is FIRE!
1) Thunderwall can compete with other AATs, having it's own pros and cons
2) The Wunderwaffe can compete with other wonder weapons
3) Better Max Ammos, I mean there's never anything wrong with that
4) Nukes are one of the best drops in the game
5) The rounds move much quicker and it's a lot more fun to get to high rounds
6) The ability to choose whether or not you want a perkaholic, faster zombies, 0 spawn delay, 50 zombies on the map, no perk limit, etc. is great. It allows for more customization rather than just "this is what you get. deal with it."
7) Mule Kick being a much better perk overall
The only thing I don't like:
1) Doesn't work on all maps