The Last Haven

The Last Haven

Not enough ratings
Постройки
By Alecksw
Этот раздел предназначен для полного объяснения механики построек в игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Склад
Здание, в котором хранятся все ресурсы вашей деревни. Используется только для хранения добытого материала. Его надо беречь.

Механика:
Здание должно располагаться ближе к строениям, которые занимаются добычей полезных ископаемых (лесопилка / карьер / теплица и т. Д.).


Заметка!
Расстояние между складом и производственным зданием играет огромную роль, постарайтесь разместить его в зоне, близкой к вышеупомянутым постройкам. Для комфортной игры рекомендуем построить несколько складов в разных частях локации, чтобы значительно ускорить добычу ресурсов.
Лесопилка
Лесопилка - двигатель вашей деревни, без дерева невозможно существование в условиях постапокалипсиса.

Механика:
Стройте лесопилку одновременно рядом с деревьями и рядом со складом, чтобы увеличить производство. Для комфортной игры рекомендуется построить 3-5 лесопилок.
Заметка!
После того, как дерево было срублено, рядом с ним есть дрова, которые можно собирать.
Когда поблизости нет деревьев, начнется автоматический демонтаж здания.
Каменоломня
Каменоломня снабжает ваш лагерь необходимым камнем. Для более сложных зданий это одна из ключевых ценностей наравне с деревом.

Механика:
Постройте камнедробилку возле скалы, но не забывайте, она должна быть недалеко от склада, иначе ее эффективность будет крайне мала.
Заметка!
После добычи одной из скал на ее месте появятся камни, которые можно будет собрать. Каменная дробилка может добывать как горные породы, так и уголь.
Если перечисленных выше камней или угля нет, начнется автоматический демонтаж.
Будка собирателей
Будка собирателей служит для сбора ресурсов в непосредственной близости от вашего лагеря.

Механика:
Поместите здание рядом с заброшенными домами / машинами / посреди луга, чтобы собрать с этих точек максимальное количество ресурсов, которые могут вам пригодиться.
Выберите приоритет сбора в здании, если вам нужен конкретный ресурс.
Заметка!
Если вам нужен металл, разместите станцию ​​рядом с поврежденными домами и машинами или возле груды металла.
Если вам нужен газ, поставьте будку возле бочек.
Если вам нужна еда - поставьте станцию ​​в поле для сбора ягод и грибов.
Если нужна электроника - разбирайте телевизоры в заброшенных домах.
Если нужны полимеры - стройте станцию ​​возле помойки.
Если поблизости закончатся ресурсы сбора, начнется автоматический демонтаж.
Дом I
Минимальное укрытие от летнего легкого ветра и перемены погоды.

Механика:
Согревает ваших жителей на начальном этапе выживания.



Заметка!
Не очень полезное здание, если вы не опытный игрок. Рекомендуем сразу построить второй уровень дома.
Дом II
Более модернизированный корпус, специально предназначенный для обогрева жителей при отрицательных температурах.

Механика:
Согревает ваших поселенцев в холодную погоду, потребляет уголь или дрова, в зависимости от доступного ресурса.
Заметка!
Дома должны быть расположены в основном лагере, так как вашим людям нужно постоянное тепло, они будут посещать дом неоднократно, чтобы согреться.
Дом III
Самое современное здание для проживания в экстремально холодных условиях.

Механика:
Обеспечивает жильцов теплом до -30 градусов по Цельсию.
Потребляет уголь для отопления.
Заметка!
Конструкция, скорее всего, не будет демонтирована автоматически, так как порог в -70 градусов достичь очень сложно.
Теплица I
Теплицы позволяют выращивать овощи в любых условиях, обеспечивая свое поселение едой.

Механика:
Производит еду для вашего поселения при любой температуре (зависит от уровня постройки)
Его следует располагать как можно ближе к складу, чтобы быстрее возить продукты.
На начальном уровне игры рекомендуется построить более 3-4 построек.
Внимание!
Теплицы первого уровня приходят в негодность по достижении порога минусовых температур, начинают их автоматический демонтаж. Для стабильного жизнеобеспечения вашего села рекомендуем изучить теплицу второго уровня, она будет подходить до -20 градусов по Цельсию. Далее следует изучить третий уровень теплицы. Будьте осторожны, расходуется топливо!
Теплица II
Более совершенная технология нагрева позволит безопасно выращивать овощи при низких температурах.

Механика:
Выращивает овощи, для обогрева требуется уголь. Он должен находиться рядом со складом. Для комфортной игры вам понадобится 3-4 таких теплицы на среднем этапе игры.
Заметка!
Если температурный порог достигнет -20, начнется автоматический демонтаж конструкции. Если у вас закончится уголь или дрова, теплицы перестанут нагреваться и перестанут работать.
Теплица III
Самая современная система для выращивания овощей в экстремальных условиях.

Механика:
Позволяет выращивать продукты при температуре -20 градусов Цельсия. Расходует топливо на отопление. Вмещает 8 человек.
Заметка!
Если нет топлива, он не будет производить еду, позаботьтесь об этом, расчистив места на карте.
Форт I
Базовое усиление позволяет иметь внутри двух вооруженных бойцов, обеспечивая им низкий уровень защиты.

Механика:
После строительства жители, которые будут в нем охранять периметр, будут мобилизованы и вооружены автоматически. Форт можно опустошить, потом снова пополнить, ничего страшного не случится.
Заметка!
У этого форта небольшой защитный порог, поэтому мы рекомендуем вам построить рядом с ним еще один или поставить вооруженных солдат.
Вы можете использовать пехотинцев из бункера в течение определенного периода времени в личных целях, просто управляя ими с помощью мыши.
Форт II
Усовершенствованное укрепление, которое позволяет иметь трех вооруженных бойцов, обеспечивая им средний уровень защиты.

Механика:
После строительства он автоматически мобилизует трех жителей. Он обеспечивает среднюю защиту, которую труднее прорвать, чем Форт 1. Рекомендуется строить в тандеме с другим фортом.
Заметка!
Несмотря на высокий порог защиты, не подпускайте врагов близко к себе, так как возможна прямая боль в пояснице.
Вы можете использовать пехотинцев из форта в течение определенного периода времени в личных целях, просто управляя ими с помощью мыши.
Башня
Башня позволяет контролировать местность с высоты.

Механика:
Содержит только одного охранника, который может стрелять сквозь стены. Лучше всего экипировать часы снайперской винтовкой.


Заметка!
Башня не так эффективна, как форт; поэтому его следует использовать с умом.
Завод I
Позволяет изготавливать оружие и боеприпасы по базовым чертежам с использованием несложного оборудования.

Механика:
По прошествии определенного периода времени создается определенный объект, на которое затрачивается определенное количество металла. Для отопления требуется уголь или дрова.

Заметка!
Следите за производством, это может произойти даже без вашего ведома, если вы забудете выключить его, это приведет к потере вашего металла.
Завод II
Строительство с использованием более совершенных технологий и машин для производства оружия различных типов.

Механика:
Имея 8 сотрудников, он позволяет производить тяжелое вооружение, тяжелые бронежилеты и различные типы боеприпасов.
Заметка!
Не забывайте следить за зданием, так как оно может производить что угодно без вашего ведома, при этом тратя ваш металл.
Госпиталь
Палатка, оснащенная простейшими портативными машинами скорой помощи, способна оказать помощь вашим раненым солдатам и больным поселенцам.

Механика:
В палатке находится один врач, которого может посещать только один больной. После успешного кратковременного лечения палату отпускают, в нее может войти следующий больной житель.
Заметка!
Больница не лечит людей от вируса зомби, поэтому полагаться на нее не стоит. Мы рекомендуем для строительства не более двух больниц.
Лаборатория
Ваш технический прогресс не должен стоять на месте. Лаборатория - отличный способ идти в ногу со временем, адаптируя свои возможности к любым условиям.

Механика:
Постройку можно возвести где угодно, но в будущем ее придется охранять, поэтому мы рекомендуем разместить ее внутри своего лагеря.
В лаборатории нужно изучать знания, которые в будущем убережут вас от невзгод. Исследование происходит на нижнем виджете, кнопка «Исследование».
Заметка!
Ваша игра полностью зависит от выбранного вами пути исследования, выбирайте его с умом! Вначале мы рекомендуем изучить пищевые добавки и инструменты для вырубки леса в начале игры для дальнейшего комфортного развития.
Углевыжигательная печь
Конструкция, позволяющая производить уголь из древесины с меньшими затратами. Необходим для минимальных затрат при отоплении зданий.

Механика:
Она должен располагаться ближе к складу. Добывается уголь из обычного дерева, в активный период одна угольная печь равна двум-трем лесопилкам.
Заметка!
Если у вас более трех лесопилок, но только одна печь для обжига угля, вы не сможете окупить свои расходы на отопление. Вам понадобится как минимум две печи после того, как количество ваших лесопилок превысит 4 шт.
Церковь
Поднимает умы ваших подчиненных к вере в такое трудное для нас время.

Механика:
В церкви есть только один священник, который ходит по деревне и читает молитвы, поднимая моральный дух людей. В церкви есть кнопка «сигнальный звонок», призывающий к молитве, с которой все ваши жители немедленно пойдут к ней.
Заметка!
Находясь в церкви, люди все еще могут умереть от голода. Убедитесь, что они не задерживаются надолго.
Кухня
Конструкция позволяет более тщательно обрабатывать пищу и продукты, делая их более калорийными и сытными.

Механика:
Из тепличных овощей готовят суп, из мяса охотников готовят тушеное мясо, что снижает расходы на еду.
Заметка!
Это не оранжерея, ваши люди должны приносить еду на кухню, поэтому не забывайте ее производить. Если нет теплицы - она ​​ничего не сможет сделать!
Охотничий дом
Позволяет уничтожить обитателей фауны возле вашей деревни, чтобы прокормить ваше поселение!

Механика:
Два охотника бегают по территории, убивают животных, резают их трупы и несут мясо на склад, затем несут его со склада на кухню.
Заметка!
Если у нас не будет кухни, мясо просто хранят.
Бар
Предоставляет вашим жителям и бойцам отдых после тяжелого дня за кружкой эля.

Механика:
Производит алкоголь из овощей ваших теплиц, спасая жителей от радиации.
Заметка!
Дополнительно потребляет пищу для производства алкоголя.
Казармы
Казармы позволяют обучать поселенцев владеть оружием и делать из них солдат.

Механика:
Конструкция позволяет вооружать армию, которую можно отправлять в набеги на карту. Вооружен пушками и броней со склада.
Заметка!
Всего можно построить 4 барака. Имейте в виду, казармы подходят для набегов, форты больше подходят для защиты деревни.