Othercide

Othercide

51 arvostelua
Othercide — Все достижения
Tekijä @ezorenier ja 1 osanottajaa
Данное руководство создано для упрощения и понимания действий, необходимых для получения всех достижений
5
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
Страдание явилось сюда... Мы подвели Дитя
Количество достижений — 26
Оффлайновые достижения — 26
Минимальное кол-во прохождений для 100% — Рогалик
Сложность достижений — 2 / 10 (зависит от мастерства)
Примерное время получения 100% - 41 час (зависит от мастерства)
Достижения с уровнями сложности — Отсутствуют
Достижения, которые легко пропустить — Отсутствуют
Глючные достижения — Отсутствуют
Боссы
Старайтесь не перезапускать Рефлексию, пока не убьете минимум 1 босса, чтобы разблокировать Памятки на повышения максимального уровня ново-взращенных Дочерей, а также открытия жетонов на восрешение, не переживайте по поводу умерших Дочерей и не бойтесь вкачивать навыки, использующие ОЗ — они мощнейшие в игре, внимательно читайте описание способностей, многие из них коррелируют со способностями других Дочерей

The Plague / Чума
Сразите Хирурга


The Cellar Prison / Тюрьма в подземелье
Сразите Диакона


The Broken Beauty / Сломленная красота
Сразите Праведницу


The Despair Creation / Плоды отчаяния
Сразите Дитя


The Long Nightmare / Бесконечный кошмар
Сразите Страдание


One Single Recollection / Рефлексия
Сразите каждого босса за одну рефлексию
После первого убийства Страдания начинаем новую Рефликсию, вооружаемся 1-2 Девами-пожинательницами, учим им навык «Жатва» и наскоком проходим все Эры
Стараемся не пропускать Синапсы, чтобы к последней Эре накопить осколков на достижение Полная готовность

«Жатвой» и мощными Восспоминаниями на урон Девы-Пожинательницы будут убивать всю карту за 1-2 использования


More Than Ready / Полная готовность
Активируйте все Памятки
Для активации нужно 2.5к Осколков, после выполнения достижения One Single Recollection / Рефлексия и сражении в каждом Синапсе, теоретически, получите куда больше
Сражения и исследования
Until The End / До конца
Завершите обучение, убив всех врагов
Нужно убить всех врагов до появления Дитя


A New Start / Новое начало
Доберитесь до хронокарты


First Victory / Первая победа
Закройте первый синапс


First Wound / Первая кровь
Позвольте Дочери погибнуть в бою


Newborn / Новорожденный
Дева-пожинательница была взращена
Возможность взращивания разблокировывается после прохождения третьей Эры и победой над Праведницей


One More Time / И снова вперед
Начните новую рефлексию
Перезапуск Рефлексии убивает всех текущих Дочерей, поражение над боссом перезапускает Рефлексию, каждая новая начинается с тремя стандартными Дочерьми, чей уровень зависит от активированной в данный момент Памятки на максимальный уровень


Rise Again / Воспрянь, дитя мое
Воскресите одну Дочь
Жетон воскрешения разблокировывается Памятками или получется после закрытия Синапсиса на спасение Яркой Души и выбора соответствующей награды


Killer / Убийца
Убейте 300 врагов


Blood Sacrifice / Кровавая жертва
Потеряйте 400 ОЗ из-за навыков реакции/прерывания


She is Unique / Одна на миллион
Получите 5 особенностей у одной Дочери


Upgraded / Усиление
Добавьте Дочери одно воспоминание


Savior / Спаситель
Спасите Яркую душу


The End Justifies The Means / Все средства хороши
Принесите в жертву Яркую душу
Синапсисы на Спасение появляются рандомно, после прохождения на выбор даются две награды, соответственно на два достижения: спасение или жертва


Book Worm / Книжный червь
Откройте все сюжетные главы
Откроете ещё при первом прохождении всех боссов, если будете активно закрывать все Синапсисы


A Necessary Sacrifice / Необходимая жертва
Принесите Дочь в жертву


Hard Choice / Сложное решение
Принесите Дочь с одним воспоминанием в жертву


Consumer / Проглот
Потратьте 4000 витэ


Fighter / Боец
Закройте 20 синапсов


A New Leader / Новый лидер
Одна из Дочерей достигает 15 уровня
После убийства последнего босса Страдания, открывается Памятка на максимальный, 15 уровень ново-взращиваемых Дочерей
Заключение
Если вы следовали руководству, то проблем для получения 100% возникнуть не должно, многие очевидные вещи не были расписаны, но если возникнут вопросы — задавайте их в комментариях, удачных всем сражений!

При необходимости вы можете прочитать мой обзор, для полного понимания геймплея и механик
19 kommenttia
Drego 27.7. klo 5.17 
Война.
Это косяк локализации, но в гайде написано:
"После первого убийства Страдания начинаем новую Рефликсию, вооружаемся 1-2 Девами-пожинательницами, учим им навык «Жатва» и наскоком проходим все Эры".
После убийства ласт босса можно создавать дочерей 15 лвл. У жнецов один из навыков на 15 лвл тоже называется "ЖАТВА"
"Наносит до 2033 урона всем врагам на карте и увеличивает наносимый Дочерью урон на 200% на 1 очков инициативы".
Но если бы ты прошел игру перед написание своих комментариев, то знал бы это.
Война 6.6. klo 17.12 
У меня в бою они в основном стояли, убив 1 противника, пропуская ходы - жнец с одного пуска "Жатвы" не может убить ни тёмных сестёр, ни ещё кого-то, у кого здоровья за пару кесов, так что бестолковщина полная. Срезка "Жатвой" 85 брони - ниочёмщина. Привожу пример: тёмная сестра-страж накидывает на себя 1350 брони, твари поддержки накидывают каждый ход по 180. Кроме того у жнеца нет способностей сокращать дистанцию, так что думайте сами)
Война 6.6. klo 17.03 
One Single Recollection / Рефлексия - "берём двух дев-жнецов"(с) - не берите, это хлам, а не бойцы. Одно использование "Жатвы" стоит 40 од, до перегрева способностей граница в 50 (перегрев - простой в целый ход), т.е. максимум, что может это недоразумение - сходить на 1 клетку и 1 раз жатву врубить. Пройти первые 2-3 эры можно и без них, как и всю игру, а вот после 3 эры такие простои - громадный урон по самим жнецам, как ни крути, ну и т.к. они не бронированы - сами понимаете.
Война 2.6. klo 7.56 
Soul ☠︎︎ Catcher, это тоже не баг: осколки выдадутся в качестве награды при старте новой рефлексии, до тех пор они будут просто копиться без возможности их использовать.
Война 2.6. klo 7.53 
3BepycTuk, это не баг. Жнецы открываются только после прохождения третьей главы.
Грязный мартини 5.3.2023 klo 13.28 
Не дает спасти яркую душу
3BepycTuk 24.2.2023 klo 9.47 
кек, прошел игру зашел чекнуть какие достижения скрытые, и оказалось есть еще один класс воительниц) норм багули
Kogasa 19.2.2023 klo 1.14 
"В полной готовности" выпала только после того как активизировал абсолютно все памятки, количество осколков достижение не триггернуло. Может условия изменили.
Kotenjan 18.12.2022 klo 18.23 
"Newborn / Новорожденный" уточню, что дева-жнец станет доступной после сноса полу-хп праведницы и дальнейшей заставки, независимо, проиграете ли вы боссу или нет)
Soul ☠︎︎ Catcher 22.8.2021 klo 10.40 
Понятно. Попробую начать на новом сохранении. Перезапускать рефлексию пока не вариант.