Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I usually just toss them in their inventory when combat comes around but sometimes we are way loaded up on loot and we gotta drop em and scrap... does not always go well so this mod is fantastic.
Ps. sounds like you gotta helluva mind for modding - cool ideas!
I am glad of all my insane *!SCIENCE!* experiments, this one worked.
Things I tried yesterday:
Apply building data to items and armours: Fail
Apply weather effects to weapons/items: Fail
Give player races aging/scaling: Fail
Give player races building data: Fail
and a few other things which I cannot recall off the top of my head. Some things work some things don't.