Rocket League

Rocket League

Not enough ratings
Ray Tracing
By ShadowCat
Aqui eu mostrando de como configurar a Ray tracing. Para ter o Ray tracing, você precisa se tornar patreon de $5 do Pascal Glitcher no site https://www.patreon.com/mcflypg.
Quando tiver o RT, baixe o Reshade deste link (https://drive.google.com/file/d/1qA7pilonLd0DTlqcl7XUtB9iU2yk7nAP/view), porque o Reshade que você baixa do site oficial, ele vem bloqueado o depth buffer no modo online em jogos, Entretanto, esse reshade , Não vem bloqueado.
Após baixar, execute e click em selecionar um jogo e click em browse, depois procure e selecione o executor do jogo (C ou D:\ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ rocketleague \ Binaries \ Win64), selecione DX10,11,12 e começe a instalar.
Quando terminar, vá na pasta onde foi instalado e abra a pasta reshade-shaders e coloque a pasta RTGI e os arquivos .fx e fxh na pasta "Shaders", já os arquivos .png, coloque em "texture", após fazer isso abra o jogo.O resto que você terá que fazer estará nas ultimas imagens postadas (as imagens que estão com o jogo aberto).
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Instalando Reshade
Colocando os arquivos do ray tracing
Abrindo jogo e configurando ray tracing