Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Eventually I want to come back to this map and improve the visual design a bit, not too happy with the ceiling of the main room (its quite empty) as well as the pit/cliff (also empty, and flat). I also want to add a whiteboard or something with the map layout and clues for the key spawn locations.
do more maps like this
keep up the good and amazing work!
i like making a little puzzle map
If you have any mod that changes the ent_replace .lua file then that would cause the issue, the file changes default CS:S/HL2/TF2 entities into ttt weapons/ammo. That also changes weapons the combine use into ttt weapons, which they cant use, breaking them.