Sea of Thieves

Sea of Thieves

270 ratings
[Tall Tales] Часть 7 - "Судьба "Утренней звезды"" (Прохождение + Дневники)
By Aroker
Седьмое руководство по прохождению Tall Tales. Данное руководство создано, чтобы упростить получение достижения "Неразрывные узы", а также для более быстрого получения всех игровых достижений, связанных с этим приключением. Настоятельно не рекомендую читать данное руководство, если вы проходите эту историю в первый раз. В этой игре отличные квесты, вы получите кучу эмоций, если сами пройдете всю цепочку квестов без подсказок. ВНИМАНИЕ - РУКОВОДСТВО СОДЕРЖИТ СПОЙЛЕРЫ!!!
8
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Продолжение увлекательной истории о поисках Золотых берегов. Одна из самых легких историй. Одно прохождение занимает чуть больше часа. За каждое выполнение этого задания вы получите 8000 золота, а также достижение за первое прохождение:
Чтобы получить следующее достижение, необходимо пройти данное приключение 5 раз и получить все внутриигровые достижения, связанные с ним.
Заметки:
  • После названия острова, к которому необходимо отправиться, в скобках указаны координаты.
  • Направления могут убыть указаны сокращенно, например СЗ - северо-запад или ЮВВ - юго-восток-восток соответственно.
Также, после получения всех внутриигровых достижений, вы получите доступ к уникальным парусам "Утренней звезды":

Мелочь - но приятно.

Предыдущая часть прохождения:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2160959294
Начало истории
Итак, нам осталось найти последний фрагмент Рассекателя завесы, и единственный, кто может нам с этим помочь никто иной, как Паромщик. Всё, что нам необходимо сделать - умереть любым способом.

ВАЖНО! Доступ к данному приключению открывается только после прохождения предыдущих шести частей!


Даже призрачный паром не уйдёт от нашего кинжала - втыкаем и приступаем.

Паромщик расскажет нам об ужасном проклятье, нависшим над всем миром, которое захватывает души несчастных. Также он нам сообщает, что при жизни у него был могущественный артефакт, позволявший живым видеть мертвых. И сейчас он находится вместе с его захороненными останками. Отправляемся на поиски артефакта.

Зачарованный фонарь
Существуют два возможных места захоронения артефакта: первое на острове "Погибель Кракена" и второе на острове "Разбойничья арка".

Остров "Погибель Кракена" (R12):

Поднимаемся на самую высокую точку на южной стороне острова и выкапываем саркофаг у подножия скалы с одиночным засохшим деревом:


Остров "Разбойничья арка" (Q3):

Поднимаемся на самую высокую точку на острове с северного берега и выкапываем саркофаг у подножия скалы с одиночным засохшим деревом:
Осколки прошлого:
Заполучив фонарь, отправляемся на поиски томящихся душ. Их местонахождение отмечено в журнале на пятой странице. Возможных мест два: остров "Старый служака" и остров "Погибель Кракена". Чтобы освободить души всех пиратов, нам необходимо, используя фонарь, следовать по следам убегающих пиратов, найти сундук с заключённой душой и скелетный ключ. Иногда следы прерываются - в таком случае просто двигайтесь чуть дальше по предполагаемому направлению следов.
- Верный старик -

Следуя указаниям из журнала, отправляемся на южное побережье острова "Старый служака" (М4). Поднимаем фонарь паромщика и видим, как мёртвые, высадившись на берег с тремя странными сундуками, преследуют трёх пиратов:




Первым освобождаем Дингера:
В месте, где следы трёх пиратов разделяются, поворачиваем налево по следам Дингера и Фонтейна (на запад):

Далее следы двух пиратов разделяются и мы поворачиваем направо по следам Дингера.

Немного погодя мы увидим картину, как пираты загнали пирата на уступ, отрезав ему пути к отступлению, и столкнули его с обрыва:

Следуя за ним (убедитесь, что у вас полное здоровье) - прыгаем с уступа. Внизу обнаруживаем картину, как скелеты помещают Дингера в сундук:

Продолжаем двигаться теперь уже по следам скелетов и сундука. Через какое-то время следы разделятся - один из скелетов продолжит тащить сундук, а второй отправится прятать ключ (нет никакой разницы в том, что искать первым - сундук или ключ: вам понадобятся оба предмета).


Отправляемся по следам на северо-восток, находим место, где спрятан сундук и выкапываем:


Возвращаемся на то место, где следы скелетов разделились и двигаемся уже по следам второго скелета (юго-восток), чтобы найти ключ. Следы приведут нас к пушке, при помощи которой скелет спрятал ключ. Выставляем пушку в том же направлении и под тем же углом, забираемся внутрь и выстреливаем собой:

Оказавшись в воде, крутим головой и находим на дне ключ:

Открываем ключом сундук с душой Дингира, чтобы освободить её.

Теперь возьмёмся на освобождение души Фонтейна:

Отправляемся на то место, где следы Дингера и Фонтейна разделились (если не помните, можете вернуться на южный берег и найти место, где первоначально находились все три пирата). Теперь идём по следам, которые поворачивают налево (на восток).
Фонтейн отчаянно старался убежать, но его настигли недалеко от форта и также заперли душу в сундук:

В очередной раз скелеты потащили подальше сундук с душой, чтобы спрятать. И в очередной раз их следы разделяются:

Следы уходящие направо (северо-восток) приведут нас к сундуку - копаем:

Следы уходящие налево (запад) приведут к ключу. Дергаем за рычаг и забираем ключ в клетке:


Не забываем открыть сундук и освободить душу.

Осталось освободить последнюю душу - капитана Слейта:

Возвращаемся на место, где следы трёх пиратов разделились. Теперь идём по следам, уходящим направо. Через какое-то время увидим, как отважный капитан не побоялся сразиться с врагом, но сказались годы и капитан проиграл:


Один из скелетов утащил сундук капитана направо за забор:

Второй скелет с костяной ногой выбросил ключ в воду:

Ныряем следом и забираем ключ:

Освободив все три души, нам придётся умереть снова, чтобы вернуться к Паромщику.
- Погибель Кракена -

Следуя указаниям из журнала отправляемся на северо-восточное побережье острова "Погибель кракена" (R12). Поднимаем фонарь паромщика и видим, как мёртвые, высадившись на берег с тремя странными сундуками, преследуют трёх пиратов:


Двигаемся по следам скелетов (юго-восток) и оказываемся в лагере пиратов, которые с ужасом разбегаются:


Сначала будем искать сундук с душой Дингера:

Отправляемся по его следам на запад (правые следы). Немного попетляв, следы приведут нас к арке в центре острова, где скелеты окружили Дингера и столкнули в воду:

Прыгаем следом в воду. Из воды следы ведут на юго-запад:

Немного погодя видим, как скелеты помещают душу пирата в сундук:

Один из скелетов отправляется прятать сундук (юго-запад) - движемся по его следам. Следы уводят нас на север через залив, мимо обломков корабля к скелету кракена, где и выкапываем сундук:

Возвращаемся к месту, где скелеты упаковали Дингера. Теперь следуем за одноногим скелетом (СВВ), чтобы найти ключ. Следы приведут нас на вершину скалы с пушкой, при помощи которой скелет избавился от ключа:

Выставляем такой же угол и направление пушки и выстреливаем собой. Погрузившись в воду, крутим головой, чтобы найти ключ на дне:

Не забываем открыть сундук, чтобы освободить душу Дингера.

Теперь спасаем Фонтейна - возвращаемся к лагерю пиратов:

Следы Фонтейна из лагеря ведут на юго запад (средние). Пират отчаянно пытался убежать от преследователей, но его жизнь оборвалась у западного залива под аркой:

Здесь также следы скелетов разделяются. Отправляемся на северо-запад за сундуком. На северной стороне залива закопан сундук:

Выкапываем и возвращаемся обратно, к месту смерти Фонтейна. Теперь следуем на юго-запад за одноногим, чтобы найти ключ. Следы приведут нас в пещеру с рычагом и клеткой:


Забираем ключ и освобождаем душу Фонтейна.

Очередь капитана Слейта - возвращаемся в лагерь пиратов:

Из лагеря он побежал сначала на юго-запад, потом - на юг (левые следы). Немного попетляв, следы ведут нас по южному побережью мимо скелета кракена и, в конце концов, отважный капитан решает сразиться с главарём скелетов в юго-восточной части острова под небольшой аркой:

Продолжаем наблюдать за поединком. К сожалению, капитан был стар и проиграл поединок:

Тут же можно увидеть карту, где закопан сундук:

Но легче пойти сначала за одноногим, чтобы найти ключ:

Прыгаем следом за ключом в бухты и находим его на дне:

В этой же бухте плывём на восточную сторону и находим воровку Пенелопу. За ней в кустах на северо-востоке найдём сундук:

Освобождаем последнюю душу и отправляемся на паром проклятых.
Паром душ
Оказавшись на пароме, мы видим освобождённые души пиратов, а Паромщик рассказывает нам о существе, что стремится заполучить Золотые берега. Наша судьба по-прежнему связана с экипажем и самим кораблём Утренняя звезда". Чтобы узнать больше, он советует поговорить с корабелом на форпосте "Стальной зуб", но это - уже другая история.
Дневники
ВАЖНО! Все дневники необходимо собрать до завершения приключения! Дневники доступны только во время прохождения конкретного приключения!

Все пять дневников находятся на острове "Старый служака" (М4).
Первый находится на северо-востоке от южного побережья рядом с белым флагом:

Второй ждёт нас на самом высоком пике в северо-западной части острова:

Третий прочитаем на западе острова в скелете кракена:

За четвертым отправляемся на восток от скелета кракена на два уровня. Нам нужен пьедестал с черепами:

Последний найдём в одной из башен форта в юго-восточной части острова:
О себе
Я очень люблю эту игру. Когда прохожу квесты для гайда в основном гоняю один на таком шлюпе:

Если встретите такой, помашите мне рукой :)

С удовольствием отвечу на любые вопросы связанные с прохождением Tall Tales или данным руководством - можете задавать в комментариях или в привате.

Также с удовольствием составлю компанию в фарме очков эмиссарского журнала, если вам больше 25 лет и я не очень занят.
FAQ
В. Для чего нужны дневники?
О. Дневники позволяют глубже узнать о происходящем, а также необходимы для получения достижения.

В. Как начать прохождение истории?
О. Необходимо проголосовать большинством экипажа за начало истории на книге рядом с конкретным персонажем.

В. Меня утопили/я потерял предмет, необходимый для прохождения?
О. В процессе прохождения создаются контрольные точки. Необходимо выйти в меню и начать игру заново, после чего на столе корабля проголосовать за продолжение прохождения конкретной истории (предметы, необходимые для задания, появятся тут же на столе).

В. Как узнать, сколько раз я прошёл данное приключение или сколько достижений необходимо получить?
О. В игре необходимо начать "Tab" и в данном меню выбрать раздел "Репутация". Далее необходимо выбрать "Tall Tales" и в конкретном приключению узнать всю необходимую информацию.

В. Я пришёл к персонажу, но он не даёт мне начать историю?
О. Убедитесь, что вы пришли к нужному персонажу на конкретном острове. Часто имена или помещения похожи.
Послесловие
Надеюсь, вам понравилось данное руководство. Если да, не забудьте поставить лайк - помогите другим прочитать его!

Восьмая часть руководства "Возмездие "Утренней звезды"":
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2166842662

Удачи вам на водных просторах.
25 Comments
Aroker  [author] 26 Jun, 2024 @ 8:15am 
Если идти с юга, то восток справа, а если с севера, то слева
furoza 21 Feb, 2024 @ 5:08am 
Спасибо за руководство!) Вот только в самом начале у меня попался остров Разбойничья дуга, который вообще в другой стороне от того места, где я начал.. Зато классно прокатился.
ikiiflu 18 Feb, 2024 @ 1:37pm 
Valeu amigo! :steamhappy:
VER1TAŠ 27 Jan, 2024 @ 4:55am 
Я столкнулся с той же самой проблемой о которой вы говорите. Я знаю из-за чего это происходит и постараюсь объяснить. Если коротко это системный Баг серверов. У вас, как и у меня в главном меню, скорее всего, есть вывеска: "Достижения временно отключены"Это разработчики временно отключили достижений до фикса бага. Исправлять самим это не выйдет, да и не надо. Не волнуйтесь, рано или поздно это пофиксят и все будет доступно, но до тех пор не тратьте даром силы на достижения(все равно не получите). Надеюсь я вас успокоил
band 11 Jul, 2023 @ 10:12am 
Подскажи пожалуйста, не могу начать квест [Tall Tales] Часть 7 - "Судьба "Утренней звезды"".
У моего товарища он есть, то бишь он его может активировать, а я нет. Прошел 6 квестов, что делать
??? 14 May, 2023 @ 6:19am 
Почему к изображениям нет доступа?
"Извините!
При обработке вашего запроса произошла ошибка:

Не удалось получить доступ к объекту. Пожалуйста, повторите попытку."
Андрей 16 Feb, 2023 @ 11:33am 
7 глава недоступна после прохождения всех 6ти глав, что делать?
chill 6 Jan, 2022 @ 2:08pm 
Люди добрые помогите, прошёл 6 глав, но 7 всё так же недоступна, что мне делать?
всё выполнил, всё сделал, кроме дневников, но всё равно заблокированная 7-дьмая история, как быть, что делать?
Lorntroy 21 Jun, 2021 @ 1:54am 
@El Nonentity

Да, и причем давно. Автор руководства просто не сделал исправление.
Ganlarm 19 Jun, 2021 @ 3:11am 
Я так полагаю остров старый служака, теперь переименован в Остров Верный Старик