Northgard

Northgard

Not enough ratings
ГАЙД ПО КЛАНУ ВОЛКА | АКТУАЛЬНО
By Loganidze /A/
А теперь поговорим о самом любимом клане игроков – Волке. Я немного забегу вперед и сразу скажу, что это единственный клан в Northgard, который просто обязан сражаться, чтобы победить. Хорошо это или плохо, но другого выхода у Волков вообще нет. И сейчас вы поймете, почему…
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Стартовые бонусы клана Волка:



- Убивайте волков и медведей, чтобы добывать мясо.



Как только волк или медведь умирает от вашей руки, вам тут же капает заветный бонус:

20 еды от каждого волка и 140 еды от медведя (за бронированного медведя Кайя тоже).

Кто убивает животных: воины, поселяне, защитные башни – не важно. Главное – чтобы этого не сделали ваши союзники. Поэтому, если вы сражаетесь с ними заодно, старайтесь по каждому зверю нанести последний удар.





Бонус очень хорош, и не раз позволит нам пережить тяжелое время или быстро увеличить территорию. Проблема только в том, что волки и медведи в итоге закончатся, а других бонусов к еде у нас нет, так что постарайтесь хотя бы не истреблять пещеры волков.



- Ваши бойцы потребляют на 30% меньше еды и увеличивают счастье.



Весьма тонкий намек от разработчиков на способ победы и, конечно, неплохой бонус.

Каждые два воина (любых, включая Берсерка и йотуна Блайна) приносят 1 ед. счастья.

Для хорошего старта придется спамить территорию воинами, а чтобы они не сидели без дела – вырезать окрестности.



Бонусы славы:
Когда мы наберем 200 славы, наши воины получат +15% к атаке за пределами своей территории. Еще один тонкий намек и повод выгнать их за границу.

Когда мы наберем 500, Берсерк сможет бесплатно колонизировать территорию. Но только не спешите радоваться: разработчики забыли добавить в описание, что делать это он может раз в 9 месяцев. Чтобы понять и прочувствовать всю глубину и пользу этого бонуса, предлагаю вспомнить поговорку «Раз в жизни и палка стреляет.»
Уникальные предания и прокачка клана Волка:




Полевые пайки – уменьшает количество еды, необходимой для бойцов на 70%.


В сочетании со стартовыми бонусами, наши воины будут вообще питаться святым духом. А теперь у вас три попытки угадать, какую тактику игры выберет Волк?


Грабеж – дает 15 к золоту за каждого врага, убитого за пределами вашей территории.


Волки и медведи в расчет не идут, потому, что когда мы их съедим, грабить будет нечего. Но драугры и войны соседних кланов отлично пополнят наш бюджет. А наш бюджет – основа для создания новых воинов. Так мы получаем круговорот золота в Носгарде.


Plunder (в переводе – расхищение) – когда вы деколонизируете область, ваши юниты восстанавливают половину здоровья.


Все просто: мы вылечиваемся, когда захватываем область противника.

Неплохое предание, но почти никогда не видел его в деле. Как правило, когда в начале третьего года к вам прибегает 8 солдат и начинает деколонизировать все, до чего можно дорваться – вы просто нажимаете кнопку сдаться, и игра на этом заканчивается.


Завоеватель – увеличивает урон, который ваши бойцы наносят защитным башням и в два раза ускоряет деколонизацию.


А вот это уже интересней, ведь защитные башни от нас не построит только ленивый.


Скрытые угрозы – золото, получаемое на торговых путях, увеличивается на 50%, если у вас есть Берсерк.


Для другого клана это стало бы отличным преданием, но не для клана Волка. Ведь, чтобы продать что-нибудь ненужное в Носгарде, нужно сначала это добыть это ненужное. А когда больше половины людей – тунеядцы и грабители… Не думаю, что вы вообще построите торговый пост.
Какой вариант прокачки выбрать?
Верхняя ветка намного лучше других. Колонизация, медицина и полевые пайки – просто основа нашей экономики.

Когда же армия перейдет на питание солнечным светом, можно подумать и о грабеже. Ну а дальше: шубы, Plunder, завоеватель, и все, что делает нас сильнее…
Тактики и способы победы за клан Волка:
Да, в этот раз это слишком громкое название. У нас есть только один способ и одна тактика – быстрый раш противников!

Волку, как никому другому важно быстро создать двух разведчиков и открыть территорию вокруг. Делаем это еще до того, как будет построена лесопилка, а потом возвращаем одного из разведчиков работать.

Строим военный лагерь сразу после начальных построек, получаем новую территорию и тут же строим еще один, потом еще… Уже в первый год воинов должно быть как минимум четверо.





Крайне ценно найти обломки корабля, которые в начале игры дадут нам необходимое воинам золото.



Что мы будем есть? Глупый вопрос – конечно, волков и медведей! Многие уверяют, что для победы нам даже не нужны здания на еду, но я в этом крайне сомневаюсь. В любом случае, в начале игры еды будет вдоволь, хоть ее прирост и будет частенько уходить в минус. Лупите в первую очередь волков и медведей, не ленитесь побегать за ними даже на территорию союзника – он вам за это только спасибо скажет.



И снова строим воинов…



Как только экономика позволит получить заветные 10 камня, улучшаем дом разведчика и ведем своих людей в бой. У нас уже будет весьма приличная армия, а вот противник вряд ли успеет подготовиться к обороне. Даже в одиночку Волк может смести с лица земли команду не слишком опытных игроков. Если же нам не удалось сделать это сразу – скорее всего мы проиграли, ведь волки и медведи на карте закончатся, а других полезных экономических бонусов у нас нет.





Чаще всего отбить грамотно поставленную атаку Волка, можно только действуя в команде. А если еще союзники будут помогать нам пирами и поддержат нашу агрессию – это будет успех!

Именно по этим причинам Волки хороши как в командных играх, так и один на один, но почти бесполезны в игре, где каждый сам за себя. Волку всегда легко дается начало, а вот конец зависит от выбранной сложности. Когда потребление еды максимально, а мы не можем ничего, кроме грабежа и разбоя, то к концу партии наша «серая» экономика затрещит по швам.

Из-за ранних атак – Волк самый неудобный противник, а при поддержке команды – находится за гранью баланса. Но рассматривая ситуацию в целом, претензий к разработчикам нет – клан прекрасно вписывается в игровой мир. Тут, как говорится: «Волков бояться – в Northgard не играть!»
6 Comments
Ганфайтер 11 Jun, 2022 @ 9:42pm 
что делать это он может раз в 9 месяцев.
-Раз в 12 же?
Ганфайтер 11 Jun, 2022 @ 9:40pm 
Это гайд на клан Волка.
А где же волчьи цитаты?
Loganidze /A/  [author] 20 Nov, 2020 @ 8:38am 
Ну это да, но гайд устаревший уже немного, последние патчноуты чекал, вроде бы особо сильно ничего не изменилось, но есть моменты где тактика может пойти не по плану, по этому скорее всего на данный момент можно считать что гайд устарел.
Weeb Jones 19 Nov, 2020 @ 12:22pm 
Для раша также неплохо брать Военную Стратегию и Легендарные Герои
Если уверен что враги погибнут от раша
Ton Carton 14 Jul, 2020 @ 8:32am 
Спасибо за гайд :cozybrawlhalla4:
Loganidze /A/  [author] 13 Jul, 2020 @ 1:59am 
Заранее прошу прощения за ошибки в тексте, ибо словарем не учили пользоваться:steamhappy: