Dead by Daylight

Dead by Daylight

Otillräckligt med betyg
Dead by Daylight Chapter Idee: The Revenge of the Mummy
Av GNARLY och 2 medverkande
Mein Zweites ausgedachtes Dead by Daylight Chapter.
Diesmal dreht es sich um das alte Ägypten.
Wie in dem ersten von mir ausgedachten Dbd Chapter gibt es auch hier wieder einen Killer, einen Survivor, Perks, Addons, Hintergrundgeschichten usw.
Ich wünsche euch viel Spaß beim lesen :)
4
   
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Vorwort
Hier ist es also.
Mein zweites ausgedachtes Dead by Daylight Chapter.
Genau so wie im ersten gibt es hier folgendes zu lesen:

- Einen selbst ausgedachten Killer mitsamt seiner vom Entitus verliehenen Stärke
- Einen selbst ausgedachten Überlebenden
- Hintergrundgeschichte der beiden Charaktere
- Die Perks vom Killer
- Die Perks vom Überlebenden
- Die Killeraddons
- Die neue Karte
- Wie das Mori aussehen könnte
- Die neuen Achievements
- Schlusswort
Der neue Killer: Die Mumie
Die Mumie

Schwierigkeit: Schwer

Ein rachsüchtiger Killer der mit seinen unterschiedlichen Fähigkeiten Survivor sehr einschränken kann. Auf diese Weise macht es ihn unberechenbar und stellt immer eine Gefahr für die Survivor da. Seine persönlichen Perks Fluch: Der Fluch der Mumie, Todespakt und Blutdurst ermöglichen es ihm die Survivor zu schwächen und bei Verfolgungen Druck auszuüben.

Charakter aus
Dead by Daylight - The Revenge of the Mummy



Die Mumie Fähigkeit:

Fähigkeit: Fluch

Die Mumie bringt mehrere Fähigkeiten mit und villeicht auch ein völlig neues Spielerlebnis.
So kann die Mumie jederzeit an einen unfertigen Generator gehen und diesen verfluchen.
Ist ein Generator verflucht und es setzt sich ein Überlebender an diesen dran so überträgt sich der Fluch auf den Überlebenden. Der Fluch hebt sich vom Generator auf und wenn ein anderer Überlebende mit an den Generator geht, aber später dazukommt so wird dieser nicht verflucht weil sich der Fluch ja schon auf den ersten Überlebenden übertragen hat.
Sobald ein Überlebende verflucht ist verringert sich die Reparaturgeschwindigkeit des Überlebenden um 75%.
Doch wie wird der Überlebende diesen Fluch wieder los?
Dafür spawnen auf der Karte 4 alte Sarkophage. Mit diesen Sarkophagen kann der Überlebende interagieren und nach einer kurzen Suche ein altes vergoldetes Amulett finden.
Dieses Amulett muss allerdings noch gesegnet werden. Dafür spawnt eine einzige mittelgroße Sphinx an der, der Überlebende kurz das Amulett segnen kann. Danach ist der Fluch aufgehoben und der Überlebende kann wieder normal an einem Generator arbeiten.
Die Zeit die der Überlebende benötigt um den Sarkophag zu durchsuchen beträgt 5 Sekunden.
In jedem Sarkophag kann der Überlebende ein Amulett finden. Es ist also egal an welchen Sarkophag man geht.
Das segnen des Amulettes dauert 1 Sekunde. (Ähnlich wie das Mausklicken beim derzeitigen Event mit der Krone)
Sarkophag und Sphinx werden dem Überlebenden angezeigt AUßER dieser leidet gerade an dem Statusseffekt "Blindheit"
Trägt der Überlebende das gesegnete Amulett bei sich und setzt sich wieder an einen verfluchten Generator so schützt ihn das Amulett und man kann ganz normal dran arbeiten.
Aber: Wird der Überlebende vom Killer an einen Haken aufgehängt so verliert er sein Amulett und er kann wieder an einem Generator verflucht werden.
Verfluchte Generatoren haben eine schwarze Dampfwolke um sich. Auch Überlebende bekommen einen schwarzen leichten Dampf um sich wenn sie verflucht sind.
Der Überlebende kann erst mit den Sarkophagen interagieren wenn er verflucht ist. Damit besteht nicht die Gefahr das der Überlebende sich nicht erst ein Amulett holt und den Fluch komplett umgeht.

Fähigkeit: Pest

Eine weitere Fähigkeit die, die Mumie mitbringt ist die Pest.
So hat die Mumie 8 Pesteinheiten bei sich. Die Pesteinheiten verbrauchen sich beim Gebrauch und werden NICHT wieder aufgefüllt.
Mit einer Pesteinheit kann die Mumie Paletten verpesten. Eine Pesteinheit - Eine Palette.
Ist eine Palette verpestet so muss der Überlebende in einer kleinen Interaktion die Palette wieder säubern.
Dies dauert 6 Sekunden. Während diesen 6 Sekunden kann der Überlebende auch Skillchecks bekommen die er treffen muss. Beim Nicht treffen eines Skillchecks geht der Fortschritt um 2 Sekunden wieder zurück.
Verpestete Paletten können vom Überlebenden nicht umgeschmissen werden.


Fähigkeit: Insektenschwarm

Als letztes Fähigkeit kann die Mumie einen anspucken. Ähnlich wie die Seuche.
Allerdings spuckt die Mumie kein Strahl nach dem Überlebenden sondern ein Insektenschwarm der den Überlebenden beeinträchtigt. Die Aufladezeit zum Spucken dauert 5 Sekunden.
Doch das interessante daran kommt erst.
Die Mumie besitzt 4 Unterschiedlich Schwärme die sie nach einem spucken kann.
Allerdings ist dies alles völlig Random und kann nicht vom Killer beeinflusst werden.
Das heißt es ist ein bisschen Glücksspiel was der Killer auf den Überlebenden spuckt.
Doch alle 4 Insekenschwärme geben dem Killer Vorteile.
Die 4 Schwärme sind:

Moskitoschwarm:
Spuckt die Mumie diesen Schwarm auf den Überlebenden so erhält der Überlebende einen Treffer der einen Gesundheitsstatus Schaden macht.
Der Überlebende kann sich aber ganz normal heilen. Also er kommt nicht in den Gebrochen Status deswegen.

GrashüpferSchwarm:
Trifft die Mumie einen Überlebenden mit diesem Schwarm so erhält der Überlebende den Status Erschöpfung. Die Erschöpfung geht nach 40 Sekunden normal weg aber auch nur wenn der Überlebende nicht rennt.

Skarabäusschwarm:
Dieser Schwarm fügt den Überlebenden den Effekt Ahnungslos zu. Dieser verschwindet nach 50 Sekunden wieder. Außerdem hat der Überlebende in dem Zeitraum keinen Herzschlag.

Mückenschwarm:
Dieser Schwarm fügt einen ganz neuen Statuseffekt ins Spiel ein. Der neue Statuseffekt "Verwirrung" bewirkt das Überlebende für 30 Sekunden Trugbilder der Mumie sehen. Desweiteren hört man ein grässliches Lachen der Mumie, so das man das Gefühl hat man wäre der Mumie komplett ausgeliefert.

Die Mumie trägt einen alten Pharaostab bei sich den sie in einer alten Pyramide gefunden hat. Damit schlägt sie nach den Überlenden.

Bewegungsgeschwindigkeit: 4,6 m/s
Terrorradius: 32 Meter
Größe: Mittel
Die Hintergrundgeschichte zum Killer
Über die Vergangenheit der Mumie ist nichts bekannt. Nirgends ist was zu finden. Kein Name, keine Texte. Nichts. Das Grab war schon lange geplündert nach dem Wiedererwachen der Mumie.
Aber es ist ein großes Grab. Ein Grab wie für ein großes Tier in der Rangordnung. War es mal ein Pharao? Ein König? Oder doch ein Priester.
Egal was es war. Jetzt ist es nichts mehr von allem. Eine seltsame alte Macht hat die Mumie geweckt und sie zu sich gerufen.
Jetzt ist es nur noch ein Werkzeug des bösen. Es kennt nichts anderes als töten. Und dabei kennt sie nicht mal ihren Meister.
Meister... hatte die Mumie damals auch einen Meister. Oder war sie der "Meister" über das Volk.
Es hat keine Erinnerungen mehr. Es dürstet nur noch nach Blut.
Die Hände sind blutig von den Jagden. Die Augen glühen vor Mordlust.
Es macht ein schreckliches Geräusch und geht dann wieder aus ihrem Grab raus. Hinaus in die Welt des Entitus für eine neue blutige Jagd
Der neue Survivor: Aaron Mikata
Aaron Mikata

Schwierigkeit: Mittel

Ein junger Pyramidenarbeiter der stets der Gefahr ins Auge schaut und für alles eine Lösung parat hat. Seine persönlichen Perks Totem Zerstörer, Dickes Blut und Letzte Hoffnung zerstören die Pläne des Killers und helfen ihm am Ende doch noch zu entkommen.

Charakter aus
Dead by Daylight - The Revenge of the Mummy


Aaron Mikata war ein junger Pyramidenarbeiter der seine Arbeit liebte. Natürlich war sie aber anstrengend. Neben dem putzen und saubermachen der Inneren Räume in der Pyramide war es auch seine Aufgabe Schäden am äußeren der Pyramide zu reparieren.
Doch tat er dies alles sehr gerne da er eine hohe Stellung besaß und sehr respektiert wurde von seinem Meister dem Alten Pharao Tuchandra.
So durfte Aaron sogar im Palast vom alten Pharao leben.
Er hatte ein gutes Leben und war rundum zufrieden doch dies änderte sich schlagartig als Aaron eines Morgens wieder zur Pyramide ging um diese zu säubern.
Als er an der Pyramide ankam sah er wie der Eingang gewaltsam aufgebrochen war und als Aaron sich in die heiligen Gemäuer reinschlich sah er in der Schatzkammer eine Gruppe Grabräuber die gerade dabei war alles zu plündern.
Aaron wollte umdrehen und Hilfe holen denn alleine hatte er keine Chance gegen die Grabräuber aber als er aus der Pyramide rauskam standen ihm 2 weitere Grabräuber gegenüber die ihn überwältigten und fesselten.
Als die Gruppe Grabräuber aus der Pyramide mit dem gestohlenen Wertsachen kamen überreichten die 2 Grabräuber ihrem Boss Aaron.
Der Boss der Bande lachte hämisch und rief zu den anderen das sie ihn mitnehmen und ihn als Sklaven auf dem Schwarzmarkt verkaufen würden. Und so zog die Grabräuberbande auf ihren Kamelen weiter durch die Wüste zusammen mit Aaron der nun ihr Gefangener war.
Tagelang wanderten sie durch die heiße Wüste bis am dritten Tag schließlich ein Sandsturm kam und die Grabräuber und Aaron verschlangen.
Man sah kaum noch die Hand vor sich und Aaron witterte seine Chance abzuhauen. Zwar waren seine Hände gefesselt aber nicht seine Beine und so sprang er vom Kamel und rannte so schnell er konnte weg. Die Grabräuber hatten in dem dichten Sandsturm keine Chance Aaron wiederzufinden und deswegen verfolgten sie ihn erst gar nicht sondern ließen ihn mürrisch abhauen.
Der Sturm hielt Stunden an und Aaron hatte keine Ahnung wo er war. Er hatte Durst und seine Augen brannten vom heißen Wüstensand.
Er wurde mit jeder Minute immer schwächer bis er schließlich zusammensackte und im Sand lag.
Als er entkräftet ein letztes mal nach oben schaute in der Hoffnung irgendwas zu sehen, sah er nur schwarze lange Tentakel ähnliche Arme auf ihn zukommen. Im nächsten Moment verlor er das Bewusstsein. Seitdem wurde Aaron nie wieder gesehen.
Die 3 Perks die der Killer mitbringt
Perk 1: Fluch: Der Fluch der Mumie [Lila] (Freischaltbar auf Stufe 30)

Stufe 1:
Ein Fluch der Unheil über die Überlebenden bringt. Sobald das verfluchte Totem zerstört wird erhalten alle Überlebenden den Statuseffekt "Gebrochen" und zwar für 40 Sekunden. Exestiert eine Besessenheit so wird diese dem Killer für 3 Sekunden angezeigt.

Stufe 2:
Ein Fluch der Unheil über die Überlebenden bringt. Sobald das verfluchte Totem zerstört wird erhalten alle Überlebenden den Statuseffekt "Gebrochen" und zwar für 50 Sekunden. Exestiert eine Besessenheit so wird diese dem Killer für 4 Sekunden angezeigt.

Stufe 3:
Ein Fluch der Unheil über die Überlebenden bringt. Sobald das verfluchte Totem zerstört wird erhalten alle Überlebenden den Statuseffekt "Gebrochen" und zwar für 60 Sekunden. Exestiert eine Besessenheit so wird diese dem Killer für 5 Sekunden angezeigt.

Das passiert mit Leuten die an mein Eigentum gehen
-Zeile aus einem Alten Pharao Tagebuch


Perk 2: Todespakt [Lila] (Freischaltbar auf Stufe 35)

Stufe 1:
Wenn ein Überlebender einen anderen Überlebenden um eine Gesundheitsstufe hochheilt so erhält der Überlebende der geheilt hat den Statuseffekt "Gefährdet" für die nächsten 20 Sekunden.

Stufe 2:
Wenn ein Überlebender einen anderen Überlebenden um eine Gesundheitsstufe hochheilt so erhält der Überlebende der geheilt hat den Statuseffekt "Gefährdet" für die nächsten 30 Sekunden.

Stufe 3:
Wenn ein Überlebender einen anderen Überlebenden um eine Gesundheitsstufe hochheilt so erhält der Überlebende der geheilt hat den Statuseffekt "Gefährdet" für die nächsten 40 Sekunden.

Du hast dein Todesurteil selbst geschrieben
- Die Mumie


Perk 3: Blutsdurst [Lila] (Freischaltbar auf Stufe 40)

Stufe 1:
Du startest in die Runde mit 5 Tokens. Jedes mal wenn ein Generator angeht verlierst du ein Token, bekommst dafür aber direkt eine Stufe Blutlust zugeschrieben.
Sollte man gerade nicht auf einer Jagd sein und auch in keine Jagd kommen dann geht die Stufe Blutlust nach 6 Sekunden wieder weg.

Stufe 2:
Du startest in die Runde mit 8 Tokens. Jedes mal wenn ein Generator angeht oder eines von 3 Totems zerstört wird verlierst du ein Token, bekommst dafür aber direkt eine Stufe Blutlust zugeschrieben.

Stufe 3:
Du startest in die Runde mit 10 Tokens. Jedes mal wenn ein Generator angeht oder ein Totem zerstört wird verlierst du ein Token, bekommst dafür aber direkt eine Stufe Blutlust zugeschrieben.

Die Zeit treibt meine Gier nach Blut an
- Die Mumie
Die 3 Perks die der Survivor mitbringt
Perk 1: Totem Zerstörer [Grün] (Freischaltbar auf Stufe 30)
Stufe 1:
Du hast gelernt wie man effektiv Sachen zerstören kann. Du kannst in einer Runde mit einem Totem interagieren und dieses direkt zerstören. Drücke dafür die Taste für die aktive Fähigkeit [E] wenn du an einem Totem sitzt.
Du kannst nur 1 Totem zerstören.
Am Anfang der Runde werden dir alle Totems angezeigt in einem Radius von 30 Metern. Für 5 Sekunden.
Du kannst kein verfluchtes Totem sofort zerstören.

Stufe 2:
Du hast gelernt wie man effektiv Sachen zerstören kann. Du kannst in einer Runde mit einem Totem interagieren und dieses direkt zerstören. Drücke dafür die Taste für die aktive Fähigkeit [E] wenn du an einem Totem sitzt.
Du kannst nur 1 Totem zerstören.
Am Anfang der Runde werden dir alle Totems angezeigt in einem Radius von 40 Metern. Für 7 Sekunden.
Du kannst kein verfluchtes Totem sofort zerstören.

Stufe 3:
Du hast gelernt wie man effektiv Sachen zerstören kann. Du kannst in einer Runde mit einem Totem interagieren und dieses direkt zerstören. Drücke dafür die Taste für die aktive Fähigkeit [E] wenn du an einem Totem sitzt.
Du kannst nur 1 Totem zerstören.
Am Anfang der Runde werden dir alle Totems angezeigt in einem Radius von 50 Metern. Für 9 Sekunden.
Du kannst kein verfluchtes Totem sofort zerstören.

Treten, zerschlagen. Ganz egal. Hauptsache es ist kaputt
- Eine alte WüstenWeisheit


Perk 2: Dickes Blut [Lila] (Freischaltbar auf Stufe 35)

Stufe 1:
Du weißt wie man Wunden und Blutungen ordentlich verschließt und verlierst dadurch weniger Blut. Wenn du am Boden liegst dann verblutest du 20% langsamer. (Lebensleiste unten) Zusätzlich wird dir dauerhaft die Aura des Killers angezeigt.

Stufe 2: Du verlierst 30% weniger Blut und dir wird nach wie vor dauerhaft die Aura des Killers angezeigt.

Stufe 3: Du verlierst 40% weniger Blut und dir wird nach wie vor dauerhaft die Aura des Killers angezeigt.

Ein bischen Blut bringt dich nicht um
-Aaron Mikata


Perk 3: Letzte Hoffnung [Lila] (Freischaltbar auf Stufe 40)

Stufe 1: Sobald du der letzte Überlebende bist wird dir die Aura des Killers für 4 Sekunden angezeigt. Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 4%. Zusätlich kannst du dich 15% schneller heilen. - Schaltet die Fähigkeit frei sich selbst zu heilen.

Stufe 2: Sobald du der letzte Überlebende bist wird dir die Aura des Killers für 5 Sekunden angezeigt. Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 5%. Zusätzlich kannst du dich 25% schneller heilen.

Stufe 3: Sobald du der letzte Überlebende bist wird dir die Aura des Killers für 6 Sekunden angezeigt. Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 6%. Zusätzlich kannst du dich 35% schneller heilen.

Irgendwie komm ich hier schon raus
- Aaron Mikata
Die Addons des Killers
Braune Addons:

Kleines Gestein von einer Pyramide: Die Zeit zum aufladen des Spuckens wird um 1 Sekunde reduziert.

Verfaulte Bandage: Erhöht die Pesteinheiten um 1.

Goldenes Siegel: Erhöht die Durchsuchungsdauer eines Sarkophages für Überlebende um 1
Sekunde.

Goldmünze: Fügt dem Überlebenden den Statuseffekt "Blutung" hinzu wenn er vom Moskitoschwarm getroffen wird.


Gelbe Addons:

Ein Beutel Wüstensand: Die Zeit zum aufladen des Spuckens wird um 2 Sekunden reduziert.

Toter Käfer: Erhöht die Pesteinheiten um 2.

Goldhalskette: Überlebende die vom Moskitoschwarm getroffen werden geben 3 Sekunden ihre Aura preis.

Verrotteter Zehnagel: Erhöht die Durchsuchungsdauer eines Sarkophages für Überlebende um 2 Sekunden.

Giftfläschen: Fügt dem Überlebenden den Statuseffekt "Eingeschränkt" hinzu wenn er vom Grashüpferschwarm getroffen wird.


Grüne Addons:

Erloschene Fackel: Fügt dem Überlebenden den Statusseffekt "Erblindung" hinzu bei einem normalen Grundangriff des Killers.

Kleiner Smaragd: Erhöht die Durchsuchungsdauer eines Sarkophages für einen Überlebenden um 3 Sekunden.

Kleiner Skarabäus-Anhänger: Reduziert die Pesteinheiten um 2. Erhöht die Dauer die Überlebende brauchen eine Palette zu säubern um 3 Sekunden. Nachdem ein Überlebender eine verpestete Palette gesäubert hat wird dem Killer die Aura des Überlebenden für 4 Sekunden angezeigt.

Stein vom Sarkophag: Gibt dem Überlebenden den Fluch den er an einem verfluchten Generator kriegen würde wenn er mit dem Skarabäusschwarm getroffen wird. Erhöht die Zeit zum Aufladen des Spuckens um 2 Sekunden.

Rattenschwanz: Verringert die Pesteinheiten um 2. Erhöht die Durchsuchungsdauer eines Sarkophages für Überlebende um 4 Sekunden.


Lila Addons:

Festliches Gewand: Erhöht die Pesteinheiten um 3. Verringert die Zeit die Überlebende brauchen um eine palette zu säubern um 2 Sekunden.

SkelettSchädel: Fügt dem Überlebenden den Statusseffekt "Gebrochen" hinzu wenn er vom Moskitoschwarm getroffen wird

Kaputte Krone: Verringert die Durchsuchungsdauer eines Sarkophages für einen Überlebenden um 2 Sekunden. Erhöht die Pesteinheiten um 4. Überlebende schreien auf wenn sie einen Sarkophag durchsucht haben.

Goldener Zahn: Überlebende die mit einer verfluchten Palette interagieren erhalten den Statuseffekt "Erblindung". Erhöht die Dauer die Überlebende brauchen eine Palette zu säubern um 3 Sekunden.


Pinke Addons:

Diamant: Es werden beim spucken 2 Schwärme auf einmal ausgespuckt. (Es sind aber immer unterschiedliche Schwärme. Also es geht zb. nicht 2 mal Moskitoschwarm.)

Knochenhalskette: Die Pesteinheiten reduzieren sich nicht und können beliebig oft eingesetzt werden.
Die neue Karte [Die alte Pyramide] (Tsunata Wüste)
Die neue Karte ist eine alte riesige Pyramide. Verwinkelte Gänge. Kleine Räume und ein riesiger Raum wo das Grab ist. Als Ausgang spawnt am Vordereingang der Pyramide eine Steintür und an der Rückseite. Sozusagen als Hinterausgang.
Man muss Kurbeln drehen um am Ende diese Steintüren zu öffnen und entkommen zu können.

Die Opfergabe für die Karte ist ein Vergoldeter Skarabäus.
Das Mori des Killers.
Die Mumie packt erst den Überlebenden und schmeißt ihn dann mit voller Wucht auf den Boden. dann fängt die Mumie an die ganzen Schwärme auf den Überlebenden zu spucken bis dieser von den Insekten übersäht ist und qualvoll erstickt. Am Ende fliegen die Insekten weg und man sieht nur ein zerfressenes zurückgebliebenes Gesicht vom Survivor.
Die Achievements
Natürlich gibt es auch wieder 6 Achievements die mit reinkommen zu dem Chapter.

Die Killer Achievements:

Insektenplage
Triff Überlebende 100 mal mit den Schwärmen der Mumie.

Geschickte Mumie
Erlange in einer öffentlichen Partie einen erbarmungslosen Sieg mit der Mumie unter alleiniger Nutzung ihrer 3 einzigartigen Perks.

Blutsleer
Lasse 15 Überlebende ausbluten.


Die Überlebenden Achievements:

Putzer
Reinige in öffentlichen Partien 30 mal eine verseuchte Palette.

Geschickter Aaron
Entkomme in einer öffentlichen Runde als Aaron Mikata unter alleiniger Nutzung seiner 3 einzigartigen Perks.

Pyramiden Betrieb
Repariere in einer öffentlichen Partie den Generator in dem Grab in der Alten Pyramide und entkomme.
Schlusswort
Das war mein neues ausgedachtes Dead by Daylight Chapter.
Die Idee für die Fähigkeiten der Mumie kam mir spontan.
Ich stell es mir ganz geil vor sowas. Wie seht ihr das?
Schreibt es mir gerne und auch Verbesserungsvorschläge :)
Normale Kritik ist gerne gesehen aber bitte keine Beleidigungen etc.
Vielen Dank für´s Lesen des Guides :)
30 kommentarer
GNARLY  [skapare] 19 aug, 2020 @ 7:59 
Vielen lieben Dank :3
Der neue Killer ist echt low.
urSxlvation ♡ 19 aug, 2020 @ 7:48 
Omg wie kreativ muss man sein!?<3 Das ist so cool. Und die Mumie wäre sooo ein Starker Killer sogar stärker als die Nurse oder der Doktor. Wäre so cool wenn die Entwickler darauf Aufmerksam werden und es sich nochmal überlegen, klassische Killer nicht doch reinzubringen. Finde die Fäule ja mega ätzend (badummts) Wünschte der neue Killer wäre dieser hier :D

Zum Mori, wäre cooler gewesen wenn statt das zerfleischte Gesicht, ein Skelett übrig geblieben wäre. Man muss ja auch die Brutalitätsstärke des Spiels berücksichtigen, und zerfleischen ist echt hart umzusetzen ohne das es zu Brutal ist ^^

LG
Michael Bublé 28 jul, 2020 @ 10:16 
Diese idee ist so cool! jedoch haben die devs gesagt dass klassische killer wie frankenstein oder die mumie nicht kommen werden D´:
WSHITFGAMING.exe 20 jul, 2020 @ 14:53 
Digga du hast poenzial die chapter zu entscheiden jtz schreibe den devs !
GNARLY  [skapare] 19 jul, 2020 @ 12:37 
Danke :)
WSHITFGAMING.exe 19 jul, 2020 @ 12:36 
wieder eine gute idee
GNARLY  [skapare] 16 jul, 2020 @ 2:13 
Vielen Dank :3
secundiparae 15 jul, 2020 @ 16:49 
Es hört sich einfach mega so an, als würde es das Pack wirklich geben. respekt, mach weiter so.
Keks/Robin 15 jul, 2020 @ 10:30 
Danke xd ^^ jo, mach‘ dir keinen Stress. Ist ja auch extreeem viel Text. ^^‘ xD
GNARLY  [skapare] 15 jul, 2020 @ 10:20 
Alles gut :D Ich glaube sogar ich hab dein Guide vor 2 Tagen gesehen und mal reingeschaut.
Fand ich gut geschrieben.
Hab da aber nur nach meinen Lieblingsperks geschaut und nicht alle. Muss ich nochmal nachholen :D