Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ещё теперь можно делать самонаводящиеся ракеты с помощью блока ИИ, который есть в игре. Для этого нужны блок нападения и блок перемещения на ракете с соответствующими настройками.
4. Некорректный вопрос, "универсальная ракета" может иметь и не-фугасную боеголовку. Фугасную боеголовку лучше делать не меньше трёх боеголовок.
2. Соединитель нужен если ты хочешь построить ракету на корабле, коннектор если ты хочешь подключить ракету к конвейеру, ничто не мешает их комбинировать, вопрос сам по себе некорректен.
Как установить ракету ровно на соединитель?
Что лучше для крепежа ракеты соединитель или коннектор?
Как зделать так чтобы при отлете ракета не выкидывала из управления?
Сколько надо боеголовок в универсальной ракете?