Counter-Strike

Counter-Strike

44 ratings
RENZADE sᴇᴛᴛɪɴɢs
By .
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
мой пак моделей

скачать[leit.link]
группа вк[vk.com]
бинды на быстрый закуп
bind "t" "hegren; flash; flash; sgren"
bind "v" "deagle;secammo"
bind "x" "awp; primammo;"
bind "z" "m4a1; ak47; primammo;"
bind "c" "defuser; vesthelm; helm"
розовые искры от пуль
traceroffset "175"
tracerlength "0.7"
tracerred "255"
tracerblue "0"
tracergreen "255"
traceralpha "0.2"
tracerspeed "50000
настройки мыши
cl_mousegrab "0"
m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0"
m_mousethread_sleep "1"
m_rawinput "1"
m_yaw "0.022"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
joystick "0"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
m_filter "0"
режим текстур
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST - билинеарная фильтр. низкого качества,
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST - билинеарная фильтрация высокого качества,
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR - трилинеарная фильтрация низкого качества,
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR - трилинеарная фильтрация высокого качества.
FPS
gl_keeptjunctions "0" //-отображает трещины на текстурах

gl_texsort "0" //-сортировка текста

gl_palette_tex "1" //-делает текстуры плоскими

gl_round_down "3" //-ухудшает отображение структур

fastsprites "0" //-качество дыма

max_shells "0" //-выключает отображение отсреляных гильз

cl_corpsestay "0" //-трупы исчезают практически сразу при падении на землю.

max_smokepuffs "0" //-количество одновременно видимых клубов дыма... чем меньше, тем лучше

mp_decals "0" //-количество одновременно видимых эффектов. Чтобы меньше лагало - ставьте 0.


cl_himodels "0" //-отключаем высокое детализированные модели игроков.

cl_weather "0" //-выключает погоду (de_aztec)

gl_affinemodels "1" //-выключает правильное отображение текстур на карте относительно модели

gl_dither "1" //-установка в ноль включит лучшую прорисовку текстур. В единицу повысит производительность

gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" //-включаем самый быстрый метод прорисовки игры.


gl_polyoffset "101" //-говорит драйверу видяхи сколько выделять памяти для прорисовки изменённых тектур. "0.1" лучшее

r_mirroralpha "0" //-выключает рефлексивные изображения


r_norefresh "0" //-не опдейтит hud и консоль если в этом нету нужды

gl_ztrick "1" //-установка в "1" - более быстрая прорисовка

gl_max_size "512" (16/32/64/128/256) (меньше значение- меньше качества и больше производительности)
4 Comments
w̷̸a̶˟߭s̴h̴p̶Ɗp̷Ѧn 1 Dec, 2021 @ 3:38am 
👩🏿
🧑🏿👩🏿
󠁳⁧⁧ miréle 24 Oct, 2021 @ 4:10am 
:ss2sparkle: rated :ss3dt: faved :Blue_Stars:
:ss3dHeart3: rate this and this please! :cmwx:
:sgw: can you award please if you have points? :feelings:
also join my cute group! :sg2_bq4:
feel free to add me :armorheart:
たけし 1 Oct, 2021 @ 11:36am 
⠀⠀:butterfly::butterfly::butterfly:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly::butterfly::butterfly:
:butterfly::rosebud::rosebud::rosebud::butterfly:⠀⠀:butterfly::rosebud::rosebud::rosebud::butterfly:
:butterfly::rosebud:⠀⠀⠀⠀:rosebud::butterfly::rosebud:⠀⠀⠀⠀:rosebud::butterfly:
:butterfly::rosebud:⠀⠀:cameralens:⠀⠀:cameralens:⠀⠀:cameralens:⠀⠀:rosebud::butterfly:
⠀⠀:butterfly::rosebud:⠀⠀⠀:cameralens::cameralens:⠀ ⠀ :rosebud::butterfly:
⠀⠀⠀⠀:butterfly::rosebud:⠀⠀:cameralens:⠀⠀:rosebud::butterfly:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly::rosebud:⠀⠀:rosebud::butterfly:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly::rosebud::butterfly:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:butterfly:
tokyo 10 Apr, 2021 @ 8:39am 
tysm