Cultist Simulator

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密教模拟器大型攻略+百科——门徒篇 by苍尼玛
By 苍尼玛@CangNiMa
本文曾撰写于贴吧2020/01/03;相信你们都已经看过了由我撰写的清客篇了。如果没有,请移步
指南列表(或者https://tieba.baidu.com/p/6423384366)
该篇讲述了一些新手必备知识和一些简单的骚操作介绍。
以下内容属于6级秘传,此处将忽略各种简易问题。
   
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准备扩张
在存上一些钱并且书店和拍卖行都已经买空后,探索这一栏将暂时歇一歇。
研究所有你能研究的书籍,注意:语言教材读一次就够了,读两次没有意义。多余的教材可以卖掉。
现在不用着急探索秘史,反正前期的这点东西都是转瞬即逝的。2级秘史存5个就行,因为2级独家藏宝库就5个,之后只会给重复刷的本。
在你读完所有书之前有一大段时间。此时探索与谈话都是空置的。你可以一直用秘传对话招人,也可以探索招一个5铸的打工仔来压榨劳动力。
其实有很大一段时间没有提过睡觉这事。因为这部分要在本篇讲,所以上一篇我并没有提及入梦。接下来要重点讲入梦了。



入梦的主要功能是前往漫宿。下面我就直接叫做梦了。在做梦之前,我先详细列出睡觉的所有功能


4级秘史:入梦
钱:必定安逸。抽烟谁不爽啊。但是有几率激活绝望、疾病、入迷的检查器。注意这是检查器,就是跟时间到弹出来抓取场上的牌的东西,不是直接给绝望、疾病和入迷。如果你的场上没有入迷或者有健康,你是不用担心这种副作用的。
理性:活力、灵感、躁动、恐惧、入迷、安逸;随机
健康:一瞬追忆、安逸、加上理性入梦卡池;随机。因为健康入梦的卡池出安逸是两张,所以比理性入梦的一张好一点。 但是仍然没有任何意义。
疾病/伤口/饥饿 + 任一 活力/金钱 :健康
疲劳健康 : 健康。这一过程只需30s,并且固定。低于30s冷却的疲劳健康睡觉没有任何意义。


激情:前往漫宿。
漫宿百科
6级秘史:漫宿


写在开头:任何开门方式都可以用符合等级的灯/启“知识”进入;
以下内容X代表X级的缩写;所有属性都是指“影响”


激情+蛾:林地;
林地+激情:
林地:2秘史、2蛾、奇怪的流言
墙壁:4秘史、2杯、奇怪的流言、活力
风车:4秘史、2启、2心、奇怪的流言




林地+4冬:白门;
白门+健康:
白门:4秘史、6冬、躁动;
骑士:6秘史、入迷、灵感、博闻、高层人情;
果园:6秘史、6灯、6心、灵感;




白门+欲望:鹿门口;
鹿门口+解密:鹿门;
(解密:
何物失去:6蛾;
何处仁慈:6灯;
献祭甘甜:6杯;
开启道路:6启;
女王何方:6秘史;

鹿门+理智:
鹿门:6秘史、6铸、10启;
刀刃:6杯、10刃、10冬;
画河:8秘史、入迷、博闻学有所成;




鹿门+8杯:蛛门
蛛门+囚犯/可怜的疯子:(人会消失)
蛛门:8秘史、10杯、10心、高层人情;
锤炼:10秘史、15铸、10灯、12铸原料;




蛛门+10刃:雀门
雀门+镜子(8灯/12灯;用完会坏,可以修)/钥匙(12启,不会坏):
雀门:10秘史、15灯、入迷、**语;
蠕虫:12秘史、15冬、恐惧;
教堂:12秘史、15杯、入迷、高层人情、8杯原料;




由此可知,做梦的主要目标是去拿秘史。在升级4级理智的时候,也可以用鹿门-画河拿学有所成,这顶得上一本文集了,是实实在在的好处。可能有人会想要高层人情,这里我不妨贴出


2级秘史:高层人情


来源:
1.做梦;2.使用警察,成功抓人


冷却时间300s,之后消失


用途:
1.在猎人找到确凿证据后,再次发起调查就可以提起公诉。公诉槽会抓取一名追随者,并且不抓雇佣和召唤,如果抓不到就抓你。在公诉期后有60s审判阶段,如果这个期间不使用高层人情,那么该人消失。如果是你,游戏结束。
2.使用警察,调查高层人情,升职加薪出任镇压局CEO,达成结局:高层办公室,退出一线,身居幕后,指挥抓捕混淆视听怪力乱神的神秘学邪教分子,维护社会主义和平。


因为高层人情只有300s冷却,是个相当鸡肋的东西,应急它不来,平时一直出。还不如直接买个5蛾打工仔拉去消除证据呢,我董事长有的是钱。如果你是牧师,不招教团成员可以拉一堆**粉来顶炮,虽然还是有几率拉中你的开团元勋。
开始探险
经过一段时间的资本原始积累后,你现在已经存下了一些金钱、熟人、知识、秘史。书店和拍卖行都已经清空,研究和探索已经停滞,所以我们需要继续向前,下一个目标是开始探索。


6级秘史:探索


使用健康/工具人:
50%的几率找到一个付费干员;
找到拍卖行、书店、俱乐部、月光小巷。
使用奇怪的流言:
找到一个熟人和一个恶名。
使用秘史:
找到对应等级的藏宝库。
每个等级的藏宝库有个数限制,之后只会出该等级的重复副本。
此外,
有两个特殊秘史工具可用于探索,给特有报酬。


使用藏宝库探索,会弹出探险对话。
放入最多两个追随者和最多两个资金开始探险。


8级秘史:探险


启动探险后会在探险框中显示会遇到的阻碍。点击阻碍可以查看通关要求。越高级的藏宝库阻碍越多。
阻碍通常有2种解法,少部分有三种。
每轮开始的投入都可以投入一个新的探险队或者一个资金,然后进行该轮需要消耗一个资金并进行判定,开始下一轮。
成功后进入下一轮障碍,失败则重复该障碍。
如果进入判定阶段时探险队没有可用资金或人员则探险失败,返还藏宝库卡,不退钱。


解除障碍的成功率根据你投入的破解所需的属性的最高值决定。假如某个障碍可以同时用灯或启破解,取灯或启的最高值而不是将其相加。同类探险队员的属性会合并。例:你投入5灯、5灯、5启,破解时按10灯计,而不是10+5。
成功率与属性等级的关系:1-4:30%;5-9:70%;10以上:90%。成功率以5、10分界,刚好等于追随者等级分界。
通过某些需要战斗的阻碍失败有70%的几率使追随者受伤。
注意:受伤的先后顺序按投入的顺序决定,一定是领队第一个受伤。


某些特殊阻碍是一种诅咒,判定方式与其他并无不同。但是失败后不会使人受伤,而是打开诅咒槽判定器。经过一段时间后,诅咒启动。
注意:诅咒的惩罚非常严重,把健康变为衰老已经是最轻的惩罚了,消耗一个激情/理智/人口才是非常严重的后果,没有办法追回的。
恐怖的诅咒
10级秘史:诅咒


总共有四个诅咒:吸魂(消耗理智)、五眼(消耗激情)、蠕虫(吃人)、气息(把健康转为衰老)。


吸魂、气息、五眼都可以用10级心影响解除,但是唯独蠕虫(吃人)必须要15级心影响。
10级心影响可以从蜘蛛门取得,但15级心影响只能用两个10级合成。


在探索之前记住藏宝库的阻碍,不要轻易前往有诅咒的地点。


关于藏宝库的具体信息我是在是不想写了。推荐你们14级秘史
https://cultistsimulator.gamepedia.com/Vault
需要英文语言知识/互联网科技知识
也可以查阅已翻译出版的帖子:
https://tieba.baidu.com/p/6408049144

一些其他的steam指南里也有提到。
网友问答
本内容主要来源于贴吧!steam回复也会更新!


提尔的左手:大佬,请教一下,有个无头像无名无能力的三无信徒,升级一次后才2刃,然后还叫“强壮的门徒”这种人是干什么用的啊?而且为什么这么**?
血红雪月: 就是大众脸门徒,让你送的时候不心疼
提尔的左手: 回复 血红雪月 :我哭了,好不容易把几个属性等级升满,财务也自由了,书店拍卖行搬空,然后莫名其妙玩出个社畜结局。(苍尼玛注:看过我上一篇攻略的人都知道我写过社畜线)
血红雪月: 回复 提尔的左手 :不要放激情进去,看看你的游戏文件夹,按时间排列,可能有系统留的存档,把内容全复制到最新的再读档就行
提尔的左手: 回复 血红雪月 :大佬,请教下,我约会给对方一个金币,怎么就变二怨恨了?怨恨怎么消除啊?
血红雪月: 回复 提尔的左手 :你看说明啊,给钱是用羞辱的方式分手,不怨恨才怪。送东西可以消除一个怨恨,但仅限一次
提尔的左手: 回复 血红雪月 :请教一下,怎么送礼?
血红雪月: 回复 提尔的左手 :谈话放工具,不能是原料只能是工具,说明文字会变。
提尔的左手: 回复 血红雪月 :工具是不是就是有时间限制,可以在总部花一金得到的那种?
血红雪月: 回复 提尔的左手 :那个叫影响,工具没有时间限制,性相是个小刀的图案




心欣馨歆昕:创的启教,选的铸飞升,已经有两个启属性的钥匙了,再想升级一个铸属性的门徒为钥匙,为什么不可以呢
东风呼啸之时: 只能把本教对应性相的门徒再提升
最后
谢谢大家!最近一直没回来,因为上课了没空。现在刚毕业,我在B站、steam都在保持更新!
1 Comments
羽栖 24 Jan, 2022 @ 2:47am 
诅咒直接10级硬顶就好,镜中少女打先手配个本命教派,大多数都可以硬顶。