Alien Swarm

Alien Swarm

26 ratings
Азы Alien Swarm, или же как выглядит идеальная команда
By Dnestrovskiy
Приветствую, русский пользователь Steam, и собственно игрок Alien Swarm. В данном руководстве ты получишь азы, и узнаешь
как работать в команде. Приступим:
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Коротко об самой игре :
Alien Swarm - кооперативная игра. Но некоторые игроки не понимают значения слова "кооперативная работа". Ты - один из бойцов который был прислан чтобы бороться против Роя, и у тебя есть напарники. Кто-то пришел сюда по своему желанию, кого-то заставили, но не суть. Твоя задача - выполнять задание эффективно, прикрывать товарищей, и естественно уничтожать сам Рой любыми способами. Сама игра проходится за 5-6 часов, если не меньше, однако это ничего не значит, так как в игре присутствует всего лишь одна официальная кампания. Чтобы назвать себя ветераном игры, у тебя должны быть: Открыты все достижения; Знания каждого противника и уголка места действий; Умение играть в команде; Соответствующее звание. Теперь перейдем к основам.
Классы :
Alien Swarm основана на командной игре между четырьмя игроками выбирающих роли Офицера, Пулемётчика, Медика или Техника. Каждый класс имеет два выбираемых персонажа, которые имеют свои личные бонусы.
Офицер имеет пассивный бонус к урону и защите от урона, который распространяется на ближайших союзников. Он имеет доступ к классово-ограниченному оружию — дробовику со встроенным гранатометом (Vindicator), который имеет улучшенные характеристики. Офицерам также открыт доступ к особым минам, которые образуют огненную стену. Этот тип войск также может использовать патроны для своего дробовика (Vindicator), которые недоступны для других классов.
Пулемётчик способен наносить более увеличенный урон по сравнению с остальными классами. Он начинает с автоматического ружья (Autogun) с лучшими характеристиками и способностями: увеличенным магазином и автоматическим прицеливанием. На высоком уровне Пулемётчик получает доступ уже к мощному пулемёту (Minigun). Однако, чтобы восстановить боезапас ему необходим полный ящик патронов.
Медик может носить и использовать временные лечебные маячки, а когда достигает высокого уровня может использовать «лечебную пушку» для выборочного лечения товарищей по команде или себя.
Техник носит с собой детектор движения, или же радар, может быстрее устанавливать турели и заваривать двери. Имеет уникальную классовую способность по взламыванию баз данных, дверных замков или программ. Некоторые из них необходимо взломать по сюжету, поэтому в большинстве миссий он является необходимым участником команды. Техники также имеют доступ к уникальному классовому оружию — прототипной штурмовой винтовке с автоматическим прицеливанием, и встроенному гранатомёту с оглушающими гранатами.
Команды :
Теперь, когда у нас есть представление о том, что делает каждый класс, и о сильных сторонах каждого из персонажей в этих классах - давайте реализуем это на практике, собрав несколько отрядов.
Всего в игре, на данный момент времени, я смог подобрать семь типов команд, из них вы можете выбрать то что вам по душе, но нужно опираться на некоторые аспекты :


Способность очищать местность от Роя.
Если вы не можете справится с Ордой, которая идёт на вас, вы трупы. Способность сделать это может исходить от кого-то, кто может выполнить работу с минимальной помощью (специальное оружие с автоматом / миниганом / опустошителем) ИЛИ большим количеством членов отряда с разумными боевыми способностями - вы можете просто выбрать команду из списке ниже, чтобы добиться сходной очистки Роя в той манере игры которая подходит вам.
Если вы не все профессионалы, то наличие Медика должно считаться обязательным требованием. Игра может быть во много раз сложнее, когда вы не можете залечить урон или справиться с паразитами.
Технарь даже в миссиях, где технология не является обязательной, имеет сканер, который позволяет вам следить за движениями жуков и составлять планы действий, чтобы если что не попасть в западню.

1 Команда : Командная Сирена
Группа, которая остаётся вместе и борется с Роем как единое целое. Лидерство Сарджа и мастерство Веры действуют как умножители силы для отряда. Вулф с его высоким запасом здоровья, высоким уроном от автоматического оружия и высоким уроном Пронзающих Пуль может отражать главные угрозы на лицевой стороне группы, в то время как Сардж в основном удерживает тыл. Вера и Крэш - два более уязвимых члена отряда - могут оставаться в безопасности, участвуя в боях. Крэш может чередовать стороны в зависимости от того, где он нужен, с Верой, сохраняющей здоровье всех и помогающей с помощью вспомогательного оружия и оборудования.

2 Команда : Раздел Фокуса
Этот отряд хорош, если вы хотите разделиться на два дуэта, чтобы одновременно решать две задачи. Когда одна цель нуждается в большей огневой мощи, чем другая, Егерь и Вайлдкэт могут объединиться, чтобы действительно причинить боль паразитам, в то время как Бастилль и Крэш смогут спокойно справляться со своими задачами и меньшим скоплением жуков одновременно.

Когда каждая цель одинаково трудна, Егерь и Вайлдкэт же формально возглавляют дуэт, в то время как Бастилль и Крэш служат второстепенными членами каждой пары, чтобы равномерно распределить урон группы.

Убедитесь, что дуэт с Технарём находится в правильном месте и идёт по правильному маршруту, если есть какие-либо консоли или панели доступа для взлома - если вам нужно поменяться местами, чтобы продвигаться дальше, вы потеряете большую часть выгоды от разделения в первую очередь.

3 Команда : "Долой Офицеров!"
Офицеры не являются обязательными членами отряда, а наличие двух Пулемётчиков обеспечивает абсолютно разрушительную комбинированную огневую мощь в контролируемых боях. В качестве альтернативы вы можете разделить тяжелых нападающих, чтобы например полностью заблокировать два отдельных коридора.

Разыгрывать более ориентированные на бой роли поддержки в Бастилии и Крахе имеет смысл, потому что вы будете склонны двигаться медленнее из-за тяжелого оружия, которое вы приносите на фронт. Вам не понадобятся роли поддержки, чтобы быстро выполнять свои задачи, а удвоение вашей огневой мощи позволяет получить надежную зеркальную конфигурацию, аналогичную предыдущему отряду, или третью точку власти, если вы объединяете роли поддержки вместе.

4 Команда : Технология Новичка
Если у вас есть три опытных игрока, объединившихся с кем-то, кто еще изучает азы игры, это отличный способ организовать команду. Каждый из этих трёх ветеранов занимает скорее самодостаточную роль, в то время как новобранец выполняет роль поддержки в обычном бою, так что он не несет ответственности в боях. Это не означает , что они не могут участвовать в боях на всех - но, вероятно , будет более приятным как для самого игрока и команды в целом, если этот же новичок берёт на себя меньшую роль на фронтовой линии.

Бонус здоровья Вегаса имеет большое значение для поддержания жизни этого игрока в миссиях, для выполнения которых требуется также защита технаря, а бонус Бастилия в боевых медикаментах даст дополнительное время для выполнения любых хаков неопытным техником.

5 Команда : Егерь-Бомба
Взрывы в этом сценарии будут почти что неотъемлемой частью любого забега! Наличие обоих офицеров вместе с Крэшем означает, что вы действительно можете сойти с ума с динамитом из-за бонуса за взрывчатку. Вера - предпочтительный медик, потому что дружеские инциденты с огнем и дружественным огнём неизбежно станут обычным явлением, если все будут швырять взрывчаткой направо и налево.

На самом деле эта команда лишь для более опытных игроков, потому что, вероятно, если вы ещё недостаточно отыграли, то будет много случаев, когда ваши друзья взорвали себя, и, возможно, даже угробят и вас, но зато экшен и драйв обеспечены.

6 Команда : Три Мушкетера
Кто сказал, что вам нужно четыре человека, чтобы составить идеальную команду? Здесь вы берете с собой Егеря за его максимальный урон от офицерского дробовика и высокий бонус за взрывчатку, а затем добавляете саппортов, которые могут сыграть свою роль в бою.

Замена Егеря на Вайлдкэта будет работать аналогично, так как она может также быстро и эффективно расправиться с Роем, будучи одновременно более ловкой и более гибкой, чем Вулф. Крэш может привести к ослаблению взрывчатых веществ, если это необходимо, или может просто удвоить его с Егерем в зависимости от ваших предпочтений. В любом случае, вы наверняка захотите рассмотреть сумку с боеприпасами - простая математика подсказывает, что ваш объединенный запас боеприпасов меньше, чем если бы у вас был полный отряд.

7 Команда : Спидранеры
Очевидный выбор, если вы ищете дуэт для быстрого прохождения уровней. Уникальная комбинация урона и мобильности Вайлдкэта делает её идеальным выбором, чтобы расчистить путь для бензопилы Вегаса, чтобы добраться до нужной двери или консоли. Егерь с чем-то вроде гранатомета тоже не будет плохим выбором, так как меньшее количество необходимых выстрелов компенсирует дефицит скорости по сравнению с Вайлдкэтом.

Заключение :
Вот мы и подошли к концу этого руководства. Надеюсь составы команд вам помогут, однако запомните :
Состав команды ничего не значит если вы не умеете играть в команде.
Держитесь плечо об плечо и прикрывайте друг друга.
Дорожите каждым своим напарником.


-Остается пожелать вам удачи, молодые бойцы! Успехов в начинаниях, хороших вам напарников.
5 Comments
GOW4 27 Sep @ 3:28pm 
ща с каким то поциком с 27лвл 2 раза компанию за час забегали, благодаря ему уже 13 лвл
KartoshkaFri 1 May, 2023 @ 2:00am 
кто со мной в alian swarm?
kameousxx 1 Nov, 2021 @ 1:22am 
Когда подбирал с другом сквады, почти все тоже получилось, очень хорошее руководство, автору спасибо и удачи:Geralt:
Fellan 19 Aug, 2020 @ 8:31am 
Корисно, ефективно, класно.
XEHTAI 21 Jul, 2020 @ 7:27am 
Для чайников вроде меня полезно.