Team Fortress 2

Team Fortress 2

Not enough ratings
Основы игры в хайлендер
By fortuna
Вы хотите начать играть в тф2 более серьезно? Хотите узнать больше про хайлендер (9 на 9)? Тогда этот гайд для вас! Здесь мы обсудим роли каждого класса, режимы в которых играют хайлендер, где можно его посмотреть и поиграть и многое другое.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Всем привет! Этот гайд будет полезен для людей которые не знакомы с режимом хайлендер, здесь мы объясним как в него играют, что делает каждый класс, где его можно посмотреть и поиграть. Также, если вы хотите видеть больше подобного контента, то вы можете подписаться на Клуб Киберкотлет ТФ2[vk.com], там вы найдёте тематические мемы, гайды и многое другое. Плюс, там проходит турнир с призами, так что если хотите участвовать, то дерзайте! Сказав всё это, можно приступать к самому гайду.
Что такое хайлендер?
Определение хайлендера:
Начнём с определения, что такое хайлендер? Хайлендер (дальше сокращенно хл) - это соревновательный режим игры в тф, где играют команды, состоящие из девяти человек, по одному на каждый класс. То есть в каждой команде есть один скаут, один солдат, один хеви и т.д

Режимы, которые играются в хл
Обычно, в хл играют царь горы, 5 контрольных точек и вагонетку. Это базовые режимы игры в него, но конечно, иногда могуть играть захват флага, но это уже как-то кринжово.
Роль каждого класса в хайлендере
Роль каждого класса в хл:
Все классы делятся на две группы:

Фланки и пикеры- это те классы, которые фланкуют (логично) и делают пики. Фланки - это солдаты и скауты. Пикеры - спай, снайпер

Комба - это основа всей команды. Состоит из демо, хеви, медика и пиро. Это те классы, которые обычно защищают или атакуют точку, пушат. Поэтому классам из этой категории (особенно медику) нужно быть осторожными и стараться не умирать (если только это не выгодный размен, например демо на медика или демо на демо и солдата), так как их смерть может оказать ключевое влияние на потерю точки или смерть медика. Например - умирает подрывник, трапов на точке больше нет и вражеская команда спокойно её отхватывает. Другой пример - умирает хеви и, оставшись один, медик так же скоропостижно отправляется вслед за пациентом.

Как видите, инженера не получилось отнести ни в какую группу. У него особая роль на поле боя, про которую мы поговорим позже.

Теперь собственно переходим к роли каждого класса:
  • Скаут - в атаке на вагоне 99% времени просто пушит вагон, иногда делая какие-то пики. В атаке на контрольных точках, захватывает точки, делает важные пики, фланкует. Да и на царе горы всё также, бегает по фланку, убивает людей, капает точки. Обычно использует стоковый обрез и пистолет и оружие ближнего боя на выбор


  • Солдат - просто фланк класс. Делает аркады (рокетджампит и пытается сделать важный пик - например медика или другого игрока из комбы, иногда снайпера, если он очень крутой или вы играете на карте, где снайперы очень важны). Иногда может оставаться с комбой, если их постоянно выносят. Ситуативно может использовать дудки, которые очень сильно помогают команде, но всё же в основном использует штурмботинки или дробовик. В первый слот берётся сток ракетомёт или черный ящик, а в третий плётка или план побега. Все зависит от карты и ситуации.

  • Пиро - игрок комбы, цель его существования в хл это отражение снарядов, спайчек и отражение вражеских уберов. То есть когда на вас идёт их комба с убером, то на пиро идёт весь хил, а он забивая на свою жизнь, суицидается во врагов, отталкивая их как можно сильнее. В защите он играет не только с комбой, но и с инженером, также спайчекая, отражая снаряды и иногда сбивая жучки, если инженер сам не справляется. Обычно использует стоковый огнемёт, оружие второго слота на выбор, но чаще всего это дробовик и на третий слот разъединитьль или кувалда.

  • Демо - тоже игрок комбы. Основной источник дамага. Иногда, также как и солдат можеть делать аркады. В начале раунда, если это контрольные точки или царь горы, он делает роллаут (быстрый выход на точку с помощью стики/рокет джампа), чтобы попасть на точку первым. Что такое роллаут и зачем он нужен - мы расскажем в другом гайде.

  • Хеви - защищает медика, ловит аркады, наносит урон. Делится сендвичами с теми кому это нужно (в 99% случаев это будет медик). Хеви более защитный класс из-за своей низкой мобильности и по сути, хеви - это ядро всей защиты. В раскрутке к вам будет сложно подойти и противники будут буквально превращены в решето вашим пулеметом, если попытаются просто тупо убить вас в лоб. Но это не значит, что вас нельзя заспамить. Демо может спокойно накидать взрывчатки под вас даже если вы его не видите. Солдат тоже может спокойно вас заспамить, например из-за угла. Для снайпера и шпиона вы лёгкая цель и они не упустят возможности поставить точку в вашей жизни. Поэтому, вам нужно быть очень аккуратным, по возможности оставаться в укрытии не попадая в прицел вражеского снайпера, также вам нужно время от времени поворачиваться и спайчекать, чтобы не получить перо под ребро и возможно подставить медика. Выбор оружия - томислав/сток, в зависимости от карты, сендвич/банан и горящие руковицы ускорения/стальные кулаки.

  • Инженер - в атаке на вагонетке он, как и скаут, толкает её, попутно строя раздатчики и телепорты. Обычно в атаке используется оружейник. В защите всё как обычно, он строит большие турели, телепорты и диспенсеры. На пяти контрольных точках у инженера есть две роли - помогать команде пушить или защищать точку. В атаке лучше взять оружейник, а в защите большую турель. Как играть - решать вам, ведь всё зависит от ситуации. Также инженеру в защите на вагонетке тоже нужно делать роллаут (разумеется, без взрывчатки, сейчас объясню). Роллаут на инженере - это его быстрая отстройка с использованием озарения и острозуба. Ваш примерный план действия будет таким.
    1 - Взять озарение, поставить вход телепорта и раздатчик, пробежать до точки, поставить выход и телепортироваться на базу.
    2 - Взять острозуб, поставить турель, улучшить её, взять озарение, сесть в телепорт, поставить сентрю и телепортироваться назад.
    3 - Улучшить раздатчик, войти в телепорт, поставить его, телепортироваться на базу, взять ключ который вы хотите использовать в игре и наконец-то сесть в телепорт.
    Чтобы ускорить этот процесс в можете использовать бинды на смену снаряжения, чтобы каждый раз не бегать до шкафчика.
    Тут в принципе больше говорить и не о чем, кроме как о вооружении. В атаке - дробовик/самосуд, поводырь, оружейник. Но я оговорюсь, в атаке можно использовать и большие турели, всё зависит от ситуации и вашего стиля игры. В защите - спасатель, поводырь, ключ на выбор, но всё же лучше сток.

  • Медик - самый важный игрок в команде. Его лечение и убер - бесценны. Без них вашей команде придётся очень туго, к тому же вся вражеская команда только и желает, чтобы ваш медик умер. Поэтому всей вашей команде нужно будет за ним приглядывать, ведь сам по себе он беззащитен и полагается только на своих пациентов. Вооружение - арбалет крестоносца, сток мед пушка или криты, в зависимости от ситуации и убер-пила.

  • Снайпер - класс пика, его задача убирать важных игроков из комбы, создавая возможности для пуша. У него есть приоритет целей и он выглядит примерно так: Снайпер > Медик > Хеви, Демо, Пиро > Все остальные. Вот как это работает - если вы можете убить хеви и солдата, то лучше сначала забрать хеви, так как он выше по приоритету. Но это не значит, что если вы не можете убить цель выше по приоритету, то стрелять вообще не надо, вовсе нет. Здесь лучшим будет совет - "Убивай каждого встречного, но не забывай о приоритетах". Вооружение - снайперская винтовка на выбор, но самый надежный выбор будет сток, какой-нибудь щит или пистолет-пулёмет, реже набор для кемпинга, оружие ближнего боя на выбор.

  • Шпион - тоже класс пика, как и снайпер. У него есть такой же приоритет целей. В основном, шпион полагается на невнимательность врагов или на их отвлечение другими вещами. Например, бой за миддл в самом разгаре, все стреляют друг в друга, царит общая неразбериха. И шпион может использовать этот момент отвлечения чтобы сделать важный пик, например забрать медика или демо, что позволит вашей команде выиграть мид файт. Играя за шпиона вам не стоит особо беспокоиться за свою жизнь, то есть если вы сможете забрать какой нибудь класс из комбы или например снайпера, который не даёт вашей команде пройти и умрете - то это даст преимущество вашей команде и возможно станет ключевым фактором в победе. В любом случае, почти всегда после пика спай практически мгновенно умирает. Помните - любой пик это хороший пик. Снаряжение - сток револьвер или незнакомец, сток жучок, нож на выбор в зависимости от ситуации.
Где поиграть?
Теория это конечно хорошо, но где можно попрактиковаться? Если вы новичок, то лучший способ для вас это
TF2Center [tf2center.com]. Это сервис на котором вы можете сыграть в какой-либо соревновательный режим тф2, будь то хайлендер или шестёрки с рандомными игроками. Вполне возможно, что против вас будут попадаться очень скилловые парни или же наоборот нубы, ведь на центре особо ограничений нет, кроме того, что вам нужно иметь как минимум 500 часов в тф2. Чтобы играть на центре, вам понадобится скачать мамбл, так как в некоторых лобби обязательно в нём сидеть, чтобы играть. Скачать его можно здесь - https://www.mumble.com/mumble-download.php.

Собирание лобби на тф2центре происходит так:
  1. Кто-то создаёт лобби (чтобы создать его самому нужно либо отыграть 50 лобби либо задонатить). При создании лобби некоторые классы одной из команд могут быть зарезервированы, что значит, что за них можно зайти только наведя пароль. Если иконка класса обведена красным - это значит, что для игры за него нужно соответствовать определённым требованиям (например иметь 1000 часов в тф2 или 20 отыгранных лобби) и вы под них не подходите. Если же иконка класса обведёна зеленым, это значит что вы соответствуете этим требованиям. По дефолту, ограничение стоит только на медике, нужно отыграть как минимум 10 лобби чтобы за него зайти, но лидеры лобби могут выставлять ограничения сами.

  2. Собираются игроки, выбирая классы и команду за которую они будут играть.

  3. Когда все игроки собраны, вы услышите хеви, который скажет "WHO IS NOT READY?" и вылезет меню, где вы должны выбрать готовы вы или нет.

  4. Когда все подтвердят, что они готовы появится новое меню, где указан ip адрес сервера и пароль. Если у вас достаточно мощный компьютер чтобы одновременно держать открытыми тф и браузер, то вы можете просто нажать на зелёную кнопку с лого тф2 и надписью "Connect" и автоматически начнётся подключение на сервер. Если же нет, то вам придётся набирать всю эту информацию в консоль вручную. Вы можете либо скопировать это всё и закрыть браузер или сидеть на тф2центре с телефона и перенести всю информацию оттуда. Тф2 нужно запустить заранее до того как соберётся лобби, так как если вы не подключитесь в течении 3 минут, то вас могут автоматически кикнуть из лобби и дадут бан, из-за которого вы не сможете играть на центре в течении какого-то времени. Если вы уже играете и вам срочно придётся отлучиться, то вы можете просто написать в чат !rep me и тогда вы сможете выйти без бана. Также таким образом можно репортить игроков своей или вражеской команды, если они в течении долгого времени не заходят. Синтаксис выглядит примерно так - !rep our/their (our если игрок из вашей команды, their если из их) scout (здесь пишется название класса по английски, для примера я выбрал скаута)

Если вы что-то не поняли насчёт центра, там на главной странице всё подробно написано, только по английски.

Плюсы центра:
  1. Можно без стресса поиграть в соревновательный тф2
  2. Дружелюбный к новичкам
  3. Хорошее и в целом не токсичное коммьюнити

Минусы:
  1. Обычно в команде люди не особо коммуницируют, поэтому нельзя получить полный компетитив опыт
  2. Есть дизбаланс, нубы могут играть против премов
  3. Чтобы общаться с сокомандниками нужно знать английский.

Если центр вам не подходит, то вы можете попробовать поиграть на русских хл миксах - Вот их дискорд [discord.gg]. Это по сути тот же самый хл, только с русскими. Особо я на этом заостряться не буду, там в канале правила и инфо-о-миксах всё подробно написано.
Где посмотреть?
Если же вы уже наигрались и просто хотите посмотреть как это делают профи, то я рекомендую TeamFortress Tv [teamfortress.tv], ютуб канал KritzKast и также записи tf2 highlander nations cup. Чтобы из посмотреть, просто введите это в ютубе, там можно найти и комментарии на русском. Во всём этом вы можете посмотреть захватывающий геймплей и поучиться у профи, в частности медики могут научиться дропать от легендарного Пахана)
Заключение
Ну вроде я сказал всё, что я хотел про хайлендер. Если я что-то упустил, то можете написать об этом в комментариях. Мне очень хотелось бы узнать ваше мнение об этом гайде, пишите свои мысли в комментарии. Надеюсь он вам помог. Также, если вы хотите видеть больше подобного контента, то вы можете подписаться на Клуб Киберкотлет ТФ2[vk.com], там вы найдёте тематические мемы, гайды и многое другое. Плюс, там проходит турнир с призами, так что если хотите участвовать, то дерзайте! Спасибо за то что дочитали аж до сюда и до скорого!
18 Comments
Wilgelm27 6 Mar, 2021 @ 3:42am 
Желаю смерти твоей тебе, проклинаю до 7 колено включительно!!!! пусть смерть ходит за тобой по пятам!!!!
Edhys 4 Sep, 2020 @ 4:51am 
Ребят, а что там обстоит с читерами? Игроков как нибудь проверяют перед игрой? Или только демо записи?
ReanOFF 21 Aug, 2020 @ 9:23am 
Ну и чо добавишь в друзья или чо?
ReanOFF 21 Aug, 2020 @ 9:16am 
аррррррррррр
fortuna  [author] 30 Jun, 2020 @ 1:13am 
@MG | Bulldozer Для начала вот здесь https://vk.com/public196205971 проводится турнир на рефы, если хочешь поучавствовать то дерзай.А во вторых вот ссылка на дискорд https://discord.gg/BWWt5vY
Bulldozer 28 Jun, 2020 @ 3:39am 
@FortunateSon, привет, я бы хотел поиграть на хайлендере с русскими, но ваше приглашение на дискорд сервер не действительно, что делать?
-ПNВHАя=zАДHNИЦA- 25 Jun, 2020 @ 12:46am 
напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG:Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
+rep good player
+rep nice player
+rep fast and nice trade
+rep good teammate
+rep nice teammate
+rep Good job
+rep great, highly recommended
+rep Great man
+good trader
Night_Sniper 21 Jun, 2020 @ 11:11am 
Ага, ага... Ну, микр есть... Но так себе. Я ни в какую команду вступать не собираюсь, куда там... Просто хотел хоть раз попробовать "типа" 9v9. Если реально найти просто спокойный вариант чисто для этого, тогда я буду счастлив.
fortuna  [author] 21 Jun, 2020 @ 11:07am 
Если ты будешь вступать в какую-нибудь команду, то микрофон просто обязателен. Но и на центре он нужен, пускай и не обязательно, так как в таком случае ты не сможешь играть в лобби там где обязателен мамбл
Night_Sniper 21 Jun, 2020 @ 11:04am 
А то, с моим встроенным... Мда...