Hearts of Iron IV
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萌新写给萌新的入门指南&成就破局思路
От Billy Huang
我是一个萌新,入门花了我不少的功夫。总有朋友跟我抱怨说这游戏好难玩,于是我就简单记一点笔记分享一下经验吧。V1.11施工中……
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新手的误区
新手玩HOI4的时候总会有一个误区,正是这个误区导致了入门的困难。
什么误区呢?就是吸收了太多的信息,消化不良。
实际上HOI4的系统挺简单的,你别看它花里胡哨的,真正有用的部分还是挺少的。
化繁为简,对于任何一个新手入门,我认为都应该解决以下两个方面的问题:
1.内政:
核心问题:我需要什么装备?我应该爬什么科技树?民用工厂如何分配?PP(political power,政治点数)如何使用?
2.军事:
核心问题:陆军什么编制?海军制造什么?空军制造什么?战略上如何运营?战术上如何对敌?

只要解决了最关键的这两个问题,那么剩下随便你玩,只要不乱玩树敌过多被各种海岸线登陆打崩,基本上都能做完成就结束游戏。

对于游戏机制,可以参考B站UP主千凝雪的一系列教程千凝雪PtzPanzer的钢丝教程[space.bilibili.com]
确立游戏目的
明确自己的游戏目的是入门的第一环。
举例1:常凯申
比如,校长1936年开局,强敌日本虎视眈眈。

那么游戏目的就是前期顶住日本的猛攻,之后反攻将其赶下海,和谈;反过身通过决议吞并国内军阀,最后统一全国,完成成就romance of three kindoms&awake and angry两个成就。
举例2:埃及
比如,1936年选英国,将埃及释放为傀儡并游玩之。成就需要逐步提高自治度,那么:
军事压力很小,盟军在非洲是横扫的,所以只需要开局造军工,制造点枪,在西边放几个步兵师挡一下意大利人,就可以看海了。
剩下的空格造船厂,造运输舰,然后租界给英国以提高自治度。
国策随便点,够了之后就点提高自治。
开战之后花点点数给英国派军事顾问。
这几个做完之后就可以一边看剧一边挂机了。
举例3:荷兰
荷兰开局要面堆德三的猛攻,根本打不过。
怎么办呢,人力靠海外殖民地,本土防御靠建要塞+国策。
修个十级要塞,反正海上德三又打不过大嘤帝国,苟着就完事儿了。
当然还可以正义的假道伐虢,提前宣葡萄牙把葡萄牙吃了之类的。
内政篇
我需要什么装备?
陆军

目前来说,无论啥国家无脑保留5条步枪生产线就够了。
其次是支援装备。我个人推荐前中期挂一个工兵连,有条件挂一个侦察连。虽然会掉组织度,不过中后期压力上来之后,还是要挂工兵连的,防御不够组织度掉太快了。
对于工业小国,初始没有火炮科技,资源也稀缺,火炮的优先度不是很高。就算点出来了,也是挂炮兵支援连而不是炮兵营,因为支援连便宜。
打到后期,条件充裕一般主力挂工兵+侦察+医院+后勤+通讯。填线师因为都是炮灰,量大,不是很建议挂那么多支援连。如果你产能不充裕的话,没必要挂通讯。同理,也没有必要挂医院。医院主要适用于人力少又需要坚守的小国,以及人力多步炮师多划线平推的国家。
一般情况下我个人玩的都不是大国,步炮会挂工兵+侦察+防空+火炮。这个是灵活可变的。防空主要是因为小国飞机造不太动,打大国必须靠防空。同理,如果你小国没能力造中/重自反提高装甲率和穿甲能力,那就得造反坦炮。
坦克营一般会挂工兵+摩步侦察+防空+火炮+后勤。
还需要注意的一点就是,产量较低的话,需要提前开1个工厂生产积攒一下生产效率;新装备研发出来之后,不要急着撤换之前的旧装备马上列装防止装备大量缺失,除非你旧装备仓库里屯了几万。装备的升级换代基本上要一年左右的时间,如果正准备发动大型攻势这个时候最好不要换。

空军

有用的基本就三个:海军轰炸机、战斗机和近距离支援机。
战斗机抢空优,然后近距离支援机对敌人狂轰滥炸,这个对陆军推进的优势是真的很强;荷兰为什么坚守本土一定要造防空炮就是德三的斯图卡太厉害了。
海军轰炸机,永远滴神。我根本不需要造什么海军跟你硬碰硬,直接海军轰炸机把你的船全炸了就完事儿了。


海军

海军轰炸机,永远滴神。我海军用的少,一般来说巡洋舰重炮*1+轻炮一堆,然后驱逐带鱼雷就应该够了吧。编队的话,2个航妈大概配8个巡洋16个驱逐出门揍人?注意航妈一定要陆基航空兵抢空优,不然太废。海军制造起来太慢了,除非是海权国家,不然不怎么玩。

我应该爬什么科技树?
优先上述提到的科研。
工业肯定是要优先攀的,步枪优先度也挺高的。

V1.11改版之后,军事学说由科技树中被移除,同时坦克的生产也变得和舰船一样模块化,因此导致整个科技树的优先度变了。

我个人的体验来说,优先度是:工业>电子科技>火炮>支援=装甲和步兵坦克。同时消耗PP的优先度中,一般第一个上+PP的顾问之后就可以考虑上军事参谋来获取陆军经验以解锁军事学说。

因为坦克速度变慢可以替代火炮部队和步兵一起协同,因此坦克底盘科技要点,同时关键的设备,比如近距离支援炮(火炮科技)、轮式(摩步科技)之类的都要点。

民用工厂如何分配?
民用消费品会按照百分比占民用工厂,所以一般经济政策为民用经济的肯定要先转部分动员。
任何国家,除非你着急修要塞并且本身军工厂够用,不然都应该优先锤军工。先锤出来的军工厂带来的无论是产能还是效率优势都是很大的,本身就是一个滚雪球增长的东西。
一般先锤够军工厂,然后看你喜好修。如果前线在防守,并且预估要守2年以上,尽量还是修一下基建吧,防止被炸成烂地救不回来。如果不是,那可以看你喜好锤。觉得军工不够锤军工,想更多进口就锤民工。
一般来说资源短缺也不是啥问题,工厂数量上去产量还是会增加的。对于不那么重要的装备,比如小国的火炮,你可以不管资源短缺继续造就是了,反正你也不会全线换装,肯定是等库存够了再换装上去。
一般工厂科技选离散,无脑选离散就完事儿了。军工和民工的具体选择,可以参考千凝雪太太的视频[space.bilibili.com]。民工造军工,目的是为了开战前能使生产出来的装备足够用,并且你战时不会缺装备(这就是为什么死守会加维修连)。千凝雪太太提到的按照生产成本和师的编制来分配军工是一个办法,另一个就是经验。比如38年,12步5炮1自防带工兵连、火炮连和摩步侦察连,工厂分配枪3炮5支2摩1自防2的配置。

PP(political power,政治点数)如何使用?
一般来说优先点沉默的实干家,除非你是39年开局或者是想转政体。
之后改动员法案,或者是出口策略。
如果即将爆发战争(波兰、低地三国、华夏),那要留点点数给总司令给军队贴buff。
比如我的校长两年抗日,当时点的顺序如下:

点数到用时方恨少,别乱用,合理规划自己需要什么。
军事篇
陆军什么编制?
一般来说,陆军分为三块:防御用的填线师、维持阵线用的步炮和开口子用的机械化部队。
和闪电战很像,闪电战就是坦克部队开路,无脑猪突猛进。机械化步兵跟上维持阵线,然后步兵再跟上建立起阵地。

因为V1.11版本坦克和旧版本的舰船一样需要改装,所以放个B站UP一拳超人OPM的攻略视频[www.bilibili.com]

简单来说,就是尽可能选减造价的同时保持可靠性在90%以上同时提高突破;

填线师:

5步10步都行,支援连最多带一个工兵。有些国家初始四步或者六步,也能充当填线师。注意如果要改模板,请复制之后新建一个,不然你直接修改会立即生效影响前线的部队。
手头比较拮据的小国,一般就5步,主要用来填线防守以及守港口。大国比较充裕就10步了。

步炮/步坦:

工业小国或者前期7步2炮,20宽前期肯定够用。后期肯定40宽的最优质,14步4炮,11步6炮,12步5炮1重防空,或者是优势火力的分散支援线的8步8炮都是可以的。重防空主要是游戏机制问题,一个重装甲营能提供金盾,如果敌人无法击穿装甲那么会获得极高的收益。一般来说第一个营效果明显,第二个收益就低了所以推荐一个。重防空比起重自行火炮(SPG)和重反坦(TD)来说,成本低,只需要一半。
一般11步6炮用的比较多吧,电脑的AI喜欢从初始编制——>7步2炮——>7步4炮——>14步4炮这么走,11步6炮可以变种10步5炮1重TD(反坦)。打PVE觉得不需要硬攻的话,可以换重防空之类的,总之控制在40的宽度的同时维持金盾最重要。重坦的科研树短,中坦长,看情况自由选择。
当然,现在更优的前期解是27宽的9步3炮。3个这种单位正好是任意战场的80宽比例(3*27=81),稍微超出一点惩罚很小,数值计算贴吧大佬算过了,是比较优的。


V1.11后,宽度改了,现在平原是90宽,森林是84宽,所以要21宽和42宽。同时轻坦被加强。如果石油够的话,可以考虑炮兵换轻坦。

之前不建议步兵和坦克混编,是因为坦克跑得快,带步兵会导致速度被拖慢。但是现在坦克的速度不一定比步兵快多少,所以无所谓。

V1.11之后,混编的话看造价,如果觉得造价太贵生产不过来的话,可以适当换成多踢一点,只要保证至少5个坦克师即可。

坦克的配置如下:

B站UP一拳超人OPM的攻略视频[www.bilibili.com]

39年之前,中防空高达:14步4炮/轻坦1中防空,支援:1铲1摩1防空1炮;步坦:15步6轻坦

轻坦模板:近距离支援炮(科技战间期型火炮),双成员炮塔,铆接装甲,柴油引擎,轮式悬挂(科技摩托化步兵),倾斜装甲。

39年之后科技会迎来大变动,所以确定会在39年之后开展的话,39的火炮科技、坦克科技、支援科技、无线电科技都要点一下

41年之前,步坦:10步10中坦1坦歼,1铲1炮1装1喷火1后勤;

中坦模板:中型榴弹炮,三成员炮塔,二级无线电,小型加农炮*2,机枪(随意),引擎4~9装甲4(正好不加资源),柴油引擎,台车式轮,铆接装甲;

坦歼模板:基础性高速加农炮,锥膛炮转接器(其他大致相同);

轻坦支援模板:近距离支援炮,小型加农炮,三成员炮塔,无线电,机枪*2,轮式悬挂铆接装甲,柴油引擎;

喷火模板:用最低级的轻坦壳,只带火焰喷射器,其他按减花费的来。

后期42年之后:编制不变,学说走优火,坦克主炮按软攻高的来。

坦克师:

10坦,10摩步,坦克部队最重要的是速度,别给我挂步兵上去啊喂。
侦察支援连挂同理,注意整个师的速度取决于最慢的那个。挂摩托化步兵就是这个道理,机械化步兵太贵,装甲车太费。
以前的版本我喜欢挂自行火炮,但是那玩意儿组织度有点低……当时我好像是6坦,6自行火炮(SPG),5摩步的配置。我记得自行火炮被砍了一刀对人员杀伤来着?我个人现在不太喜欢用,就没研究了。
10/10这个是PVP的编制,PVE用也可以。B站千凝雪PtzPanzer太太推荐的PVE配置是6坦,4SPG,8摩步的配置,简称648,其造价和油耗都低。

V1.11版本坦克大改后,如果要配摩步坦,需要提高坦克的速度。提高速度的方法:换制造商,三成员炮塔变双成员,换汽油引擎,换克里斯蒂悬挂,换湿式弹药架


部队编制改换:

部队编制改换方面,一般来说前期步炮20宽够用,有了差不多20个军工厂能维持产量之后,就可以变40步编制了。花1~2年差不多就可以有一个集团军24个师了。
如果实在产能跟不上,7步2炮——>9步3炮——>40宽编制,慢慢过渡也可以。
步炮师基本上2个集团军够用,除非你是多线作战要填的线太长。觉得部队够了,就可以转换部分产能去生产装甲师了。
装甲师优先保数量,6-8个,两翼各3-4个作为突破战线的矛头部队。如果产能不够的话可以上述编制减半变20宽。说到底还是看你的战略规划,基本上装甲师40年要锤出来的,不然难打。
不要过于死板,比如打德国空军不行,你记得在编制里加防空,比如6坦4SPG8摩步——>6坦4SPG7摩步2摩防空什么的。12步5炮1重防空——>10步5炮1重防空3防空。都是可以改的,保证40宽左右就够了。

除此之外,还有一些工具人师。

一马当先师:

只有一个营的骑兵,作用是一旦撕开敌人防线,敌人来不及填上缺口,就放进去满世界乱跑。反正被包围了继续跑,一个营的兵力死了不心疼。

镇压师:

以前要手动驻军消除抵抗,现在已经整合进去了。一个营的骑兵+宪兵支援连,有效降低抵抗。

V1.11版本更新后,用坦克师会好一点。就一战坦克底盘上随意即可。

海军制造什么?
上一章说过了,现在海军就是一个弟弟。

空军制造什么?
如果要跨海打人,海轰,请。

海军轰炸机,永远滴神。
无论如何,只要工业和资源跟得上,战斗机和近距离支援机肯定是要造的。跟不上的话,造重防空之类的,先进行防守把对面飞机拆光了再打。

战略上如何运营?
有两条路线,一条是打小国,一条是打大国。
打小国就是利用部队优势,钳形攻势,追求快速分割包围把敌人的前线力量吃掉,这样打小国基本上就赢了。

如果小国没办法维持一个地块一个人,那就更好了,用骑兵部队之类的快速机动部队迅速突破敌人防线分割包围就完事儿了。
打大国就需要先防守,消耗敌人的有生力量。
比如打苏联,你就可以先守个一年,把苏联的装备打光,然后反攻;打德三,先蹲个一年,把他飞机拆光了再打。
防守的时候尽量占据河、山之类的险要地势,无险可守,那就造要塞吧。
有的时候也可以诱敌深入,但是注意不要放弃整个省份,会丢工厂的。

比如上图,我用校长,选择平津线建造要塞,依托黄河和西北的群峦叠嶂进行防守,打开一个狭小的走廊,诱使日军进入西北分散兵力(红色箭头方向)。注意这种方法一定要给AI的通道留至少两个地块,只有一个地块AI可能不会进去。时机成熟之后,再沿着蓝色箭头方向一举分割包围。



防守反击,39年结束抗日战争的战损比。

再比如说德国内战,我方初始兵力较敌方少,那么核心思想就是劣势线后撤(如图,上下的部队处于局部劣势,后撤至沿河区域防守),人数少就依靠各种地形迟滞对方的攻击(敌军沿红色箭头前进)。集中优势兵力创造局部多数,进而在局部势如破竹(如图,集中优势兵力于中路,打穿敌军并将之分割)。优势兵力分割敌人后,将敌人吃掉(如图,中路突破后配合下路兵力吃掉敌人下路所有部队)。取得总体兵力优势之后就很简单了。

战术上如何对敌?
以正合战,出奇制胜
战术的基本思想就是钳形攻势,分割包围吃饺子。只有吃饺子才能成建制消灭敌人,不然敌人只要有装备和人力过一会儿又是一条好汉。
B站UP主千凝雪PtzPanzer,千凝雪太太提出了一套依托部队数量优势的手操战略,总结的很精细:
两个前提:
1、我军师的数量高于敌方;2、敌方站不满前线。
四个口诀:
1:粘:进攻非重要地块上的敌军,使他们留在原地, 无法支援;
2:钻:粘住后,其他师从战线的缝隙处钻入,抢占胜利点;
3:让:当敌方在重要地块部队时,引诱敌人主动进攻,然后强制撤退,敌人会跟着我们撤退的部队前进,从而可以侧面偷掉该地块;
4:放:当敌军部队密度不足以让我们穿插时,在合适的地方全线撤离,使敌方出来抢地,战线拉长后,再穿插;
两个注意:1:用兵力脱住敌军在野外的部队,使其无法及时增援;2:包饺子彻底歼灭敌人。

在被包围的情况下,补给断绝,组织度恢复速度基本为0甚至还会往下掉。所以围着等敌人组织度掉下去再打也是可以的。

招数一:坐山观虎斗

补给是从首都出发的,包围敌军首都,围而不攻,一来可以等对面新征召部队一出来就被围困,二来可以让其他敌人兵粮寸断。


招数二:请君入瓮



刻意开放一个非港口地块,等敌人登陆,然后包围敌人不管,他会自己补给耗尽然后组织度掉到0,这个时候随便一打(ctrl右键不移动的进攻)把他吃掉就完事儿了。
来多少,坑多少。

招数三:轮防


具体思路:上图北京的部队中,有四个组织度为23/60,那么从后面的地块填4个60/60的师上去。接着手动撤退这四个23/60的师至后面的地块。等到这4个60/60的师也被打到30/60,后面的4个23/60的师也应该休整到了60/60,让其顶上,到达战场之后,30/60的撤退。
注意别把参与战斗中(点击小球查看)的所有部队都手动撤退了,不然后续部队未进入战场,会判断全军撤退把其他部队也给你撤了。
这是玩家打AI的最大的优势,轮防能够把AI拖入进攻的泥潭,只要你部队数量够,敌人就根本打不动。
注意五倍速容易翻车,推荐三倍速。一般来说在会受到多线进攻的地块后面布置预备队准备轮防就够了,就算是红色的打不过也可以拖时间。

招数四:骑兵列队,准备包围

如果你撕开了口子之后,发现敌人没有能力立即填线,那就派骑兵部队冲击去横冲直撞。一马当先师或者正常的骑兵师都可以,只要跑得快都行。
只要你满世界乱跑,就有机会趁AI后援未至包饺子。只要能包住就成,哪怕前线填线师维持不住包围网导致正面被敌人突破了都没关系,反正补给断绝他们必死,让他们继续推进又如何。
满世界乱跑也能干扰AI的策略,使得AI开始乱动,比如把前线的部队变成战略移动(快捷键B,效果是加移动速度但是组织度变得极低),那就血赚,前线可以直接开撕了。

招数五:调虎离山

骑兵一路狂冲,发现胜利点蹲着一个敌人怎么办?
在有复数链接地块的情况下,往旁边走,AI会判断能够包围你,于是他会冲出来进攻,你的骑兵就可以利用移动力优势趁机占领了。

招数六:这就是我的逃跑路线!

我基本没有被敌人包过饺子……所以不知道现在版本还能不能用……
一旦被敌人包围,突围无望,直接解散会损失80%的人力和装备,但是也总比被吃掉全部损失来的好。
但是可以一键换装,变成一步师之类的,回收大量的人力和装备,剩下的再解散就完事儿了。

招数七:在?康康防线
早战打英国佬非常常用的一招,用潜艇沿着沿海地块转一圈,可以看到哪个地块有人,哪个地块没人,就可以找一个没人的港口登陆了。

如图,找到右边角落无人防守

直接登陆

英国再见~~~~
V1.11 巴巴罗萨 补给系统
巴巴罗萨DLC推出后,补给机制发生了变化。原来是按照整个省份,对部队进行加权平均来判定是否会缺少补给,但是新的补给线机制上线后,补给判断逻辑更变为:

1. 首先取本地补给(省份所有部队加权均分)
2. 本地补给不够时,取送达这个小地块的补给线补给
3. 如果还不够,取空投补给(空域内所有部队共同分配)

补给从首都出发,沿着铁路or河运or海运出发抵达目的地。不存在铁路运输+河运的混合输送法,但是可以铁路+海运+铁路。补给依然是和旧版本一样根据整条运输线最低的部分来决定补给能力。

更进一步的详细介绍可以参考千凝雪的讲解视频补给与燃油的分配[www.bilibili.com]

虽然运输机效率从1.2被砍到了0.2,但是依然是效率最高的补给方式,一般PVE几十架运输机就够了。这就导致空优变得极其重要,如果抢不到制空那就不要造飞机了,产能用来陆军生产防空炮,通过战前沿防线修铁路的方式来保证补给。

因为补给只能在补给中心下分发,所以在补给不足的地方修铁路是没有意义的行为。同时因为油料补给除了装甲师在的省份补给要够,还需要处在有效的补给中心的补给范围里,因此用装甲师作为进攻矛头打穿之后包饺子变得需要配合铁路和补给进行。

因为海港也自带补给中心,所以进攻一般选择沿海或者城市区域。

总的来说德国打苏联变得更困难了,同理从苏联打出去也变得很麻烦,在自家也会断补给……最主要的问题在于大兵团作战,划线的时候很容易出现因为地块不在铁路沿线导致补给不足的现象。从这点来说,防守的时候除了要考虑河流、山地以外,还要考虑铁路的补给问题,最好是防御线沿着铁路,这样能保证补给充足。

而因为铁路的限制,在进攻的时候一定要注意往非铁路沿线攻击时的补给状况。有的时候虽然是平原容易突破,但是钳形攻势会因为补给不足而停滞。同时在自动划线防御的时候,也要注意每一个小地块的补给状况,一旦补给不足就很容易崩盘。
读完本指南之后你该做的事
我自横扫天下,蔑视群雄又如何?
根据本指南的指导,多打几把铁人,成就打出来之后你就基本掌握这个游戏了。HOI4入门稍难,会了之后玩起来就比较简单了。
成就的破局方法——通用成就篇
riend in Need
加入一个阵营。
(√)非常简单,接受加入阵营的邀请,或自建阵营。

Time is on our side
时间进行到1948年。
(√)挂机,可以同法国的成就一起做。

We'll build it in a day
研究完"五级建造"科技。
(√)挂机看海即可。

Transport Tycoon
运输船达到1000。
(√)挂机看海即可。船厂造运输船,可以和Time is on our side&法国一起做

Destroyer of Worlds
丢枚核弹,前置:核武科技,1铀厂,1战术轰炸机,75%以上制空权。
(√)挂机看海即可。造空军和原子武器就行了。
日本和印度都有成就,可以一起做。

Wunderwaffen
研究所有火箭,核子,及喷气科技。
(√)挂机看海即可。
PS:不需要火箭炮科技。

Master of War
所有学说都研究完一条科技树。
(√)挂机看海即可。

Mine is bigger than yours
作为阵营领导者,阵营中有超过20名成员。
(√)傀儡国也算的,战狂狂喜。推荐和大嘤或是美国的成就一起做。

No country for old men
在使用"榨干他们"的法案时,让剩余人力变为0.
(√)比如选个乌拉圭之类的小国,不断造兵。注意法案有要求,可以先宣两个不接壤的国家,然后战斗宣传把战争支持度提上去,最后宣大嘤帝国满足最后的条件。

New World Order
让世界上所有国家都变黑。
(√)大嘤帝国转政体可以和这个一起做。酋长成就真的很浪费时间,太难了我日,打的我快吐血了。

Cut The Strings
从宗主国手中获得自由。
(√)这个没办法和埃及一起做,埃及是要玩家释放成傀儡并自己游玩。可以和大清做,自立线灭了日本就可以了。

The Puppetmaster
至少有51个傀儡。
(√)德三最容易了,肢解掉大嘤就能拿一堆。当然最简单还是同大嘤的成就一起做。

Lethal Straight
获得7个主要国家中五个的生产许可。
(√)比如校长,和日本交战,提升和英美法德苏的关系,然后要落后时代武器的许可就好。

Assuming Direct Control
从一个小国开始,成为同盟/轴心/共产国际之一的领导者。
(√)最简单的方法是找一个红色国家,比如蒙古。其他国家可以入老大哥派系。然后挂机看海不参战,等着老大哥被元首拍死。

Pride and Extreme Prejudice
击沉大嘤的荣耀战舰。
(√)推荐同荷兰的成就一起做,海军轰炸机轰他大爷的。


Do You Mined?
在敌方海岸部署1000水雷。
(√)潜艇和驱逐舰,搭载上水雷模块即可,只要时间够长绝对可以。

Man of a Thousand Faces, Every One the Same
同一间谍被抓两次。
(√)超容易,派出去反复任务即可。

Warszawo, Walcz!
华沙成功起义。
(√)理论上来说,在波兰被其他国家占领时,使用间谍机制的”联系抵抗组织”,给波兰加抵抗值,很快就会华沙起义。我试过苏德战争协助苏联境内的波兰人起义,因为不是华沙起义,所以没有跳成就。
这事得怪汉化组,英文原文限定了华沙,汉化却写的是波兰。
实际上这个烧饼成就很难做,至少需要抵抗强度-占领国家稳定度>80,需要不需要和波兰在同一个阵营里或者是战争的同一方这个不知道,也不需要同占领国开战。
使用苏联,开局宣波兰,5个集团军直接平推过去。战后自己吃掉华沙,剩下地块全部傀儡国。之后把驻军政策调至无驻军,接下来随便宣一个国家,使得稳定度掉到13~14%的样子,然后等,等到华沙的抵抗目标涨上去他就会自己起义了,于是获得成就。
如果版本较后,华沙起义用该方法完成不了的,看一眼代码,如果如下:
happened = {
any_country = {
has_war_with = ROOT
has_war_with = POL
}
has_global_flag = warsaw_liberated_self_flag

那要求是必须是和pol开战,先放的傀儡波兰代码是pol,再出华沙起义的国家是d04,不跳成就。
paradoxwikis给的方法是先宣波兰,拉上唐努图瓦,然后波兰全境给唐努图瓦,再宣唐努图瓦,间谍造抵抗。

Play It, Sam
在卡萨布兰卡的间谍网强度达到50%。
(√)36年剧本任意有5个民工的小国,国去建立间谍网即可。卡萨布兰卡位于摩洛哥。默认是法国占领,西属摩洛哥下面那块。

Shaken, Not Stirred
用具有诱惑者特质的间谍成功进行一场政变。
(√)可以和西班牙的成就一起完成。政变的话,先派间谍去建立情报网,然后派两个去吹喇叭。有升级过部门的话,两个间谍吹喇叭,一天+0.10左右。只要20%党派支持率+稳定度小于75%就可以策划政变了。

Listen Very Carefully, I Shall Say This...
在一场任务中,使用两名国籍分别为英国及法国的间谍完成。
(√)蛮简单,欧洲国家点本地化间谍来招募。

You Will Never Kill Me Alive
间谍自杀一次。
(√)研究自杀毒药的间谍科技,然后不断派间谍,挂机等死。

I SEE EVERYTHING
在不破解密码的情况下,获得一主要国家90%以上的详情。
(√)不难,间谍组织的基础情报+主动破译,主动破译结束的一瞬间如果还能维持过90%,会先结算密码破译倒回50%满足不破解密码,之后结算超过90%解锁成就。

Turing Complete!
作为大嘤帝国,完全解码所有轴心国。
(√)实际上只要是大嘤开局,变更游戏国家也没事。用大嘤释放埃及,玩埃及做成就的时候,电脑AI会自动帮你破译。

Tour de France
在拥有20自行车师的情况下,拥有欧洲地区的法国领土。
(√)自行车师就荷兰和日本有,推荐用荷兰,清光英国的主力舰必然和法国开战。注意德三如果同时也宣了波兰啥的,并肩作战打趴法国之后优先德三的决议建立维希法国。
傀儡拿编制的话,因为荷兰和日本默认没有自行车师编制,傀儡之后使用其编制也搞不到。

V1.10新增成就

House of Kurds
占领所有库尔德斯坦的核心,在战争中占领也可以
(√)拥有核心的国家:法国、土耳其、伊朗
占领上述三个国家之后释放国家即可。注意全世界只有土耳其无法做这个成就……因为不给释放……

Hoofin’ It
统一阿拉伯半岛并拥有30个骆驼骑兵师
(√)只要是阿拉伯半岛的国家都自动拥有骆驼骑兵师编制
英国思路:转黑或者红都行,只需要阿拉伯半岛英国的地+沙特阿拉伯+阿曼+也门
土耳其思路:骆驼骑兵部队在奥斯曼倒车线的“沙漠骆驼兵团”,国策“泛民族乌利玛协会”可以直接傀儡阿富汗、伊朗、伊拉克获得进攻的通道,接着打下英国的地、沙特、阿曼和也门即可
成就的破局方法——澳大利亚篇
Once more mate
控制Gallipoli
(√)加里波利半岛,就是土耳其的欧洲部分。在游戏中汉化组汉化用的是伊斯坦布尔。
要宣土耳其,那么你要等同盟国和德国全部打起来了,等德国宣完波兰,宣完荷兰,他们就不会保证独立了。推荐变红和老大哥PY。
悲剧不能重演——废除体系,接着任意两个70天国策,再等10天就可以直接国策支持中间党。PP屯着别乱用,顾问150点,开启对话75点,公投100点。等到变整体完毕,直接一路点下去然后入老大哥。
因为只要占领就好了,所以拉老大哥一起打,接着海军入侵计划直接从港口登陆过去,这样地域控制权就是你得而不是老大哥的了。
如果觉得海军入侵太麻烦,也可以造运输机和伞兵,然后等老大哥帮你吸引了注意力,找个港口空降跳下去。
军工方面,造36年的轻型坦克的防空型就够了,土耳其打不动你的。
只要占领就可以了,所以打完这个档就可以扔了。

The weapons of the Third Emu War
作为澳大利亚,核爆自己的核心领土。
(√)很简单,挂机看海。
一般来说,日本打东南亚可以等日本鬼子登陆,或者变黑国策宣新西兰等盟军登陆都可以。但是问题是我打了好几把,AI的登陆欲望很差,拖到49年都不肯登陆。怎么办呢?那借助内战吧。
点右边的国策线,然后直接开始内战。开局解散所有军队,内战之后马上训练骑兵啥的方法都可以,反正你打赢内战,但是不要全部吃光,把另一方包围在首都,放着不管。
提高自治度,独立,日本国策是宣不到我们的。接着退出同盟国,然后慢慢爬科技,爬呀爬,爬到有核弹之后,BOOM。

Australia-Hungary
作为澳大利亚,控制匈牙利的所有核心领土。
(√)注意是要Own,也就是拥有,所以必须打掉匈牙利。推荐这么搞:开局变黑,加入轴心国,等匈牙利民主支持度跌到30%以下,直接正当化宣之。
速度一定要快,准备好运输机和伞兵,直接空降奇袭。布达佩斯和佩斯占领了基本上匈牙利就快投降了。当然你也可以先搞间谍,然后吹喇叭降低他的战争支持度。

为什么我说速度要快呢?因为如果你速度慢了,匈牙利这货会国策获得南斯拉夫和罗马尼亚的地盘的核心!这成就要求拥有所有匈牙利的核心!
当然,你也可以直接转黑之后,呆在同盟国阵营,然后等着匈牙利、罗马尼亚啥的变黑入轴。之后和英国佬一起把元首揍趴,用分数拿地。
不过这样一来有个问题,就是如果南斯拉夫拒绝被肢解,开战入盟,那么就得读档了。因为匈牙利的核心有两块在南斯拉夫……
成就的破局方法——埃及篇
Freegypt
作为埃及,从大嘤手中获得自由。
(√)先用英国给埃及造满船厂,工厂,西边的碉堡。然后放出埃及作为傀儡国并游玩,开始造运输船,然后造填线师。反正就初期西边意大利会有压力,4个师配合要塞就没事了。接着开始挂机,国策开提高自治,每个月给大嘤租借运输船。
成就的破局方法——比利时篇
Forge of Victory
作为比利时,拥有50工厂。
(√)变黑,早战打荷兰就完事儿了。变黑入轴保平安,不加入战争挂机看海慢慢修工厂即可。因为不需要打仗,所以没必要修军工。
开局重视政治,那120点PP,上任顾问。为了最速变政体,国策就空着吧,多屯PP直接走准备内战。
之后宣荷兰,吃掉荷兰之后建筑槽满大概33个工厂位,国策再给7个工厂位,还差10。等科研,科研的集中工业完了之后就能有50了。或者等区域工业整合。真的没必要再打其他国家拿。
成就的破局方法——波兰篇
Poland can into space
作为波兰研究所有火箭科技。
(√)尽波兰之物力,交与国之欢心。他元首要多少,我给多少!他私达林要多少,我给多少!
可以卡国策,国策给2个*100%的火箭科研加成。43年用,45年的火箭科技只需要200天,研究完了之后正好继续最后一个46年的火箭科技,44年就能完成。

Bearer of Artillery
(隐藏成就)通过事件获得"佛伊泰克"指挥官。
(√)要求:和苏联不在一个阵营,保持灰色,完成炮兵现代化的科技,在意大利中部(拉丁姆、阿布鲁佐或托斯卡纳)有至少一个师,自己或者在同一阵营的盟友控制伊朗,不能和国家代码为SOV的国家在同一阵营(SOV就是苏联,不管任何颜色,也就是说如果你吃掉了苏联,那么不能傀儡)。
那这样的话,创立海间联邦,走波兰复仇主义,等紧张度10%宣土耳其然后利用保证独立吃掉罗马尼亚。罗马尼亚的山地挺难打过去的,推荐伞兵奇袭把AI骗回去然后骑兵快速突破步炮跟上吃掉。有了立足点之后就可以伞降土耳其赌国运,如果伞降土耳其港口失败,那就读档,或者升级空军基地之后再跳远一点。
元首要多少,我们给多少。斯大林要多少,我们给多少。吃掉土耳其和罗马尼亚最好是傀儡,避免紧张度太高,不然再打伊朗容易英国保独。这个时候等几个月等元首和英法开战,从土耳其打到伊朗,傀儡之。动作一定要快,不然一个是伊朗容易点出外交中立,另一个是紧张度超过100%是会出各种幺蛾子的。之后蹲坑即可。蹲到美国爸爸参战,我们宣德国,然后和盟军要军通就可以了。
如果你要硬刚德国佬或者大林,倒也可以。推荐刚大林,造3个集团军的8步1炮139年中防空的配置(因为斯大林的坦克装甲厚度7.9左右,不带这些普通火炮穿不了甲),因为斯大林喜欢带AT支援连,所以重防空没必要。
防线推荐后撤到华沙一带,利用华沙那条河降低防御难度。防御的重心在于东侧的包含华沙在内的四个地块,要塞等级必须要高,起码7级,两端的重点地块起码10级。不然会被斯大林的坦克师打成筛子。初始的工厂其实都够用,5枪5炮3支援,初始+国策给的差不多了。
对峙期间注意手操轮防,如果要塞等级不够,产量不够,那么可以9步3炮+8步1炮139年中防空,带中防空的放在东侧防线。如果产能不够,之前屯的步枪啥的不够,可以塞个维修连。磨掉斯大林3M左右的人力就可以尝试反攻了。打不动就继续蹲坑,等元首宣斯大林。

30 Minutes of Hel
39年剧本,作为波兰,让德国伤亡1.8m。
(√)没有限制意识形态,那就传统艺能叛军守国门争取时间。
开局,150上黑色的顾问,开启对话,质疑,然后准备内战。解散所有部队,然后开一倍速。解散所有部队之后1小时德国佬就会宣我们。宣我们的时候,暂停,引爆内战,之后读档。这样英法就不会加入战争√。
坐看德国佬把波兰打死,然后就该我们上台了!
接着第二个难点是苏联老大哥。私达林不会索要,会直接正当化然后宣我们。可以趁内战的时候加轴心国,这样老大哥就算宣我们,我们还有元首保护。
但是如果老大哥40年宣我们,那么元首这个时候在打比荷卢和法国,不一定能过来救我们,怎么办呢?看他正当化的区域,等他正当化到一半,直接释放国家。这样一来斯大林因为和我们接壤面积太小,会选择直接宣元首。自然就不会宣同阵营的我们了。
接下来的备战思路:元首后期是会上反坦支援连的,41年重防空才能吃香。当然大部分的元首单位41年中防空的硬度就够了。爆3个集团军的填线师在左边拖时间,1个集团军的步炮在4-8个装甲师的带领下,往右背刺元首。因为改编制的陆军经验稀缺,可以考虑这个时候派顾问给日本鬼子。
接下来差不多40-41年准备背刺。你可以走骚操作,再来一次和平演变把自己变红,入老大哥阵营背刺元首。这一波大概能吃掉0.4·0.8M的德国佬,接下来就……就等了。你接下来只需要担心德国佬有没有1.8M的人够你杀……
当然,愿意打的更久一点的话,可以等老大哥宣你然后造点部队跟着元首混抢胜利点然后一起肢解苏联。再吃掉波罗的海三国决议变身之后人力充沛,再反攻元首等他撞墙也是可以的。不过这样打基本上都47年了,小电脑应该卡成狗。



V1.11 新增成就

No more Partitions
作为独立的波兰,德国和苏联要么是盟友要么不存在
(√)入轴/入共会成为傀儡国,与独立要求冲突。一般来说,思路是变红/变黑,然后在苏联/德国的帮助下和德国/苏联佬打,慢慢摆脱控制独立即可。
B站UP主元首君提出一个很巧妙的方法[www.bilibili.com],国策点到“长枪党国际”然后通过海间联邦的国策拉上意大利等,赶在苏联宣我们之前灭掉德国,之后再打苏联。
具体国策(PP花费后面随意):“民族主义宪法”-“四年计划”-“整合铁路干线”-PP够上陆军部长-“整合长枪党”-上扬·莫司多夫-“农业改革”-“赋权长枪党民兵”-切法案部分动员-“整合民族民主党”-上煽动家-“巩固宪法”-“波兰数学流派”-切有限征兵-”中部地区发展战略“-“新兴波兰工业”-“准备下一场战争”-“排挤萨派”-“华沙暴动”-“重申西里西亚领土主张”-“支持全球长枪党主义”-“长枪党国际”-“海间理念”会被跳过-“直到地中海”-“保护南斯拉夫”(同时赴南斯拉夫外交任务+改善关系,下同)-“控制博斯普鲁斯海峡”-“守卫捷克斯洛伐克”-“联合奥匈”-“联合意大利”
这样一来,在1939年1月,意大利加入我们的派系,德国佬被彻底孤立。我自己打的时候39年6月被苏联正当化宣了Orz,一般来说得重开。不过双线作战也不是顶不住,得东线抽空修防空轮防顶一下,然后拖一下等到德国和苏联装备打空才能进攻,先德国后苏联。记得暴兵,大概40个师的初始步兵模板拿来填线。
之后的国策建议点东线的防御,这样配合前面替前修的防空炮和要塞,防守为主即可。实话实说,补给系统改了之后,对防守来说是有优势的。这个成就不好打主要是因为西线对德国那边无险可守,因此替前在东边规划一下防守区域,造好防空炮和要塞用填线师硬顶即可。一旦开战因为根本抢不到空优会被飞机炸成傻狗,民工全用去修了。
军工的话,前期步枪拉满即可,记得留一条线造火车。我自己是造了防空炮挂了防空支援连的,不然被近地炸的很容易寄。

Habsburgs. Habsburgs everywhere
作为波兰,建立哈布斯堡君主制并和另一个哈布斯堡君主制国家在一个派系
(√)不需要打仗,攒好PP,点国策“重建摄政议会”-“施行十一月五日敕令”,接着去点“四年计划”一路点到“农业改革”。中间事件选择哈布斯堡国王,然后点左边的国策“哈布斯堡家族”下的“恢复加利西亚行省”,一路点到“武装哈布斯堡民兵”,然后开始疯狂消耗PP点提高捷克斯洛伐克的专制支持度,期间可以点一下“士兵国王”、“王室卫队”,专制到80点国策“波西米亚国王”,接着点到“施压哈布斯堡宣称”,“哈布斯堡同盟”即可。
根据我的测试,不吃掉捷克斯洛伐克的话匈牙利无论如何都不会同意。所以要赶一点,不要拖太久被德国佬宣。

Crusader Kings III
作为波兰,在有王or女王的情况下占领耶路撒冷
(√)必须走“重建摄政议会”的国策,耶路撒冷在英国手里,所以无论如何都要和英国打。B站UP主元首君提出一个很巧妙的方法[www.bilibili.com],走“哥萨克国王”变黑后,要到意大利的军通,然后宣德国。宣德国后可以拿到英国的军通,利用这两个军通就可以把部队部署到耶路撒冷的那几个胜利点,接着宣法国即可。
具体国策:“重建摄政议会”-“施行十一月五日敕令”-“四年计划”-“整合铁路干线”-“农业改革”-上+PP顾问-改善与意大利的关系,要求军通,部队移动到托布鲁克-“重建西俄志愿军”-正当化德国
等宣了德国之后,英国会和和我们签互不侵犯,之后就可以直接要军通。要了军通之后把放在托布鲁克的几个师拉到耶路撒冷那几个胜利点。之后正当化法国(一般10天左右),顶住德军10天没什么问题,宣法国,英国参战,自动占领耶路撒冷,解锁成就。

Poland Peasant Revolution
作为波兰,发生农民起义并推翻政府
(√)波兰农民起义在波兰决策里,点国策的“组织农民大罢工”,等内战,打赢内战即可。
一般来说解散所有部队,然后点国策“武装农民民兵”获取内战初始部队,接着在地图上消耗5指挥点和25PP来扩大初始地盘即可。有初始部队打没有部队不可能输。

成就的破局方法——丹麦篇
Party like it's 1520
作为共产丹麦,控制斯德哥尔摩。
(√)没啥好说的,先转政体。跨海攻击,难受的一批。丹麦本身工业比起瑞典来不怎么发达,很难打,初始船也才,早战登陆不过去。差不多39年底40年会被德国国策宣,难受的一笔。
我用的笨方法,开局先造两个工厂,之后造海轰和战斗机,枪留一条生产线。如果担心40年还打不下来,那就在中间的岛屿,胜利点那块修要塞,尽量修到7级防备德国佬。50架战斗机差不多够用了,看AI给不给面子。给面子的话不需要战斗机,海轰对着海峡一顿狂轰烂炸,瑞典船也就大概40艘。只要占领斯德哥尔摩就够了,转完政体,凑够大概一个集团军,38年提早宣瑞典,然后靠海峡等对面上来送。等对面船被炸的差不多了(瑞典石油储备大概就能撑半年),登陆作战,骑兵师海运过去然后快速侧翼包抄,海峡一个师一个师的进攻拖住敌人,只要吃掉这一块饺子就稳了。哪怕拖到40年,瑞典因为战争原因强行入轴也没关系,换家战术打下斯德哥尔摩就行。
成就的破局方法——德国篇(V1.11施工中)
True Blitzkrieg
40年前打趴法国及波兰。
(√)疯狂暴兵早战即可。

Operation Sea Lion
作为德国控制英国所有本土。
(√)用海军轰炸机狂轰滥炸,飞机不需要抢制空,干扰即可。潜艇巡逻。时刻盯着制海权,如果大嘤帝国的舰队都会去修理了,那就趁机正面登陆。

Our Other Place in the Sun
作为德二,控制加勒比。
(√)开局正当化荷兰或者比利时,因为内战结束之后紧张度太高了,所以得这么玩。然后点内战国策,王室复辟,点国策”阳光下的土地”。接着正面刚大嘤帝国(之前正当化荷兰或者比利时,打了之后现在就有跳板了)。加勒比在美洲中部,是小岛,特别容易漏。

Monarchy is Back In Fashion
作为德二,刺杀墨索里尼。
(√)点国策。

Why Die For Danzig?
作为德国,在不交战的情况下将法国变黑,同时占领但泽。
(√)实际上只要吹喇叭让法国政变就够了,只要政变+但泽在手里就能解锁。
所以开历史国策!非历史国策容易翻车,比如你把法国变黑了它居然还国策加同盟国……捷克斯洛伐克提前入同盟国啥的。用国策里的斯洛伐克换但泽。然后给法国吹喇叭。

Don’t Die for Your Country
39年剧本,以小于475人的伤亡控制所有波兰及法国的领土。
(√)注意点1:不能成立维希法国;注意点2:不能和苏联瓜分波兰,但是不分它会揍你;注意点3:不能拉意大利人进来,要控制法国所有核心,包括该死的科西嘉。
请用历史国策。
如果开局苏联对波兰正当化战争,那么请重开,来不及。
如果开局苏联第一个70天国策宣波兰,那么请重开,做不了。

MD这游戏BUG真多,我130+运输机,空优80%,3个伞兵死活不肯空降。
没啥好说的,打法国就直接空降偷胜利点。
巴黎、巴黎附近15的那个、里昂、南部沿海那个10点的,再加任意2个5点的,偷到必赢。
但是必须要一次性全部空投下去,一旦不是6个全踩到,那么已经空投的师必定会被快速包回来的法国人打,然后伤亡就超过475了。
法国还算好处理,波兰不好处理。
开局直接10天科研出3号坦克的防空型,也就是山猫。
然后35个工厂爆山猫。国策点陆军2,拿20点经验。
国策结束之后,初始9步模板直接改,多带一个中自防空。
波兰方面的50+师除了坦克全体换装,打过去。
波兰破不了金盾的,所以能压到475的伤亡。
反正没什么好说的,疯狂SL就好了,我以前唤醒猛虎DLC之前打法国怎么没觉得这么恶心?貌似某个版本之后英法被加强过了,英国铺天盖地的1K5+战斗机,根本打不过。
当然你要是觉得不太可能压到伤亡475的话,去揍苏联,傀儡。然后用傀儡苏联的人力打波兰,空降法国杀之。
但我觉得39年打苏联更麻烦,还不如SL。
其他思路:B站视频[www.bilibili.com]

V1.11新增成就

Not much fun in Stalingrad
作为德国,在不占领省份“斯大林格勒”的情况下占领苏联
成就的破局方法——法国篇
Vive la France
作为法国,未在1948年前投降。
(√)挂机看海,点国策可以增加沿着比利时、意大利边境白嫖要塞。

Big Entente
(√)作为法国,走"小协约国"线,自己或者阵营内国家控制全部德国核心。
建议开非历史国策,给你们看一个魔幻历史——德国索要苏台德宣捷克斯洛伐克,结果捷克斯洛伐克在小协约国内拉法国、荷兰、波兰、英国、南斯拉夫、罗马尼亚一起胖揍德国佬。甚至因为稳定度不够,元首后院起火,民主派起义……


Vive la Jeune Ecole
作为法国,在1945年前拥有150驱逐舰并研究现代鱼雷科技。
(√)国策点防御,然后沿着国境线蹲坑。全力造最便宜的驱逐舰,疯狂修海军工厂。你要是战狂可以试试打意大利、大嘤帝国、元首然后变傀儡接着吞并拿船,不过我觉得45年之前应该是来不及的。

Die, Perfidious Albion!
作为维希或者法西斯法国,控制大不列颠。
(√)挺简单的,只要你一开始国策直扑变黑。解散坦克师,去掉坦克和摩步的生产线,5条生产线战斗机,10条造枪。把法国初始所有的船全部集合在英吉利海峡,疯狂造战斗机抢制空+拦截,初始的轰炸机炸船,这样肯定能强渡英吉利海峡。初始的兵力除了足够你强杀英国佬。
利用联盟那边会有个问题,就是黑色派系支持度+10%那个掉稳定度掉太多了。掉到30%以下会引发红色派系的内战……所以就先复兴联盟-利用联盟-禁止红色,接着任意一个国策,期间差不多可以三次重整联盟,就够点民族重生了。
到国策宣英国佬需要5个国策350天,约合一年,之前点一个政治统一防止出事。快开战找苏联买点石油撑着就够了。
登陆之后速度要快,以最快速度分割包围,踩胜利点。差不多打到英国中部的利物浦就赢了。拖得越久,殖民地部队回撤越多,越难打。

Second Time’s the Charm
作为法国,让拿破仑三世上台,并占领莫斯科(战时占领或者谈判之后拿走都可以)。
(√)血的教训,别开非历史国策。尼玛我遇到了校长开局宣新疆,接着新疆加入苏联派系,西班牙红派胜出,加入苏联派系。接着校长入轴心国,日本国策宣校长入苏联派系,元首国策宣我。最后我干趴了元首,西班牙国策宣我,当场爆炸。
挺简单的,只要你一开始国策直扑右边,36年启动政治改革之后,开始去掉政治暴力。把法国初始所有的船全部集合在英吉利海峡,疯狂造战斗机抢制空+拦截,初始的轰炸机炸船,这样肯定能强渡英吉利海峡。
工厂方面,全部修军工。军工10条枪,5条火炮,4条支援装备,研发重型自防空。初始9步集合成一个集团军,造初始6步编制当填线炮灰。
这样差不多38年,国策宣英国,快打死英国了宣一下比利时和荷兰,让他们对战争贡献不为0,这样必定可以打死英国之后吞并。这个时候差不多装备可以武装10个师了,变身12步5炮1自防空的步炮。然后求稳可以蹲一下,国策整合荷兰。到39年元首宣波兰,等波兰死了24个步炮你也有了,国策宣元首。元首初始只有中坦师可以打穿我们装甲,但是他造不起那么多,大概就3、4个顶天。步炮师强穿带队从荷兰和马奇诺防线直插柏林。
带了自防空元首打不动我们的,放心。填线炮灰不一定能从马奇诺防线杀出去,没关系,步炮从荷兰往下压直接吃掉,接着挥师柏林。
掐好时间,大概国策60/70左右再打掉元首。之后,国策整合德意志,就不需要驻军浪费人力了。
打德国期间憋科研,一定要搞出41年的ARL44,组一个6重坦4重自火8摩步的装甲编制。确保打苏联之前有4-8个这个师。步炮继续爆,最好够2个集团军的兵力。填线爆到80个左右就够用了,拉一条线就足够了。
接着国策打苏联。老大哥贼喜欢加反坦克支援连,所以我们的步炮没有打元首的时候那么强。核心思路就是重坦师找机会打出个钳形包围圈然后强吃。
当然你也可以选择防守反击,给步炮带个维修连。不过不是很推荐就是了,因为成就只需要占领莫斯科。


成就的破局方法——芬兰篇
Finnish Him!
(√)作为芬兰,在不加入派系的情况下击败苏联。

前期依托森林和河流苟就完事儿了,放弃最上面的那块地,龟缩在中间的森林和河流一代,轮防手操苟,苟差不多一年元首宣战进来就可以了。要击败苏联必须是你事件宣布苏联停止抵抗,也就是说你要战争贡献最高,这个有点麻烦……一般都是元首偷莫斯科

当然,这成就有个取巧的办法,开局转黑入轴,等元首揍趴了法国,拉元首参战(防止两线作战元首扑街),然后一顿胖揍揍趴斯大林。拿一块最近的地,不傀儡,直接结束谈判。接着退轴,释放苏联,然后宣之。
成就的破局方法——荷兰篇
United Netherlands
作为荷兰占领卢森堡及比利时。
(√)一上来走组建新政府的国策,倒向英国人,领导民主小国。接着通过国策"组建比荷卢"完成。比利时和卢森堡只要你没宣,提高好感度很快就接受提议。之后花300PP通过决议吞并即可。

Treading the Narrow Path
作为荷兰,不偏向德国,完成Zuiderzee works(210天的那个,不能和降低殖民地自治共存的那个)国策,完成在45年前一块初始地都没丢过。
(√)注意,任意一块地都不能丢,丢了抢回来也不行。
一上来走组建新政府的国策,中立,然后共产线直接进共产国际。之后赶紧走洪水线国策,向和平主义开战国策点完之后需要60天*5来消掉人口的debuff,这样再加上共产线的人口+3%人力才够。同时赶紧在前线修要塞,至少5级,最好8级。8级要塞基本上德国佬就不敢打了。

Putting the Raid on the Medway to Shame
作为荷兰,覆灭大嘤舰队。
(√)打败英国,之后直接吞并不傀儡即可。

Bevrijding
作为荷兰,保持蓝色政体,完成"解放"国策。
(√)迅速点出倒向英国人。大概40年年中爆发战争,务必点出要求有荷兰全部地盘的国策,比如第四个科研槽的那些前置。
走左边国策变身印尼能有1M多的人力,就可以筹划反攻了。注意日本可能会宣你,可以印尼本土防御,抽空训练步炮+装甲师,凑够16~18个左右就够了。
等德国人和老大哥开战,把上述集团军拉到英国。流亡政府决议凭空变50战斗机,都屯点然后抢英吉利海峡制空。随便早点潜艇就够制海权了,登陆毫无防备的荷兰本土,吃回所有地块,然后马上点国策解放。只要坚守住着70天,寸土不丢就够了。
推荐带重防空的40宽编制,也可以收复之后加急点开闸放水淹没决议。
提前沿国境修要塞不是很稳,但是如果提前修到了5级,那么等德国和老大哥开战之后拿回来更容易守。
成就的破局方法——哥伦比亚篇
My Ships Don't Lie
作为哥伦比亚,成立大哥伦比亚并有10战舰和10航母。
(√)大哥伦比亚要求:巴拿马、厄瓜多尔、委内瑞拉、秘鲁。在美国点出国策之前,美洲国家互殴是不会管的。所以我们一定要赶在英法保证独立之前打掉厄瓜多尔。
早战,早战,早战,切记早战,不然厄瓜多尔39年能有25个师,秘鲁之类的40年能给你整出50多个师。
巴拿马只有一个部队,科技点登陆船,然后背后袭击偷掉首都,再前后夹击,破之。
厄瓜多尔全是山地,并且工业实力和我们相差无几,山地打过去是噩梦。推荐的做法是开战之后往后缩,等它初始6个部队往前移动,然后从巴拿马登陆它后方,抢占首都。
秘鲁也可以一样的打法,吃掉厄瓜多尔之后秘鲁海那边有个小岛是我们的,就可以登陆后方。基本上吃掉首都、胜利点,再随便踩几块地就赢了。
委内瑞拉是一场硬仗,推荐点出自行中防空的编制之后打,因为前线很难顶。打法还是老一套,背后登陆。只要你提前规划好登陆,首都加拉加斯和旁边的地块都是不设防的(开战之后它才往回走),这样就可以登陆杀首都和圭亚那。剩下的胜利点马拉开波很容易被我们三个地块进攻给单独分割包围。这样就算南边前线扛不住,断掉首都的补给也可以赢。

打赢之后,决议成立大哥伦比亚(玻利维亚帝国),然后开始闷头造船。造最便宜的战舰和航母就行了。
成就的破局方法——加拿大篇
Canada First
作为加拿大加入轴心国。
(√)国策右边的归国,然后走德国路线就行了。国策直接加入,简单的一笔。

Braaaaains!
点加拿大国策里的"派遣僵尸"。
(√)坐等世界紧张度20%,然后一路点国策点下去就完事儿了。

It's 1812 All Over Again
作为加拿大,获得华盛顿特区。
(√)来了来了,手操中级考试。先转黑直接点归国,第一个150直接点加支持率的顾问,同时扩充军备全部造枪。大概1937年变黑,第二个150点沉默的实干家。1937年差不多就可以独立了,然后蓝衫军的国策就可以点了。军队配置的话,国策+训练凑10点XP,一营骑兵足矣。左边西海岸可以拖着敌人,打不过没关系,拖时间就好了,用几个三营编制的在中间的烂地迟滞,反正我们的胜利点在东海岸。用一营骑兵从五大湖区突破,两个集团军的一营骑兵在北美圈地。用兵当以骑为先,骑兵百出,敌军自溃(滑稽)。事实上还是挺麻烦的,如果手操不行的话,可以蹲到40年,点几个648师出来,先中间突破,然后一堆一营骑兵四处乱窜,趁机全线进攻。手操累死人。

Rule Britannia
作为大嘤的附庸,吞掉大嘤帝国。
(√)只要是大嘤帝国的附庸都可以做,不一定要用加拿大。加拿大在北美真的难顶,海岸线长的一笔天天被登陆。南非会好一点,可以偷袭葡萄牙,作为跳板打大嘤帝国。
成就的破局方法——捷克斯洛伐克篇
Czechmate
作为捷克斯洛伐克,英国是民主主义当家,且在与同盟国的战斗中占领堪培拉。
(√)捷克是一个内陆国家,没有造船厂,没有运输船,那么要如何快速打到堪培拉呢?
首先要明白一点,那就是捷克斯洛伐克的首都必须要和沿海地块直接链接才能造海军,不然无法部署。
以前的话,可以找日本要军通。但是现在版本改过军事通行权之后,除非有相同的敌人,否则压根没办法拿到军通。如果有相同敌人,那么你和同盟国开战,你就压根没有办法过苏伊士运河。从欧洲——伊比利亚半岛——非洲绕一圈去日本,怕不是没有海军的你瞬间就被击沉了。
然后宣荷兰。最速路线是向右走+战略抉择拿到足够的PP之后上顾问,准备内战。内战结束立马正当化荷兰,入轴。之后积攒PP,开审查。这样可以在约三个国策后无缝接上向右走的下一个国策
拉元首一起打,因为从元首的领土进攻,然后靠分数吃地就行了。
最佳:吃到一块沿海+傀儡印尼;次佳:吃到一块沿海;最差:傀儡印尼;其他情况请重开。因为这三种情况好歹能保证42年之前你能搞到足够的运输船。
如果印尼没来得及参战,荷兰就没了,那么请重开。总之无论是德国还是你,谁拿到印尼都无所谓,重要的是有印尼。
如果没有印尼,请重开。如果你没拿到印尼,那么你自己提早派兵驻扎在印尼也可以。就是以后没有援军了。如果你拿到了印尼,那就可以美滋滋的等背刺。
如果没有印尼,又不愿意重开,有个取巧的办法就是,让部队海运到意大利的埃塞俄比亚,然后海运到任意地点的时候脱离阵营。再加入日本的阵营,把海上的军队手动指定移动到日本。这招有时候可以用,有时候有BUG。我目前也没搞明白到底怎么搞。
当然,你等到日本宣英属马来亚的时候再搞也是可以的,只不过意大利的埃塞俄比亚军团要能撑到那个时候……
无论怎么做,澳大利亚不设防的,伞兵突袭就完事了。
当然如果你够猛,带着元首打崩私达林,然后沿着首都要一圈地直通海参威也是可以的。
之后从巴布亚空降伞兵跳过去,不需要战斗机。澳大利亚一般会在巴布亚和日军缠斗,这个时候本土一个人也没有,冲过去就完事了。落地变一营骑兵,或者是占领港口之后把一营骑兵拉过来都可以。只要占领堪培拉成就就能解锁。
这种打法有个缺点,那就是进了日本的阵营没有办法宣元首,一次性只能做一个成就。所以建议保留存档随时换取。


The Munich Disagreement
作为捷克斯洛伐克,与德国交战并占领慕尼黑。
(√)没啥好说的,开局变黑入轴,苏台德,给;南斯洛伐克,给。然后开始屯兵,造24个12步5炮1重自行防空,4个6重坦4重自行火炮8摩步,趁元首兵临莫斯科背刺元首,只要占领慕尼黑就解锁成就。
走同盟国路线跟着美国爸爸混战偷慕尼黑不现实,因为我们没有海军,登陆的主动权不在我们手里。抢滩登陆上去,占领的地块才归我们,不然不算我们占领。一般要求移交占领区都要不到的。
成就的破局方法——美国篇
Team America
作为美国,核爆巴黎。
(√)其实你可以按照正常路线,有国策给的2次100%科研加成,大概43年底44年能点出核弹。对着德国人占领的巴黎扔也可以的。不一定非要放出法国然后扔。

History Repeated Itself
作为美国北派,赢得内战。
(√)前期直接罗斯福新政、停止迫害一路点过去。接着一边攒150PP上台,一边拉国会支持率。够了就继续点工会代表法案。接着就要开始内战倒计时了,停止国策,全力点国会支持。这样大概38年3月内战。
内战结束之后,如果之前你放着五大湖区中立,他们会事件回归,所以不用担心。这个内战对方是固定有起始武装力量大概25个师的,所以千万别内战打多了先解散军队,不然你就等着重开吧。

Georgia On My Mind
作为美国,获得南乔治亚岛及格鲁吉亚。
(√)格鲁吉亚是苏联的,南乔治亚岛是英国的,该做什么事不用我多少了吧?推荐变黑做,变红那边太蛋疼了,不变政体的话国策掉的国会支持率特别多。而且内战还会失去核心,要花好长时间恢复。
美国的工厂数量全世界第一,开局100+工厂可不是开玩笑的。就是目前海军削弱了油耗,打起来比较费劲。尽快从大萧条中恢复,暴兵,然后入轴,调兵到元首那边,之后开战强杀英法。
美国海军虽然可以,但是初始船只除了潜艇没有一个能到达欧洲大陆的……所以还是老套路,利用兵工厂数量多,疯狂爆战斗机。36年开局就开始爆的话,39年怎么着也能有600+了,有1K+加上元首的飞机,肯定稳的可以伞降港口偷鸡。

To Arms in Dixie!
作为美国南派,发起内战。
(√)因为大萧条的PP获取-1,如果再开国策,因为还需要获取议员支持,PP会严重不够。所以建议前期不点国策,等36年11月大选跳事件,选支持共和党让London上台。然后花150让顾问上台,接着一路点过去,先点出自由兵团,然后点德美同盟合作。接着差不多到38年9月,波士顿事件,内战成功发动。

Arsenal of Democracy
作为民主美国,拥有超过300的兵工厂。
(√)这个其实熬到后期就够了。因为一个是占领国的工厂也纳入计算,另一个是美国自己初始129的民工只需要消除掉孤立+大萧条就不需要额外民工了。经过计算,不考虑国策给的工厂和决议给的建筑位(美国特色国策50PP给一个建筑位),有密集型工业5的情况下,所有建筑空位是300+大概350左右绰绰有余的。

Underpaid, Undersexed, and Under Eisenhower
作为美国,是阵营首领,并且有50来自英国的远征军。
(√)要求远征军这玩意儿我是蓝色政体的时候就没成功过,把大嘤打趴在地,傀儡之。等他爆50个师之后,对任意国家宣战,然后向大嘤要求军队指挥权,拿50个就行了。
成就的破局方法——墨西哥篇
Sunset Invasion
用墨西哥占领一处欧洲沿海地块,如果在阵营中则该阵营必须只有南美国家。
(√)国策玻利瓦尔同盟里面所有的国家都算南美国家,除此之外的国家都不算。推荐的打法是开局造潜艇,然后国策拉巴西入阵营接着打葡萄牙。因为墨西哥的独特国策和机制,在38年2月之前正当化战争会非常赶。只有变黑才能避免两个内战,如果你不打算消除一堆debuff直接开A的话,175天点到金衫军,然后上顾问,打内战,这是最快的可以宣葡萄牙的方法。
之后国策拉巴西入阵营,需要等西班牙内战然后再过约210天的时间。满打满算37年底了。可以掐着时间提前正当化葡萄牙,然后拉巴西参战。派个部队制定计划登陆葡萄牙本土,派几个潜艇在它本土周围海岸猫着,接着就可以登陆亚速尔了(葡萄牙本土左侧两个海域的群岛,算欧洲)。登陆之后解锁成就。
如果慢几步的话,德奥合并直接紧张度+10%导致英美会去保证独立,那你就扑街了。
如果慢了几步的话,等到元首打法国也是有机会的。因为你有阵营,所以紧张度40%以上葡萄牙必定会加阵营,一旦倒向同盟国那就得看AI脸色了……元首和墨索里尼足够给力的话,英法舰队不会管亚速尔,就还能登陆。


The Revenge of Montezuma
作为墨西哥,恢复旧国境(占领加利福尼亚、内华达、犹他、亚利桑那、新墨西哥、德克萨斯)。
(√)如果你建立了阵营或者入了阵营,美国佬一定会加同盟国。不过这个其实也没什么问题,只要占领就可以了……只需要在该州占领半分比超过50%就能满足成就条件。
推荐世界紧张度过50%的国策打美国,准备3个集团军的一营骑兵就差不多了,步兵配置9步3炮,重点打穿1个地块然后3个集团军的骑兵冲进去。哪怕是39年底紧张度自然而然涨到50%,美国佬的兵力也就大概60个师左右。它不入同盟国的话,会有20多个师在加拿大边境,10多个师守岛,真正会和我们交战的也就30来个师顶天。只要打开一个口子3个集团军的骑兵冲进去满世界乱跑,就有机会。
顺带一提现在版本美国是被强化了的,只要任意本土被敌人占领,50PP直接消除大萧条、征兵法案变广泛征兵、经济法案变战时经济、战争支持度直接变90、并且所有单位在核心领土攻防+20%。所以骑兵冲进去,趁它来不及拦住,把战线打的千疮百孔骗AI用战略移动自己把组织度降低或者分割包围断其粮道才能赢。


Mi Casa es tu Casa
作为墨西哥,收纳流亡政府。
(√)红色是无法收纳流亡政府的,好像必须要蓝色才可以?而且必须是阵营首领。
推荐在还是中立的时候,一路点到专业化军队。因为蓝色的话你需要决议变身,所以你大可等西班牙内战,然后点出玻利瓦尔同盟之类的阵营,之后变政体,等紧张度25%了保证低地三国或者波兰的独立。等元首宣战,召唤盟友,进入战斗之后就可以拉他们进阵营了。接着坐等波兰挂掉,波兰投降则自动解锁成就。


The New Home of the Revolution
作为墨西哥,将托洛斯基变为国家首领,然后傀儡苏联。
(√)冰斧战神事件发生时间随机,我最早见过36年9月,最晚37年7月。选让他当部长,并在国策红衫军之后让他当总司令。老托陆军组织度+12%真的顶。注意变红政体要选右边的那条,左边那条不行……
之后就随便你了,等元首和斯大林开战,混进去国策宣战然后找元首要军通。随便蹭点分数够傀儡就行,哪怕你傀儡了只有一块地的苏联那能解锁成就。元首喜欢吃地,所以一般不会因为元首傀儡的苏联而翻车……
成就的破局方法——南非篇
District 9
作为南非,在德兰士瓦有9民工。
(√)德兰士瓦就是初始首都所在的地块,初始就有5个,修够9民工就够了。有了密集工业科技之后随便修。

Crusader Kings 2
作为南非,点”反殖民主义斗争”国策,通过决议释放安哥拉、莫桑比克、津巴布韦、肯尼亚、扎伊尔(刚果),且是阵营领导者并由自己或者阵营内盟友控制大伦敦。
(√)非常麻烦的一个成就,1.9.3版本不好做。安哥拉和莫桑比克是葡萄牙的殖民地,津巴布韦和肯尼亚是英国佬的殖民地,扎伊尔是比利时人的殖民地。也就是说我们的敌人基本都在欧洲大陆,而南非工业实力极其扑街,必须通过国策拿一个造船厂,然后造几条潜艇才能登陆。
降低难度有个曲线救国的方法,那就是入其他阵营。是的你没有听错,虽然成就要求你是阵营首领,但是反殖民主义斗争允许你创建阵营,大不了打完找个傀儡自己再建就是了。
一个是入老大哥阵营。等德国佬和英法干起来了,国策宣英国、比利时,拉老大哥开打。
另一个是你干脆宣了之后等元首邀请你入轴也是可以的。
顺带一提,中途可以走35天国策派志愿军去帮西班牙内战。如果打赢了,可以后面吹喇叭把西班牙变红尝试让他入共产国际。如果打输了,能获得buff西班牙内战老兵组织度+5%。
打完之后,祈祷自己的分数够,吃掉大伦敦和上述的5块地。千万不要分赃的时候点解放,那个无法完成成就,必须通过决议里面的释放。释放要180天,这个时候我们趁机退出之前的阵营,释放纳米比亚当傀儡,和纳米比亚一起组阵营,就可以完成了。
道理是这么讲,实际操作起来极难。
因为大家都喜欢军通背刺,导致现在版本军通改了,只要你们不是战争的时候在同一边AI就不会给你军通。这就导致了你没了西班牙军通要打葡萄牙难的一比。没什么好办法,只能跟着元首一起打英法德时候宣葡萄牙,然后要么非洲放着不打引诱AI把兵力和船都调到非洲然后从法国德波尔多登陆,要么看AI给不给你面子元首和墨索里尼会不会把船掉到葡萄牙那边帮你。
只要你占领了在非洲的殖民地,一般战争谈判都能拿到,只要稍微注意一下先抢肯尼亚就好。唯一的问题是伦敦,因为现在版本又又又改了,导致以前大家都喜欢的伞降伦敦根本不可能,伦敦上空1K5的战斗机拿头抢制空。老办法,想办法搞他个400架海军轰炸机,在英吉利海峡轰到英国人没油或者全部回去修理了再登陆。
但是这样又有一个问题,太晚了英国本土防御力量太强,登陆不仅很容易被打回来,港口还容易有一堆英国佬。
怎么打都觉得很头疼,所以我建议右键属性然后测试回退版本,回退到还可以随便拿军通的版本,比如1.6.2啥的……然后找英国佬要军通,军通背刺大法把英国给吃掉,拿走大伦敦傀儡英国就好打多了。



Crusader Kings
作为南非,完成”我们人民的国王”国策且控制巴勒斯坦。
(√)速攻的话,37年7月就可以变黑,然后国策宣英国佬就可以入轴拉元首参战了。把纳米比亚放出来,7步2炮只需要6个就能挡住英国佬的千万打军了,因为跨河加山地英国佬根本打不动。然后等着法国入盟和德国佬打起来,这样能极大加快游戏进程,同时防止意大利参战之后地块划分划给意大利。只要控制巴勒斯坦就可以了,不需要战后和谈。
但是南非的工业着实拉跨,初始6步+火炮支援连其实也能用,不过弱了点。铬多可以考虑点重防空,8步1炮1重防空的精英部队4个就足够前期速战压着英国人揍了。晚战的好处就是能花350天移除适役人口-55%的debuff,兵力更多,起码一个集团军不成问题。
慢慢打的话,等元首39、40年和英法干起来,入轴参战也可以。港口派3个师守着防登陆,推到中非往左边四个地块摆4~8个师拦着,剩下部队全力往巴勒斯坦那边赶。注意不要碰埃塞俄比亚附近的地块,要是埃塞俄比亚被英国人打掉一半了那最好,不会妨碍到我们的占领地划分。分一半和意大利人夹击英国佬,剩下一半冲冲冲就完事儿了,只要推过了埃塞俄比亚就可以暂停攻势,老套路狭隘地形摆几个师防守,和意大利人一起吃掉英国佬再继续打。


I Am the Tong Master
作为南非,从英国那获得自由并傀儡其他国家。
(√)走脱离体系,然后国策独立。之后在占领区域把纳米比亚放出来当傀儡国就能解锁了。
成就的破局方法——葡萄牙篇
BFFs
作为葡萄牙,和英国在同一阵营。
(√)挂机看海,国策:新国家体制——支持国民军——葡萄牙军团——巩固政权——安抚君主主义者——同圣座的协定——履行英葡同盟,即可完成成就。

Go Ahead, Macau My Day
作为葡萄牙,在澳门建立合作政府,并让合作政府控制所有中国领土。
(√)非常恶心的一个成就,不是全成就强迫症别做。我觉得这个是BUG成就,等日后P社调整。难度大是一个问题,最主要的问题是有BUG。
所有中国领土:广州湾、HK、五个军阀、太祖、校长、伪蒙、伪满+日占。
这成就就尼玛离谱,中国派系的成就都不需要HK(英控)和广州湾(法控),这成就需要。
蓝色没办法建立合作政府的\。等合作政府出来之后,要先放着不建立。等国策点完之后,准备开战了再建立。
难点主要有三:
首先,1.9.3版本军通改了之后,要不到军通,除非你和日本鬼子贴贴不然很难千里迢迢跑过去。这就导致了你得登陆作战,40年任意一个军阀都有30-40个师,要么沿海没有空地登不上去;要么登上去了没办法快速打开战线,补给不足以支撑大量部队,被人海淹没守不住。
其次,葡萄牙本身在小国里面算工业还行的了,君不见墨西哥1个军工真的惨。37年基本上就可以产量为正,40年爆3个集团军的步炮出来不成问题,但是人力需要国策整合两年才能够用。问题是这么点人力完全不够用,必须靠金盾降低损耗,步兵师几乎不能进攻不然分把钟工业撑不住消耗。
最后,BUG。最好开非历史国策一个军阀一个军阀打过去。打完一个军阀马上归还领土给合作政府。BUG是什么呢?比如发生了混战,比如说你宣了校长,同时又宣了日本鬼子,分赃完毕之后还在战争期间,那么你战争结束之后,拿到的地,会无法归还给合作政府……
第一个难点,你可以开非历史国策,然后看能不能随机出英国莫斯利上台。随出来那就稳了,可以国策入轴之后退出再入同盟国,从英属马来亚借道打中国。或者开局变黑,然后宣荷兰,拿荷属东印度(印尼)也是可以的。
第二个难点,变黑整合殖民地或者走皇室联统吃掉巴西,人力就差不多够了。坦克师负责突破,步兵不进攻就单纯防守。中国战场幅员辽阔,你起码要有3个集团军的步兵,再加上1个集团军的步兵。步炮7步2炮就够用了,主力用装甲师,不需要很多4-8就足够了。
具体打法,历史线的话,通过国策宣中国的所有军阀,然后打。如果你宣了荷兰拿了印尼,恭喜你后面日本会宣你,那么之前打军阀就可以慢一点打让他们多牵制一下日本佬,最好让日本佬打到西北去,就可以从沿海一路打上去切断补给。同时小心防一下日本人的登陆,只要这一波兵粮寸断成功基本就稳了。
第三个难点,BUG。我只能说在和平谈判之前,把所有占领区移交给你的合作政府。如果只有你和你的合作政府参与分赃,你可以吃掉无关紧要的地,比如傀儡日本啥的,剩下的中国核心不管直接点结束和谈把分给你的合作政府让它吃是最稳妥的,能有效避免不能归还领土的BUG。
最后就是打英法了,如果打得快日本没宣菲律宾那就最好,最怕的就是日本宣了菲律宾又宣了英属马来亚导致美国入盟,那么就重开吧。
具体打法可以参考这个的16L[forum.paradoxplaza.com]
成就的破局方法——日本篇
Tojo Shot First
作为日本,在美国研发出原子弹科技之前对其核心区域使用原子弹。
(√)反正你总归要打美国佬的,晚打不如早打。
注意新版本美国决议强力到爆炸,只要本土任意核心地块被占领,决议去除大萧条等debuff并且瞬间战争支持度变90%+防御战争30%,同时核心领土部队攻防+20%,所以必须速战速决。
登陆的话,两条路径,我个人推荐上路,上路近一点:千叶群岛——阿图岛——阿拉斯加——西海岸;下路则是马绍尔群岛——夏威夷——西海岸。
之后就是传统艺能,北美跑马了,因为美国被加强了,所以最好准备好一营骑兵。国策给30的EXP够用的,初始工厂剩余全部造枪就好了。一个集团军捉襟见肘,两个稳得一笔。
当然你要是初始不造一营骑兵强打应该也可以,注意多包饺子。初始日本有60个师,海军也够;而美国本土只有22个师。
宣美洲任意小国制造的紧张度很低,比如宣美洲那几个黑色的国家,英美也不会保独。之后打美国佬就好了。打完非核心区域全部傀儡,核心区域全部吞并,之后开始一心一意搞科研。临走之前在西海岸修满机场。核弹造好之后先把美国各地的工厂全拆了,再把美国放出来,这个时候差不多就100紧张度了,正当化大概3个月不到。宣之。注意阿拉斯加、波多黎各(在加勒比海)不是美国的核心是不会还回去的(因为抵抗机制,我都是建傀儡),所以你可以从这两个地方登陆美国,然后抢个机场快速搞掉。

Sunrise Invasion
作为日本,在45年前获得墨西哥所有核心地块,然后获得任意欧洲一个沿海地块。
(√)没啥好说的,正当化墨西哥才4点紧张度。注意吃地块顺序不能反,在吃掉墨西哥之前不能吃欧洲的地块。推荐揍完墨西哥和美国,等39年元首和同盟国掐起来了,揍葡萄牙。因为这个成就必须是战后分赃才行,你吃完美国绝对50%+的紧张度,所以还是不要碰盟军为好。
或者你也可以等西班牙变黑,入轴然后宣西班牙。
成就的破局方法——瑞典篇
Med plutonium...
作为瑞典,核爆丹麦。
(√)两个思路:
一,转政体,吞了丹麦,然后等有了核弹,放出来宣战。
二,转政体,直接37年变政体,38年早战丹麦。放丹麦人过海峡,引诱他们跟我们在长战线上对峙。同时海军入侵奇袭敌后,然后部队拖住丹麦人,这样就可以吃掉和德国接壤的部分。接着包围其首都,然后看海。等到有了核弹直接一发入魂。

Northern Light
作为瑞典,将所有北欧国家拉入阵营。
(√)非常麻烦的一个成就,主要是德国会宣丹麦、挪威,苏联会宣芬兰。早战的话,最大打两个,英国佬就会开始保证独立,骗独立PP完全不够用,非常麻烦。转政体,38年早战丹麦和挪威,然后给芬兰吹喇叭,策划政变。建立阵营,等芬兰被苏联打的时候,介入就可以拉进来了。

En Svensk Tiger
作为瑞典,拥有"虎式"的授权。
(√)入轴或是傀儡德国都可以拿授权。注意德国佬一般43年才会研发虎式,极其拉跨。如果遇到41年苏德战争爆发的时候,美国入盟军宣德国然后42年已经西线满世界登陆,那么基本可以重开了。美国人登陆之后攻击欲望极强,元首撑不到43年的。
成就的破局方法——苏联篇(V1.11施工中)
The Revolution Triumphant
作为苏联,傀儡德国。
(√)只需要傀儡德国就够了,不需要吃德国全境。苏联啊,苏联随便玩。瓜分波兰之后你在苏德边境修要塞都可以。个人喜欢把学说换成优势火力,然后8步8炮蹲边境,坐等德国佬过来撞墙。注意守一下波罗的海和黑海的港口,意大利人贼鸡儿喜欢登陆。
一般来说不要开局宣波兰然后再宣德国,你一造借口,德国佬立马走反G国际协定,导致开战的时候他会拉日本直接跟你开战。
有意思的是,如果你开局早战波兰然后宣德国,紧张度直接跳到40,会导致英国保证中国的独立,然后七七事变导致英国宣日本,提前开始世界大战。

V1.11新增成就
下列成就可以一并做完:

One Step Forward
作为苏联,在德国宣波兰之前宣波兰和德国。
(√)开局宣波兰,宣波兰的同时正当化德国,然后打德国即可

We don’t really like statistics
(√)作为斯大林苏联,打德国时伤亡不超过1000K

The Pope? How many Divisions does he have?
(√)作为苏联,占领罗马。
宣德国,意大利会入轴参战,打过去即可。德奥合并之后就能直接通向罗马了。

Just proper gander
作为苏联,在45年之前做30次宣传。
(√)国策“扩大宣传”完成后即可激活该决议,180天一次,所以只要39年之前解锁三个槽位就能够在45年前凑够30次。

The Soviet Onion
作为苏联,只有傀儡国作为邻居
(√)仅包含陆地相邻,即波罗的海三国、波兰、芬兰、罗马尼亚、土耳其、伊朗、阿富汗、唐突努瓦、新疆、蒙古、日本和日本的傀儡大清。
国策可以打芬兰,如果芬兰同意那就只能等后期日本宣英国的时候,宣完日本参战拿到和英国的互不侵犯条约再宣芬兰。波兰可以早战打掉,罗马尼亚、土耳其可以通过巴尔干屈服的国策傀儡,他们拒绝的话可以通过国策和法国签互不侵犯来规避罗马尼亚的保独,但是斯洛伐克可能会加入同盟国导致和同盟国打起来。伊朗和阿富汗可以国策宣,唐突努瓦可以国策吃……
不过反正避不开同盟国、轴心国和日本,全打了也不是不可以。把战线压到法国西南部的话,是有机会伞兵偷鸡偷袭英国的,毕竟AI会把空军调到人多的地方。

Not a step back!
作为苏联,在45年之前不丢失任何一块核心领土
(√)只要我打出去就不会丢失核心领土了,早战杀波兰。

开局走左线,PP够了准备宣波兰。宣波兰的同时正当化德国,注意在宣战德国之前不能打死波兰。打波兰的时候,实际上你玩过波兰就知道,不依托河流、沼泽进行防守的话,平原地带被坦克突破之后和明斯克接壤的那一部分会很容易变成饺子。所以打波兰就从明斯克附近的平原坦克冲过去,骑兵跟上,打开突破口后一路猛插包饺子。因为波兰开局的部队数量填不住线,所以就可以一个大饺子往下穿插。同时利沃夫的沿河平原那边也可以这么干,直接一个钳形攻势就可以吃掉波兰大部分的军队。

之后宣德国,意大利会因为条约入轴参战。我个人建议是不要沿着波兰初始的边界和德国打,因为波兰投降后从波兰领土进攻德国的部队会被强制滚回导致被包饺子。一般来说德国重兵会在波兰北部,拿下波兰后据险防守,提前造出轻防空、防空炮等设备,然后用有轻防空和防空支援连顶住。等科技上来了,带上中防空的高达师凑够6-8个再打。

除非一直保持进攻不然很难在打德国的时候伤亡1000K。这样打趴德国和意大利后就差不多了,想要之后就当酋长呗。


需要单独做的:

Race for Germany
作为苏联,在法国沦陷后占领德国的所有核心领土(同时盟军不能占领任何一块)




The Romanovs laugh last
走沙皇俄罗斯复辟线,沙皇在王位时占领勃兰登堡、波西米亚、下奥地利、北匈牙利、索菲亚、安卡拉(德国、匈牙利、奥地利、捷克斯洛伐克、土耳其、保加利亚)
成就的破局方法——意大利篇
Duce Nuked'em
作为黑色意大利,核爆洛杉矶。
(√)没什么好说的?洛杉矶在美国西海岸,靠墨西哥那边。几个思路:
1.尝试把墨西哥变黑
2.等日本宣菲律宾、美国加入同盟国之后要日本军通登陆阿拉斯加,以阿拉斯加为跳板再打
3.和元首一起打死斯大林,傀儡斯大林拿到海军之后,从库页岛那边登陆阿拉斯加
4.把时间拖长一点,等到加拿大的分数贡献有了,用意大利的船+海军轰炸机强袭英国本土。如果英吉利海峡难打,宣爱尔兰,以爱尔兰为跳板从英国北部登陆。总之吃掉加拿大就可以了,之后就可以着手准备宣美国,41年紧张度变100%之前美国都挺好打的。打完之后吃掉,等有了核弹放出来宣战。

V1.11新增成就
At least they run on time!
作为黑色意大利,所有核心地区的铁路等级达到最高
(√)看海成就,修就完事儿了。上工业领袖顾问,修民工,点重视工业国策线,10个国策后点加快建筑速度的永续国策。
成就的破局方法——印度篇
Our Words Are Backed With Nuclear Weapons
作为印度,点退出印度运动,然后放枚核弹。
(√)开局切换占领地政策变戒严令+改驻军,默认的坦克师简直蛋疼。等37年抗日战争打响,马上点省级选举印度国民大会党,克里普斯的使命,退出印度运动、两个民族理论。PP点几乎没啥用,第一个先把贸易政策改自由贸易,第二个看情况,反正我们得等到43年科技出来可以造反应堆了才对建造速度有要求。一般来说,挂机看海,在日本人宣法国和东南亚之前我们都是安全的,造一下战略轰炸机、战斗机、填线师啥的,有了核弹之后等日本人打过来,战斗机抢制空然后核弹BOOM!当然一般造完都43年底或者44年了,

Spies Trade
作为印度,成为同盟国的间谍主管。
(√)首先要摆脱傀儡国,要和平独立必须走印度国民大会党+克里普斯的使命。在阵营内玩家必定可以当间谍主管。
成就的破局方法——英国篇
One Empire
作为大嘤帝国统治世界。
要求:世界上所有的国家不是你的附庸就是与你在同一个阵营中。
(√)推荐变黑或者王党做,因为变黑可以解散同盟国入轴然后跟元首墨索里尼一起横扫世界。王党的话国策入轴也是挺不错的。

Britzkrieg
完成“王党”国策,与德国在同一阵营并完全控制法兰西岛(就是法国首都巴黎那个地块)。
(√)注意王党一定要跳出事件的时候选择减稳定度,第三项那个准备大婚。国策和元首结盟,进轴心。之后坐等元首宣法国,伞兵空降空虚的港口和巴黎。注意完全控制法兰西岛(首都巴黎那个地块)之后还需要法国投降。

William Wallis
完成“王党”国策,苏格兰和美利坚都是你的附庸并且都是君主制。
(√)注意王党一定要跳出事件的时候选择减稳定度,第三项那个准备大婚。
苏格兰,在你王党变白之后,直接释放成傀儡就可以了。美国,在完成国策“统一英语圈”之后,在大婚的前提下,在决议中可以找到让君主上台的决议。完成即可。
美国很简单的,基本上39年打的话,你步炮师,13步4炮1重自反能直接打穿刚过去,刚正面都不怕。


Crush the Dream
变红,完成“粉碎美国梦”国策并傀儡美国。
(√)还有什么好说的呢,开局调整航线变红国策,攒PP决议快速推完变身。然后一路狂奔点粉碎美国梦。这样就能在加拿大还是我们傀儡的情况下宣美国。哪怕是40年美国也很好打,大萧条debuff还没消除。传统骑兵冲冲冲可以,坦克师直接硬刚也没问题。基本上39年打的话,你步炮师,13步4炮1重自反能直接打穿刚过去,刚正面都不怕。

Nothing Wrong with our Bloody Ships
作为大嘤,拥有九条BC。
(√)挂机看海,5个造船厂造一条大概需要1年。初始有3条,造6条就够了。

The Empire Strikes Back
向任意前殖民地宣战。
(√)前殖民地指:南非、加拿大、印度、澳大利亚、新西兰、马来亚。
走王党路线,“吸引帝国忠诚派”——“将自治领关回樊笼”,前者可以花100PP在自治领引爆内战,后者直接加入内战,加入内战的时候必定解锁该成就。

Last for a Thousand Years
完成"帝国联邦"国策。
(√)挂机看海可以做完的,就算被人宣,反正他们过不来英吉利海峡,不让附庸参战就没事。
选择巩固英联邦国策路线,点完开发加拿大、南非、新西兰,点印度自治。之后点召开帝国会议,然后选择讨论联邦关系,提前提高关系,之后花50PP“花费巨大外交努力”让初始的那几个附庸们(南非、澳大利亚、新西兰、加拿大、印度)同意。这样每日自治度-3,这样大概3年之内自治领就能变成半吞并傀儡国,也就是自治领——殖民地——傀儡国——半吞并傀儡国。如果嫌弃慢可以运输船大法,不过要整到吞并差不多要3-4K艘运输船……


成就的破局方法——西班牙篇
Nobody expects...
作为黑色西班牙,入轴并在德国之前占领巴黎。
(√)成就只需要占领就好了,伞兵空降咯。
西班牙内战有个阴招,那就是内战开始前可以把对面分到地块的工厂全拆了,拆了就好打多了。黑、白两色内战就抢塞维利亚那三个和葡萄牙接壤的省份,这样就可以快速把非洲军团掉过来。调过来之后,集中火力吃掉北方两个被包围省份的敌人。这个我们人多不需要开内战的准备进攻。准备进攻留给阿卡萨,看你内战速度。先点3个35天的决议,再点解救阿卡萨。然后重点进攻阿卡萨吃饺子,接着一路巩固北方——合并政党就差不多内战打赢了。提前拆了工厂的话,37年4月敌方基本打一仗就没武器装备了,很好打的。
为了抢在元首之前空降巴黎,得快速点加入轴心国,之后坐等元首和英法开战,开战一瞬间英法的飞机来不及部署,可以直接伞降偷鸡。


The bell tolls for us
作为红色或者蓝色西班牙,赢得内战。
(√)没什么好说的,打内战呗……
注意如果选择无政府主义的阿拉贡地区防御委员会,也就是右边的人民阵线的左侧路线。结束第一次内战的时候会是蓝色,符合条件能直接拿。
内战谋划阶段,抢塞维利亚的点,务必要抢到手(2:1或者3:0都可以)。接下来抢加利西亚的点。抢到这两个点之后,非洲军团的精锐7步2炮他回不来了,就可以利用人海优势打。
国策方面,决议那边拖时间就好了,国策点到向人民分发武器即可。如果高难度那就只点到训练青年团攒PP给决议那边抢点。
这样谋划之后,开局我们的部队数量非常多,对方的部队数量是不够填线的,所以我们就分割包围穿插。内战的天气惩罚非常适合拖时间,进攻拖时间然后分割包围包饺子就完事了。


We Will Rock You
作为西班牙,拥有直布罗陀。
(√)变黑路线,和元首一起把英法给揍了然后分赃拿直布罗陀呗。
和法国沿线有一处是森林,可以尝试从那里突破。打到波尔多+3个5点胜利点,然后趁英法空军都在波兰,从德国本土空降巴黎杀掉法国。只要你速度够快,在元首吃光比荷卢之前做掉法国,盟军德空军要么在波兰要么在比荷卢,本土不设防,可以轻松伞降伦敦附近的港口然后大部队游过去和英国人决一死战。


One King, Two Crowns
作为波旁西班牙,控制西班牙及法国所有的核心领土。
(√)国策里面可以宣法国,要求控制法国所有核心领土这个比较麻烦,因为科西嘉岛也包含在内。同时如果元首宣了法国,法国投降的优先级是元首成立维希法国,那就差不多凉了……这个我还没搞懂,我没入轴伞降巴黎,元首也成立了维希法国。
所以要看你内战打得有多快了,越快越容易,并且推荐开非历史国策。不然打到一半法国国策入盟这个比较难处理,得和元首之类的一起杀了英法才能分赃。
国策解决继承权问题之后的事件,选第一个波旁的继承人。但是经过我的测试,只要你走了大西班牙的右线,就能够解锁成就甚至不需要完成解决继承权的国策。容易翻车的点在于一个法国国策加非洲核心,另一个是分赃的时候元首建了傀儡导致死活差一块核心。

Well, I Didn’t Vote for You
作为无政府派,赢得西班牙内战。
(√)没什么好说的,打内战呗……
开始内战之后会有一个倒计时,镇压事件。如果镇压事件归0直接开始第二次内战,所以务必在归0之前打完。可以点国策最大限度妥协来延长70天的时间,但是撑不了更久。点国策自身命运的主宰会直接触发第二次内战。
打法的话,追求一个速战速决吧。无政府派的初始领地是阿拉贡故地,所以先集中火力往加利西亚打,吃掉之后我们依然有人数优势,从马德里那边把敌军一分为二,然后穿插包围即可。

Our Chief Weapon is Surprise...
作为西班牙,拥有5间谍,发动五场政变。
(√)推荐找南美多于一个地块的小国做这个成就,因为第一个他们不够5个民工搞不出来间谍机构,另一个是先天支持度不足很容易降低到70%一下符合政变条件。
只需要用间谍建立情报网之后吹喇叭,吹够20%就可以政变了。5个间谍,基础3个,剩下2个必须加阵营。中后期的轴心国肯定是够的,不行的话入同盟国也是可以的。
找一个重复的国家反复政变是可以的(说的就是你,阿根廷),没有5个间谍的时候发动的政变也是计算在内的。
成就的破局方法——匈牙利篇
Miklos Horthy and the Habsburg Prince
作为匈牙利,重建奥匈。
(√)国策可以吃掉奥地利和捷克斯洛伐克,但是要注意以下三点:
1. 罗马尼亚的核心,如果没有屈服、没有仲裁的话,那么会直接开战。
2. 苏台德是必须的,所以元首必定会跟你讨要苏台德,然后开战;意大利北部城市是必须的,所以你必定要和墨索里尼开战。
3. 巴勒斯坦和约旦都是必须的,所以必须要打英国佬;在法国本土还有一块地方是必须的,所以必须打法国佬。一旦NC的日本鬼子40年宣菲律宾、41年宣法国,那么美国鬼子就会参战。
综上所述,请开非历史国策,不然你好不容易从墨索里尼和元首的夹攻下活了下来,又要打该死的英法美。

Better than the Szent István
作为匈牙利,让初始国家元首变成海军上将,且拥有一艘战列舰。
(√)左边哈布斯堡复辟路线,然后国策和罗马尼亚这个软柿子打就行了。我们部队多,只要打开一个口子骑兵冲冲冲他就没了。
成就的破局方法——中国篇
通用
Sun Tzu Reborn
作为任意中国派系,有一名9级元帅。
(√)9级将军转元帅。注意新版本改了经验获取机制,以前死人大法获得的经验大幅度降低,快速升级请多包饺子。打完抗日战争应该能搞个7级的上将,接着反正你要打陕西,苏联会保证独立然后和苏联开战。打完苏联打轴心,如果还没满级,那就……那就打盟军。

常凯申
Awake and Angry
作为民国,让日本无条件投降并获得所有中国核心领土。
(√)按照下路的策略防守,北京-天津三个地块修5级要塞,北京左侧三个地块修1级要塞。依托黄河构筑防线,注意用手操轮换顶。放日本人进西北。沿海请准备至少48个师,注意防守海岸线,时刻盯着登陆。按照日本人的习惯,山东>上海、宁波>厦门,这几个点要重点盯防。

消除军队腐败之后从山西打过去,切断甘肃敌军。取得优势之后就可以一路平推到朝鲜了,朝鲜推完日寇就会提议和平,接受即可。
之后需要所有军阀和太祖的地盘,盛世才和太祖容易被苏联保证独立,要早做打算或者干脆就等苏德打起来之后背刺。

Romance of the Three Kingdoms
作为民国,傀儡并吞并滇桂两系军阀。
(√)安内36年底早战傀儡之,之后点决议花点数吞并。

太祖
The People Have Stood Up!
作为太祖,赢得内战。
(√)多种多样,可以入共产国际拉老大哥一起,推荐开非历史国策在日本国策开战之前打。

Made in China
作为中共,有100工厂。
(√)内战打的时候边打边造,或者打完了慢慢造也行。

大清
The Dragon Swallowed the Sun
作为满洲,获得自由身,不加入任何阵营就吞掉日本。
(√)自立线点到自立就可以不参战了。等日本鬼子主力全部集结在平津,国策直接背刺,占领港口之后直接兵粮寸断杀了。这一波差不多能吃掉60-70个师,接下来就随便打了。
注意要吞掉日本全境,最好还是不跟校长结盟,推到朝鲜三八线附近靠两格地块死守。国策点到傀儡军阀,招商引资线点到一个中国原则,宣校长。这样只有太祖和校长在统一战线里,其他军阀你就让他们看戏就好。反正最后靠运输船大法吃掉附庸。
同时打两边是为了防止出BUG,比如强制校长和鬼子无条件和平,那我们就白给了。
不加入任何阵营吞掉日本有点难,因为不一定打得过校长。有取巧的办法,那就是加入任意阵营,打赢日本之后吃掉日本15个核心地块,接着直接释放(不为傀儡国),退出阵营。用打倒帝国主义的国策直接宣日本,趁他还没缓过来直接杀了他。

Hail to the Qing
作为满洲,点国策"天命攸归"。
(√)不需要HK、广州湾和澳门,需要中国的所有核心,也就是太祖+校长+五位军阀+日本在中国的地盘+伪蒙。

The Good, the Bad and the Weird
作为满洲,拥有15石油,并在所有拥有的地块上造满基建。
(√)其实只要自立线不加入战争,慢慢看戏也能做到。因为全部满基建挺简单的,15石油,大庆油田开发两次(建造技术4)能有20点石油。

军阀
Battlecry
作为一名中国军阀,控制全中国及全日本。
(√)选桂系,有两个思路:
一个走国民政府是替校长守海岸线,一直蹲着,然后积攒足够的点数(750PP+25陆军XP),等时机差不多了利用国民政府的争夺控制权抢校长,之后再平推本子。这个方法看脸,校长每次抢一个地块,我们每次抢两个,运气好如果能堆到2.25每日的话可以抢三个。军阀全部低头能给我们堆到30,校长只有59,接着抢到北京和上海就赢了。
另一个是走反对者派系,和日本一起打掉校长,然后国策宣本子单独打。
这里提点一下,本子守本土所有胜利点的部队数量需要大概20个,低于20个师本子绝对不会防空降。可以用无敌的海岸线勾引大法,诱使部队数量不足40的本子登陆,然后推下去,趁机空降四国地区然后朝鲜的部队游过去,基本就稳了。

Panda-monium
作为一名中国军阀,同所有中国派系交战。
(√)最简单的办法,国策走反对者派系,然后寻求日本人的支持,当日本的狗,变成日本人的附庸直接和所有派系交战。

Make a Man Out Of You
作为一名中国军阀,部署队列中人数超过1M(100万)。
(√)大概需要陆军有1.4M的人,吃掉校长之后发育一下就有了。
V1.9.3和V1.10.5的分界线
父老乡亲们,我又回来了!

之前的所有成就都是在V1.9.3下达成的,不少玩家已经在本指南下面反馈了版本变动带来的变化,我很感激他们,为了方便阅读摘抄自此。

@transmundane
芬兰那个成就一开始判定就有问题,后来改了,20以上战争贡献度,拿到莫斯科就行。不过想要拿到莫斯科大概率要比德国贡献度高。放傀儡应该不行,我试了好几次。

@鸡毛
西班牙那个占领巴黎的成就,其实并不需要比小胡子先。我昨晚打完法国立马向小胡子要占领区,他竟然给了:cmwhj:,本来还准备放弃的

V1.10版本更新的这些国家都是巴尔干小国,成就破局难度很大。新手就不要随便尝试了,纯属找虐,容错率非常低,重开是日常。

南斯拉夫,俗称欧洲病夫,debuff巨多,强敌环绕,工业还差,破局难度较高

罗马尼亚,俗称墙头草,特点是可以通过国策转换阵营,虽然军事实力和土耳其一起并列巴尔干半岛第一,但是也就那样。因为要么被元首打,要么被斯大林揍,破局难度也相当高

保加利亚,俗称巴尔干的普鲁士,特点是巴尔干最弱鸡。自带无法训练部队无法宣战无法改征兵法案的debuff,开局人力极其稀缺,各种装备缺口极大。就三个军工还随时处在内战边缘,PP获取少,36年开局得花2-4年时间逐渐去除debuff才能玩。在这过程中还非常看AI脸色,开历史国策有助于AI同意合并国家,但是开历史国策就要和时间赛跑,容错率相当低。变身巴尔干联邦之后拥有全巴尔干地区的核心,当场人力爆炸,勉强能算得上巴尔干的普鲁士。游玩难度不是特别高,但是特别看玩家的欧非程度

希腊,看上去开局12个民工强的一比,实际上吃了一大堆debuff,12个民工只有4个能用。资源巨缺,开局的生活消费品debuff直接把希腊的工业水平拖到和保加利亚一个起跑线。破局难度全游戏第一,40-41年会被意大利宣,40-41年土耳其虽然被罗马尼亚取消了保独但是会国策拿到英国和德国的保独,38-39年打就得同时面对巴尔干最强的罗马尼亚+土耳其。就这么一个和时间赛跑的国家,没有保加利亚国策给的各种核心+攻防,只有一大堆+防,默认军事学说还是挖堑壕学说。

希腊破局的希望——AI是傻狗,明明打不过还要往上撞,打着打着装备打没了就可以反攻了;打了两年磨掉了意大利+德三4M的人力这才刚刚起步,不打到轴心切法案“榨干他们”看不到胜利的希望
V1.10新增通用成就
House of Kurds
作为库尔德斯坦占领所有库尔德斯坦的核心,在战争中占领也可以
(√)拥有核心的国家:法国、土耳其、伊朗
占领上述三个国家之后释放国家即可。注意全世界只有土耳其无法做这个成就……因为不给释放……


Hoofin’ It
统一阿拉伯半岛并拥有30个骆驼骑兵师
(√)只要是阿拉伯半岛的国家都自动拥有骆驼骑兵师编制
英国思路:转黑或者红都行,只需要阿拉伯半岛英国的地+沙特阿拉伯+阿曼+也门
土耳其思路:骆驼骑兵部队在奥斯曼倒车线的“沙漠骆驼兵团”,国策“泛民族乌利玛协会”可以直接傀儡阿富汗、伊朗、伊拉克获得进攻的通道,接着打下英国的地、沙特、阿曼和也门即可
成就的破局思路——保加利亚
Now This is Getting Childish
作为保加利亚或者南斯拉夫,与对方处于战争并且双方的国家元首都是孩子
(√)最最最最最最烧饼的成就,没有之一,怎么?你还想活到下个世纪?理论上来说是一个挂机看海成就,不需要战斗。可是你要么等保加利亚随机出暗杀沙皇,要么等南斯拉夫随机出幼主线。如果南斯拉夫不能加入轴心国的话,按照历史线它唯一的选择就是幼主线,所以最好还是保加利亚做。
具体操作来说,走“权力归于沙皇”国策,然后够150PP就上蓝色顾问,差不多2个70天国策后,蓝色支持率够20%就点“幻象”国策
下蓝色顾问上黑色顾问,接着一路下去“阴谋暗算鲍里斯”。只要维持黑色支持率10%以上,摄政议会成立的时候可以选择亲哪一派,选亲轴即可。南斯拉夫的历史线会走左侧,抢在南斯拉夫入轴之前入轴,之后正当化它,必须要能在它70天内完成之前正当化完才行
南斯拉夫如果走三国同盟线,正当化它,如果它不取消只能宣了拉德国揍它,然后没得选最后走幼主退位线。
我在1941年4月,终于南斯拉夫肯点“结束摄政”的国策了


Master Puppeteer
作为保加利亚,完成“裁决巴尔干诸国的命运”国策并至少有5个巴尔干地区的傀儡国
(√)我个人觉得暗算沙皇线比变黑线好做这个成就,因为沙皇线可以黑色派系的buff是每周人力+500,这个真的蛮强的,特别是前期特别缺人力的时候。同时亲近德国之后只需要25PP即可买大量装备,非常划算。建造方面按照2:1建民工和军工即可,对保加利亚来说民工比军工产能要大(因为又缺资源需要贸易,又需要民工靠决议购买外国装备)
因为极度缺人力和装备,同时打罗马尼亚和南斯拉夫几乎不可能。只需要打一个南斯拉夫就可以了,历史线坐等到1940年,罗马尼亚亲近轴心国然后取消对南斯拉夫的保独之后,直接决议“最后通牒”然后宣。因为南斯拉夫山地多,所以进攻不好打,前期趁着南斯拉夫没反应过来抢了一些地之后就直接原地防守,耗干南斯拉夫的装备即可
我1940年4月开战,步兵编制初始编制挂一个炮兵支援连凑了24个师,靠向德国购买装备凑步兵装备、火炮和重坦,目的是想办法凑出来2队3重坦+3摩步的坦克师做后期的进攻矛头。抢占边境之后,原地防守至1940年8月,南斯拉夫所有部队的装备损耗过半且无补充。坦克师沿着罗马尼亚-匈牙利-奥地利边境的平原一路杀到沿海地区,差不多就可以了,1941年1月结束战斗
肢解南斯拉夫可以放出——斯洛文尼亚、克罗地亚、波斯尼亚、塞尔维亚、黑山、马其顿,直接完成成就


下列成就可以在变红线的巴尔干联邦一次性完成。保加利亚是一个需要花大量时间消除debuff,但是变身后因为核心巨多人力池非常丰富。



Balkan Problem Solved
作为红色保加利亚,完成巴尔干的统一国策并拥有所有巴尔干地区作为核心(注意,汉化的翻译又又又有问题,这成就包括土耳其那个)
(√)非常看AI脸色的一个成就,南斯拉夫拒绝加入联邦不肯变身红色南斯拉夫——GG,重开
难点——和时间赛跑,罗马尼亚受到轴心国、苏联威胁,阿尔巴尼亚会被意大利吞(意味着必须和意大利打架),希腊一旦点出外交中立的国策无论如何也不肯加入派系(必须等到40年1月完成国策“斯巴达精神”才会解封)
一上来先建立间谍部门,然后调往南斯拉夫建立情报网,一旦变红就开始吹喇叭;工业方面所有军工全部造枪,按照军工:民工=1:2的比例建造,之后密集工业解锁了新的槽位之后按照1:1建造。
PP和工业都相当吃紧,前期第一个150PP直接上红色顾问,接着国策一路速推的同时先镇压黑色派系。大概37年国策变身红色保加利亚。如果走“祖国阵线”路线的话,会晚半年左右,祖国阵线路线起手先合并红色派系,国策要先点两个35天的国策,接着拉好感度。好处是走该路线变身国策可以一路点下去,不需要等。
提高南斯拉夫好感度,接着走国策。上间谍顾问,这个时候应该可以三个间谍吹喇叭了。
等完成巴尔干之梦之后,这个时候差不多南斯拉夫主流是红色,直接点“巴尔干联邦”国策。如果急速走红色线,此时应该会有环节派阴谋;如果走“祖国阵线”路线的话就不存在了
如果这个时候,南斯拉夫拒绝,那就读档(如果有提前备份铁人存档的话)或者重开二选一……开历史的话一般都会同意的
个人建议用政变吞罗马尼亚,然后等希腊80%+的红色之后点“放弃仇恨”国策,之后一路点到“巴尔干的统一”国策
如果同意合并,那就能直接吃掉并拥有所有巴尔干地区的核心;如果不同意会获得战争借口。一般来说只要南斯拉夫&希腊同意了打个罗马尼亚轻而易举。开历史国策我这边是三个变红了的国家都直接加入了
国策找意大利要阿尔巴尼亚,不给那就宣意大利,吃掉阿尔巴尼亚+南斯拉夫和意大利的争议领土+十二群岛;
最后一步打土耳其。或者可以决议找土耳其要,只要你的军力和他对比过于悬殊即可——可以一直吹喇叭然后煽动政变,政变完了不要参战,找土耳其要即可(当然这样就没办法完成Prussia of the Balkans成就)。
比较恶心的一点是土耳其国策会找德国和英国保独,也就是说你无论如何最后都得做酋长;以及这个成就只需要占领地区即可,所以硬着头皮宣了然后吃了就行。
如果拖到德国佬宣苏联,那么压力不会那么大,9步3炮比较勉强,德国空军太强了。如果40年左右吃掉南斯拉夫、罗马尼亚、希腊,此时应该人力爆炸、工厂40+,可以快速工业化备战,点出重防空配上12步5炮1重防顶在前线,用4~8个10重10摩步的师快速突破把成就需要的地区占领了即可。合体变身之后的保加利亚是真的强。

Prussia of the Balkans
作为保加利亚击败土耳其并控制所有的巴尔干地区(包括希腊)
(√)估摸着和Balkan Problem Solved的领土要求一样,所有的巴尔干地区核心。击败土耳其的时候就会跳成就。
成就的破局方法——南斯拉夫篇
Huge-oslavia
作为南斯拉夫,占领周围国家的所有核心领土。
(√)周围所有国家指希腊、阿尔巴尼亚、意大利、匈牙利、罗马尼亚、奥地利、保加利亚。一 个 核 心 都 不 能 漏!!!!!
奥地利,奥地利38年会德奥合并;意大利很强,特别是阿尔巴尼亚,38年意大利会吃掉;匈牙利、保加利亚都会之后入轴,匈牙利这货的核心还有捷克斯洛伐克的地盘;希腊的话一开始罗马尼亚保证独立,所以可以通过宣希腊吃掉罗马尼亚,然而问题是希腊有君士坦丁堡的核心并且希腊核心之一的十二群岛(罗德岛)初始在意大利手里;罗马尼亚,40年苏联会索要核心区域。
所以如果你打算揍轴心国,那么奥地利、意大利、阿尔巴尼亚、匈牙利都不用愁。开局宣希腊和土耳其吃掉希腊、土耳其和罗马尼亚之后就可以准备抗德了。推荐走红色线,直接变红入共产国际。等德国佬揍英法的时候趁机吃掉保加利亚。
1.9.3理论中的打法……那就是开局走红色国策,点完前四个之后,第五个任意,第六个点加入老大哥阵营的国策。同时PP点数第一个180上顾问,之后75开对话,正好第六个70天国策的期间支持度过50%100PP直接变政体。这个时候应该是37年2月。之后可以不急着宣希腊,先点国策把三个debuff消除,接着工业国策拿3个军工厂。南斯拉夫什么都缺,工业真滴不行。必须要国策拿3个军工把造步枪的工厂数拉到5以上才够用。因为现在游戏机制改了,战争支持度罗马尼亚动辄90+,所以伞兵打匈牙利之类的可以,打罗马尼亚这种胜利点多的就打不动。然后赶在元首宣你(宣捷克、宣波兰、宣低地三国之后就到你了)之前爆足够的兵推掉罗马尼亚和希腊,接着马不停蹄宣土耳其,这次就可以拉老大哥一起参战了,反正我们只要君士坦丁堡……这几个国家全部傀儡,不要吃,不然防守压力巨大。
接着就是抗德奇侠,和元首、墨索里尼五五开(苦笑),接着坐等保加利亚变黑然后宣它(有概率不会直接参战)。
一般来说,如果运气好,成就需要的地都被你占领了,那么你可以开始摸鱼吞并傀儡直接完成成就。不然如果有地被其他国家占了,1.9.3向AI索要占领区一般都不给,只能打完分赃。打完之后注意老大哥特别喜欢傀儡,所以意大利等国家你要抢先傀儡,接着再分地抢。容易扑街的点:1.意大利的十二群岛,这个是希腊的核心,老大哥喜欢创建傀儡;2.捷克斯洛伐克有匈牙利的核心,老大哥也会创建傀儡;3.意大利的地有奥地利的核心,老大哥也会创建傀儡;4.奥地利有德国的核心,老大哥有概率地被分完了在奥地利创建傀儡。
你问我怎么快速做完这个成就?右键,属性,测试,回退版本。变黑,打掉奥地利。要意大利军通,军通背刺意大利接着等元首宣波兰,我们宣希腊。其实变黑并且军通背刺意大利之后,这个成就只要求占领,所以没有必要打完分赃。

1.10.5这个就更恶心了,保加利亚还得早点打,不然给马其顿塞抵抗debuff直接能耗空人力


The Balkan Powder Keg
作为南斯拉夫,掀起二战。
(√)赶在39年中期,德国佬宣波兰之前入轴宣同盟国或者入同盟国宣轴。
最速走左边的国策,第一个国策完成上台顾问,解散军队,打内战。变黑之后宣英国,完成成就。
注意这个成就你宣任意国家,然后其战争中加入同盟国/轴心国是不算的,必须宣战就宣成员国。

V1.9.3和V1.10.5的分界线

Peter’s Pride
作为南斯拉夫,让Peter II上位
(√)挂机看海。强制38.9之后才可完成,“地方有限自治”-“结束摄政”即可

Dracula’s Revenge
作为南斯拉夫,成立特兰西瓦尼亚自治区并让其拥有罗马尼亚的所有核心(have it own Romanian cores)
(√)注意是罗马尼亚的所有核心,不是在罗马尼亚的核心
途径一:国策“地方有限自治”-“斯拉夫特兰西瓦尼亚自治”即可成立autonomous region of Transylvania,之后宣罗马尼亚,让傀儡吃地即可。
虽然法国保独罗马尼亚,但是法国也保独我们,只要对付罗马尼亚和保独罗马尼亚的捷克斯洛伐克即可。注意如果内战变颜色的话,一定要早点,最好先点军事线国策同时变。因为如果先走了释放的国策,如果附庸国没贡献是会战后丢失附庸国的。
途径二:走变红国策线,直接宣罗马尼亚,打掉。战后和谈选择释放特兰西瓦尼亚,接着把罗马尼亚的所有地都在和谈中给特兰西瓦尼亚自治区
南斯拉夫工厂够,但是人力和资源蛮缺的,4个用来开路的装甲师都很难40年前凑出来……导致打起来和罗马尼亚五五开吧。实战方面可以沿河流布防,进攻矛头放在靠近阿拉德的平原地区,突破之后想办法穿插到克拉约瓦的河流那边,包夹掉敌人,之后沿着河边的平原进攻会简单不少。北边的山实在是太多了。
走灰色的幼主线也是没问题的,非史实线罗马尼亚大概率自己拉波兰捷克斯洛伐克建立派系,等紧张度到了宣也可以。

Now This is Getting Childish
As Yugoslavia or Bulgaria, be at war while both countries are ruled by a child.
需要南斯拉夫和保加利亚都让幼主即位并处于战争,因为保加利亚幼主线不太可能由AI随出来,所以推荐用保加利亚来完成这个成就。
成就的破局方法——罗马尼亚篇
Death or Dishonor or Cake
作为罗马尼亚,在君主是卡罗尔二世、未完成国策强迫退位、处置国王、天下没有不散的宴席的国策的情况下,拥有波兰、苏联、捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫、保加利亚的各任一核心领土。
(√)一上来所有工厂全部造枪,坦克师解散。点陆军演习的国策拿25点XP,初始步兵模板去掉两个支援连加一步兵,然后开始训练。7步2炮编制国策会白给,所以直接10步填线师走起。这样基本上37年抗日战争之后差不多能有400K部队,可以直接点”巴尔干霸权”的后续国策,获得绕过英法保证独立的傀儡借口。如果电脑白给,那就直接变傀儡,之后吞并即可;如果电脑反抗,那就打他。
因为要苏联和波兰的,有点麻烦。不过还好,39年德国闪击波兰,苏联会瓜分东边的波兰,所以单挑苏联人就完事儿了。真要打起来,同盟国会帮我们。40年苏联索要罗马尼亚的核心领土,拒绝之后,苏联会正当化对我们的战争(25天)。因为世界紧张度这个时候一般都25+了,法国或者英国会保证独立,结果就会导致苏联打我们会拉同盟国参战……
因为波兰是算在和德国开战里面,所以我们打苏联打赢了之后,波兰也不会复国。核心思路就是同盟国参战之后,用尽全力苟命。苟到德国打苏联,或者苟到美国爸爸参战都能赢。只要任意吃地就能解锁成就。

Neither Death nor Dishonor
作为罗马尼亚,直到1942年,不失去任何核心领土,且控制柏林或者莫斯科。
(√)挺麻烦的,联合元首打私の达林不一定能抢在元首前面打到莫斯科;联合私の达林打元首倒是容易一点,但是这样没办法和上一个成就一起做。
如果不和私达林交好,私达林40年就会揍我们。吞并了波兰之后,我们需要防守的战线太长了,地势非常不好,有3个被三面围攻,2个被两面围攻的地块,苏联人兵力足够全线压进,就算是手操轮防也很难撑。
选同盟国国策线,因为战线的问题,只要是从我们的领土打过去,都算是我们的占领地,这条线最稳妥。这条线不稳,英法前期主力全在法国,在美国参战之前他们压根过不来大兵团支援我们。倒是41年美国爸爸参战之后,一边揍德国佬一边打苏联。
所以核心问题在于,能不能顶住苏联人的进攻。答案很显然,除非你能有10级堡垒,不然都是白搭。
人力不够,必须走机动作战或者人海战术。初始所有部队除骑兵全部改初始步兵编制,工厂2支援2火炮,剩下全部造枪。国策直接点确立皇室独裁+巩固边防,接着走工业线,多拿工厂。
全力沿边境修碉堡,沿河左数第二格建到7(比萨拉比亚那块,会被三个打),会被两个集火的修到6,其他修到5。然后开始增建,7——>10,再修防空炮。
苏联人一般会用轰炸机炸基建和堡垒,没有近距离轰炸机,所以防空支援连没必要,防空阵地有必要。
国策方面,巴尔干霸权完了,搞匈牙利,之后最速点到“天下没有不散的宴席”解除国王的debuff。国策是有余地的,可以在39年左右点陆军演习,然后点加7%人力修正的那个。
前期国王的事件全部点第二个,第一个150点沉默的实干家,第二个150点经济政策,第三个150点人力。
我的打的时候触发了神奇的事情,匈牙利被我用巴尔干霸权吃掉,但是捷克斯洛伐克没来得及,就被德国佬吃掉了。保加利亚赶上了,傀儡了,肢解南斯拉夫差不多在38年底,南斯拉夫反抗,联合德国和意大利瓜分。希腊就不动了,没必要。
接着全力备战修修修,注意轮防。会被三个打的要留8个师,轮防准备4个师;会被两个的四个地块,真实打起来会4选2被打,所以留4个师,轮防准备4个师*2随时支援;港口4个师,轮防准备2个师;最上面苏联人不会打,可以放轮防的师,或者有余力再放两个师。港口和海岸线一定要放一个师守。打如果40年4月凑不到两个集团军48个师基本要输,按照我的计划最低需要51个师,4年时间是完全够的,我38年就已经爆到45个师了。

V1.9.3和V1.10.5的分界线

V1.10的罗马尼亚感觉比之前强阿,

Totally Not Cool, Bromania
36年剧本限定,作为罗马尼亚在战争中换边并击败一个前盟友
(√)开局国策一路点到灵活的外交政策-任命亲轴,再走大罗马尼亚线入轴,接着等开战。开战之后国策点“任命亲同盟国”,上蓝色顾问,变蓝,决议入盟。拉20个左右的9步3炮放在和匈牙利接壤的地方迟滞,快速背刺干掉保加利亚即可。
成就破局思路——土耳其
One Nation Under Atatürk, Indivisible
作为不结盟(灰色)土耳其,没有负面省份修正
(√)汉化MOD的翻译有误,不是移除所有负面国家修正,是移除所有省份的负面修正,需要移除传统派、库尔德人的反叛(军事线的debuff不包含在内)
也就是说,走凯末尔主义线的话,“传统主义者已被安抚”+“分离主义者的衰竭”即可达成,比较挂机看海的成就吧……可以解散所有军队
库尔德人反叛:民工修间谍设施然后镇压抵抗,把政策改到戒严令;同时够15指挥点就疯狂镇压,四个省份压到0就不会有叛乱了。不用担心失败降低稳定度,反正我们挂机看海稳定度没用,迅速压到0,然后开地方条子涨顺从,顺从到70%就可以用国策给的消除掉了。(注意这几个相关的都必须切换到法案那边然后在地图上点)
传统派:国策方面,走右线,“复兴GM主义”-->“重建卡罗德运动”,分支下的“土耳其命运共同体”可以消除库尔德人(要求顺从>70%同时抵抗<30),“追捕内奸”可以解锁决议加强凯末尔主义在此地的影响。顺带一提,国内和平那边是妥协派,妥协国家精神凯末尔军官就会变debuff,所以只能通过“追捕内奸”国策的发动反宗教行动+游行来消除,该事件大概选择完之后再过70天会出现

下列成就可以在一局游戏中完成:

Nobody’s Business but the Turks
重建奥斯曼苏丹国
(√)只要完成国策“苏丹归来”即可
奥斯曼国策线:公约-整合银行-六箭矢,接着一路走到“次世代的人民领袖”。因为这条线要推翻凯末尔开历史倒车,所以中间选举要选“民主党”才行。等反对派建立的期间,多出的国家焦点可以给军事线。
完成“清洗军官”国策之后,选择第一个选项,即可开历史倒车重回中立派系。

I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement
作为希腊或者保加利亚,拥有土耳其在欧洲那一块地;或者作为土耳其,占领or傀儡希腊和保加利亚
(√)土耳其奥斯曼开历史倒车线,国策“收复马其顿地区”打掉希腊,国策“迫使保加利亚臣服”(保加利亚没得选,强制变傀儡国),即可完成该成就
希腊真的有毒,唯一接壤的是山地,而且他们的海军和空军不比我们差。就算一开始全力狂奔这个时候差不多也39年了,好消息是希腊海军以潜艇为主,制海权总归是抢得到的可以登陆断后。
注意39年差不多都能穿轻坦的甲了。

We’re Putting the Band Back Together
作为土耳其,与德国和奥匈帝国在同一阵营
(√)不开非历史国策估计完成不了
只需要随机出德国变德二线就够了,一般来说奥地利、匈牙利、捷克斯洛伐克只要不随机到走蓝线或者红线直接跑路了都没啥问题,这三个小国可以通过“加强对奥匈帝国的宣称”,接着通过间谍吹喇叭把灰吹到所有派系第一即可自动合并成奥匈帝国
记得先跑去加德二的旧同盟国

Hardly Anything Sèvres
作为奥斯曼土耳其,拥有法国、英国、意大利和日本的首都
(√)奥斯曼倒车线国策下最尾巴的几个有宣战借口,一路杀过去占领首都所在的省份就是了(应该占领就行)
注意德二是有颠覆法国重建波旁王朝的国策的,一旦德二点了这个国策宣了法国,那就走远了。如果到这个地步,那就只有两种打法:1. 同时宣同盟国和意大利&日本,只要他们派系领导没全挂,通过接管占领区从德二手里拿法兰西岛,然后赶紧打;2. 打完英国、日本、意大利之后,退同盟宣波旁法国





成就的破局方法——希腊篇
巍巍狄墙今犹在,辉煌罗马入梦来。十万精罗落泪曲,君堡何日复紫袍?

I Swear I’m Not a Byzantophile
作为希腊,重建拜占庭。
(√)
要求:占领即可,不需要分赃。罗马尼亚南边的4块地+阿尔巴尼亚+土耳其所有地+保加利亚所有地+南斯拉夫所有地。
阿尔巴尼亚有意大利的保独,之后会被意大利国策吞并;保加利亚倒是可以开局直接打掉,我们军事力量比他强;土耳其被罗马尼亚保独,但是我们也被罗马尼亚保独所以打了没事;南斯拉夫最麻烦,一开始军事力量比我们强,虽然各种缺资源37年我们变黑他都不一定军队武器能满,但是我们相邻地块都是山地和丘陵极度易守难攻,如果打得完了他会被元首宣接着入盟。
而我们本身会被意大利国策宣,如果内战换政体,周围国家兵力也不弱,内战损失军队之后很有可能爆不出足够的兵力;和平过渡的话,紧张度只够打一个国家。
所以,推荐开非历史国策。我随到了一把英国变黑,莫斯利上台,就很爽了。
推荐先打土耳其或者保加利亚,土耳其初始27个师没有任何火炮,只要我们有火炮支援连基本都是优势。君士坦丁堡那边地块就一个苟住就行,土耳其初始海军1BC2CL6DD再加5SS,没有我们海军强。可以吸引注意力然后从东地中海海岸登陆。
保加利亚也很简单,推荐带24个一营骑兵,从平原或者3打1的地块冲进去,然后满世界乱跑,保加利亚就崩了。
打完土耳其or保加利亚就可以先停一下了,先单挑南斯拉夫。备战的时间推荐搞出4-8个带重防空的步炮师,可以是8步1炮1重防空,有金盾乱杀南斯拉夫。追求快速战胜的话还可以海军登陆,一营骑兵快速背刺。
因为这个成就只需要占领即可,所以如果拉盟友入坑的话,是会出问题的。除非你随机到了像我一样的情况,英国入轴,墨西哥宣英国,然后元首主力派去美洲了,导致南斯拉夫这边没人只能守,这样后面打也可以。不然的话还是推荐先做掉南斯拉夫。
这个时候你起码应该爆出2个集团军的步炮了,如果没有那准备GG。
接着推荐宣阿尔巴尼亚。抽调几个带重防空的步炮师守南斯拉夫和意大利的边界,几个师守南斯拉夫港口、自己希腊港口和君士坦丁堡。意大利人会登陆土耳其,一定要注意盯防意大利的罗德岛和十二群岛,因为成就需要土耳其全境。
这段时间继续暴兵。宣南斯拉夫的时候法国和捷克斯洛伐克应该参战了,这个时候看情况可以拉元首了。我们正当化罗马尼亚,在这期间第3个集团军的步炮应该能爆出来,这个时候的人力应该是非常吃紧的,所以对意大利我们防御就好,切记不要进攻。打罗马尼亚的思路也是主力打出个孔然后一营骑兵满世界乱跑。


V1.10版本之后,因为希腊国策变更,虽然说国策能拿的buff多了,但是开局debuff真的很扯淡。重建拜占庭的国策在最左边,V1.10版本下仅需要土耳其所有地区即可,非常简单。V1.10版本的思路后面bad romance成就的时候再谈。

v1.9.3和V1.10.5的分界线

V1.10因为希腊开局一大堆debuff,甚至只有2个军工能用,12个民工看似多结果生活消费品debuff巨多根本没什么能用的,还各种缺资源。起码要花两年时间去除掉各种debuff,修军工的速度才能上来。最快38年战斗力能超过隔壁的保加利亚(还要提防保加利亚叛军守国门),要叫板土耳其至少得39、40了,反正早战是不可能早战得,罗马尼亚永远滴爸爸。

I Captured the Bosporus and All I Got Was This Lousy Achievement
As Greece or Bulgaria, own both sides of the Bosporus. As Turkey, subjugate both Greece & Bulgaria.
该成就建议用土耳其做,国策非常简单方便

Hellenic Civility
1937年前赢得希腊内战
(√)国策“天赋君权”直接引爆内战,最早6月1日开始内战,6个月时间内打赢即可
挺简单的,开局解散所有军队(不然就会变成你5个师VS7个师,你还一个军工都没有),训练一队骑兵。内战爆发后再训练三队骑兵,之前提前训练的骑兵直接冲帕特拉斯。因为内战爆发训练队列对半分,装备和时间只够AI放两个下来,两个师根本守不住,直接三个师多出来的一个绕路偷家就能赢

以下成就建议无论是重建拜占庭还是走大希腊都必定获得

Freedom or Death
作为希腊,在与意大利的战争中占领阿尔巴尼亚的所有地区
(√)和意大利开战基本必拿

Istanbul is Constantinople. Again.
作为希腊,占领伊斯坦布尔并改名为君士坦丁堡
(√)精罗落泪的成就,你将如闪电般归来。大希腊决议和重建拜占庭决议都会自动改名,此时会获得成就

大希腊线——这是默认的历史路线,历史国策下希腊会在1940年左右点出Megali理念的最后一个斯巴达精神。

This is Madness!
作为希腊,点满所有的Megali理念并成立大希腊
(√)思路:前期推国策变黑线“复兴斯巴达战士精神”&“新时代运动”即可,之后国策希土友好条约的时候坑土耳其,国策打保加利亚和土耳其。解决掉保加利亚核土耳其之后,抢在意大利之前入轴,和元首一起揍趴意大利(甚至元首主攻都可以,我们打一个阿尔巴尼亚然后全部分数拿去换十二群岛),最后把英法打趴下就好了。
大希腊要求:十二群岛(意大利)、塞浦路斯(英国)、土耳其所有西部沿海省份(安卡拉、阿菲永、科尼亚、梅尔辛西边所有省份)
国策方面,注意四年计划下面的投资计划就是坑,关系拉满AI都不同意,不同意就-5%稳定度,坑的一比。此外,国策宣保加利亚的时候,一定要赶在环节派内战出现之前宣,否则叛军守国门直接给你弹飞了。
简单来说是和重建拜占庭一样难度飞起的成就,令人疑惑的是各种被削之后这帮人到底是怎么完成的。目前来说绝对不能开历史国策,开历史国策就会要么前期同时面对都比希腊强的罗马尼亚和土耳其,要么40-41年左右土耳其国策获得德国和英国保独根本不能打,历史国策唯一的空隙就是39-40年左右罗马尼亚变黑取消保独。
理论上来说如果能变红入苏联阵营会好做很多,但是希腊根本没法自己变颜色,变色全在国策里,大希腊线还强制变黑就很麻烦。不想一个人打轴心国+同盟国的话,只能在意大利入轴之前入轴然后宣了意大利。
希腊开局的debuff和保加利亚半径八两,但是保加利亚好歹国策给的东西多欺软怕硬打个欧洲病夫南斯拉夫不成问题,希腊开局速推38年打保加利亚也得磨半年以上(保加利亚对希腊是山,对罗马尼亚是平原就很坑),接着只能祈祷AI取消保独,然后试图带着顶天20多个师和30个师的土耳其在狭小的地盘硬碰硬。
总的来说如果找到罗马尼亚取消保独土耳其的机会的话,打土耳其只要诱敌深入把战线拉长一点就行。以土耳其的装备制造能力,拖一会儿就打空了可以反击了。
总体而言蛮吃AI表现的,AI不给面子那希腊没机会。因为抵抗DLC出来之后,管理占领国实在是麻烦,所以只能傀儡完了慢慢打最后再吞并。

拜占庭线——V1.10的成立拜占庭不需要南斯拉夫保加利亚什么的,只需要一个土耳其的所有地块+希腊自己的所有初始地块,简单的很。

Bad Romeance
重建拜占庭并拥有意大利、罗马尼亚和俄罗斯作为附庸
(√)小技巧:意大利有宣称但没核心的占领区域也可以在战后用来成立傀儡国(这样可以拜占庭决议拥有意大利在欧洲区域的核心)
只需要这三个国家作为附庸即可,对首都无要求。参战之后打赢,找块最便宜的地建傀儡就好了。
第一步,收罗马尼亚作附庸。
开局走左线国策变黑(不变黑点不完所有拜占庭的国策),37年左右开始走经济线洗debuff,38年国策宣土耳其
一般这个时候只会打罗马尼亚和土耳其,我们只要拿到土耳其所有的地就能决议变身拜占庭(无论是否在战争中),所以只要打土耳其就行了。
希腊国策和顾问给的都是+核心领土防御,默认的军事学说是决战,所以打法就很简单——严防死守磨死土耳其。土耳其威胁比较大的是登陆,我们的舰队不够封锁海峡,所以留3-5个部队守海岸的港口即可(非港口地块登陆是白给,不管它),大概4-5个部队足以固守色雷斯的接壤地块(渡河+山地双重惩罚根本打不过来),2队2个部队守直接和土耳其接壤的爱琴群岛,就硬磨。
磨个一年左右,土耳其的后勤就完全跟不上了,我这边土耳其觉得自己优势很大疯狂进攻,白给了10多队非港口登陆的+被潜艇击沉运兵船,平均装备10%左右,我就发动反攻了直接平推过去了。
之后因为决议拥有土耳其所有地块的核心,而且还没有土耳其的debuff,人力爆炸,可以安心发育。
第二步,收意大利作附庸
发育的过程中不要贪图安逸,得提前在希腊边境修建防空炮,科技提前点轻坦准备靠国策给的提前1年卡拿中坦;当然,因为资源问题,走重坦也没啥问题,反正目的是拿中/重自防。德国空军非常可怕,中间科研槽多了一定要补雷达科技提高防空炮效率。此外,军事线完成陆海空三军的第一个国策之后,可以激活对意大利、德国的防御加成,+15%防御非常的顶,简直就是防御神器。

沿着希腊、阿尔巴尼亚边境的河流和山地布防,中马其顿和色雷斯链接部的森林和平原是整个防线最脆弱的地方,可以选择性放弃后撤防线,反正马其顿地区基建稀烂,轴心国涌过来50+部队自己浪费补给坑自己。要提防意大利的海岸入侵,舰队必须放在爱琴海偷运输船,这样十二群岛就会变成绞肉机,来多少白给多少。之前的罗马尼亚-土耳其战争傀儡的罗马尼亚不要让其参战,让其看戏即可。中间同盟国要求入盟,不管。
一般来说火炮科技跟得上时代的话,能穿德国人的脆皮坦克的金盾,重自防一般打德三的主力部队也没有金盾(倒是可以欺负一下意大利)。我大概40年底被意大利宣,然后就一直防御,手操压力蛮大的。等到41年德国宣苏联之后压力骤减,41年中/重自防列装完毕之后基本上可以不用手操轮防了。
接下来就继续耗,同时发展坦克部队伺机偷意大利。如果南斯拉夫被轴心国占领or入轴,别想着从南斯拉夫的山地突破轴心国,硬要从南斯拉夫突破只能往后耗等美国爸爸从西欧登陆德国兵力分散之后才有可能打。
总之吃掉轴心国,一定要傀儡德国和意大利。傀儡德国是为了和苏联接壤,不然从高加索山脉推过去真的可能要打到1950年。
只要撑过打轴心国这一关,基本上就用脚打了
第三步,收苏联当附庸
苏联最大的问题是太大了,不过等打苏联的时候差不多所有部队都成型了。起码2-3个集团军的步炮是凑的出来了。从德国的欧洲接壤部分进攻,坦克突破钳形攻势包饺子即可。懒得打那就划线平推吧,只要你工厂全开保持空优问题也不大。
V1.11新增通用成就
Around Eurasia in 80 days
(√)修一条从直布罗陀到新加坡的铁路。
球长成就,把沿线国家都干了,在盟友和傀儡国都能修铁路,实际上需要的也就是土耳其-伊朗,印度-缅甸,缅甸-新加坡,直布罗陀-西班牙这几条……也就是土耳其、巴尔干诸国、英国的殖民地国家、法国、意大利、西班牙,苏联的国策能省很多的正当化时间。
成就的破局方法——波罗的海三国篇(施工中)
Esti is Scandi
作为爱沙尼亚,占领或者结盟所有斯堪的纳维亚国家(芬兰、瑞典、丹麦、挪威)
走右线

This Achievement is Cheesy
作为拉脱维亚,成立奥斯兰并占领瑞典的拉普兰省
(√)需要完成国策“东方领”并占领瑞典的拉普兰省
具体国策:“终止拉脱维亚宪法”-“赋权准军事组织”-“拉脱维亚人的拉脱维亚”-“解禁雷霆十字党”-“招募激进份子”-“拉脱维亚军工复合体”-“寻求与德国结盟”-“释放火十字团”-“雷霆进击”-“东方领”
注意通过雷霆进击宣立陶宛之后,如果拉德国参战,因为立陶宛和德国接壤所以会导致部分领土被德国吃掉……通过东方领的国策德国选择移交之后,会变成所有者是德国但是控制者是我们的诡异情况
接着就种田,等德国去宣丹麦和挪威,然后自己去宣瑞典。
只要获得拉普兰半数的控制权即可解锁成就,可以试着伞兵偷鸡无人把守的港口。

This is going to be LIT
作为立陶宛,占领你所有邻居的首都
包括拉脱维亚、波兰和德国>_<


It has my name on it
作为任何一个波罗的海国家,征服整个波罗的海的海岸线


成就的破局方法——唐图努瓦篇(施工中)
Siberian Tiger
As Tannu Tuva, form Siberia.
37 коментара
黄昏公馆的猫 28 юли 2022 в 19:14 
nice
Billy Huang  [автор] 11 март 2022 в 0:41 
@电脑玩家蔡徐坤 ,可以,简介著名来源即可
白马 29 ян. 2022 в 5:34 
你做的好
很有修养的上流绅士 11 ян. 2022 в 1:11 
MoCuishle 9 ян. 2022 в 21:13 
老哥,b站视频挂了,可否传个油管版本?感谢
堂吉诃德 9 ян. 2022 в 20:59 
哈哈哈哈,看到海军那笑傻了:steamhappy::steamthumbsup:
優曇華院乌冬 13 дек. 2021 в 2:16 
Billy Huang  [автор] 24 ноем. 2021 в 8:01 
俺,社畜,时间没那么多,更新是会更的,速度较慢见谅
花宫初奈 24 ноем. 2021 в 1:30 
求更新
鸡毛 31 авг. 2021 в 21:29 
Why Die For Danzig这个成就其实可以打法国,开局直接正当化法国保独的国家,打完傀儡,然后直接打波兰