Project Winter

Project Winter

44 ratings
Я лутал, меня догнали (обновлено 29.06.20)
By KEMONOZUME
Глобальное руководство по игре
3
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
ㅤㅤㅤㅤㅤ
Предыдущее руководство получило жалобы, так как я сделал список читеров, руинеров и тех, кто играет по дискорду, с указанием ссылок, видео и скриншотов. К сожалению, придется вам составить собственный список тех, с кем играть не стоит.

Обычно я не пишу руководства, а делаю упор на обзоры, но эту игру я не смог обойти стороной. На это есть основная причина - жуткий дисбаланс между игроками.

В этом руководстве я хочу усреднить баланс между игроками, чтобы играть было интересно, ведь когда вы владеете информацией, хорошо бы ей делиться, что я и собрался сделать здесь.

Руководство будет пополняться информацией и редактироваться. На данный момент здесь собрана основная информация, которая должна сформировать представление о поведении в игре. Я не стал добавлять сюда крафт, еду, описание оружия и всякие мелочи (или почитать другой гайд). С этим можно разобраться и самому при наведении на какой-либо предмет.

Конечно же, лучшая благодарность, это комментарий и оценка.

Ну что же, погнали!
Игра за трейтора (предателя)
ㅤㅤ
Трейтор, и никак не трейдер!

Трейтор, то есть предатель, должен всеми способами помешать выжившим сбежать. Всего в игре может быть два таких персонажа, у которых также могут быть роли, вроде взломщика, медика или ученого.

У трейтора есть красная рация, по которой вы должны поддерживать связь со вторым трейтором, чтобы понимать, как вы будете действовать. Как правило, один из трейторов бегает с выжившими и передает информацию второму, в то время как отбившийся от стаи отпивается, разведывает местность и устанавливает ловушки.
К сожалению, мне попадалось куча трейторов, которые предпочитали выбрасывать красную рацию, играть в соло или просто тупо спалиться и быть убитым. Это крайне плохо для оставшегося трейтора, так как вас легко заподозрят при длительном отсутствии и справиться с командой из 5-6 человек будет уже очень тяжело.

Если вы понимаете, что в вашей команде адекватный человек, тогда сразу же обговорите ваши планы. К примеру, выжившим нужно починить электростанцию с помощью деталей, которые нужно откапывать. Вы сообщаете по рации, что собираетесь побежать на север (если там есть деталь), так как туда бежит уже кто-то один или двое. Тогда он присоединяется к вам и в момент, пока выжившие будут копать детали, вы можете устранить их без особых усилий.

Важно сообщать обо всех значимых действиях, которые вы хотите сделать или о выявленных местах спасения для выживших, чтобы напарник понимал, куда не стоит идти с толпой, чтобы максимально долго водить выживших от нужного места.

Если вы предпочитаете бегать в толпе, пока ваш напарник отпивается энергетиками, то будьте готовы к тому, что вам придется пользоваться двумя рациями или же открыть лабораторию с сывороткой и быть проверенным. Если на вас легло подозрение, не бегите. Бегайте с толпой до тех пор, пока не вскроется лаборатория, только после того, как вы поймете, что сыворотку хотят проверить именно на вас, найдите удобный момент и бегите. Вас изгонят, но что поделать, зато теперь вы можете встретиться со вторым трейтором и ждать выживших.

Перебежчик? Ну, тогда мы тебя проверим!
Не стоит говорить, что вы перебежчик, так как перебежчик, как правило, в игре один, хотя однажды я встречал двоих (в результатах игры был перебежчиком я и парень, которого мы забили, так как думали, что он трейтор и двух перебежчиков быть не может). На вас сразу же падет подозрение или вас забьют, как только второй перебежчик скажет, что у него такая же роль.

Другое дело, когда вы видите роли игроков и там нет роли перебежчиков, в таком случае вы можете сказать, что перебежчик именно вы. Здесь нужно быть готовым скидывать предметы выжившим, следить за откатом способности открытия ящиков трейторов и вообще, быть аккуратным в своих действиях.

Вдвоем или соло
Безусловно, когда вы предпочитаете сразу убежать из дома и вместе искать ящики и отпиваться, это плюс. Пусть вас изгонят и вы не сможете сорвать первое задание (если только в посылке предателей не будет возможности сделать это удаленно), зато вдвоем у вас больше преимуществ одолеть выживших.

Вы можете найти оружие, расставить капканов, мин и отравить объекты. Продумаете тактику, при которой вы будете атаковать прибывших на место выживших и в случае поражения напарника или собственного, проще будет поднять кого-то и добить оставшихся выживших.

Конечно же, лучшее место для этого - место спасения, которое находится возле линии электропередачи. Туда выжившие отправятся, как только починят электростанцию. Отбившись от остальных и расставляя ловушки с напарником, вы будете в плюсе, так как они еще не знают, что их ждет западня.

После починки электростанции, на карте появляются три возможных варианта нахождения линии электропередач, но выжившие могут обнаружить ее гораздо раньше, что плохо для трейторов, так как вам нужно будет как можно скорее расставить ловушки на месте второго объекта.

Если вы расставили ловушки, обзавелись костром и оружием, то не стоит сразу палить по всем, как только те придут на второй объект. Дождитесь, пока они попадут в ловушки и лишатся части здоровья. Хорошие игроки всегда возьмут с собой обезвреживатель ловушек и обезвредят их. В этом случае нужно воспользоваться моментом и напасть, если их будет не более двух человек. Но здесь, конечно, все ситуативно. У них также могут быть отпитые перебежчики, медики, которые будут подымать своих тиммейтов, а также люди, которые могли скрафтить оружие. Не забывайте и про рации, по которым они могут позвать подмогу и вас просто задавят силой.

Нужно быть хладнокровным и понимать, в силах ли вы одолеть выживших в данной ситуации или нет. Вы сами можете в бою угодить в собственный капкан или наступить на мину, поэтому ходите кругами возле своих ловушек на достаточно близком расстоянии, чтобы выживший попался в них сам, а вы добили его.

Важно пользоваться ядом с умом. Можно травить все что попало - трупы животных или мертвых игроков, бункеры, ящики, ящики с рациями, еду и тд. Но самое главное, это отравить все возле второго объекта. Если вы забили там волков, то заберите мясо и отравите трупы. Также отравите второй объект, а не ставьте в него мину. Даже если выжившие воспользуются обезвреживателем, то яд со второго объекта они никак не уберут.

Есть кто на рации?
Если вдруг ваш второй напарник погиб, смело выбрасывайте красную рацию и возьмите фиолетовую или желтую, чтобы слышать о планах выживших. Мне это часто помогало выследить кого-то и добить. Если вы уверенны в своих силах, то можете сказать, что вы сидите на рации и ждете, пока они вас поймают. От этого им будет не по себе и они будут чувствовать ваше превосходство над ними. Конечно же, за это можно и поплатиться, так как теперь выжившие будут бегать толпой и вам убить их будет гораздо сложнее.

Нет микро? Умри!
Самое простое, что можно сделать, это убить человека без микрофона, так как он не сможет подать сигнал о том, что его убивают. Даже если к вам прибегут остальные, вы можете сказать, что он тебя атаковал первым и ты его забил. Конечно, в этом случае может быть несколько вариантов событий. Вас могут проверить сывороткой, могут убить на месте или изгнать. Но если вы добьете его, то тут уж смотрите сами, вас просто могут держать на прицеле и вам нужно будет как можно скорее отбиться от толпы.

Конечно, человек без микрофона может что-то писать в чат, но люди, которые услышат, допустим, ваш голос "помогите, тут трейтор!", прибегут к вам и увидят, что человек с голосом, то есть вы, забили человека без микрофона, скорее всего поверят вам, нежели тому, кто молчит. Добейте его как можно скорее, пока он не начал строчить в чат, что он невиновный и тд.

В бункер по одному!
Если вы бегаете в компании с одним выжившим или же в компании двух выживших, ну или же еще со своим напарником и выжившим, то вскрытие бункеров будет преимуществом, так как все вместе в бункер не заходят, так что вы можете свободно заходить в бункер первым и открывать ящики (это обязательно, ибо если выживший не слышит звука открытия ящиков, он может заподозрить, что вы его убьете, как только он зайдет в бункер). Возьмите несколько деталей из бункера или если там код, то скажите, пусть он перепроверит за вами или возьмет оставшиеся детали, потому что у вас уже забит инвентарь (при этом прокрутите его, чтобы он их увидел), а как только он зайдет в бункер, бегите за ним и просто убивайте.

Если у вас есть капкан или мина, а выживший зашел в бункер первым, можете попробовать ее установить у входа. Он это услышит, но иного выхода, как стоять на месте и звать о помощи у него не будет, а вы можете ждать, что он выйдет и угодит в ловушку. Конечно, способ так себе, но иногда это забавно.
Стратегия игры за трейтора (часть 1)
Игра за трейтора не всем по душе, а именно потому, что многие просто не понимают, как это делать.

Это весьма интересная роль с массой исходов. Здесь имеет большую роль то, какую тактику вы выберете для себя. Отпиваться по полной, забив на осторожность, или же бегать в компании выживших и нанести удар, как только все будут еле стоять на ногах.

За время игры трейтором, мне крайне редко попадались компаньоны адекватные, которые могли играть в команде. Некоторые сбрасывали рацию в начале игры (до обновления ее можно было сбрасывать, теперь же такой возможности нет), другие сразу вели себя странно, после чего их убивали, третие и вовсе предпочитали бездействовать, просто бегая с выжившими и потом сообщая по рации, что их убили.

Важно понимать, что даже двум трейторам будет сложно противостоять шестерым выжившим. А когда выжившие знают о тонкостях игры, умеют выстраивать логическую цепочку событий и быстро выполняют задания, то без напарника вообще не обойтись.

Нужен план
Просто бегать и открывать бездумно ящики и пить энергетики, это не план. Вы должны понимать, что даже если вы найдете оружие и сможете накопить много здоровья, против толпы вы редко можете сделать что-то. Вам нужно связаться с напарником по рации и узнать, есть ли у него предложения. Если их нет, то вам попался посредственный игрок, который вряд ли заинтересован в игре за трейтора. Что же, в таком случае ответственность придется взять в свои руки.

Если вы предпочитаете сразу же скрыться с глаз, то не забудьте сделать несколько важных вещей. Постарайтесь сделать себе рюкзак, который даст дополнительное место в рюкзаке, оно вам очень понадобится, так как при вас должен быть костер, аптечки, оружие, ловушки (мины, капканы, яд). Еду можно искать в ящиках и не держать в инвентаре. Иногда это касается и костра. В некоторых ящиках содержится водка, которая может недолго поддержать ваше тепло, поэтому я не всегда ношу костры, а в приоритет беру ловушки.

Посмотрите, где находится электростанция и что для нее нужно. Если же носить детали (топливо, шестеренки или платы), то вы можете договориться с другим трейтором, чтобы кто-то из вас воровал детали. Конечно, делать это нужно весьма аккуратно, так как после того, как кто-то положил детали, то он может проверить после вас, не украдены ли детали. Да и сами по себе ресурсы найти не составит труда. Как правило, открывают лабораторию, где много ресурсов и выполняют первое задание достаточно быстро. Хорошо бы, если бы первая посылка пришла вам до того, как они смогут найти все ресурсы для починки.

Если в ваших планах сломать электростанцию после ее починки, то вам нужно быть очень осторожным, так как в большинстве случаев, после ее починки, там ставят капканы, мины и травят сам пульт управления. Важно помнить, что при использовании разминирователя, вы не сможете обезвредить отравленный пульт управления.

Если выжившие играют слаженно, то они вполне могут поставить кого-то на охрану станции. Он может стоять возле нее, а может и вовсе спрятаться за нее и ждать, пока кто-то из трейторов придет ее ломать. Как только вы попадете в ловушку, он выбежит из-за станции и добьет вас, будьте уверены. Ну и попутно может сообщить по рации, что он убивает трейтора или что ему нужна помощь. В общем, в этом случае - вы попали.

Как только вы запомнили расположение электростанции, узнали, какие ресурсы для нее требуются и сделали себе рюкзак по возможности, бегите и ищите провода радиопередач. Там будет находиться второе задание для выживших и, если они доберутся туда быстрее, чем вы, будет весьма печально. К моменту их прихода на вторую точку, вы должны сделать там минное поле. Только учтите, что они могут взять с собой разминирователь и все ваши мины и капканы перестанут работать против них. Поэтому мой вам совет, не ставьте их друг возле друга у места починки. Ставьте их по всему периметру, чтобы выжившие попали в них до того, как они успеют обезвредить ваш "сюрприз".

Если для починки электростанции нужно искать коды, то вы можете воспользоваться этим, бегая с напарником вместе с двумя-тремя выжившими и в какой-то момент попытаться их ликвидировать. Рискованно, но такие ситуации были и в большинстве случаев удача была на стороне трейторов. Также, при выполнении этой части поиска кодов, скорее всего вы получите первую посылку, ибо найти четыре кода за указанный временной промежуток весьма сложно. Выжившие находят три цифры, после чего занимаются подбором четвертой. Вы также можете попытаться при проверке кода сломать его, но это весьма рискованный ход, ибо принято перепроверять за проверяющим. Здесь все зависит от ситуации, поэтому вы должны отдавать отчет о своих действиях.

Третий вариант для починки электростанции - детали, которые зарыты в снегу. Это отличная возможность ликвидировать часть выживших. Так как все любят копать соло, то вы просто можете взять лопату с собой, делая вид, что идете копать, и в момент, когда выживший будет копать деталь или искать место ее нахождения, просто нанесите удар. После обновления копать стало проще, так как фотографии с расположением деталей теперь есть у вас под рукой, стоит кликнуть по иконке "фото", сами детали, как только к ним приближаешься, издают громкий звук, а выкопать их можно сразу несколько, чего раньше сделать нельзя было.

Как только вы нашли провода, сразу же сообщите об этом второму трейтору. Это очень важно. Второй трейтор, если он предпочел бегать с выжившими, может водить их по другим местам, пока вы будете ставить ловушки.

Бывают и такие ситуации, когда выжившие находят провода быстрее, чем вы и стараются максимально быстро устранить поломку на второй точке. Тогда вы должны узнать, что нужно для починки. Если обычные детали, то это весьма плохо, так как они быстро найдут их и возможности их украсть почти нет. Тогда вам придется полагаться на свои силы. Или вы нападете на них, уповая на успех, или же будете ждать удобной ситуации, чтобы атаковать.

Если же для починки нужно будет защищаться от волков и медведей, то вам может повезти больше. Как только выжившие начнут чинить объект, сразу же будут появляться волки и медведи (иногда может вылезти белый медведь, который гораздо крупнее бурого и живучее). Будьте уверены, выжившие будут терять много здоровья, как только они начнут чинить объект. Они могут пользоваться аптечками и травами, восстанавливая потерянное здоровье, но ими не все запасаются. В этот момент вы можете найти укромное место, чтобы наблюдать, как проходит их попытка починить объект, и как только вы увидите, что животных стало очень много и выжившие теряют силы - атакуйте! Ваше преимущество в том, что у вас много здоровья, а животные атакуют, в основном, выживших. Конечно, если вы нанесете животному удар, оно переключится на вас. Но не стоит сильно об этом думать, просто размахивайте оружием ближнего боя, и вы можете положить всех. Даже если кто-то из выживших убежит, что бывает редко, для вас это не станет большой проблемой.

Если выжившим для починки нужно будет нести осколки, это тоже отличная возможность помешать им это сделать. Как только они выполнят первое задание, вы сможете найти расположение осколков, нажав на второй объект. И можете отправляться к самому дальнему из них. Большая вероятность, когда вы будете бегать по карте, не зная, где эти осколки находятся, вы обнаружите хотя бы один. В этом случае, ставьте возле него мины и капканы, чтобы прибежавшего за осколком выжившего вы могли без труда убить.

Все эти ситуации могут быть и с иным исходом, вы можете наступить в собственный капкан, вас могут задавить толпой, животное может переключиться на вас и так далее. Тем более, у выживших может быть оружие дальнего боя и куча аптечек и трав. Я уж не говорю о том, если один из выживших будет играть медиком и за мгновение сможет поднимать павших союзников. Но смысл игры за трейтора в том, чтобы вы могли предугадывать действия выживших. Заманивать их в ловушки, устраивать засады и любыми способами срывать их спасение.
Стратегия игры за трейтора (часть 2)
Две головы - хорошо!

Хорошо, когда ваш напарник отыгрывает роль, предлагает какие-то варианты и план действий, а не просто прохлаждается. К сожалению, мне попадалось куча недотрейторов, которые умирали в первые пять минут игры и мне приходилось пытаться выигрывать самому. Благо, это получалось и не раз.

Ваш напарник, как вторые глаза. Он должен сообщать, если он с выжившими, где он находятся, что они делают, в какой момент лучше атаковать и так далее. Скинуть красную рацию все равно, что предать. Конечно, бывают ситуации, где стоит ее действительно выбросить, чтобы не привлечь к себе внимания. В этом случае нужно обязательно сообщить, на какую рацию вы переходите. Связь по рации в этой игре кране важна.

Даже если ваш напарник погиб, и вы это знаете, смело выбрасывайте красную рацию и ищите другую, возможно выжившие общаются по желтой или синей рации. Мне это часто помогало выследить выживших и убить.

Также стоит помнить, что у трейторов тоже есть роли. Например, медик или ученый. Если вы убиваете выжившего, находясь в роли ученого или же ваш напарник будет ученым, вы можете сказать, чтобы жертва не выходила из игры, так как его могут воскресить в лаборатории и с большой вероятностью сделать его трейтором. Тогда игра становится просто хардкорной. Для этого действия вам нужно будет взять сердце убитого. Если же это удастся провернуть, то считайте, что победа будет у вас в кармане. Правда, для этого нужно открыть лабораторию заранее и сделать все это аккуратно. После того, как вы воскресили выжившего, его нужно проверить сывороткой, мало ли он остался в роли мирного. После воскрешения, у персонажа не будет возможности говорить и писать в чат, а его одеяние будет полностью белым, если только тот не найдет свой труп и не переоденется в него.

Важно помнить, если вы убьете похитителя личности, то при возрождении он им и останется, пока не похитит роль. Здесь можно пойти на риск. К примеру, вы убиваете выжившего, а он вам сообщает, что он похититель личности и что он поможет убить выжившего, забрать его роль, после чего трейторам придется его умертвить, чтобы воскресить в лаборатории. Немного запутанно? Ну, смотря с кем играть... Правда, трейторы часто забивают похитителей личности, не желая тратить на это время.

Если ваш напарник погиб, а в игре есть похититель личности, то он может взять роль убитого трейтора и играть вместе с вами. Это добавляет вам шансов на победу, хоть и немного, так как у вас нет возможности общаться по красной рации (при убийстве трейтора, в его рюкзаке невозможно забрать красную рацию, если только он сам не переместит ее из специального слота в инвентарь рюкзака) и у него не будет столько времени, чтобы отпиться энергетиками. Все же, это классный шанс довести дело до конца.

Ящики и посылки
Самое лучшее для трейтора, это ящик! При его открытии, вы можете найти там кучу всего, от еды и ловушек, то костра и оружия! Энергетики лежат абсолютно в каждом ящике, поэтому вы будете повышать ползунок здоровья каждый раз, как только достанете и выпьете энергетик из ящика.

Всего в игре три типа энергетика, каждый из которых повышает определенное количество характеристик в процентном соотношении. Синий, самый распространенный, желтый и черный (максимум 4 в игре, спавнится в посылках трейторов) самый жирненький.

При открытии ящиков и посылок, вы будете получать очки предателей, с помощью которых сможете мешать выжившим. Вы сможете сломать:
- электростанцию
- второй объект
- взорвать мост
- повредить капсулу спасения
- нажать на рычаг коричневого моста, чтобы он скинул выживших, пока те по нему бегут
- поставить преграду изо льда между локациями

Как только вы получите посылку, вы сможете раскрыть места спасения, изгнать всех игроков, временно сломать радио и лишить выживших возможности общаться по рации и самое классное, удаленно сломать электростанцию.

Первая посылка упадет только в случае, если выжившие не успеют вовремя починить электростанцию. Тогда вы можете найти в ней очень много хороших вещей, вплоть до любого огнестрельного оружия. В посылке спавнится обязательно костер и еда, все остальное выборочно. Важно помнить, что перебежчики также могут вскрывать посылку.

Вторая посылка упадет, когда выжившие не успеют починить второй объект.

После вскрытия посылки, ее иконка исчезнет с карты для того трейтора, который ее открывал, поэтому запомните ее расположение, чтобы вернуться к ней в случае необходимости.

Кстати, если в посылке будет возможность изгнать всех игроков, лучше воспользоваться этим во время бурана. Выжившие будут некоторое время восстанавливать здоровье и тепло, пока вы сможете стоять у костра, а затем продолжить свою работу по устранению выживших.

В зависимости от наносимого ущерба, у вас будет отниматься определенное количество очков, поэтому следите за их количеством и рассчитывайте так, чтобы вам хватило для ваших планов. Очки рассчитываются для каждого трейтора по отдельности и между собой не суммируются.

Стратегия игры за трейтора (часть 3)
Ну один и один

Очень часто бывает, что одного трейтора, как правило, моего напарника, убивают. Лично я стараюсь всегда убежать сразу же, как только сделал оружие ближнего боя.

В это время мой напарник каким-то образом погибает. Думаю, что от того, что он ведет себя подозрительно и не может влиться в команду.

Важно в этой ситуации понимать, как действовать и не прогадать. Лучше всего, чтобы у вас на руках было оружие дальнего боя, я предпочитаю снайперскую винтовку. Долго сводится, но выжившего можно уложить за два выстрела, если повезет. Для крафта этой винтовки нужно всего 2 части оружия, которые часто спавнятся в трейторских ящиках. Чем быстрее вы ее найдете, тем лучше, так как скрафтить ее можно только дома, а если вас до этого момента изгонят - придется искать что-то другое.

Я предпочитаю носить больше ловушек, чем еды и костров, чтобы по максимуму обложить второй объект или место спасения для выживших. Конечно, здесь нужно быть чутким. Бывало так, что выжившие не успевали напороться на ловушку, как второй трейтор начинал по ним стрелять. Это неэффективно и может обратить шансы на победу в сторону выживших. Нужно, чтобы они максимально и коллективно попались в ловушки, прежде чем открывать по ним огонь. Не стоит и забывать по перебежчиков, которые тоже могут быть отпитыми энергетиками и для них не составит труда положить вас в одиночку.

У выживших тоже может быть оружие, поэтому при стрельбе, отходите за разные объекты, хоть в кусты - они не смогут по вам попасть. Если же выжившие начинают бежать в вашу сторону, убирайте огнестрел и доставайте оружие ближнего боя - так у вас есть шанс, что вы сможете кого-то положить.

Помните, что аптечки в таких ситуациях очень важны. Я часто их не брал с собой, а когда выкраивал немного времени между стычкой с выжившими, то лечиться было нечем и мои шансы выжить были равны нулю.

Скорее всего, если игроки внимательны, они быстро вычислят ваше отсутствие и изгонят. Тогда вы не сможете сломать электростанцию. Но если вы убьете кого-то до того, как вас заметят, тогда вы сможете переодеться в свою жертву, а изгонять будут именно ее, а не вас. В таком случае, у вас будет возможность вернуться домой и проникнуть на электростанцию.

Следите за ролями выживших, так как среди них может не быть перебежчиков и солдат. Тогда вы можете сказать, что вы перебежчик и можете открывать ящики. Если вы возьмете на себя эту роль, будьте готовы к тому, что вас могут первым проверить сывороткой. Но если в не глупы, то сбежите до этого момента.

В игре есть солдатский бункер, который показывается на карте солдату и трейторам только после починки электростанции. Солдатский бункер может вскрыть солдат или трейтор, конечно, ели им помогут еще два человека. Если в игре нет солдата, то вы можете сказать, что солдатом играете вы, а после того, как вам помогут вскрыть бункер, устраивайте замес и забирайте оружие и энергетики.

С попыткой открыть солдатский бункер, можно легко лишить жизни нескольких выживших. Даже если в игре есть солдат и вы следуете вместе с ним и остальными для его вскрытия. Вы сообщаете второму трейтору по рации, что бежите в сторону бункера, говорите, где примерно он находится, чтобы вы могли отравить или заминировать рычаги, спрятаться за бункером и дождаться, пока выжившие вместе с вашим напарником придут на место. Дальше вы сами знаете, что делать.

Вариантов, как играть за трейторов - сотни, так как ситуации бывают крайне неоднозначны. Бывали и такие, что мы с напарником забивали выживших прям возле дома в самом начале игры, а бывали и такие, где твой напарник отключается от игры, а тебя убивают волки.

Непредсказуемость и ситуативность - важные аспекты игры, что нужно понимать. Мне нет смысла расписывать подробные инструкции о генерации мира, о том, сколько какое оружие наносит урона и об остальных мелочах. Вся эта информация есть в описании предметов и в обучении. Я хочу лишний раз напомнить, что игра подобного рода заставляет быть виртуозным и проницательным. Вы можете продумать великолепный план, расставить ловушек, отпиться энергетиками и ждать выживших, чтобы их убить. А они возьмут, и сами друг друга убьют. Это было и не раз. Некоторые даже не могут выполнить первое задание, так что тут все зависит от того, насколько ваш противник будет действовать.
Игра за похитителя личности

Никому-никому!
Не стоит говорить, что вы похититель личности. Почему? Да потому что вы можете похитить как роль мертвого выжившего, так и роль мертвого трейтора. Конечно, если ваша цель помогать выжившим в надежде на то, что умрет один выживший и вы возьмете его роль - это одно, но если ваша цель забрать роль трейтора, то лучше не торопиться помогать чинить станцию и просто ошиваться рядом.

Если вас проверят сывороткой правды, то вы подсветитесь красным индикатором и проверяющий вас игрок скажет, что вы трейтор. Тогда уже поздно будет говорить, что вы похититель личности, потому что вам вряд ли поверят, а даже если поверят, то решат вас забить. К сожалению, многие считают похитителя роли сообщником трейторов, хотя я и не раз видел, как они умоляли трейторов не добивать их, в условие, что они им будут помогать. Вот только трейторы каждый раз их убивали.

Время подумать
Вы можете решить, какую же роль вам украсть, так как в течение игры будете видеть, у кого какое преимущество. Если выжившие состоят из сильных игроков, есть смысл стать одним из них, так как если вы возьмете роль убитого трейтора, вам будет сложно одолеть толпу выживших. Вы не отпились энергетиками, ловушек не поставили, оружия нет, а значит вы почти бессильны против выживших.

Если же вы понимаете, что трейторы сильны и они убили большинство выживших, здесь есть резон стать одним из предателей. Вот только как вы это сделаете, уже зависит от вашей тактичности. Если вы знаете, кто конкретно трейтор, постарайтесь узнать, есть ли среди них ученый. Если есть, то вы можете помочь им убить выжившего, украсть его роль и тогда ученый трейтор должен убить вас, взять ваше сердце и воскресить вас в лаборатории. Конечно, это долгий путь, который не входил в план трейторов, но это им на руку, ведь вы будете помогать им, а 3 трейтора, это очень жирно.

Абсолютно также вы можете договорить и с выжившими, как только вы расскажите о системе восстановления ученым вас из трейтора в выжившего. Это занимает немного времени, важно только делать все быстро.

Есть и минус в том, когда вас воскресят. Есть какой-то процент, что вы можете так и остаться трейтором, вас при этом, скорее всего, проверят шприцем сывороткой и если вы выживший, то вас оставят. То же самое и касается ученых трейторов, шанс сделать вас трейтором гораздо больше, чем выжившим. На моем опыте, ученые трейторы воскрешали мертвого игрока всегда предателем, а выжившие ученые - выжившим. Одна проблема - у вас нет возможности говорить, это сделано потому, чтобы вы не сдали своего второго трейтора.

Вот только выжившие могут просто перечислять вам имена и говорить что-то вроде:
- AnnaWolf98 трейтор? Если да, то покрутись вокруг.
- MoonhunteR трейтор? Если да, ну ты понял.

...ну и так далее, до выяснения. Сдавать вам своего бывшего напарника или нет, ваш выбор. Вы просто можете ничего не делать, а включить дурака. Вас все равно не будут убивать, скорее всего.

Важно знать, что если вас просто убьют, когда вы будете все еще похитителем роли, то при воскрешении вы им и останетесь. Говорят, своруй, значит своруй!

Пассив
Как правило, если вам не удалось украсть чью-то роль, просто помогают выжившим, а после их спасения остаются на острове и машут им ручкой, не получая очков за свою главную цель "украсть роль мертвого игрока". За эту цель дают большое количество очков, поэтому похититель личности может в итоге заработать самое большое количество очков, стоит ему только похитить чью-то роль.

Более уверенные игроки не играют за пассивов и всегда хотят своровать роль трейтора, а вот более трусливые хотят найти мертвого выжившего или же сразу признаются, что они трейторы, как только похищают роль. Второй вариант очень убогий, как по мне, потому что это кардинально меняет ход игры, но тут дело каждого - плыть по течению или же изменить все вверх дном.

Чувак, я тебе верил!
Вера верой, но ваш путь вы выбираете сами. Помогать выжившим, чтобы взять роль трейтора и подставить их по полной - ваше право. Так что очень часто бывают такие конфузы, когда все видят, как похититель личности помогает чинить объекты, убивать трейторов и тд, а после кражи роли трейтора у них меняется мотивация и они будут ждать моменты, чтобы нанести удар со спины. По-моему, это отличная роль, хоть многие ее и не любят. Многие трусы и слабаки.
Игра за выжившего (часть 1)

Выжившие бывают разные
Есть несколько ролей, которые могут вам попасться. Вы можете быть медиком, ученым, невиновным, перебежчиком, солдатом и взломщиком.

У каждого есть свои плюсы, но давайте я опишу каждый класс.

Невиновный
Большинство, когда им достается эта роль, считают ее бесполезной. Да, у вас нет никаких скрытых умений, но в случае вашего спасения, вся команда получит больше очков, если бы они спаслись без вас или с другим выжившим. Просто придерживайтесь своей первоначальной цели - выжить!

Солдат
Как только вы скажите солдат, олдфаги запоют строки из песни группы 5NIZZA. Что он может? Хех, помочь открыть солдатский бункер, где могут заспавниться энергетики, оружие, детали для оружия, еда, водка, костер, ловушки в виде мин, яда и капканов, а также электрические детали, ну и рация. Собственно, все, что угодно.

Для вскрытия солдатского бункера понадобится три человека, включая вас. Два человека должны стоять по обе руки от вас, а рычаг посередине предназначен для вас. Важно понимать, что трейтор тоже может открыть рычаг посередине, какая бы роль у него не была. Так что опасайтесь, что среди вас может быть предатель, который легко получил доступ к оружию, притворившись солдатом.

Медик
Как многие изначально думают, этот персонаж должен лечить. Но зажимая кнопку лечения, появляется большой зеленый ореол, но ни вы, ни окружающиеся не лечатся. Как же это работает? Да все просто. Во-первых, при наведении курсора на индикатор лечения, там будет описания о применении пассивного умения. То есть, если трейторы или волки или кто-либо еще будет забит, но не убит, то нажав на кнопку лечения, вы разом всех подымите.

Также медик может видеть индикатор здоровья всех игроков.

С этим, конечно, нужно быть аккуратным, так как подымится и сам трейтор, если его кто-то забил и вы не понимаете, кто есть кто. Я, конечно, раз или два пользовался этим умением, так как постоянно про него забывал.

Как только вы поднимите своих братишек, ваше здоровье упадет, поэтому запаситесь аптечками, чтобы полечить себя и спасенных вами людей.

Трейтеры могут поднять своего союзника или остальных выживших таким же образом.

Взломщик
Он может взламывать бункеры с помощью электронных плат. Если вы никому не доверяете и хотите выполнять задания один - берите платы и бегайте по карте, вскрывайте бункеры и несите ресурсы. Конечно, много так не набегаться, так как вас будут подозревать в одиночном забеге, авось вы трейтор.

Когда выживших перебили, а во вскрытых бункерах уже не осталось нужных деталей, вы можете вскрывать их без других людей. Правда, когда остается два выживших, такая надобность отпадает, так как приходит посылка, с помощью которой можно вскрыть все бункеры и в этой же посылке можно найти всякие детали.

Ученый
Вы можете воскресить мертвого игрока, будь то выживший, похититель роли или трейтор. Для этого вам понадобится сердце мертвого игрока. После того, как вы возьмете его сердце, вам нужно будет отнести его в лабораторию и провести процедуру. Игрок, которого вы воскресите не сможет общаться и писать в чат.

Вам нужно убедиться, есть ли этот игрок еще на сервере, потому что воскресив мертвого игрока, который вышел из игры, можете просто потратить время. А воскресить вы можете лишь однажды. В этом есть смысл, если времени еще много и вам необходим этот игрок и его роль.

Соответственно, трейторы могут воскрешать таким же образом.

Что делать? Кому верить?
Верьте себе и своей интуиции. Общайтесь с окружающими, смотрите, куда ведут следы. Вычисляйте трейторов по странному поведению.

Бывают такие ситуации, что человек втерся вам в доверие и потом внезапно атакует вас. Это говорит о том, что нужно держаться в толпе. Смотрите на то, как соглашаются составить вам компанию один или два человека. Если они с легкостью соглашаются, скорее всего, это трейтор и они уже переговариваются по рации "сейчас мы его забьем, я дам команду".

Чем больше игроков вокруг, тем безопаснее. Это первое правило, которого редко придерживаются. Кто предпочитает крафтить, кто-то - исследовать карту, а кто-то просто бегать в одиночку. Когда люди разбегаются, это плохо, ведь трейторы обязательно воспользуются возможностью убить того, кто отбился от стаи.

Не тратьте время впустую. Если вам нужно добыть детали, берите несколько человек с собой и ищите. Делайте это максимально быстро. Если будете медлить, предателям привезут жирную посылку, где очень и очень важные для них предметы.

Играть за выживших довольно легко, если понимать, за какие веревочки дергать. Даже если ваша команда не очень сильна, вы всегда можете стать их предводителем и раздавать команды. Да, будьте готовы услышать в свой адрес кучу мата, но если человек адекватный и он пришел поиграть, а не прохлаждаться, то он пойдет за вами и будет вам доверять.

Чувак, на это нет времени!
В игре часто есть люди, которые предпочитают выполнять свои второстепенные задачи, нежели основные. Если человеку нужно сделать пять аптечек, или 5 костров, он будет бегать и делать это, а лишь потом спросит, а что-нужно-то вообще приносить? Вот такие персонажи, зачастую, и есть руинеры.

Лично я выполняю личные задания в момент, когда это не будет мешать команде или попутно, выполняя задания. Это важно понимать, так как полчаса пролетят незаметно, а за это время можно не сделать даже первого задания.

Помогайте выполнять задания лишь тогда, когда вы уверены, что у вас есть на это время. Одну только лабораторию можно открывать около 10 минут, лишь потому, что у кого-то по заданию есть ее открытие.

Осторожность
Как только вы выполните первое задание, вам следует отыскать по одному из трех указателей на карте объект, который нужно починить. Как правило, пока выжившие выполняют первое задание, трейторы находят второй объект и ставят там ловушки, поджидая выживших.

Варианты расположения второго объекта могут находить в разных концах карты, поэтому игроки делятся и убегают в разные места и это самая большая ошибка, которая идет на пользу трейторам. Обычный выживший почти не представляет угрозы для отпитого энергетиками трейтора. Это легкая добыча. Поэтому, если даже человек найдет второй объект, живым он оттуда вряд ли вернется.

Бегайте толпой, даже если это займет больше времени, чем хотелось бы. Трейторы не любят нападать, когда выживших больше, чем двое. Тем более, кто-то может вас поднять или вы сможете помочь подняться другому выжившему. Целостность - вот, что важно.

Именно после выполнения первого задания происходит разлад и трейторы убивают разбежавшихся выживших.

Обезвреживатель ловушек - очень важная вещь, на которую все забивают. Для ее создания нужно всего три электронных платы. Это может спасти вам жизнь, ведь часто второй объект утыкан минами и капканами, а трейторы поблизости выжидают момента, чтобы вы в них угодили. Вы можете применить его трижды в достаточно большом радиусе, чтобы обезвредить ловушки. На отправленные объекты это не действует.

Связь
Рации. Им уделяют не столько времени, сколько положено. Когда люди разбегаются, им нужно поддерживать связь между собой, потому что они могут сообщить, кто трейтор, где находится объект, что нужно для его починки и тд.

Как только вы сделаете всем рации, или хотя бы тем, кому точно доверяете, вы можете разбегаться по карте в поисках второго объекта и держать связь. Важно помнить, что трейторы, когда остаются одни, выбрасывают свою рацию и берут ту, на которой можете находиться вы.

Следы
Я не раз вычислял трейторов по следам. Они остаются достаточное количество времени, чтобы проследить за человеком. Как только вы увидите, что следы ведут к трейторским ящикам или кострам возле них, будьте уверены - этот человек трейтор. Не стоит за ним бежать, лучше сообщить все, чтобы его изгнали, пока тот не натворил бед.
Игра за выжившего (часть 2)
Изгой
Изгнание - крайне важная вещь. Нужно три голоса против одного игрока, чтобы тот ушел в изгнание. Ему будет закрыт путь в дом и к первому объекту. Это не даст трейтору сломать первый объект. Если же все 6 человек узнают, кто есть трейторы, то голосов хватит на то, чтобы изгнать обоих и спокойно выполнять починку второго объекта.

Если же одного из проголосовавших убьют, его голос отменяется и трейтор снова вне изгнания. Так что, если вычислите хотя бы одного трейтора, всегда кидайте максимум голосов против него, чтобы при смерти одного из выживших, трейтор был в изгнании.

Если трейтор убил выжившего и переоделся в него, а вы ничего не заподозрили, то при изгнании этого трейтора, будет изгнан мертвый человек, а не сам трейтор, который в него переоделся - это очень удобно и всех запутывает.

Не сообщайте всем, что вы нашли второй объект
Часто бывает так, что во время поиска ресурсов для починки первого объекта, выжившие натыкаются на второй объект, который еще нельзя чинить и отметить его с помощью маяка. Если вы прибежите домой и будете об этом вопить, трейтор уже будет знать, куда ему отправиться, пока выжившие чинят электростанцию.

Как только вы почините первый объект, говорите, где вы выдели провода, ведущие ко второму объекту. Берите разминирователь, аптечки, костер и в путь!

Беды с башкой
Чтобы создать еще больше динамики, разработчики сделали некоторые вкрапления безумия, отменив одно такое состояние, когда игрок теряет предметы, смеется и не слушается управления.

В другом состоянии всего персонажи превращаются в кроликов, ники над игроками пропадают и выяснить кто есть кто тяжело, поэтому трейторы часто пользуются этим состоянием и могут кого-то забить, сказав, что он начал первый, или же улизнуть вовсе.

Второе событие - это временный буран. При нем видимость крайне мала, а мерзнуть вы начинаете крайне сильно. Обычно все бегут домой, чтобы его переждать и смотрят, кого нет рядом. Зачастую, трейторы не всегда приходят домой и греются где-то в другом месте. В этот момент принято изгонять того, кого нет в доме.

Еще одно - это внезапное перемещение всех игроков. Всех бросает на разные участки карты, при этом сама карта некоторое время не отображается, поэтому, чтобы найти дом, нужно искать указатели. Трейторы часто пользуются этим и если рядом с ними кто-то появляется, то они его легко убивают.

Спасательная капсула, в которой может спастись один выживший. Трейтор может ее сломать, а игрок умрет в ней, если сядет туда после этого. После того, как кто-то в ней спасется, у всех игроков будет показано, сколько выживших осталось. Таким образом, они поймут, сколько их осталось. Трейторы не считаются за выживших, поэтому они не узнают, живы предатели или нет. А вот похититель роли считается выжившим, хоть сесть без кражи роли выжившего не сможет.

Посылка выжившим падает только в том случае, когда выживших осталось двое или вовсе один. Вроде бы падает в последние пятнадцать минут, но это не точно.

Предателям везут посылку. Если вы не успели сделать первое задание, то предатели получают посылку, в которой найдут тучу всего полезного и смогут напакостить вам, а именно реализовать одну выпавшую им возможность в виде временного изгнания всех игроков из дома и первого объекта, раскрытие места спасения, временного отключения раций или удаленно сломать первый объект (редко и только во второй посылке).

Буран появляется по истечению игрового времени, и вы не сможете согреться ни у костра, ни дома. Он быстро отнимает холод, голод, а затем здоровье. Поэтому поторопитесь спастись до этого события.

Посылка в виде нескольких ящиков достаточно рандомное событие в плане удачи. Один из ящиков можно вскрыть и найти в нем разные предметы, вплоть до сыворотки правды (в лаборатории их имеется только две). Если вы будете долго в ней копаться, то она взорвется. Поэтому максимально быстро вытаскивайте из нее предметы и скидывайте рядом. Остальные же ящики при вскрытии будут взрываться, отнимая у вас немного здоровья, что не критично.

Собственно, это самые важные аспекты в игре, которые мне удалось вспомнить. Пишите в комментариях, что мне добавить или исправить. Обязательно обновлю гайд, если на это нужна будет необходимость.
Игра за призрака
ㅤㅤ
Как только вы погибаете по какой-либо причине, вы превращаетесь в призрака. Толку от этого мало, но есть и способ помочь команде узнать, кто есть трейтор.

У призраков есть четыре способности, но использовать за раз можно только одну. Использовать способность можно только тогда, когда шкала умения наберется полностью, ваши способности подсветятся и вы сможете их использовать.

Покормить, согреть, полечить или заморозить. Вот этими способностями вы можете воспользоваться, чтобы дать сигнал об опасности другим выжившим. Если вы их полечите, то они поймут, что кого-то (вас), скорее всего, убил трейтор.

Вы можете перемещаться за любым игроком на карте в одно нажатие кнопки, поэтому распознать, кто трейтор, если он бегает в одиночку, несложно. Как только вы выявите это, то при сближении трейтора с остальными выжившими, можете его заморозить. Выжившие поймут этот сигнал, как предупреждение и с большой вероятностью убьют этого человека.

Конечно же, таким приемом можно пользоваться и против выживших. Если вы играли за трейтора, вас кто-то убил и побежал домой сообщать об этом, то вы сможете его морозить отдельно ото всех, чтобы выжившие подумали, будто он соврал и как-то все это подозрительно. Ситуация может пойти вам на руку, если они убьют этого выжившего, а также они могут ему поверить и тогда вам придется помогать своему живому напарнику трейтору, либо же покинуть лобби.

Если вы играете за трейтора, и вас положили и добивают, не стоит отключать игру и ждать ее финала. Вы получите достаточно очков опыта, как только станете призраком, но если ваш второй напарник погибнет и выжившие спасутся, ваши очки значительно сократятся.

Бывало и так, что меня убивали, а ученый тем временем говорил, чтобы я не покидал игру, он меня постарается воскресить. В этот момент ожидания, я бегал по карте и смотрел за действиями трейторов. Как только меня воскресили, то пропала возможность общаться и писать в чат. Но вы можете дергаться, как-то крутиться, подавая признак того, что у вас есть важная информация. Как же ею поделиться? Вы должны сигналами подозвать кого-то к дому и проголосовать за одного из трейторов, тогда остальные поймут, что вы имеете в виду.

Также, вас могут спрашивать по списку ников, кто есть трейтор. Если называют имя и вы крутитесь вокруг себя, это означает, что выживший назвал ник трейтора и он это поймет.

Как правило, после воскрешения, вас проверят сывороткой правды, так как есть шанс, что вы можете оказаться трейтором. При этом, вам не стоит искать свой труп, чтобы в него переодеться (при воскрешении вы будете облачены в белую одежду). Как только вы переоденетесь в свой прежний вид, значок у проверяющего вас человека исчезнет и вы попадете в странную ситуацию, при которой вас могут забить, так как значка о том, что вы выживший нет, а вы в ответ ничего не говорите. Я попадал в такую ситуацию, но каким-то образом выжил.
Ранг

Ранг, как формальность
Ранг в игре - это относительная вещь, никак не влияющая на какие-то преимущества. Получить наивысший можно несколькими способами и это довольно просто. Вот только потерять его еще проще.

В конце игры, будь то ваша победа или поражение, показываются итоги, где у вас есть возможность поставить два "лайка" кому-то из восьми игроков. Кому ставить, это вы уж сами смотрите. Я просто так стараюсь никому не ставить, а только тем, кто мне понравился в игре.

Как правило, в конце игры многие клянчат "поставьте мне лайк", но я такого не понимаю и считаю правильным, если игроки сами будут распоряжаться, кому их поставить.

От чего зависит статус повышения или понижения ранга?
Собственно, выпрашивание лайков и есть тот самый простой способ поднятия ранга. Вот только будьте готовы к его потере, как только вы будете плохо играть. Дело в том, что если вы делаете какие-то странные вещи, игроки будут занижать вам лайк посредством репорта. А именно: не помогаете своим, где-то прохлаждаетесь, стоите AFK, токсичничаете в микрофон, ну или просто делаете какую-то дичь.

Второй способ легкого повышение ранга, играть со своими друзьями и просто ставить друг другу лайки. Тогда вы точно будете уверены, что вам поставят их в конце игры. Но разве это интересно?

И конечно же третий способ, это сидеть на фарм-серверах с кучей школотронов и ставить лайки всем и просить их взамен. Не думаю, что нормальные люди будут таким заниматься. Но все же, занимаются, так как я встречал много неадекватов с высоким рангом, которые были токсичными, руинили игру и просто были неприятными личностями. Как они получили такой рейтинг? Думаю точно не за хорошую игру, а одним из этих способов.

Репорты и фу-фу-фу
Вы можете играть хорошо, делать нужные вещи и отыгрывать роль и при этом ваш ранг все равно может быть прежним, и даже понизиться. Это связано с тем, что обиженные игроки могут ставить репорты всем подряд (благо, слышал, что есть какое-то ограничение на репорты в день).

Второй момент, где вы можете схлопотать репорт - это самостоятельный выход из игры. Если честно, бывают такие катки, где ты понимаешь, что проще выйти и не доигрывать, так как никто ничего не делает и среди игроков одни писклявые школьники или токсики. Но я выходил так лишь дважды, и мне было без разницы, поставят мне эти персонажи репорт или нет. Сейчас я доигрываю катки, даже если понимаю, что меня ждет поражение.

Помимо прочего, игра пестрит вылетами. Связано это с плохим интернетом, самой игрой или же с вашим ПК, никто наверняка не знает. Лично у меня бывали вылеты и в начале игры, и в середине, и даже когда мы выиграли и стоило лишь сесть в спасательный транспорт. В этом случае игроки сразу кидают репорт. Вот только если кто-то вылетел, я сразу говорю - не спешите репорты кидать, может быть это ошибка игры. Будьте вежливы к тем, с кем играете и не стоит кидать всем репорты, как только есть возможность это сделать.

Ранжирование
На данный момент в игре есть 5 рангов:
- бронзовый
- серебряный
- золотой
- красный
- ультра красный (серьезно!?)

Бронзовый является стандартным, то есть он у есть всех, кто только начал играть. Конечно, он может сохраняться у вас на протяжении долгого времени, а его повышение или понижение зависит только от вас. Вы можете играть более ста часов, а ваш ранг не сдвинется с места. Игра социальная, важно понимать, за что вам могут снизить оценку, а за что повысить.

Серебряный, как по мне, самый приятный глазу. Это второй по значимости ранг и, как правило, игроки с таким рангом меньше сачкуют и почти всегда умеют играть в команде. Почти...

Золотой ранг на данный момент является самым высоким в игре. Но есть одно неприятное и печальное, что связывает этот высокий ранг с его владельцами. "Золотые" часто кикают игроков из лобби, если у вас ранг меньше серебра, хотя и серебро тоже могут спокойно выгнать из лобби. "Золотые" имеют какой-то запредельный уровень чсв и это чувствуется на прессинге в процессе игры. Якобы они знатоки всех аспектов игры, поэтому они включают командиров, а остальные им подчиняются.

Это неправильная тактика, потому что эти люди могут играть за трейторов и тем самым просто пользоваться своим рангом, как щитом. Если новичок захочет взять сыворотку правды, чтобы кого-то проверить, в ответ от "золотого" может пролететь куча мата, а в худшем - новичок будет забит на месте без объяснения причин.

Лидерские качества - это хорошо, но давление и виляние своим рангом с количеством наигранных часов, это уже обратная сторона медали.

Красный ранг, то есть отрицательный. В игре встречается довольно редко. Носителей этого ранга выгоняют из лобби сразу же, а если с ними играют, то отстраненно и не воспринимают их всерьез. Как получить такой ранг? Да очень просто - будьте максимально токсичным, руиньте игры, выходите из игры, как только вам захочется, спамьте в микрофон и просто будьте раздражающим персонажем и красный значок вам обеспечен.

Ультра красный ранг. Видимо, из этого болота уже не выбраться и нужно просто придерживаться своей репутации - просто топить всех своих поведением. Не знаю, насколько нужно быть обиженным на жизнь, чтобы получить такой рейтинг, но произошло пробитие.

Преступление и наказание
К сожалению, игры - это не идеал и не всегда работают так, как мы бы того хотели. Если бы не регулярные ошибки, из-за которых многие игроки вылетают и это ужасный дисбаланс в игре, можно было бы ввести систему отнимания баллов за то, что игрок самостоятельно отключается от сессии. Также можно было ввести и другие меры наказания, например, в виде невозможности играть некоторое время, чтобы это аукнулось, и игрок в следующий раз подумал перед выходом из игры.

Ситуации бывают разные, может срочно понадобиться что-то сделать в реальной жизни, куда-то уйти и так далее. Но, почему бы не сказать об этом игрокам? "Ребята, простите пожалуйста, но мне нужно отключиться. Срочные дела." И никто не поставит вам, скорее всего, репортов, язык не отсохнет. Было ли такое? Нет. Но тут уж может действительно, подвело само подключение.
41 Comments
MeoWitty 14 Sep, 2020 @ 12:23am 
Я ультра красный не за что
Robin [UA] 16 Jul, 2020 @ 3:51am 
Иногда хочется перейти на темную сторону , потому что чаще всего выжившие ненавидят друг друга и каточка изначально проиграна . И я не исключение
Просто некоторым людям вообще не стоит открывать рот , ведь после этого их начинают ненавидеть
#СОСМЫСЛОМ
KEMONOZUME  [author] 16 Jul, 2020 @ 3:19am 
Я точно не киберспортсмен) Хотя я знаю пару человек, которые мнят себя таковыми, хоть им еще далеко до этого. Я думаю, это не совсем соревновательная площадка на скорость по устранению. Здесь важным процессом является взаимодействие между командой и сохранение чужих жизней, даже, когда приходится рисковать своей.
Robin [UA] 16 Jul, 2020 @ 2:14am 
Ну это прям киберспорт . Ты первый киберспортсмен в этой игре . Жду с тобой турниры или анализ турниров по нашей любимой игре
KEMONOZUME  [author] 5 Jul, 2020 @ 7:48am 
Ну, есть такое. Я сам вылетал, бывало и в начале игры и в конце. Очень странно, что баг не могут починить, так как минус один игрок в начале игры жутко дисбалансит игру. Особенно, если вылетел трейтор.
MadMisha2001 5 Jul, 2020 @ 5:59am 
Забавно. Игроки все чаще и чаще вылетают из игры. Проблема явно с игрой, тут иный проблемы не могут в принципе быть. Дальше я чаще вылетаю из игры. Эх. А до обновы такого фигни небело.
KEMONOZUME  [author] 29 Jun, 2020 @ 4:10am 
Гайд для новичков по сути, тебе он и не нужен)
Archmage Wizzy 29 Jun, 2020 @ 3:49am 
Поставил лайк, хоть и не читал и вряд ли буду )
KEMONOZUME  [author] 29 Jun, 2020 @ 3:38am 
Все поправил. В ближайшее время напишу про некоторые полезности, о которых не все знают. По-крайней мере новенькие уж точно.
KEMONOZUME  [author] 29 Jun, 2020 @ 2:58am 
И такие тоже попадаются.
Уже занимаюсь исправлением своих нелогичных ошибок)