Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Pros:
great use of ice
nice placement of buildings, boats, and other features to make the map feel 3d. (extra props for the stature fuel point)
Huge Pop cap!=Huge Ice tank Battles!
Cons:
Asymetric fuel point? (if river is divining line, then no fuel on bottom of map?)
and relatedly, not enough resource income for epic ice tank battles? (resouces felt stunted)
Felt almost large enough for a 3v3 yet had the teritories of a 1v1?
maybe swap pop cap for more players?
Conclusion: Awesome fun unique map. To whoever is reading this, if you haven't played this map, you haven't seen how awesome ice can be in CHO2