Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection

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KOMPLETTE HALO GESCHICHTE
By StarWarsBasis
In diesem Guide erkläre ich euch die komplette Geschichte des Halo Universums ziemlich kompresst zusammengefasst. Dieser Guide beruht auf einem Video meines Youtube Kanals SCI-FI BASIS. Ihr könnt den Guide hier lesen, oder auch das Video schauen:

https://www.youtube.com/watch?v=MF7ICgZffKA&t=0s
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Einführung
In der Halo Master Chief Collection gibt es viele Spiele, die alle auf der tiefen Geschichte des Halo Universums aufbauen. Um bei dem allem einen Überblick zu erhalten, dachte ich mache ich heute mal diesen Guide mit einer Zusammenfassung der Geschichte des Halo Universums.
Ihr könnt das ganze hier auf Steam als Guide lesen, oder auch mein Video über die komplette Geschichte der Halo Galaxis auf SCI-FI BASIS schauen. Viel Spaß :)

Die Blutsväter
Halo ist ein Science Fiction Franchise. Also müssen wir in der Zukunft anfangen oder? Nope. Ganz Falsch. Die Geschichte des Halo Universums beginnt ca. 10.000.000 Jahre vor Christus.
Zu dieser Zeit kam die Spezies der Vorläufer in die Milchstraße und fing an in ihr neues Leben zu erschaffen. Die Vorläufer hatten schon in einigen Galaxien die verschiedensten Spezies erschaffen und wollten das auch in der Milchstraße tun.
Mit den Jahrhunderten entstanden daraus Spezies, wie die Blutsväter, die Sangheili, aber auch die Menschen. Das Ziel dieser Vorläufer war es in der Galaxis viele Spezies zu erschaffen und das ganze unter dem so genannten Mantel der Verantwortung. Einer Art Philosophie, mit der sich die Vorläufer als gutmütige Behüter ansahen. Behüter, die auf jede Spezies in der Galaxis aufpassen, damit diese gedeihen können. Konflikte und Kriege unter den einzelnen Spezies waren gestattet, doch Konflikte, die die Biodiversität bedrohten, also potentiell ganze Spezies auslöschen konnten, wurden von den Vorläufern nicht geduldet.
Der Plan war es weiter. Diesen Mantel der Verantwortung später an eine der erschaffenen Spezies, die würdig genug war, abzugeben und dann in die nächste Galaxis zu ziehen, um dort wieder von vorne anzufangen.
Zunächst wurden die Blutsväter von den Vorläufern für die Übergabe des Mantels ausgesucht, doch die Blutsväter stellten sich schließlich doch nicht als würdig heraus, weshalb die Vorläufer planten, die Blutsväter auszulöschen.
Die Blutsväter bekamen Wind von diesem Plan und entschieden sich zuerst zuzuschlagen, die Vorläufer damit fast vollständig auszulöschen und den Mantel der Verantwortung einfach so an sich zu reißen.
Mit dem Mantel der Verantwortung in der Hand entwickelten sich die Blutsväter weiter, wie auch so gut wie alle anderen Spezies in der Galaxis. Aus zunächst primitiven Wesen entstanden ganze Interstellare Imperien. So auch aus der Menschheit, doch das sollte sowohl ihr Verdammen, wie auch das der ganzen Galaxis werden.
Der Flood Krieg
Denn diese Fortgeschrittenen Menschen kamen, etwas über 100.000 Jahre vor Christus, in Kontakt mit einem der überlebenden Vorläufer. In den letzten Paar Millionen Jahren, hatten die Vorläufer ihre Gestalt gewandelt und waren von festen Wesen, zu einer Art Staubwolke geworden, die die Vorläufer mit der Zeit in eine andere Gestalt verwandeln sollte. Fragt mich nicht wie, aber eine Spezies, die mit leichtigkeit andere Spezies erschaffen kann, schafft das wohl auch.
Doch über die Millionen von Jahren waren sie als Staub giftig für andere Wesen geworden. Kamen andere Spezies mit ihnen in Kontakt sorgte das für Mutationen an diesen, was sie in eine Art Vorläufer hybrid verwandelte.
Und die Menschen hatten das Pech diese Bekanntschaft zu machen. So verwandelten sich die Menschen, die die Vorläufer überlebenden gefunden hatten, in pervertierte Versionen ihrer selbst. Ohne eigene Gedanken, vollkommen fremdgesteuert, von einem einzigen Bewusstsein. So entstand die Flood. Eine parasitäre Lebensform, die durch das Verzehren anderes Lebens wuchs und selbst überleben konnte. Man kann sich das quasi wie eine Art Zombie vorstellen. Die Flood konnte so ziemlich jedes Lebende Wesen verschlingen, was ihr zu nah kam und selbst in einen Flood Organismus verwandeln.
Da zuerst einige Menschen in Flood verwandelt wurden, waren es auch zuerst menschliche Welten, die von den Flood angegriffen wurden. Immer mehr und mehr Planeten wurden vollkommen von den Flood verschlungen und die Lebewesen auf diesen Planeten in Flood verwandelt.
Das sorgte dafür, dass viele Menschen in großen Flotten von diesen Planeten flohen und dann leider auch gegen andere Zivilisationen Krieg führten, um sich auf deren Planeten neu ansiedeln zu können.
Gleichzeitig befielen die Flood auch Welten und Schiffe der Blutsväter, die die Menschen dann wiederum ohne Vorwarnung angriffen, aus Angst, dass das der Flood zu viel Zeit geben würde.
Die Armadas der Menschen schafften es nach einiger Zeit und vielen Verlusten die Flood soweit zurückzudrängen, dass sie als ausgelöscht galt, doch die Aggressionen gegen die anderen Spezies in der Galaxis brachten die Blutsväter ins Spiel.
Diese hatten ja den Mantel der Verantwortung an sich genommen und waren mit diesen aggressiven Aktionen der Menschen nicht einverstanden. Gleichzeitig gingen sie davon aus, dass die Flood eine reine Erfindung der Menschen wäre, um ihre Expansiven Bestrebungen zu rechtfertigen.
So brach kurz nach dem Krieg zwischen den Menschen und der Flood ein Krieg zwischen Menschen und Blutsvätern aus. Das geschwächte Imperium der Menschen verlor und die Blutsväter verbannten die Menschen zurück auf einen einzigen Planeten, in dem sie wieder sehr primitiv von vorne beginnen mussten.
Doch dann tauchten die Flood wieder auf und begannen einen riesigen Krieg gegen die Blutsväter. Diese stellten sich tapfer gegen die Flood, verloren aber auch System um System. Teilweise infizierte die Flood einfach hunderte ziviler Schiffe und schickte diese auf einen schwer bewachten Planeten. Die Schiffe der Blutsväter im orbit konnten einige dieser infizierten Schiffe zerstören, doch es gelangten meistens immer noch genug Schiffe auf die Oberfläche, um dort jedes einzelne Wesen zu infizieren und selbst zu Flood zu machen.
Normale Taktiken wirkten gegen die Flood also nicht. Das hieß, dass die Blutsväter kreativ werden mussten. Um gegen die Flood anzukommen, bauten sie Roboter, die so genannten Wächter, die von der Flood nur schwer infiziert werden konnten und sie beschlossen bei Systemen, die kurz vor der Eroberung der Flood standen künstliche Supernovae bei den Sternen der Systeme zu erzeugen und diese damit ganz zu vernichten.
Doch das stoppte die Flood nur ein wenig, es hielt sie nicht wirklich auf.
Und hier kommen jetzt 2 sehr wichtige Blutsväter ins Spiel. Die Bibliothekarin und ihr Mann, der Didaktiker.
Der Didaktiker war einer der wichtigsten Krieger seiner Zeit. Sein Plan, um die Flood aufzuhalten, war es überall in der Galaxis Schildwelten zu errichten und von diesen aus gegen die Flood zurückzuschlagen. Des weiteren hatte er eine ganze Krieger Kaste unter sich, die Prometheaner. Mit Hilfe des so genannten Erzeugers, schaffte der Didakter es seine Prometheaner, quasi zu digitalisieren und in neue nicht organsiche Körper zu stecken. So entstanden die Prometheanischen Ritter.
Damit hatte der Didaktiker einige kleine Erfolge gegen die Flood, doch er hatte zu wenig Prometheaner, um wirklich einen Unterschied zu machen. Also beschloss er sich noch mehr Prometheanische Ritter herzustellen.
Und hier kommt seine Frau, die Bibliothekarin ins Spiel. Denn sie war keine Befürworter der Schildwelten. Sie wollte die Flood besiegen, indem sie alles Leben in der Galaxis auslöschen wollte. Der Plan war es eine Reihe an Superwaffen, die Halo Installationen zu bauen und mit diesen das gesamte Leben in der Galaxis auszulöschen. Damit aber gleichzeitig auch alles an Essen, was die Flood bekommen könnte, wodurch die Flood schließlich aushungern würde.
Da die Bibliothekarin aber ja nicht alles an Leben für immer vernichten wollte, beschlossen die Blutsväter proben von allen lebenden Wesen zu nehmen und auf den Halo Ringen zu lagern. Damit könnte dann die ganze Galaxis nach dem Aussterben der Flood wieder neu besiedelt werden.
Als der Didaktiker merkte, dass er nicht genügend Truppen hatte, beschloss er alle Gen Proben der Menschen aus einem der Halo Ringe zu stehlen und auch diese in Prometheanische Ritter zu verwandeln.
Das verärgerte die Bibliothekarin und den Rat der Blutsväter so sehr, dass sie den Didaktiker in eine Art Stasis Kammer versetzten, in der er über seine Taten nachdenken sollte.
Der Krieg mit der Flood ging weiter und der Gravemind, die Hauptintelligenz der Flood schaffte es die Haupt K.I. der Blutsväter Mendicant Bias davon zu überzeugen sich gegen die Blutsväter zu stellen.
Damit war das Schicksal der Blutsväter besiegelt. Sie verloren an diesem Punkt so gut wie all ihre Systeme und zogen sich zu einer Arche zurück, einem Konstrukt, das die Halo Ringe erschaffen hatte. Von dort aus feuerten die Blutsväter, die in der Galaxis verteilten Halo Ringe ab und löschten so gut wie alles Leben in der Galaxis aus.
Die überlebenden Blutsväter zogen in andere Galaxien und beschlossen dort ihre Spezies langsam aber sicher aussterben zu lassen, um anderen eine Bessere Möglichkeit auf Leben zu geben. Etwas, was die Blutsväter die große Reise nannten. Doch der Mantel der Verantwortung sollte natürlich nicht verloren gehen. Da hatte die Bibliothekarin und die restlichen Blutsväter die Menschen für vorgesehen, da sie glaubten, dass die Menschen dieser Aufgabe am ehesten gewachsen wären.
Gleichzeitig wurden die eingelagerten Spezies auf den Halo Ringen, wieder auf ihre Heimatplaneten gebracht, wo sie ein vollkommen neues Leben beginnen konnten. Das geschah knapp 100.000 Jahre vor Christus.
Die Entstehung der Allianz
Die Menschheit entwickelte sich von dem Moment ungefähr so weiter, wie wir es heute kennen.
Doch wichtiger für die Geschichte sind zu dieser Zeit die Spezies der San’Shyuum und der Sangheili, oder auch der Propheten und der Eliten, wie sie von den Menschen genannt werden.
Diese entdeckten schon recht früh auf ihren Planeten und auch später auf weiteren Planeten, die sie besiedelten Artefakte, von einer ihnen unbekannten Zivilisation. Also Artefakte der Blutsväter. Wenn ihr übrigens mehr über diese und andere Spezies der Allianz wissen wollt, habe ich zu denen schon ein eigenes Video gemacht, was ihr hier finden könnt.


Die San’ Shyuum glaubten nach einigen inneren Konflikten, daran, dass die Erschaffer dieser Artefakte Götter sein müssten, dass sie diese Artefakte aber nutzen sollten, um ihre Technologie zu verbessern.
Damit schafften sie es wesentlich schneller, als viele andere Spezies wieder zu einer Interstellaren Gesellschafft zu werden.
Sie trafen auf die Sangheili, die die Blutsväter Artefakte auch als Heilig ansahen, aber niemals benutzen würden, aufgrund ihrer Heiligkeit.
Aus diesen Verschiedenheiten entstand ein blutiger Krieg zwischen diesen beiden Spezies, der erst endete, als beide Seiten merkten, dass keiner von ihnen wirklich als Sieger aus diesem krieg hervorgehen würde. So formten die beiden Spezies zusammen die Allianz.
Die San Shyuum hatten Zugang zu einem alten Blutsväter Dreadnought, den sie als ihr Flaggschiff nutzten, doch bald um diesen herum eine riesige Mobile Raumstation, genannt High Charity bauten.
High Charity sollte der Hauptsitz der Allianz werden, von dem diese aus all ihre Entscheidungen traf. Dabei war das Fundament der Allianz auf eine Religion aufgebaut. Einer Religion, mit den Blutsvätern als ihre Götter. Die San Shyuum hatten es geschafft einiges an Blutsväter Texten zu übersetzen, gingen allerdings fälschlicherweise davon aus, dass das Abfeuern der Halo Ringe, die so genannte Große Reise auslösen würde, mit der die Mitglieder der Allianz selbst zu Göttern werden könnten.
Auf diesem Glauben baute die Allianz ihre komplette Existenz auf und indoktrinierte auch alle weiteren Spezies zu diesem Glauben, was die meisten gefügig hielt. Denn die Allianz war bereit anderen Spezies einen Platz an ihrer Seite zur Großen Reise zu geben, solange diese Spezies sich ihnen fügten und sich ihrem Glauben anschlossen.
So entstand innerhalb der Allianz auch eine klare Kastenstruktur. Die San Shyuum waren die Anführer, wobei es immer 3 San Shyuum gab, die im Hohen Rat saßen und somit ein letztes Wort über so ziemlich alles hatten. Dabei konnten theoretisch nur neue Mitglieder in den Hohen Rat kommen, wenn sie den Segen des Orakels erhielten. Das Orakel war dabei ein Splitter der Persönlichkeit Mendicant Biases, der es auf den Dreadnought der Blutsväter geschafft hatte. Doch da Mendicant Bias nicht oft etwas von sich gab, hatten die San Shyuum einen Interpreten eingeführt, der im Namen des Orakels sprach. Also konnte dieser mit genug Bestechungen, oder Versprechungen von Macht im Prinzip jedem zu neuer Macht verhelfen.
Die Eliten waren die höchsten krieger, der Allianz, die sowohl Anführer, wie aber auch Frontsoldaten waren. Die Unggoy, oder auch Grunts waren das Kanonenfutter und billige Arbeiter und die Kig’Yar und Yan’Mee waren etwas dazwischen.
Die Allianz formierte sich fast 1.000 Jahre vor Christus und die neuesten Mitglieder der Allianz kamen in den Jahren 2142 und mit den Jiralhanae im Jahr 2492 zur Allianz hinzu.
In dieser Zeit hatte sich die Menschheit aber auch gut weiterentwickelt.
Die Menschheit und der Krieg mit der Allianz vor den Spielen
Im April 2291 hatten die beiden Wissenschaftler Tobias Fleming Shaw und Walalce Fujikawa einen neuartigen Antrieb entwickelt. Den Shaw Fujikawa Slipspace Antrieb, mit dem Schiffe ein vielfaches Schneller durchs All reisen konnten. Damit setzte eine neue Ära für die Menschheit ein.
Die UEG, die vereinigte Regierung der Erde hatte bis zu diesem zeitpunkt Planeten, wie den mars im eigenen Sonnensystem kolonisiert, doch nun konnte die Menschheit mit Leichtigkeit auch zu anderen Sternensystemen reisen.
Es folgten Jahrzehnte großer Kolonisierung, wobei die Menschen auf den Schiffen bei längeren Reisen oft in einen Kryo Schlaf versetzt wurden, der das Altern verhinderte.
In den nächsten jahrhunderten kolonisierte die Menschheit hunderte an Planeten. Doch die Machtverteilung zwischen diesen war nicht gerecht verteilt. Die äußeren Kolonien mussten einen großteil ihrer Rohstoffe zu den schon ausgebeuteten Planeten weiter innen im Reich der Menschen schicken, hatten aber selber kein Mitspracherecht, was die Konditionen darüber anging.
So fühlten sich die Äußeren Kolonien immer mehr und mehr ausgebeutet, fingen zunächst an zu protestieren, doch als sich nichts an den Verhältnissen änderte, auch zu gewalttätigen Aktionen zu greifen.
Auch wenn dies immer nur vereinzelte Aufstände waren, die das Militär der Menschheit, das UNSC immer wieder zerschlagen konnte, fürchtete die UEG, doch, dass die Äußeren Kolonien sich mit der Zeit zusammenschließen und es zu einem Massiven Krieg, zwischen den inneren und äußeren Kolonien kommen könnte.
Um eine Antwort darauf zu haben, versuchte sich das UNSC an einigen Supersoldatenprojekten und schaffte mit Dr. Catheryne Halsey sogar das Spartan II Programm auf die Beine zu stellen. Darüber ,was genau die verschiedenen Spartan Programme waren und was diese so besonders machte, könnt ihr auch in diesem Video mehr erfahren.


Die Kurzfassung: Es wurden dutzende Kinder mit dem richtigen genetischen Material entführt, um diese mit chemischen und chirurgischen Verbesserungen stärker und schneller zu machen, als jeden anderen Menschen. Um sie aber noch weiter zu verbessern erhielten sie auch noch eine Ganzkörperrüstung, die sie noch einmal weiter verbesserte.
Dieses Projekt startete im Jahre 2517. 8 Jahre später, 2525 traf die Allianz auf Harvest, eine Kolonie der Menschen. Viele hochrangige San Shyuum glaubten, dass die Menschen eine würdige Ergänzung für die Reihen der Allianz wären, doch die 3 neuen Mitglieder des hohen Rates, Wahrheit, Gnade und Bedauern, die sich ihren Weg dorthin durch viel Geld und Erpressungen erkauft hatten, hatten herausgefunden, dass die Menschheit von den Blutsvätern als nächster Träger des Mantels der Verantwortung ausgewählt worden war.
Sollte das an die Öffentlichkeit gelangen würde es die Große Reise der Allianz und damit deren Fundament bedrohen, was die Allianz ins Chaos stürzen würde.
Also beschlossen diese 3 neuen Hierarchen, dass die Menschheit als Beleidigung gegen die Götter gebrandmarkt werden und vollkommen vernichtet werden sollte.
Harvest wurde von den Schiffen der Allianz vollkommen vernichtet und so startete der große Krieg zwischen den Menschen und der Allianz.
Für die nächsten 2 ½ Jahrzehnte lief dieser Krieg folgendermaßen ab. Die Allianz fand einen neuen menschlichen Planeten, waren dort keine Spartans anwesend, wurde der Planet von der Allianz vernichtet.
Denn die Raumschiffe der Allianz waren mit Schilden ausgestattet und um ein vielfaches besser bewaffnet, als die Schiffe der Menschen. Die Menschen brauchten im Raumkampf schon eine Überlegenheit von 3 zu 1 um eine Chance zu haben.
Auf dem Boden sah es ähnlich aus. Es sei denn, es waren Spartans anwesend. Ein einziger Spartan konnte da teilweise schon ausreichen, um Schlachten auf die Seite der Menschen zu bringen.
Die verkürzte Geschichte der Halo Spiele
Doch mit der Zeit verlor die Menschheit immer mehr und mehr an Territorium, bis die Allianz im Jahre 2552 den Planeten Reach fand. Nach der Erde und dem Mars war Reach die größte Hochburg der Menschheit. Auf diesem waren viele Spartans trainiert worden und er war gleichzeitig einer der größten Schiffsproduzenten für die Menschheit. Der Planet Reach fiel. Doch ein Spartan III Team, das Noble Team konnte einer K.I. von Dr. Catheryne Halsey auf einem UNSC Schiff die Flucht ermöglichen. Mit an Bord dieses Schiffes war der Spartan II John 117.
Das Schiff machte einen blinden Slipspacesprung von Reach und erreichte so einen Halo Ring. Zusammen mit weiteren Kräften der Allianz.
Auf diesem Ring machte John 117 bekanntschafft mit der Flood, die dort zu Forschungszwecken überlebt hatte und ausbrechen konnte. John erfuhr die Wahrheit über die Halo Ringe und konnte die Flood dort mit der Selbstzerstörung des Ringes vernichten.
Auf Seiten der Allianz war der Sangheili Thel Vadamee eigentlich für die Sicherung des Halo Ringes verantwortlich. Da dieser Ring allerdings von den Menschen zerstört wurde, musste Vadamee die Verantwortung übernehmen, wurde entehrt und in den Rang des Arbiters erhoben.
Das war im Prinzip ein Rang von jemandem, der Selbstmordmissionen übernahm, nur um damit seine Ehre wiederherzustellen.
Kurz darauf stieß die Allianz durch Zufall auf die Erde. Eigentlich auf der Suche nach weiteren Blutsväter Artefakten, kamen sie auf dem Hauptplaneten ihrer Erzfeinde an.
John 117 war auch dort wieder anwesend und konnte mit einem Schiff den Propheten des Bedauerns verfolgen, der von der Erde aus zu einem anderen Halo Ring floh.
John 117 konnte Bedauern dort töten, was zu einem Machtwechsel innerhalb der Allianz führte. Die Sangheili wurden als Spezies für den Tod Bedauerns verantwortlich gemacht und von ihren Posten enthoben, die dann die Jiralhanae einnahmen. Zwischen den Sangheili und den Jiralhanae hatte es sowieso schon in den letzten jahrzehnten Spannungen gegeben und die Jiralhanae sahen hier ihre Chance, um in der Allianz weiter aufzusteigen.
Auf diesem halo Ring stießen John 117 und der Arbiter dann aber auch zusammen auf den neuen Gravemind der Flood, was den kompletten Krieg verändern sollte. Dieser versuchte den Arbiter davon zu überzeugen, dass die Halo Ringe Massenvernichtungswaffen wären und keine Werkzeuge, um die Große Reise zu beginnen und ließ sowohl den Arbiter, wie auch John 117 dann wieder frei.
Daraufhin startete ein Bürgerkrieg in der Allianz mit den Propheten, von den Jiralhanae beschützt, die auf ihrem Ursprünglichen Standpunkt blieben und den Sangheili, die einige Truppen unter sich vereinen konnten, denen die Augen über den Wahren Zweck der Halo Ringe geöffnet werden konnte.
Dadurch entstand auch eine Waffenruhe zwischen den Sangheili und den Menschen, was zu einer fragilen Allianz wurde.
Einer Allianz, die schließlich über ein Portal auf der Erde zur Arche reisen konnte, von der aus der letzte überlebende Hierarch, der Prophet der Wahrheit alle Halo Ringe aus abfeuern wollte.
John 117 und der Arbiter schafften es allerdings Wahrheit zu töten, die Arche zu zerstören und mit einem Schiff zu entkommen. Dabei wurde das Schiff allerdings in Zwei Teile gerissen.
Der vordere Teil, in dem der Arbiter saß schaffte es durch den Slipspace wieder zurück in Richtung Erde. Dadurch konnte der Arbiter, jetzt wieder nur Thel Vadamee als Anführer der Sangheili mit den Menschen offiziell Frieden schließen.
Doch im hinteren Teil des Schiffes befanden sich John 117 mit der K.I. Cortana. Sie wurden nicht durch den Slipspace mit genommen und John begab sich daraufhin in den Kryo Schlaf.
Fast 5 Jahre später erwachte John wieder aus dem Kryo Schlaf, als sein Schiff die Blutsväter Schildwelt Requiem erreichte.
John landete dort, genauso, wie auch kurz darauf die recht neue Infinity des UNSC, sowie die Truppen von Jul Mdama. Zu dieser Zeit herrschte Frieden zwischen den Menschen und den Sangheili, doch es gab auch einige Splitterfraktionen, denen dieser Frieden nicht gefiel. Die größte von diesen war die von Jul Mdama, der seine eigene Mini Allianz aufgebaut hatte.
Auf dieser Schildwelt befand sich aber auch immer noch der Didaktiker in seiner Meditationskammer. Er wurde von John dort erweckt, schaffte es die Erde zu bedrohen, wurde aber schließlich von John und Cortana vernichtet, wobei Cortana scheinbar selbst zerstört wurde.
Währenddessen war Dr. Catheryne Halsey, die für ihre Verbrechen an Dutzenden Kindern verantwortlich gemacht werden soltle, in die Hände von Jul Mdama gelangt, wurde daraufhin allerdings von Feuerteam Osiris der neuen Spartan IV Supersoldaten, von Mdama befreit und gefangen genommen. Bei dieser Auseinandersetzung starb Mdama auch.
Doch zu diesem Zeitpunkt 2558, wurde die totgeglaubte Cortana zu einem viel größeren Problem für die Menschheit. Denn sie hatte es geschafft den Vorfall mit dem Didaktiker zu überleben.
Das Problem war nur, dass schlaue K.I.s wie sie es eine war nur eine sehr kurze Lebensspanne von wenigen Jahren hatten. Lebten schlaue K.I.s darüber Hinaus weiter, konnten sie schnell verrückt und dadurch deutlich gefährlicher als nützlich werden.
So war es auch der Fall bei Cortana. Laut ihren Darstellungen wurde ihre Verrücktheit durch Blutsväter Technologie geheilt.
Doch damit erhielt sie auch Zugang zu Blutsväter Informationen und damit auch zu riesigen Kriegsmaschinen, genannt die Wächter. Mit diesen wollte Cortana den Mantel der Verantwortung von der Menschheit stehlen und mit den Wächtern den Frieden in der Galaxis aufrecht erhalten.
K.I.s überall in der Galaxis schließen sich dabei Cortanas vorhaben an, bis auf einen, den wir kennen. Roland, die K.I., der UNSC Infinity stellt sich gegen Cortana und lässt die Infinity einen Notfall Sprung machen.
Dadurch konnte die Besatzung der Infinity nach Sangheilios fliehen, wo Dr. Halsey, der Arbiter, John 117 und die weiteren Spartans der Infinity aufeinander treffen konnten.
Und damit sind wir auch schon beim Ende der Geschichte des Halo Universums angekommen. Zumindest bis jetzt. Ich weiß, dass es noch viel mehr zu jeder Ära des Halo Universums gibt und, dass auch die Geschichte von Halo Wars 2 noch etwas später spielt, als die von Halo 5 Guardians, allerdings kann dieser Guide auch nicht unendlich lange gehen, das ist was, was ich vielleicht in Zukunft in Angriff nehme.
9 Comments
Thomas_0022 21 Sep, 2024 @ 1:38pm 
Danke, das war sehr schön zusammen gefast und hat Spaß gemacht es zu lesen.
Avo zockt! 11 Sep, 2022 @ 9:53am 
Super ausgearbeitet.
Roxh 25 Oct, 2021 @ 6:31am 
Sehr schönes "Guide"
Ich würde mich freuen wenn das ganze hier weiter Ausgebaut wird.
Vielleicht finden sich ja freiwillige die kleine Sektoren schreiben. z.b: Der Flood Krieg
sidekick95 20 Sep, 2021 @ 12:09pm 
@Kazuya's electric
heul doch net...
Crackxon 13 Apr, 2021 @ 3:35am 
oha thx
Heisenburger 30 Mar, 2021 @ 3:50am 
was bruda
Yasini058 9 Oct, 2020 @ 12:05pm 
Richtig Nice !!
Fenris 89 11 Jul, 2020 @ 8:56pm 
Sehr interessant
Ahzeal 17 May, 2020 @ 7:06pm 
Erstmal geil, dass du dir die zeit nimmst und die Geschichte erklärst plus die Quellen anführst.
Leider muss ich aber eine Sache los werden, DER GUIDE DER GESCHICHTE KANN NICHT LANG GENUG SEIN XD. Wir beide wissen die Geschichte von Halo ist lang, vorallen wenn man die Bücher mit zählt. Jedoch ist es wert diese runterzuschreiben^^
Aufjedenfall hat steam ja auch das Inhaltsverzeichnis, was bedeutet das jeder der sich dafür interessiert und sich die Zeit nehmen möchte diese lesen könnte^^.