Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

155 ratings
Пособие по выживанию в новом режиме в Scrap Mechanic
By orange soda and 1 collaborators
В этом руководстве мы расскажем и покажем, как же играть в режим выживания в Scrap Mechanic, что нового имеет этот режим по сравнению с творческим, с чего начать и как же не погибнуть в этом новом, но таком интересном мире!
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало Игры
  • Вы находитесь на разрушенном, полном огня корабле, выйдите из него и проследуйте за сундуками, который создают для вас путь, он приведёт вас к большому зданию, идите всё выше, пока не наткнётесь на аккумулятор.


  • Он вам нужен в том самом горящем корабле, возьмите аккумулятор и бегите к кораблю, там сверните налево и вы увидите небольшой огород и табличку с обучением: "Как правильно выращивать продукты питания."


  • Вокруг огорода поищете ведро, а лучше два. Налейте в вёдра воды и идите тушить пожар, потушите только ту часть, на которой вы сможете разглядеть табличку с Механиком который сообщает вам, что "нужно вставить аккумулятор в этот отсек".


  • Тушите всё, и вставляете аккумулятор.
    • Поздравляю вас!
    Некоторая часть корабля снова работает! Та часть где вы можете изготовить начальные предметы по типу - колеса, подшипника, кресла водителя, движка, и т.д. (Не советую вас изготавливать всё кроме подшипников, после у вас будет шанс встретить Авто-Мастерскую, где будут уже нормальные предметы, а не те полу-поломанные.)


Враждебные существа
Роботы (также известные как боты) — это враги в Scrap Mechanic. Обычно они могут атаковать игроков, животных и разрушать объекты.

Обзор
Роботы появляются во время рейдов, а также естественным образом в мире.

У роботов есть шанс разрушать объекты при каждой атаке. Чем больше урон от атаки и чем ниже прочность объекта, тем выше вероятность его разрушения.

Все роботы враждебно настроены по отношению к животным и будут нападать на них, если не обнаружат механика (игрока).

Роботы способны слышать звуки или шум, издаваемые механиками. Обнаружив цель, они предупредят всех остальных роботов в радиусе 20 метров. Они также могут слышать другие звуки, например падение предметов, и в этом случае будут искать источник звука в течение двух секунд.


Типы

Изображение
Название
Разновидность
Здоровье
Урон с атаки (нормальная / лёгкая сложность)
Дроп
Шанс / Условие Появления
Тоте-бот
Зелёный

Красный (предстоящий)

Синий (предстоящий)

Жёлтый (предстоящий)
65

?

?

?
15 / 8

?

?

?
Печатная плата 100%

Голова Тотебота 20%
10

В любой точке мира

Появляется на Озёрах

В любой точке мира
Сено-бот
-
100
20 / 10 (тычок)

30 / 15 (удар)
Ничего 50%

Металлолом 100%

Печатная плата 33.3%

Компоненты 16.7%
10
Ленто-бот
Синий

Красный

Желтый
(предстоящий)

Зеленый
(предстоящий)
40
55 / 28

62 / 31

? / ?

? / ?
Нет 50%

Батарея 35.7%

Компоненты 14.3%
10 / Всегда рядом или в Складах

Всегда в Лабораториях (для предстоящих)
Фарм-бот
-
1600
10 / 5 (Удар ногой)

35 / 18(Удар рукой)

4 / 2 (Облако пестицидов, воздействие)

10 / 5 (Облако пестицидов, в секунду)
Ключ от склада 100%

Компоненты 66.7%

Печатная плата 33.3%
4
Кабель-бот (предстоящий)
-
?
?
?
[?] Подполье (требуется больше данных)
Шахтёр-бот (предстоящий)
-
?
?
?
[?] Станция метро
Мусорный-бот (предстоящий)
-
?
?
?
[?] Появляется на складе
Скрап-бот (предстоящий)
-
?
?
?
[?] Всегда на свалке

Общие рекомендации по борьбе
  • У игрока максимум здоровья составляет 100HP (единиц). Например Сено-бот обездвижит игрока за 4 удара (по 30 HP за удар).

  • Увороты - Надо постоянно избегать ударов от противника и пытаться отходить назад после вашего подзатыльника с кувалды (когда появится огнестрел будет гораздо проще).

  • Особенности некоторых роботов:
    1. Сено-бот - можно обездвижить на некоторое время с помощью ведра с водой, просто плеснув на него ею.

    2. Тоте-бот - не восприимчив к воде в ведре, к тому же умеет плавать.

    3. Фарм-бот - не восприимчив к воде вообще, ходит даже по дну водоёмов. Крайне опасен, так как наносит огромный урон, разрушая с одного удара рукой (лезвием), как минимум блоки: древесины, стекла и сетки.

Оружие

Изображение
Название
Урон с атаки
Кувалда
20
Картофельная пушка
28
Картофельный дробовик
64 (если вся "дробь" попадёт)
Картофельный пулемёт
20
Животные
Животные - дружелюбные, пассивные инопланетные существа.

На данный момент в игре существует 2 вида животных, если не считать таких насекомых, как: пчёлы, мухи, мотыльки, светлячки и бабочки.

Боты враждебно настроены по отношению ко всем животным, если не обнаружат Механика. Если будем выбор у роботов бить Глоуба (светящийся) или Вока (корову), то первым делом они выберут Вока (корову).

Животные исчезнут, если их не кормить в течение 30 дней.

Изображение
Название
Здоровье
Расположение
Дроп
Ест
Производит при кормёжке
Кол-во еды за одну единицу
Вок (корова)
200
Луг

Поле

Лес
Стейк из Вок
Кукуруза
Молоко Вок
3
Глоуб (светящийся)
100
Озеро
-
Картонный блок
Флюослизь
15
Фермерство
В игре существует система Сельского хозяйства, продукты которого годятся в пищу, на обмен у Торговца или использующиеся в блюдах, которые можно сделать в Кулинарном боте.

Чтобы заняться Сельских хозяйством, сначала стоит положить мешок с почвой на землю и далее посадить семена на грядку. Затем посаженные культуры нужно полить, чтобы они выросли. Необязательным этап - применение удобрения, оно удваивает скорость роста культуры. Когда урожай будет готов к сбору, его можно будет собрать, получив предмет и от 1 до 3 семян. В игре есть 8 видов культур. У каждой культуры есть время роста и вес.



Культуры


Морковь - растёт без удобрения - 21 игровых часов, с удобрением - 14 часов. Используется для создания Вегетарианского бургера в Боте-поваре. Вес у неё равен одному.




Свёкла - растёт без удобрения - 21 игровых часов, с удобрением - 14 часов. Используется для создания Вегетарианского бургера и Возрождающего багета в Боте-поваре. Вес у неё равен 1.




Помидор - растёт без удобрения - 21 игровых часов, с удобрением - 14 часов. Используется для создания Вегетарианского бургера, Пицца-бургера и Возрождающего багета в Боте-поваре. Вес у него равен 1.




Картофель - растёт без удобрения - 21 игровых часов, с удобрением - 14 часов. Нельзя съесть. Используется в качестве патронов для Картофельной пушки, а так же для создания Вегетарианского бургера и Пицца-бургера в Боте-поваре. Вес у неё равен 1.5.



Хлопок - растёт без удобрения - 21 игровых часов, с удобрением - 14 часов. Нельзя съесть. Это растение встречается натурально, но в очень редком биоме. Купить семена можно у торговца. Вес у неё равен 1.5.




Банан - растёт без удобрения - 21 игровых часов, с удобрением - 14 часов. Вес у него равен 2.




Черника - растёт без удобрения - 21 игровых часов, с удобрением - 14 часов. Вес у неё равен 2.




Апельсин - растёт без удобрения - 21 игровых часов, с удобрением - 14 часов. Вес у него равен 2.




Брокколи - растут без удобрения - 42 игровых часов, с удобрением - 35 часов. Вес у них равен 3.




Ананас - растёт без удобрения - 42 игровых часов, с удобрением - 35 часов. Вес у него равен 3.




Пример фермы с автополивом.
Рейды
Рейды начинаются, когда на участке высаживается слишком много культур. В этом случае появляется предупреждающее сообщение: «ОБНАРУЖЕНО НЕЗАКОННОЕ ЗЕМЛЕДЕЛИЕ!». В центре группы культур появляется красный таймер. Этот таймер дойдёт до 0 в полночь. В это время поблизости появятся Боты, которые нападут на культуры.

Таймер рейда появляется только после запуска рейда. Поэтому он не появится снова, если выйти из мира и перезагрузить его. Рейд всё равно состоится, но таймер отображаться не будет.

У каждого вида сельскохозяйственных культур есть своя ценность, которая используется для определения начала рейда и его уровня, как описано ниже. Общая ценность сельскохозяйственных культур должна составлять не менее 10, чтобы начался рейд. Сельскохозяйственные культуры, ценность которых составляет 3 или более, считаются Редкими. Если таких культур не менее пяти и их общая ценность составляет не менее 80, то появятся Ленто-боты и Фарм-боты.

Название
Значение
Является редким урожаем
Морковь
1
Нет
Свекла
1
Нет
Помидор
1
Нет
Картофель
1,5
Нет
Хлопок
1,5
Нет
Банан
2
Нет
Черника
2
Нет
Апельсин
2
Нет
Брокколи
3
Да
Ананас
3
Да

Интенсивность рейдов увеличивается в последующие ночи, если посевы продолжают выращивать. Это значение сбрасывается, когда новые посевы больше не выращиваются. Второе ночное обнаружение фермы происходит между 4 и 5 часами утра. Чтобы избежать рейдов более высокого уровня, в которых используются не редкие культуры, вам следует сажать растения в период с полуночи до 6:45 утра, чтобы собрать урожай до 4 утра.

ПРИМЕЧАНИЕ: приведённая ниже таблица может быть устаревшей. При тестировании рейды 7-го уровня и выше не проводились при указанной стоимости урожая

Интенсивность рейдов

Уровень Рейда
Общая стоимость урожая
Редкие культуры
Ночь 1
Ночь 2
Ночь 3+
1
10-19
-
  • 3 Тоте-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 3 Тоте-бот
  • 1 Сено-бот
2
20-29
-
  • 4 Тоте-бот
  • 1 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 2 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 3 Сено-бот
3
30-39
-
  • 4 Тоте-бот
  • 2 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 3 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 5 Сено-бот
4
40-49
-
  • 4 Тоте-бот
  • 3 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 5 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 7 Сено-бот
5
50-59
-
  • 4 Тоте-бот
  • 4 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 6 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 8 Сено-бот
6
60-80+
0-4
  • 4 Тоте-бот
  • 6 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 8 Сено-бот
  • 4 Тоте-бот
  • 10 Сено-бот
7
80-110+
5-9
  • 3 Тоте-бот
  • 6 Сено-бот
  • 1 Ленто-бот
  • 3 Тоте-бот
  • 8 Сено-бот
  • 1 Ленто-бот
  • 3 Тоте-бот
  • 10 Сено-бот
  • 2 Ленто-бот
8
110-150+
10-19
  • 3 Тоте-бот
  • 6 Сено-бот
  • 2 Ленто-бот
  • 3 Тоте-бот
  • 8 Сено-бот
  • 2 Ленто-бот
  • 3 Тоте-бот
  • 10 Сено-бот
  • 3 Ленто-бот
9
150-300+
20-49
  • 3 Тоте-бот
  • 6 Сено-бот
  • 3 Ленто-бот
  • 3 Тоте-бот
  • 8 Сено-бот
  • 3 Ленто-бот
  • 3 Тоте-бот
  • 10 Сено-бот
  • 4 Ленто-бот
  • 1 Фарм-бот
10
300+
50+
  • 3 Тоте-бот
  • 6 Сено-бот
  • 4 Ленто-бот
  • 1 Фарм-бот
  • 3 Тоте-бот
  • 6 Сено-бот
  • 4 Ленто-бот
  • 1 Фарм-бот
  • 3 Тоте-бот
  • 6 Сено-бот
  • 4 Ленто-бот
  • 3 Фарм-бот


Интересные факты
  • Можно полить сразу несколько культур, если вода будет попадать точно на границу между двумя или более соприкасающимися почвенными холмиками. Если вода будет попадать на угол четырёх почвенных холмиков, можно полить все четыре культуры, хотя делать это постоянно довольно сложно.

  • Вы можете заниматься фермерством на вершинах гор, например горы, которые окружают Убежище фермеров, чтобы никакие Боты не напали на вашу ферму. Вам просто нужно убедиться, что на гору сложно подняться, потому что Боты могут воспользоваться дорогой, ведущей в гору.
Еда
Еда - это съедобный предмет в игре. Еду можно вырастить с помощью фермерства, добыть из повреждённых ящиков и сундуков в руинах или приготовить с помощью кухонного робота.

Ее можно неофициально классифицировать по редкости и полезности.
Я разделил их на несколько категорий - часто встречаемые, обычные и редкие.
  • Часто встречаемые - Морковь, помидор, редис.
  • Обычные - Напиток SunShake, бананы, апельсины, молоко и др.
  • Редкие - Брокколи, ананасы.

Изображение
Название
Здоровье
Голод
Жажда
Морковь
-
30
10
Помидор
-
10
30
Свёкла
-
20
20
Банан
-
40
15
Апельсин
-
15
40
Черника
-
30
30
Брокколи
-
50
20
Ананас
-
20
50
Молоко
-
10
40
Солнечный коктель
10
25
35
Пицца бургер
100
100
100
Вегетарианский бургер
100
100
100


Общие рекомендации
  • Редкие продукты питания лучше хранить до того момента, пока вы не захотите купить себе оружие.

  • В начале самые лучшие продукты питания это - помидоры, свекла и морковь. Из-за своей повсеместности. Так же в игре есть картофель его не полностью можно отнести к еде, так как он используется чаще всего, как боеприпас к оружию у Механиков. Однако в это же время он используется и в крафте некоторой еды в Кулинарном Боте.
Мастерская Механиков
Мастерская Механиков - это большое сооружение с гигантской светящейся вывеской в виде гаечного ключа на крыше. Эта вывеска горит даже тогда, когда в здании нет электричества, поэтому его легко заметить издалека. В этой локации можно найти саму мастерскую, и некое подобие спального корпуса.
  • Где вы можете взять и поставить свою точку возрождения на кровати в случае смерти. Надо просто лечь на кровать.


  • Также в одной из комнат (средней, над дверью которой написано «2») можно найти Сено-бота с аккумулятором, который нужен будет в самой Мастерской.





Использование
В здании есть мини-крафтбот и диспенсер-бот. Чтобы ими воспользоваться, механическую станцию нужно запитать от главной батареи. Которую мы уже отжали у Сено-бота в одной из комнат рядом с главным зданием.

Упаковочная станция
Место, в котором можно упаковать сельскохозяйственные культуры для обмена с Торговцем. Для создания одного ящика с продуктом нужно 10 шт. его вида. Можно упаковать только плоды культур, которые выращивают на грядках. Имеет овощную и фруктовую вариацию.

Типы
В мире существуют два вида упаковочных станций - для фруктов и овощей. Они отличаются логотипами и ассортиментом продукции. В каждом уголке планеты есть по две станции каждого типа. Всегда в мире есть 2 упаковочные станции каждого типа.

Места нахождения
На главной дороге, где находится мастерская механиков, есть ещё две малоизвестные станции по упаковке. Так же на случайной дороге есть дополнительные станции по упаковке.

Внешний вид
Упаковщик оснащен четырьмя слотами для предметов, приемником, корпусом и отделением для пустых коробок. Каждый слот имеет экран с иконкой предмета, индикатором прогресса и приемником. Они соединены с корпусом, где справа расположены отделение для пустых коробок и механизм для их выброса. Вокруг упаковщика находятся контейнеры и ограждение. На устройстве также имеется табличка с инструкцией по использованию.

Упаковка
Требуется десять раз выстрелить из вакуумной помпы в нужную ячейку. (Делайте это не быстро, а постепенно. Когда слишком быстро нажимаете на кнопку, которая отвечает на сброс культуры в приёмник, может не зарегистрировать одну-две штучки.) Индикатор покажет прогресс. Когда он достигнет максимума, прогресс сбросится, а из выбрасывателя вылетит ящик с нужной культурой.

Интересные факты
  • За овощным упаковщиком есть убежище фермеров.
  • Ящики с культурами нужны для покупки различных предметов у Торговца, в частности - оружие.

Предположение... Скорее всего до восстания машин, на эту станцию завозили контейнеры с фруктами и овощами для дальнейшей транспортировки и продажи.

Убежище Выжившего (фермеров)
  • Это локация хороша если вам нужны Пушки или Детальки по низким ценам. При входе в эту локацию, вы увидите множество предупреждающих знаков, что ботам лучше сюда не соваться. Убежище фермеров находится в горах за Овощной Упаковочной станцией.



  • Войдя внутрь, вы увидите большое здание в котором вас будет ждать выживший, у него и можно купить: пушки и детали за фрукты, овощи и.... Людей?!
    Да, именно таких же как он можно найти по всех карте.



  • Эти мини-локации находятся в основном в лесах или в сожженных лесах и их трудно заметить. Также там можно будет встретить "Деда" который будет в круглой клетке, вот он и нужен чтобы купить пушки.



  • Берите Деда любыми возможными способами
    1. Просто колотить по клетке, кувалдой и так донести его до "Городка".(Если дед был рядом с ним)
    2. Сделать на своей машине некое подобие - корзины в которую и можно затолкать нашего друга. Потом добежав до "Городка" будет инструкция - "Как надо импортировать клетки с Дедами,и Ящики с фруктами и овощами."



  • Довозите деда на платформу около трубы и нажимайте красную кнопку.
Склад (сюжет)
Склад это сооружение, состоящее из 2-4 этажей. Блоки и элементы не могут быть взять, кроме мешком с удобрениями и компонентов.

Внутри склада можно найти множество полезного дропа. На территории склада обитают его охранники - Ленто-боты. Для доступа на склад требуется ключ.

На складе есть лифты, которые позволяют перемещаться между этажами. Чтобы добраться до нужного лифта, необходимо пройти через склад. На последнем этаже находится комната с добычей и лифт, ведущий на крышу склада.



Интересные факты
  • За стеной комнаты с сундуками находится протектор, который можно подключить к батарее, после чего, он будет защищать постройку от мобов (если она не приварена к земле).

  • За противоположной стеной, в другой комнате по аналогии с протектором, будет спрятан интектор. интектор блокирует доступ к соединениям, другим людям.

  • За потрескаными стенами 2-4 этажа находятся пещеры замкнутые в цепь. В пещерах находятся компоненты которые можно брать.

  • в среднем со склада можно залутать 500+ мешков с землёй.

  • На верхних этажах очень много полезного дропа: семена брокколи, ананаса лежат в золотистый ящиках на последнем этаже, перед крышей.

  • Такой склад можно увидеть, если ехать вдоль дороги. На складе, крайне опасно, так что суваться туда без должной подготовки - авантюра сомнительная. Так как на его территории обитают Ленто-боты и иногда даже Фарм-боты.

  • Вход на фабрику требует ключ, выпадающий после победы над Фарм-ботом. Внутри самого Склада есть улучшенные, более смертоносные версии Ленто-ботов, только они красные и стреляют снарядами с взрывчатым веществом, которое при попадании на блоки, стены и другие объекты - разрушаются.

  • Есть один способ, с помощью которого можно уволочить интересные вам блоки со Склада, недоступные для крафта в режиме Выживания. Удобнее всего будет это делать, если нужные вам блоки окажутся напротив или около лифта именно ведущего на крышу. Это взять с собой достаточно взрывчатки (лучше побольше, на весь сундук, чтобы наверняка) и аккуратно класть её рядом с теми блоками, которые вас заинтересовали, взрывая её в дальнейшем. Конструкция, которая вас заинтересовала будет постепенно отрываться от основной базы из-за взрывов вокруг нее, которые вы и спровоцировали. Когда нужная структура, не будет больше соединена с основной базой, можно будет тащить её туда, куда вам захочется с помощью удара кувалдой. Последнее - это донести это её до лифта, когда она окажется внутри него, поднимайтесь на крышу. Вот и всё! Теперь вы можете взять те блоки, которые нельзя было взять в самом складе в инвентарь.
Часто задаваемые вопросы

  1. Как найти пчелиный воск (мёд)?

    Данный материал выпадает, если ударить кувалдой по самому улью
    (3-4 штуки за улей). Сами ульи могут находится на скалах. Ульи часто
    можно найти на склонах больших скал (за исключением квадратных
    скал, которые можно добывать), они могут располагаться, как у
    вершины скалы, так и у самых ног.





  2. Где найти хлопок?

    Хлопок получают, собирая хлопчатник (1 штука с одного растения), который растёт только в Осенних лесах (где у деревьев листва
    жёлтая, либо оранжевая). Его также можно вырастить из семян
    хлопчатника или же купить у Торговца.



  3. Как добыть камень?

    Бур нужен для добычи камня из квадратных скал. Его можно изготовить
    в CraftBot. Закрепите бур на подшипнике и присоедините подшипник к двигателю. Чтобы разбить породу, установка должна её касаться.
    От скалы отколется кусок. По нему нужно несколько раз ударить
    кувалдой или просверлить, чтобы он раскололся на части. Эти части можно переработать в CraftBot.



  4. Что за компонент используемый в крафте топлива?

    Это Нефть. Нефть может быть собрана из источников нефти, которые можно найти на дне любых водоемов. При сборе одного пузыря нефти,
    вы получите от 1 до 3 единиц Нефти. В биоме Пустыни можно встретить нефтяные озера, выкачивая нефть при помощи вакуумного насоса можно получать неограниченное количество нефти.





  5. Как пользоваться Ресурс коллектором?

    Ресурс коллектор - это объект для сбора металлолома.Ресурс коллектор это импровизированный склад для частей (металлолома) от Сено-ботов, для частей от дерева, и другого. То, что нельзя унести в инвентаре короче
    говоря. Сборщик ресурсов замедляет игрока, если тот его несёт, но избавляет от необходимости совершать несколько ходок туда-сюда,
    если допустим переносите ресурсы из точки А в точку Б. Лучше всего
    использовать его, прикрепив к транспортному средству. Это не только
    самый простой способ перемещения сборщиков ресурсов, но и
    возможность легко собирать ресурсы, проезжая над ними. Ресурс
    коллектор может переносить 25 ресурсов. Его размер составляет
    6 x 6 x 8 блоков. При переработке полный сборщик ресурсов даёт
    250 блоков материала.



  6. Как работает вакуумный насос?

    Вакуумный насос - это интерактивный элемент вакуумной системы для управления содержимым контейнеров. Может устанавливать блоки, стрелять химикатами, садить семена, удобрять грядки, ещё всасывать в себя воду, химикаты и выросшие растения. Режим вывода и ввода можно сменить нажав кнопку использования на самом Насосе.



  7. Где найти Удобрения?

    • В домах в городе, на складе,
    • Купить у Торговца,
    • Выбить из ящиков
    • Изготовить в CraftBot.



  8. Как добыть "жёлтый ингредиент" для бомбы?

    Это предмет называемый Флюослизью, выпадающий из светлячка после того-как он съедает нужное количество картона. Нужно скормить светлячку 16 ед. Картона. После этого он должен дать Флюослизь. Этот блок нельзя покрасить.



  9. Что за красные компоненты при создании улучшенного металла?

    Это Горящее полено, чтобы получить горящее полено, нужно уничтожить кувалдой или пилой сгоревшее дерево. Из одного дерева выпадает от
    1-4 горящих полен. Эти деревья находятся в сожженных лесах или около начального корабля. Будьте осторожны! Это место могут населять Фарм-боты.





  10. Как и где найти Стеклянные блоки?

    Стеклянные блоки можно сделать из песка, песок в свою очередь изготавливается из камня, который можно добыть буром из квадратных скал. Так же Стеклянные блоки выпадают из повреждённых ящиков и могут быть найдены в сундуках на руинах.

    • Повреждённый ящик.




    • Сундук на руинах.




  11. Как найти Убежище Выжившего (фермеров)?

    Оно находится в горах за овощной упаковочной станцией. Его так же можно заметить рано или поздно, если просто ехать вдоль дороги. На входе в Убежище стоит много предупреждающих знаков, вход в него ни с чем нельзя перепутать.





  12. Почему не работает красная кнопка в Убежище Выжившего (фермеров)?

    Это баг, разработчики по идее уже пофиксили его, но если всё ещё возникает такая проблема, то можно попробовать перезайти в мир, если это не поможет, к сожалению только удаление мира и создание нового решит эту проблему.



  13. Сколько человек может играть в одном мире?

    До 4 человек.
Советы
  • В зависимости от правильности написания оригинального совета и от того, как автор передал информацию, текст будет редактироваться Администрацией руководства без потери смысла.

Originally posted by DiamonD:

Как успешно сражаться с роботами и не получать урона?

Во время битвы можно отбежать подальше и поставить подъёмник (домкрат), с помощью которого подняться на высоту примерно 15 блоков (как минимум выше роста самого агрессора). Дальность удара у игрока больше, чем у роботов, кроме красного "Фармбота", но он неуязвим для кувалды. Просто бьём роботов до победы. В начале очень полезно, пока не приобретёшь что-то кроме ближнего боя.

Originally posted by TOMATO:

Быстрая добыча нефти (топлива).

Советую за нефтью ездить не в море, а в пустыни там есть озёра нефти. В сундук можно накачать нефть с помощью помпы, таким образом её можно будет получить намного быстрее (чем добывать в море), и добыть в больших объёмах.
Изменения.
10 мая 2020
Создание руководства.

23 августа 2024
Значительные правки для более понятного восприятия руководства.

23-25 марта 2025
Редактирование текста с добавлением новой информации, фотографий. Уточнение отдельных пунктов и исправлением грамматических ошибок и неточностей.

23-28 июля 2025
Крупные обновления всего руководства и его глав. Изменение и добавление новых пунктов.

271 Comments
orange soda  [author] 22 Jul @ 1:10pm 
Максимум, что могу посоветовать, это ехать вдоль дороги и смотреть в оба)

Сам пустынный биом это - песок, камни, столовые "горы", однако я бы их скорей назвал холмиками и небольшое кол-во деревьев.

Нефтяные озёра встречаются только в этом биоме, так что, если будешь на возвышенности, может увидишь бассейны чего-то, вот они и есть, и кстати в этом же биоме не появляются боты враги, только изредка могут забредать случайно. Ну или во время рейда они могут появиться, если там база у тебя с грядками.
Райан Гослинг 22 Jul @ 1:02pm 
Как найти пустыню? Может ориентиры есть какие:steambored:
lilmanix  [author] 22 Jan, 2024 @ 8:32pm 
Weimwwx: из 10 песчаных блоков и эмбера (обгоревшая древесина) на крафт боте
Weimww 22 Jan, 2024 @ 3:31am 
А как стекло сделать?
Хавла 20 Jul, 2023 @ 3:57am 
где найти малый складской пандус?
TOMATO 8 Feb, 2023 @ 10:10am 
недавно нашёл способ как можно получать много цветочков для краскозарядов берём 5 помп ставим их вокруг цветочка подключаем их к сундукам и к 1 кнопке и запускаем. так как все помпы срабатывают одновременно в цветок дюпается и в сундук поступает столько цветов сколько и помп (больше 5 нельзя так как помпы можно поставить максимум с 5
сторон)
Rumtreiber 13 Jan, 2023 @ 9:43pm 
Понял, благодарю)
orange soda  [author] 13 Jan, 2023 @ 6:58am 
Точно не помню, но деревья вроде восстанавливаются. Я думаю сейчас есть какая-нибудь настройка для включения и выключения восстановления для ограниченных ресурсов типа деревьев. Но я не думаю что даже если они не восстанавливаются, то это будет огромной проблемой для тебя.
В мире очень много ресурсов
Rumtreiber 13 Jan, 2023 @ 5:27am 
Ребят, а респ деревьев и камня есть? Восстанавливаются ли эти ресурсы?
Disintegrator 19 Nov, 2022 @ 4:10pm 
Еще совет для тех, кому понадобилось много химикатов (нужны для крафта бетона, электрических батарей и др.). Как правило около города можно найти озеро розового цвета. Устанавливаем в него большой сундук, подключаем вакуумный насос и получаем бесконечный источник химикатов