Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
It should be in the Origin scrip right?
another thing is, should I bind it to any "User properties"?
I know, I can just follow your instruction and change the name value, but I want to understand it a bit.
I will credit you for this. Thank you once again.ヾ(≧∇≦)ゞ
'use strict';
let xPekoraPosition = 1623; // default x position
let yPekoraPosition = 602; // default y position
/**
* @param {Vec3} value (for property 'origin')
*/
export function update(value) {
return new Vec3(xPekoraPosition, yPekoraPosition, 0); // set position
}
export function applyUserProperties(userProperties) {
// if a user property is set, change the default x and y values to those values
if (userProperties.pekora_x_position) {
xPekoraPosition = userProperties.pekora_x_position;
}
if (userProperties.pekora_y_position) {
yPekoraPosition = userProperties.pekora_y_position;
}
}