Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem









1 - Фулл арта + немного АА дорогих
2 - Аир юнкерсы и истребители топовые
3 - Аир (я) бомберы хеншели смесь легких 50кг и тяж 1 тонна бомб
4 - Спам дека пехоты А-Б фаза
5 - Тяж танковая дека немного А фазы чтобы не дать зарашить и масс тяжи Б-С фаза с дорогим АА на фазе С.
В целом нас на дискорде хватало чтобы координировать действия.
Но большинство игр побеждалось там, где был выйгран аир. Потому что ковровые бомбежки игнорят какой либо спам и просто стирают его.
Выигранный воздух - 50% успеха.
Сбивать бомберы эффективно может только крыло истребителей, либо очень дорогой АА. Дорогой АА, как понятно из названия - дорогой и много таких не возьмешь.
А если у противника крыло истребителей - смотреть выше и искать рукастого аирщика.
Если воздух взят, только дека тяж танков С фазы может что-то переломить.