ScourgeBringer

ScourgeBringer

Not enough ratings
Kompletny poradnik ScourgeBringer.
By Mithirii
Kompletny poradnik do gry ScourgeBringer poruszający każdy aspekt tej gry. Aktualizowany na bieżąco.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Wstęp
Dziękuję za kliknięcie w poradnik. Jeżeli Ci się spodobał zachęcam do zostawienia pozytywnej oceny. W razie niedopatrzeń/literówek itp proszę o komentarz, postaram się naprawiać i aktualizować poradnik na bieżąco.

Proszę o ocenę poradnika, z góry dziękuję.

Do znajomych przyjmuję od 5 lvl steam account. Nie lubię mieć przysłanych scamerskich komentarzy.
Sterowanie
W grze domyślne sterowanie wygląda następująco:
  • w,a,s,d - poruszanie postacią
  • lewy przycisk myszy - szybki cios mieczem
  • prawy przycisk myszy - pistolet
  • lewy shift - szybki zryw połączony z atakiem
  • e - mocne, ogłuszające uderzenie
  • spacja - skok
  • q - furia (odblokowywana później w grze)
  • tab - podgląd minimapy
Podstawy, przydatne podpowiedzi
W grze mamy dwie dostępne waluty do wykorzystania:
  • krew - wykorzystujemy ją podczas podejścia do wykupywania przedmiotów od sklepikarza, wypada z każdego pokonanego przeciwnika, jest zerowana z każdym nowym podejściem
  • krew sędziów - wypadają ze strażników i sędziów(głównych bosów), z każdego strażnika leci jeden odłamek, z sędziów znacznie więcej. Odblokowujemy za nie umiejętności i wzmocnienia w Drzewie Brzmienia

Przeciwnicy podczas walki będą wyświetlali nad swoimi głowami wykrzyknik. Jest to oznaczenie, że szykują się do strzału. Polecam szybko doskoczyć i ogłuszyć ich przy pomocy klawisza e. Jeżeli nie jest to możliwe schowaj się za jakąś ścianą.

Na każdym piętrze odwiedź ołtarz. Jest to zawsze darmowe ulepszenie twojego run'a.

Jeżeli wyczyścisz piętro całkowicie dostaniesz dodatkowe przedmioty.

Przeciwników atakuj w pierwszej kolejności tych którzy są odseparowani. Później staraj się zbijać ich w grupę przy pomocy shift i ogłuszaj po czym atakuj całą grupę.

Klawisz shift oprócz dasha połączonego z atakiem pozwala zabrać ze sobą przeciwnika. Wykorzystuj to dość często. Ponadto dash można użyć wielokrotnie. Wystarczy po użyciu kliknąć podstawowy atak by dash był ponownie dostępny.

W trakcie gry odblokujesz w drzewie, odbijanie przeciwników przy pomocy ogłuszenia. Możesz tym sposobem ogłuszyć innych rywali na odległość.

Również w dalszym etapie odblokujesz odbijanie pocisków przy pomocy klawisza e. Szczerze powiedziawszy rzadko kiedy tego używałem jednak czasami jest to ostatnia deska ratunku gdy przeciwnik zagoni cię kulami w róg.
Drzewko umiejętności


Drzewko umiejętności składa się w chwili obecnej na pięć głównych gałęzi. Kolejne skille odblokowujemy wykupując wpierw poprzednie. Odblokowane umiejętności pozostają z nami na zawsze. Poniżej lista skili z poszczególnych gałęzi w kolejności odblokowywania jak i opisem. Podkreśliłem ważne do odblokowania skile.

Pierwsza gałąź:
  • Dębowa skóra - podnosi maksymalne hp +1
  • Łupnięcie w ziemię - jeżeli użyjemy shift w ziemię tworzymy dzięki temu falę uderzeniową zadającą obrażenia
  • Odporność - maksymalne hp +2
  • Brudny Barry - mocniejszy rewolwer, czuć różnicę.

Druga gałąź:
  • Błyskawiczna podróż - umożliwia teleportowanie się do odkrytych lokacji przy użyciu minimapy pod tabem,
  • Combo - odblokowuje licznik combo, jeżeli nie dostajemy obrażeń i płynnie atakujemy zwiększamy mnożnik otrzymywanej krwi. Maksymalny mnożnik to 2,5x, można zwiększyć do 3,0x przy pomocy ołtarza w grze.
  • Zabójcze combo - zabijanie wrogów da nam 2x więcej.
  • Głęboki oddech - licznik combo maleje wolniej w pomieszczeniach bez przeciwników, w sklepach i ołtarzach całkowicie się zatrzymuje.

Trzecia gałąź:
  • Śmiercionośna maczuga - pozwala odbijać nam pociski wrogów przy pomocy klawisza e. Przy tym ładuje rewolwer.
  • Krystalizacja - po zginięciu lub przejściu gry pozostała krew zamienia się na krew sędziów w stosunku 1000 na 1.
  • Furia - odblokowuje furię.
  • Ręczne sterowanie - umożliwia wyznaczenie strefy ataku furii.
  • Ładująca furia - pociski zniszczone przy pomocy furii są zmieniane w amunicję, czasami w PŻ.

Czwarta gałąź:
  • Imponujące walnięcie - przy pomocy klawisza e oprócz ogłuszenia wystrzeliwujemy wrogów w danym kierunku, możemy przy tym ogłuszyć innych podatnych na to wrogów.
  • Zakład - walnięcie przedmiotu w sklepie zmienni go w inny losowy przedmiot i podniesie jego cenę o 50%
  • Krwawa pogoda - sędziowie upuszczają 2x więcej krwi sędziów.
  • Jest ryzyko, jest zabawa - można zniszczyć przedmiot który wypadł i ma się 20% szans na jego ulepszenie. W przeciwnym wypadku tracimy przedmiot. Bardzo nieopłacalne, nie polecam wykorzystywać.
  • Rosyjska ruletka - możliwość wyboru nowych błogosławieństw w zamian za poświęcenie 2 punktów życia.

Piąta gałąź:
  • Kompas żyroskopowy - przy staniu w miejscu rewolwer pokazuje kolejnego strażnika lub sędziego.
  • Wysokie obroty - czym więcej cięć(lpm) wykonamy na wrogu tym mocniejsze będzie walnięcie(e).
  • Wstrząs mózgu - wrogowie ogłuszeni są 50% (25% w przypadku sędziów) dłużej jeżeli uderzą w ścianę lub innego wroga podczas walnięcia.
  • Cios smoka - kombinacja shift + e. Doskok z potężnym kontratakiem. Jesteśmy nietykalni z nielicznymi wyjątkami(lasery). Czas odnowienia 4 sekundy.
Błogosławieństwa
Każde piętro ma jeden ołtarz krwi na którym możemy wybrać jedno z trzech błogosławieństw. Przed przejściem dalej warto rozejrzeć się za tym pomieszczeniem gdyż często daje nam ono dość mocne umiejętności pasywne. Podkreśliłem błogosławieństwa, które uważam za lepsze od innych.

Lista błogosławieństw:
  • Wysokiej klasy szabrownik - 33% szans, że przedmiot który nam wypadnie będzie ulepszony
  • Duchowy niedźwiedź - 5% więcej obrażeń za każdy brakujący HP
  • Determinacja - przywraca brakujące HP, ładuje pistolet
  • Prezent błyskawiczny - dodaje natychmiast 10% dotychczas zużytej krwi sędziów
  • Gorący towar - jeżeli stoimy w miejscu pociski wroga są spowolnione o 60%
  • Usamodzielnienie - furia ładuje się teraz automatycznie
  • Ołtarz krwi/Tłumienie zagrożenia - przeciwnicy 25% mniej HP (10% w przypadku bosów)
  • Rdzeń fuzyjny - broń ładuje się automatycznie gdy otaczają cię wrogowie
  • Talizman szczęścia - zwiększa szanse wypadnięcia przedmiotu po oczyszczeniu pokoju
  • Szczodry ołtarz - na kolejnych ołtarzach mamy do wyporu spośród 4 a nie 3 błogosławieństw
  • Zagięcie pocisków - 0,5 sekundy niezniszczalności po odbiciu pocisków
  • Podwójne krwawienie - podwaja krople krwi, jeżeli nie mamy przynajmniej 250 to daje 500
  • Ziemia parzy - za każdego zabitego przeciwnika bez dotykania ziemi dostajemy +10% do obrażeń, można biegać po ścianach, resetuje się po dotknięciu ziemi
  • Miłosierny sklep - 5% zniżki w sklepie za każde brakujące HP (maks 50%)
  • Ultracombo - zwiększa mnożnik max combo do 3,0x; combo nie może nam spaść poniżej 1,5x
  • Turbołup - sędziowie upuszczają więcej przedmiotów w tym przynajmniej jeden przedmiot leczniczy
  • Bystry wzrok - zdradza pozycję sklepu na mapie w każdej krainie
  • Ogłuszacz - wrogowie są ogłuszenie 50% dłużej (25% w przypadku bosów) i otrzymują podczas ogłuszenia 10% więcej obrażeń
  • Twarda skóra - zwiększa maksymalną liczbę hp o 33%
  • Pole znieczulające - wydłuża czas podatności na obrażenia pomiędzy dwoma uderzeniami
Przedmioty
Każdy przedmiot można znaleźć po pokonaniu danego pokoju lub kupić w sklepie za krew. Ulepszone przedmioty dodają jedynie więcej danej statystyki np. zamiast +5% jest +10%, nie wypisywałem ich. Statystyki w tej grze się stackują więc jeżeli weźmiemy dwie patelnie +5% to mamy +10% itp.

Lista przedmiotów:
  • Serce <3 - maksymalne HP+1
  • Skrzynka z amunicją - ładuję maksymalnie broń
  • Patelnia - zwiększa obrażenia ogłuszonym przeciwnikom +5%
  • Kebab ze ślimaka - przywraca 1HP
  • Kondensator - przyśpiesza przeładowanie broni +10%
  • Kunai - obrażenia od miecza +5%
  • Dziwne jajka - przywraca 2HP
  • Dodatkowe naboje - zwiększa magazynek o 10%
  • Zestaw energii - przywraca 1HP i przeładowuje broń
  • Duże pociski - zwiększa obrażenia od pistoletu +10%
  • Podejrzany grzyb - zwiększa liczbę cięć furii +1
  • Pełna mapa - odkrywa całą mapę
  • Zestaw siły - maksymalne HP+1, zwiększa magazynek o 10%
  • Baton energetyczny - przyśpiesza ładowanie furii o 10%
  • Skażone naboje - obrażenia pistoletu +5%
  • Natychmiastowa furia - daje naładowaną furię
  • Niebieska pigułka - liczba cięć furii +2
  • 0,5x - zwiększa licznik combo o 0,5x
Pistolety
Pistoletów w tej grze jest mało, różnią się obrażeniami jednak jeśli z normalnego pistoletu wystrzelimy 6 pocisków to z wyrzutni 2, więc obrażenia rekompensuje magazynek. Pistolety możemy zdobyć wyłącznie w sklepie.

Lista:
  • Karabinek automatyczny - strzela seriami
  • Wyrzutnia rakiet - dużo obrażeń, wolno leci
  • Strzelba automatyczna - mały zasięg, dużo pocisków, dobry na bosów
  • Laser impulsowy - laser, przebija się przez wrogów
  • Karabin maszynowy - jak to karabiny, szybki
  • Multiwyrzutnia - strzela kilkoma rakietami
  • Minigun - dużo naboi, szybkostrzelny, niecelny
Strażnicy
By wejść do pomieszczenia sędziego musimy wpierw zabić strażnika, każde piętro ma swojego unikalnego strażnika, z każdego strażnika zawsze wyleci przedmiot o nazwie skrzynka z amunicją więc możecie używać broni bez obaw o brak amunicji na sędziego.



Pierwsza kraina:
Strażnik pierwszej krainy jest wyjątkowo łatwy. Pojawia on się w jednym z pięciu miejsc, naszym zadaniem jest doskoczenie do niego, ogłuszenie i bicie podstawowymi atakami, nie dając czas na kontratak. Jeżeli nie zdążymy go ogłuszyć zacznie w nas strzelać zwyczajnymi pociskami. Gdybyśmy nie byli pewni czy zdążymy doskoczyć w dane miejsce i go ogłuszyć zawsze możemy schować się za platformą. Nie ma żadnych ataków specjalnych. Jeżeli dobrze rozegracie wystarczy trzy razy go ogłuszyć i atakować a powinien bez problemów zginąć.

Druga kraina:
Ten strażnik nie jest już taki przyjemny jednak w dalszej części podatny jest na ogłuszenia. Sam walczę w nim tak, że ogłuszam i biję ile wlezie i powtarzam tą czynność dopóki nie wyjdzie z ogłuszenia. Jeżeli nie ogłuszymy go zacznie on szarżować w naszą stronę wypluwając wokół siebie kulki, które lecą z bardzo małą prędkością. Mają one na celu utrudnienie poruszania i jest to dość irytujące. W pewnym momencie przybierze on pozycję na środku i pokaże trzy linie, w tym miejscu będą lasery które zaczną się kręcić wokół niego. W tej fazie nie da się go ogłuszyć. Polecam unikać leserów i strzelać do niego z broni. Jeżeli wcześniej zadaliście mu wystarczająco dużo obrażeń powinniście bezproblemowe go pokonać w tej fazie o ile nie zdążyliście we wcześniejszej.

Trzecia kraina:
Strażnik wypluwa z siebie muchy i szczerze nie jest jakiś ciężki, doskakujecie do niego, ogłuszacie i bijecie jednocześnie uważając na muchy. Podczas bicia i ogłuszania uważajcie by nie skierować go w stronę trujących oparów gdyż będzie dość ciężko tam z nim walczyć. W tej walce liczy się dość duża ostrożność, najłatwiejszy strażnik zaraz po pierwszym.

Czwarta kraina:
Najcięższy strażnik. Posiada dwie fazy, w jednej z nich pojawia się w lewym górnym lub prawym dolnym rogu ekranu gdzie praktycznie nie możemy mu nic zrobić. Zaczyna rozprzestrzeniać pociski. Polecam tą fazę przeczekać unikając pocisków (można je odbijać) i strzelając do niego z pistoletu. W drugiej fazie pojawia się na środku i mamy do niego dostęp. Polecam go jak najszybciej ogłuszyć i bić ile się da ładując tym samym amunicję do naszego pistoletu. Sam strażnik potrafi mi sprawić więcej problemów niż poprzedni bosowie. Spawnuje też moby którymi radzę się zająć w pierwszej kolejności gdyż unikanie jego pocisków i pocisków mobów nie należy do najłatwiejszych. Jego fazy są losowe i nie mamy na nie większego wpływu.
Sędziowie / Bossy
Każde piętro posiada sędziego po pokonaniu którego odblokowuje się przejście do następnej krainy, nie jesteśmy jednak zobowiązani go używać a możemy cofnąć się i poodkrywać resztę krainy gdy z jakiegoś powodu wcześniej weszliśmy na bosa.

Każdy boss ma dwa schematy ataków, pierwszy "łagodniejszy" gdy jego życie jest ponad połowę i drugi "mocniejszy" gdy jego pasek hp zjedzie poniżej 50%.

Polecam zachować amunicję i furię na moment gdy pasek zdrowia bosa jest w około 33%. Wtedy ładujemy w niego całą swoją amunicję. Używamy furii podczas jakiegoś trudnego ataku by jednocześnie uniknąć tych pocisków i naładować swój pistolet po czym ponownie ładujemy w niego cały magazynek. Ten sposób pozwoli nam unikać trudniejszych momentów walki z sędziami.

Za przejście każdego bosa odblokowujemy osiągnięcie.



Pierwsza kraina
Jest to boss który stanowi zmorę dla nowych graczy. A wcale nie jest zbyt trudny do pokonania. Potrzeba kilku podejść by rozgryźć jego schemat ataków, które sygnalizuje dość długo przy pomocy swoich dłoni. W większości przypadków starajcie trzymać się środka tam gdzie nie ma kolców. Gdy klaśnie robicie delikatny krok w prawą lub lewą stronę i dzięki temu unikniecie pocisków. Jeżeli podlatuje do ściany i jest wysoko, szykuje się do deszczu kul. Nie lecą one szybko i łatwo je wymanewrować chodząc po ziemi. Gdy zbliża się do ściany na waszej wysokości będzie chciał uderzyć was pięścią. Jest to zarazem najlepszy moment do ataku, przeskakujecie pięść i dashujecie w niego okładając go ile się da. W drugiej fazie posiada jeszcze atak gdzie wznosi się pod sufit i upuszcza swoje dłonie. Jest to jedyny atak gdzie należy opuścić środek i udać się na jedną ze ścian, gdyż tam najłatwiej jest uniknąć pocisków. Zalecam atakować go głownie między poszczególnymi atakami, lub w fazie ataku w nas pięści. Jego druga faza oprócz większej ilości pocisków i jednego nowego ataku nie oferuje nic ponadto.

Druga kraina
Sędzia uznawany za najtrudniejszego przez wielu. Jednak moim zdaniem wystarczy znaleźć jego ślepy punkt by unikać większości obrażeń. Gdy wejdziecie do pomieszczenie macie po lewej i prawej stronie malutkie platformy. Możecie się pod nimi schować unikając większości obrażeń. Momenty na atak trzeba samemu wyczuć. Polecam atakować gdy przemieszcza się pomiędzy kolejnymi atakami. Gdy wypluwa z siebie kulki od góry radzę skupić się na ich unikani, tak samo gdy rozpościera pochodnie, stójcie w miejscu na środku a unikniecie wszelkich kul. Kule same w sobie nie są zagrożeniem, można je na spokojnie odbijać. Jednak najgorsze w tym przeciwniku są lasery. Jeżeli widzisz, że przemieszcza on się w stronę jednego z dolnych rogów najlepiej jest wejść w niego i przeczekać dany laser, jeżeli on jest puszczany w lewą lub prawą stronę. Jeżeli laser puszczany jest do dołu musicie znaleźć i utrzymywać nad nim. Najgorszy atak występuje w drugiej fazie gdzie kręci on swoim laserem. Trzeba przemieszczać się wokół niego robiąc 360 stopni wokół pomieszczenie. Samo to nie byłoby problematyczne gdyby nie fakt, że podczas lasera od czasu do czasu przeciwnik wypluje z siebie jeszcze kilka kulek. Przy tym sędzi polecam w szczególności użyć sposoby na szybkie zbicie reszty jego życia gdyż walka z nim w drugiej fazie może nastręczyć sporych problemów.

Trzecia kraina
Najłatwiejszy boss ze wszystkich. Cały czas go okładamy a gdy z jego twarzy zacznie się pienić szybko odskakujemy. Wypluje on zieloną maź po czym ponownie go okładamy. Później zaczyna wypuszczać pszczoły, które zabijamy przyokazyjnie, jedynym problemem mogą okazać się tutaj pociski wypuszczane w drugiej fazie. Wypuszcza on ich kilka rodzajów jednak wszystkie można uniknąć po prostu przebywając wysoko. W ostateczności można użyć klawisza e. Nie polecam z nim walczyć będąc na ziemi, narobimy sobie tak aby problemów.

Czwarta kraina
Według mnie by łatwo pokonać tego sędziego jest jeden strony sposób. Wystarczy być ponad nim i cały czas go okładać. Jednak by nie było tak kolorowo ten boss posiada kilka ataków na które musimy w szczególności zwrócić uwagę. Jednym z nich jest zniknięcie z ekranu i spuszczenie na nas pocisków. Jedyne co musimy zrobić to unikanie ich jednak nie radzę odbijać gdyż i tak nie możemy sędziemu nic w tej fazie zrobić a zawsze istnieje ryzyko otrzymania obrażeń. Musimy również uważać na moment gdy pająk siada na jednej ze ścian. Wypluwa w nas grad pocisków, najłatwiej je uniknąć będąc przy przeciwległej ścianie. Czasami również zaczyna strzelać podwójnymi pociskami, musimy uważać gdyż zdarza się, że nie możemy być ponad bossem w tej fazie. Pociski tego bosa możemy bez przeszkód odbijać.
Osiągnięcia steam
Większość osiągnięć steam nabija się sama podczas przechodzenia gry lub wymagają grindu. Nie będę opisywał więc wszystkich tylko te, które mogą sprawić wam jakieś problemy.
  • Górna granica - Osiągnij maksymalne 20 PŻ
Zadanie polegające na osiągnięciu maksymalnie 20HP, praktycznie niezbędne do tego osiągnięcia jest błogosławieństwo "Twarda skóra", jednak nie idź do ołtarzy natychmiast, wpierw przeszukaj wszystkie pokoje, pokonaj bosa, podnieś i kup wszystkie przedmioty podnoszące ci maksymalne hp po czym idź na ołtarz mając nadzieję na dostanie Twardej skóry. Dlaczego tak? Bowiem Twarda skóra podnosi ci hp w zależności od twojego maksymalnego hp. Więc zawsze będzie to te +1 lub nawet +2 hp więcej.
  • Styl kunoichi - Pokonaj Sędziego bez ponoszenia obrażeń
Polecam do tego osiągnięcia pokonać pierwszego lub trzeciego sędziego, gdyż to oni mają najłatwiejszy schemat ataków do rozgryzienia i unikania. W tym osiągnięciu nie ważne którego sędziego pokonasz. Zalecam jednak pierwszego gdyż łatwiej jest powtarzać pierwszy poziom niż dobijać się do trzeciego.
  • Styl wojownika - Ukończ Krainę bez ponoszenia obrażeń
Tylko pierwsza kraina, jest ona najłatwiejsza i przysporzy najmniej problemów. Ponadto by zaliczyć to osiągnięcie potrzeba pokonać również bosa bez otrzymania obrażeń. Osiągnięcie wymaga dużego samozaparcia i bardzo uważnej gry. (o dziwo osiągnięcie zrobiłem na 3 poziomie podczas normalnej gry gdzie prawie zawsze dostaje jakieś obrażenia)
  • Ultracombo - Osiągnij combo x3 z pomocą Ołtarza Ultracombo
Do osiągnięcia potrzebujemy odblokować umiejętność Combo oraz znaleźć na ołtarzu błogosławieństwo "Ultracombo". Dość ciężkie osiągnięcie gdyż nie daj, że musi nam się poszczęścić by otrzymać odpowiednie błogosławieństwo to jeszcze musimy bić moby bez otrzymywania obrażeń gdyż każde otrzymane obrażenia zmniejsza nam licznik combo o połowę.

  • Program rozruchowy - Znajdź komputer NEXUS
  • Dziwne miejsce - Znajdź wszystkie rejestry z Ekspedycji #1
  • W pogoni za wiedzą - Znajdź wszystkie rejestry z Ekspedycji #2
  • Niemożliwe dziecko - Znajdź wszystkie rejestry z Ekspedycji #3
Są to osiągnięcia zależne od naszego szczęścia, musimy po prostu grać i znajdować dzienniki wpierw znajdując komputer NEXUS. Tutaj nic nie ma znaczenia, rejestry możemy znajdować zarówno na pierwszym jak i czwartym świecie. Wystarczy odrobina samozaparcia.
Podziękowanie
Dziękuję za ocenę poradnika i przeczytanie go. Jeżeli się spodobał nie zapomnij wystawić "lajka". Jest możliwość, że coś pominąłem gdyż jest to gra oparta na rng i mimo kilkunastu podejść podczas pisania tego poradnika coś mogło umknąć mojemu szczęściu. Jeżeli brak jakiegoś przedmiotu proszę napisz to mi w wiadomości lub komentarzu pod tym poradnikiem. Sam poradnik będzie aktualizowany wraz z kolejnymi aktualizacjami jak również gdy ktoś zauważy jakieś braki. Jeżeli się z czymś nie zgadzasz napisz to w komentarzu. Sam poradnik pisałem w oparciu o własne odczucia i doświadczenie więc jest możliwość, że coś przekłamałem lub wprowadziłem w błąd.
6 Comments
Sheepdog 3 Nov, 2020 @ 9:09am 
Haven't the slightest idea what this says, but from the looks of it, it's super in depth and well written! Props to you!
NotLuckyFish 27 Oct, 2020 @ 6:20am 
Poradnik już troszeczkę niepełny dzięki aktualizacjom ;o))
Doszło już wiele rzeczy, choćby piąte piętro i zakończenie gry
Czekam na dopicowanie poradnika o te szczegóły, bo na prawdę świetnie przygotowałeś opracowanie kontentu zawartego w grze do tej pory <3333
mcnugggzs 5 Sep, 2020 @ 11:59pm 
I used google docs to translate and this guide is immensely helpful!
Mithirii  [author] 8 May, 2020 @ 3:11am 
Thank you for appreciating my work even though you do not know my language :)
Ocular 7 May, 2020 @ 8:36pm 
Although I can't understand your guide, it looks like you put a lot of effort in it. Awesome job!
Vojak 3 May, 2020 @ 7:31am 
Ten poradnik zachęcił mnie do zakupu tej gry, niestety wszystkie fundusze przeznaczyłem na walkę z moim upośledzeniem w Counter Strikeu. Czekam na kolejne poradniki tego użytkownika. Pozdrawiam z rodzinką.