Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Thanks for the quick response. I was doing a custom ratio and I didn't like seeing empty tracks, plus I didn't like pushing the sweep button, which lead to a non divisible by 5 number. But it's all good now. Thanks again.
Are these mandragora leaf marbles from a workshop mod and if so could you link it? I wasn't able to turn anything up from a cursory search.
I added in some mandragora leaf marbles and the script spits them out fine but, if I remove even one of the original ingredient marbles, after the bag empties, this script error pops up and the empty bag stays where it is.
Error in Script (Global) function
<startLuaCoroutine/draw>: Object reference not set to an instance of an object