Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Thanks for the quick response. I was doing a custom ratio and I didn't like seeing empty tracks, plus I didn't like pushing the sweep button, which lead to a non divisible by 5 number. But it's all good now. Thanks again.
Are these mandragora leaf marbles from a workshop mod and if so could you link it? I wasn't able to turn anything up from a cursory search.
I added in some mandragora leaf marbles and the script spits them out fine but, if I remove even one of the original ingredient marbles, after the bag empties, this script error pops up and the empty bag stays where it is.
Error in Script (Global) function
<startLuaCoroutine/draw>: Object reference not set to an instance of an object