Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом






Metal Gear Solid - CQC Takedown Mod (Non-Lethal)
DOOM - Glory Kill Takedown Mod (Lethal)


New version of takedown abilities added here:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2556532381
Lots of improvements, no more mod conflicts with JecsTools or a need for JecsTools. Special thanks to Taranchuk and ya boi Hideo Kojimbo
I also only do Rip And Tear when a pawn has at least 15 melee .
This is extremely entertaining, and imo, it balances it quite well.
This is kind of like cheating at solitaire, so if you sit there rolling over and over to get the # you want, that's on you.