Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






Metal Gear Solid - CQC Takedown Mod (Non-Lethal)
DOOM - Glory Kill Takedown Mod (Lethal)


New version of takedown abilities added here:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2556532381
Lots of improvements, no more mod conflicts with JecsTools or a need for JecsTools. Special thanks to Taranchuk and ya boi Hideo Kojimbo
I also only do Rip And Tear when a pawn has at least 15 melee .
This is extremely entertaining, and imo, it balances it quite well.
This is kind of like cheating at solitaire, so if you sit there rolling over and over to get the # you want, that's on you.