RESIDENT EVIL RESISTANCE

RESIDENT EVIL RESISTANCE

84 ratings
Как не быть тем самым болваном, который гробит всю команду
By 0_Frozen_0
Руководство для начинающих выживших, и для тех кто по каким-то причинам до сих пор не понял как в это играть. Практически в каждом матче встречается тот самый уникум который творит какую-то невообразимую дичь, тем самым убивая всю команду на радость мастермайнду(далее ММ) и нехило подогревая тиммейтам задницы. Ты же не хочешь быть тем самым болваном? Тогда этот гайд для тебя. В нем перечислены основные фатальные ошибки которые совершают доходяги.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы основ.
Первая ошибка которую совершаю все неопытные игроки - не пользуются картой, соответственно ходят туда-сюда как слепые котята и вечно теряются. Включить карту можно нажав М или CTRL(по умолчанию) карта полупрозрачная поэтому можно(точнее - нужно) ходить со включенной картой всегда. Не стоит ходить одному далеко от товарищей, одинокий сурв - легкая мишень для ММ, на карте всегда помечены все выжившие соответственно потеряться с картой просто невозможно. На карте всегда два магазина - один на вашем спавне, второй всегда находится близко к выходу, так что если нужно что-то докупить не надо бежать на самое начало карты - скорее всего второй магазин намного ближе. Чтоб хорошо играть необязательно знать все карты наизусть - просто пользуйся картой, этого вполне достаточно.
Первая зона - поиск трех ключей, если ты прошел рядом с ключом появится метка на карте, даже если ты не увидел ключ глазами то увидишь отметку на карте, таким образом пользуясь картой почти невозможно пропустить ключ. Если кто-то другой подобрал ключ, появится отметка рядом с изображением выжившего на карте, соответственно ты всегда знаешь сколько ключей уже нашли. Собрав все три ключа нужно положить их на стенд который всегда располагается у выхода из зоны(помечен желтой полоской на карте, если выход открыт появляется дополнительно зеленая метка). При игре против Спенсера есть небольшая особенность - он может спавнить поддельный ключ, распознать его просто - если стенд представляет собой карту мира, то ключами будут материки, соответственно если вы найдете другой ключ(например часть куклы-енота) то это явно подделка. Если все таки подобрал поддельный ключ - метка ключика на иконке персонажа не появится, таким образом можно понять что это подделка и нужно её сбросить. Очень часто один выживший где-то теряется(потому что не пользуется картой) и три его товарища ждут у выхода, ловя фейспалмы от действий нашего незадачливого друга на радость ММ. Не стоит драться со всем монстрами у выхода из зоны как только все выжившие встанут у двери - зона сразу закончится.

Вторая зона - поиск охранника с ключ-картой и активация трех терминалов ключом. Некоторые ММ контролируют охранника и пытаются его увести подальше от выживших. Когда ММ берет под контроль зомби все выжившие получают звуковое оповещение и ММ произносит специфическую речь таким образом ты можешь понять что ММ пытается увести охранника, иногда они заводит его даже на спавн сурвов. Здесь все то же самое - пользуйся картой - если увидел терминал - подойди к нему или посмотри на него(нужен чистый обзор и терминал должен быть строго по центру экрана, можно использовать прицел чтоб точно убедится что он по центру) даже если без ключа, потому что терминал будет помечен на карте навсегда для всех выживших и потом, после получения ключа, вы уже точно будете знать где он. Активировать терминал может только тот у кого ключ, на карте так же будет отметка у иконки носителя ключа. Если ключ у тебя - сразу беги к терминалам стараясь особо не драться с врагами(только если очень надо), если ключ у тиммейта - защищай его пока он активирует терминал. Опять же - не тупим у выхода - сразу выходим.

Третья зона - нужно сломать три биоядра, на карте сразу помечены все биоядра, но активен из них только один, его можно распознать издалека - над ним будет оранжевый столб света. Смотрите на карту - посмотрите издалека в сторону биоядра - увидели столб света - идем ломать. Не нужно к каждому подходить близко это отнимает много времени - всё можно увидеть издалека, также можно его пометить на карте посмотрев на него(аналогично как с терминалом), однако пометить сквозь окно невозможно. Сломать его достаточно сложно - легче всего это сделать с помощью орудий ближнего боя - в первую очередь речь о кувалде, огнестрельным оружием стоит ломать только если у вас очень много патронов. После поломки трех биоядер нужно открыть выход нажав на рычаг на воротах, некоторые выжившие этого не знают и просто ждут у ворот(таким образом никогда не дождутся). Через минуту после нажатия ворота откроются - опять же не тупим выходим сразу. Есть небольшая хитрость - можно стоять внутри ворот и там отстреливать монстров помогая своим товарищам пробиться, в самих воротах большинство врагов не могут вас достать. В воротах могут достать - Биркин длинным ударом, Ятеево, мины повышенной мощности, зомби-детонаторы, гранатомет, пулемет если есть прямая видимость. В самих воротах нельзя поднимать упавших выживших вручную, однако можно с помощью спрея и ульты Валери.
Оружие, лут.
В первой зоне можно пользоваться стандартным оружием, но если ММ высокого уровня лучше купить сразу Матильду/револьвер или факел/биту.
MUP - стандартный пистолет - доступен с самого начало всем кроме Сэма и Тайрона, низкий урон и скорострельность, годится только для уничтожения самых слабых противников и ловушек.
Револьвер Quickdraw Army - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Высокая скорострельность и приличный урон при низком расходе патронов, однако маленький магазин, долгая перезарядка, низкая точность и долгий фокус прицела делает его очень неудобным оружием. У Бекки есть особый билд под это оружие, для всех остальных годится только как временное, пока нет шотгана.
Матильда - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Хорошая скорострельность, низкий расход патронов, большой магазин, быстрый фокус прицела, однако не самый высокий урон и шанс стана. Неплохое оружие против камер.
Автомат MQ 11 - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Очень высокая скорострельность, но при этом ничтожный урон и соответственно гигантский расход патронов. Забудьте об этом оружии, единственное его применение - это использование против камер играя за Дженьюэри.
Автомат LE 5 - доступен в магазине с 2 или 3 зоны. Аналогично с предыдущим, только скорострельность ниже урон чуть выше, но результат тот же - крайне высокий расход патронов. Аналогично, только для Джейньюэри против камер и ещё для Бекки с особым билдом.
Дробовик W-870 - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Высокий урон, приличная скорострельность, высокий шанс стана при попадании. Однако очень высокий разброс пуль - для максимального урона нужно стрелять с очень близкой дистанции, даже на средней дистанции урон падает в разы. Самое ходовое оружие, на данный момент рекомендую всем новичкам, кроме случаев когда у вас особый билд под определенное оружие. Расходует 4 пороха на выстрел.
Громовой Ястреб - доступен в магазине с 2 или 3 зоны. Самый высокий урон, высокая точность. Из минусов - дороговизна, долгий фокус, высокая цена промаха, низкая скорострельность - соответственно плох против камер. Из-за огромного расхода патронов использовать его можно только под особые билды на Бекку и Валери. Расходует 5 пороха на выстрел.
Палка 2*4 - стандартное оружие для Сэма и Тайрона. По урону не всё так плохо однако очень быстро расходует заряды. Так же разбросаны по всей карте, поэтому можно использовать как бесплатное оружие на слабых врагах.
Факел - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Им легче всего пользоваться так как нет принудительного анимейшн лока как у других орудий, только с факелом ты можешь атаковать и двигаться одновременно, целиться в голову для критов(с другими ты атакуешь либо прямо вперед либо прямо вниз), атака быстрая без замаха и так же с помощью факела можно убить Плюща(он умирает только от огня). Из минусов - высокий расход зарядов. Подходит только для Тайрона с перком на повышенную прочность оружия, для остальных расход будет слишком большим.
Стальная Бита - доступен в магазине с 1 или 2 зоны. Самое сбалансированное орудие ближнего боя - средние урон и скорость ударов и самый низкий расход зарядов. Самый разумный выбор для новичка Сэма или Тайрона
Кувалда - доступен в магазине с 2 или 3 зоны. Урон больше чем у биты, но замах медленнее, но ДПС примерно такой же.
Следи за тем чтоб в инвентаре были ремонтные наборы - если они кончатся, то твое оружие сломается навсегда и придется покупать новое.
Если есть время держи М2 до тех пор пока перекрестие не сузится - так урон значительно больше.
Не стоит лутать все подряд забивая свой инвентарь мусором - всегда нужно поднимать только кредиты, зеленую траву/лечебный спрей, патроны/ремнабор(для стрелка/рукопашника соответственно), остальное по ситуации(например если ММ не использует отравление, то нет смысла подбирать синюю траву/спрей). вообще лут второстепенен не нужно тратить на него слишком много времени собирай только то что попалось по дороге. Иногда появляется особый Зомби-грузчик - убив его можно получить особое оружие, которое нельзя купить в магазине, но если в команде нет Бекки либо она не знает как пользоваться своей абилкой, то это оружие не так уж и важно, поэтому если выход уже открыт, а зомби-грузчик далеко - чаще всего оно того не стоит лучше просто уйти.

Враги, двери, ловушки, камеры.
Каждый раз убивая зомби вы зарабатываете дополнительные секунды, пропуская удар вы теряете секунды. Обычных зомби лучше убить рады халявных секунд, целимся в голову для критов, если зомби только заспавнился он временно неуязвим - светится белым, когда свечение пропало можно начинать убивать, лежачего убить намного проще так как он не виляет головой как стоячий. Если зомби контролируется ММ(над ним будет красным гореть ник игрока) он становится очень быстрым и живучим, особенно если он бронированный и бафанный, неплохой идеей будет застанить его и пробежать мимо.

Капканы/мины - тут как и в жизни, как родители учили - смотри под ноги иначе обязательно наступишь на какую-нибудь каку, чаще всего ММ ставит их прям за дверью, за углами, под лежачим зомби, на ступеньках - прежде чем врываться в комнату посмотри на пол, не забегай резко за угол, не бегай по трупам, перед лестницей посмотри внимательно на ступеньки, крайне не рекомендую ломать ловушки орудием ближнего боя так как мины и капканы внешне никак не отличаются и если это мина она все равно нанесет тебе урон. на ловушки не действуют криты и сфокусированное перекрестие не увеличивает урон. В зависимости от уровня игры сурвов, они могут стать хорошим источником дополнительных секунд, не будь тем самым болваном который собирает все ловушки ногами и подрывает своим тиммейтам задницу. ММ может ставить их прямо у тебя под ногами но активируются они не сразу и при установке будет специфический звук так что будь внимателен, темная окружность вокруг ловушки означает что она еще не активирована. ММ может вручную взорвать мину, но это требует около 3 секунд и в таком случае мина начинает издавать писк, так есть возможность отреагировать и успеть отойти. У ММ есть мины повышенной мощности, которые имеют увеличенный радиус поражения, урон и более длительный стан. Изначально они есть только у Алекс, но при достаточной прокачке может быть у любого ММ. В таком случае старайтесь их уничтожать с ещё бОльшей дистанции чем обычные мины - многие выжившие недооценивают радиус поражения и уничтожают их с небезопасного расстояния. Мартин может снимать ловушки вручную, если ты видишь что он присел перед ловушкой - не стреляй в неё, иначе она взорвется прям перед его лицом и ты получишь славу эпичного болвана.

Двери - вообще дверьми должен заниматься Тайрон, так как он единственный кто ломает дверь с ноги и не влетает в комнату по инерции(в таком случае, если за дверью притаился зомби, то это гарантированный кусь), ещё есть перк "наплечник" с которым двери ломаются быстрее - так что если в команде компетентный Тайрон или другой персонаж с перком(ломает с одного двух попыток, без перка - 2-4)оставь двери ему, сам ломай только если больше некому, не будь тем самым уникумом который несмотря ни на что сам лезет вперед ломать двери без перков на радость ММ. Не стоит заходить в мелкие комнаты если там нет ключей, если есть - быстро забрал и вышел, не надо пытаться всех убить и лутаться - ММ может снова заблокировать дверь и затрапить тебя внутри. Не забываем пользоваться приемом "стоять в дверном проеме" - очень часто выручает и экономит время (например так можно "придержать" дверь чтобы дать задержавшемуся тиммейту быстрее добежать до выхода).

Боссы - чаще всего не нужно в них стрелять, пустая трата времени и патронов - просто беги и держи безопасную дистанцию, если кого-то схватили можно спасти гранатой или пинком Тайрона или флешкой Мартина, двери - слабое место Биркина и Тирана так как у них медленная анимация прохода в дверь можно пройти обратно в эту же дверь и он чаще всего не успеет ударить, так же можно скрыться в безопасной комнате(там где полуоткрытая толстая дверь). Если выход уже открыт и сурвы все вместе, сразу беги к выходу не смотря на урон, очень часто один "замечательный" человек убегает в другом направлении или стреляет в Босса вместо того чтоб просто пройти к выходу тем самым гробит всю команду. Ты же не хочешь быть тем самым болваном?

Биркин - монстр с трубой в руках, стрелять в него не стоит у него более 20000 ХП и даже если вы его "убьёте" он всего лишь присядет на колено на 4 секунды, если он кого-то схватил можно выбить гранатой, пинком Тайрона, флешкой Мартина, огненной миной Мартина. С помощью шотгана так же можно выбить стреляя в лицо или большой глаз на руке, обычно требуется 2-5 выстрелов.

Мистер Х - Тиран из второго резидента, убить его не так сложно, у него всего 12000 ХП и он падает на колено на 15 секунд, урон засчитывается только в голову. Однако если вы новичок и у вас не прокачен урон, лучше просто убежать. У него достаточно долгое бездействие в результате ослепления гранатой, но он может закрыть глаза рукой, поэтому бросать флешки прямо в лицо не самый хороший вариант, но можно подловить его в некоторых ситуациях - когда он активирует свой скан, когда он приседает для разбега и во время бега, когда он бьёт кулаками, когда у него анимация стана после выстрела в голову. Обратите внимание - во время анимации прохода в дверной проём у него иммунитет к ослеплению. Когда убегаете от него всегда закрывайте за собой двери, так как он не может их открыть во время бега, а пешком у него долгая анимация прохода в проём. В случае если он схватил вашего товарища достаточно несколько раз выстрелить в лицо, например из шотгана достаточно двух выстрелов.

Ятевео - огромный цветок, его можно полноценно убить, то есть он полностью исчезнет. У него иммунитет к ослеплению. Гранаты, ракетометы и орудия ближнего боя наносят пустяшный урон, лучше не тратить эти ресурсы на него. Легче всего его убить с помощью ульты Бекки или с помощью шотгана если у вас прокачен урон. Для убийства цветка лучше стрелять в самый центр, а не в бутоны. Он не может двигаться поэтому если есть возможность его просто обежать вокруг - то это лучший вариант. Чтобы выбить товарища из захвата нужно стрелять в маленькие цветочки/бутоны которые находятся в самом низу растения, как правило достаточно 2-3 выстрелов из шотгана(если вы попадаете куда надо урон будет отмечаться красными цифрами). Так же можно выбить товарища коктейлем Молотова или огненной миной Мартина.

Лазерное поле - является скорей преградой нежели биооружием. Если вы играете против Спенсера начиная со второй зоны старайтесь не держаться слишком близко друг к другу, чтобы он не смог положить сразу несколько человек. Если он поставил поле прямо на вас, старайтесь отойти как можно быстрее, сквозь поле нельзя стрелять. Если он вам преградил путь через узкий проход придется подождать когда оно кончится, однако с помощью ульты Тайрона можно пройти насквозь и не упасть, иногда это может сэкономить время.

Немесис - Тиран из третьего резидента. У него есть мощный ракетомет, а также перк дающий полный иммунитет к урону и ослеплению во время использовании ракеты, поэтому лучше всего его слепить после использования ракеты. Чтоб минимизировать урон от ракеты не стойте близко друг к другу и ешьте желтую траву. Его можно временно вывести из строя нанеся достаточно урона, легче всего стрелять из шотгана в грудь во время ослепления, после этого он встанет на одно колено примерно на 6 секунд.

Камеры - Вообще ими должна заниматься Джен, но если игра против Николая, то всем надо ломать камеры. Против остальных ММ как правило достаточно Джен, но если там пулемет - помогайте. Камера помечается красным если ей пользуется ММ, зеленые камеры как правило нет смысла ломать, если продолжать стрелять в сломанную камеру она будет медленнее восстанавливаться, после восстановления будет временная неуязвимость(желтая сфера вокруг камеры), поэтому не тормозим - быстро хватаем ключ/выполняем задание и выходим из комнаты.
Коротко о персонажах и лучших перках.
Валери
Основные роли в команде - хиллер, танк, ресурсы, дамагер. Топовый персонаж.
Лечебный спрей - лучше всего использовать 1 стандартный вариант перка, так он снимает инфекцию, что очень важно против многих билдов. Использовать когда кто-то из тиммейтов упал, если упали двое и больше это может спасти игру, так как хилспрей поднимает сразу. Также разумно использовать если все отравлены.
Инстинкт выживания - лучше использовать стандартный 1 вариант перка. Использовать чтоб посмотреть что за дверью, чтоб подготовиться к притаившимся толпам и чтоб проверить основные места спавна ключей в комнатах, это экономит очень много времени. Также скан увеличивает урон, поэтому помечаем биоядра и противников(особенно если решили таки убить биооружие) для экономии патронов.
Биохимическая экспертиза - рекомендую 3 вариант, который усиливает эффект желтых трав. С этим перком Валери под желтой травой становится и танком и дамагером одновременно. Остальные варианты недостаточно хороши или слишком ситуативны.
Взрывные знания - здесь два лучших варианта - 1 и 3. 1 увеличивает вероятность выпадения гранат с убитых противников, что очень экономит деньги так как гранаты очень дорогие, новичкам рекомендую брать его, так как он чуть более универсален. 3 позволяет уничтожать ловушки не провоцируя взрыв, что позволяет уничтожать их не отходя на безопасную дистанцию.


Дженьюэри
Основные роли в команде - уничтожение камер, ресурсы. Топовый персонаж.
ЭМИ - рекомендую 1 вариант, он самый универсальный. Лучшее тайминги для использования - как только закончилось действие биооружия, как только вы зачистили комнату/уничтожили биоядро, тем самым затрудняете ему подготовку к защите следующей комнаты.
Перезагрузка - рекомендую 1 вариант, он самый универсальный. Ломает камеру с любого расстояния, так же им можно фейковать (не прожимать до конца) чтоб заставить ММ уйти с камеры. Можно использовать из-за угла, то есть ММ вас фактически не видит и не может попасть выстрелом.
Разрывные боеприпасы - рекомендую 1 вариант, он самый универсальный.
Киберпонедельник - рекомендую 1 вариант, он самый универсальный. С такой большой скидкой можно и нужно делится патронами с товарищами по команде.


Тайрон
Основные роли в команде - танк, поддержка, дамагер. Топовый персонаж.
Сплочение - рекомендую 3 вариант, который помимо защиты дает ускорение. Использовать для быстрого перемещения по карте, например после получения последнего ключа на первой зоне или для быстрого перемещения к дальнему терминалу. Для защиты использовать при спавне биооружия.
Мощный пинок - брать только 2 вариант, так как с ним почти все двери ваншотаются, что очень важно. Станит любого монстра в том числе босса, так можно освободить от захвата без гранаты, перезарядка всего 15 сек, поэтому если босс бегает за вашим тиммейтом будьте неподалеку чтоб спасти в случае захвата. Если ММ контролирует Зомби лучше застанить его пинком и добить оружием ближнего боя или пробежать дальше, так как если он бафанный убивать его придется очень долго. Станить пинком лучше со спины так как спереди он скорее всего успеет вас хитануть и тогда пинок не сработает, поэтому ждем когда он пойдет за вашим тиммейтом и подбегаем со спины наносим удар.
Пожарный - тут могут быть разные варианты но для новичков рекомендую 3 вариант, так как он повышает прочность оружия и дает гарантированные криты при ударе существ на земле, можно использовать пинок чтоб опрокинут зомби, а потом добить критами на земле.
Решимость - рекомендую 3 вариант, который даёт иммунитет к захватам во время бега, позволяет быстро проскочить мимо зомби, особенно помогает на первой зоне, можно быстро забрать ключ и выйти из комнаты фактически игнорируя противников, обратите внимание - перк не работает против захватов сзади и захватов лежачих зомби/ликеров/собак.

Сэмьюэл
Основные роли в команде - дамагер. Средненький персонаж из-за крайне узкой роли, по большому счету у него ничего нет кроме урона. Тайрон хоть и меньше урона наносит, но намного универсальней.
Стальные кулаки - рекомендую 2 вариант который можно использовать бесплатный прохил.
Рывок с ударом - 1 и 2 вариант более универсальны, третий только под особый билд с огнестрелом. Постоянно им пользуйтесь для ускорения, если вы спамите E то просто движетесь быстрее обычного, если после Е нажать М1 то враг на мгновение застанится, бить кулаками можно только слабых противников так как урон маленький, остальных лучше ударить только один раз для стана, а потом добивать обычным оружием.
Драчун - 3 вариант самый универсальный, увеличивает урон в зависимости от уровня здоровья, работает как для орудий ближнего боя так и для огнестрела. Выгодно ходить неполностью прохиленным, в случае опасности использовать ульту для прохила.
Адреналин - любой вариант подойдет, 1, наверное, самый универсальный.

Мартин
Основные роли в команде - поддержка, ходячая флешка. Топовый персонаж.
Шок-дубинка - 2 вариант самый универсальный. Работает как световая граната, если кулдаун максимально сократить с помощью перков, можно использовать каждые 40 секунд. Основные моменты - можно использовать чтоб освободить от захвата Босса, чтоб застанить контролируемого зомби, чтоб быстро пройти мимо большого количества врагов(например если они вам блокирую выход, а драться нет времени).
Самодельная мина - рекомендую 2 вариант, так как огненная мина позволяет освободить от захвата биооружия и убить плюща.
Житейские хитрости - рекомендую 4-ый вариант, так как он снимает баффы со всех существ в зоне действия ульты, так же работает со световыми гранатами, этот перк делает Мартина лучшим дебаффером, что очень помогает против большинства ММ билдов.
Подрывник - 3 вариант самый универсальный, с ним можно бегать по ловушкам не вызывая срабатывания.

Бекка
Основные роли в команде - дамагер, ресурсы. Средненький персонаж из-за крайне узкой роли, по большому счету у неё ничего нет кроме урона.
Свинцовый ливень - 2 вариант практический гарантирует криты. Позволяет быстро обезвредить биооружие (кроме Биркина), лучше всего использовать с револьвером.
Стойка часового - рекомендую 1 вариант, для дополнительного урона, остальные более ситуативные.
В яблочко - зависит от билда, если играть по классике с шотганом то лучшие варианты 2 и 3. 3 вариант делает ульту ещё более мощной.
Мусорщик - 1 вариант самый универсальный, гарантирует выпадение патронов с каждого существа.

Джилл
Основные роли в команде - дамагер, спидран, поддержка. Топовый персонаж.
Арсенал S.T.A.R.S. - рекомендую 3 вариант из-за маленького кулдауна и возможности убить Плюща.
Уклонение - для спидрана 1 вариант, для дамага 2. Во время уклонения у Джилл 100% иммунитет ко всему, но с плохим пингом трудно попасть в тайминг.
Взлом и проникновение - все варианты по-своему хороши, для спидрана 3 вариант - позволяет безопасно открывать двери избегая захвата зомби.
Отряд Дельта - 3 вариант самый универсальный. + к урону когда прицел сфокусирован.
P.S.
Не стал тут описывать абсолютно всё чтоб не получилась стена текста. Для новичков этого достаточно чтоб не быть болваном. Возможен апдейт с картинками если кому-то гайд будет интересен.
И да - да не горит у меня, честно.... ну может только пару кресел расплавилось.
104 Comments
OveRutt 26 Jun, 2024 @ 7:38am 
Мартин персонаж для меня =)
Lightchocolate 6 May, 2023 @ 7:46am 
Я тот самый болВан, вопросы ?
Артем Геймер 228 9 Sep, 2022 @ 6:53pm 
кто играть в этот шедевр игровой индустрии
Artvayzer 5 Jul, 2022 @ 11:10am 
Сегодня решил погамать, даже нашёл людей, вау. Надеюсь, RE: Verse не так быстро сдохнет
Витя Камшот 12 Jun, 2022 @ 3:41pm 
Тут хотябы раз подключиться, а ты про перки говоришь игра напрочь мертвая
zak 31 Oct, 2021 @ 9:06am 
:gearthumbsup:
NAF NAF 20 Aug, 2021 @ 11:46am 
это хуйня полная и руководство и все что описано, фрозен вообще через игру вылетает, кого ты учишь тут?
heemieztW 8 Jun, 2021 @ 11:29am 
Каловое руководство
Diana goddess 16 Feb, 2021 @ 8:52am 
ну наверное не мастерская а магазин в игре ! у меня знакомыи много скупил гатчи игровые боксы за 50 000 и там сказала что вообще нет не какого оружия а тока усиления атаки и другие вещи но нет оружия
Sister Jill (JP) 16 Feb, 2021 @ 5:27am 
Видимо, перевод корявый и имелась ввиду покупка более мощного оружия.