Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

97 ratings
-Silah Eklentileri Hakkında Her Şey- [ESKİ]
By Semre
★Rehber Serisi (3/8)★
"Oyunda bulamayacağınız her türlü bilgi"

Bütün Silah Eklentileri; işlevleri, kullanımları, etkileri

Her cuma günü Yeni Rehber. "Oylayarak rehberi öne çıkartabilirsiniz"
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Sights (Nişangâhlar)
Genel Bilgi: Nişangâhların silahın sekmesine, hasarın veya herhangi bir etmenine etkisi yoktur. Nişangâhlar oyuncunun görüşünü kolaylaştırmak içindir

-Herkes aynı nişangâhı kullanmaz ve kullanmak zorunda değildir
-Savunma takımının nişangâhları, Thatcher EMP Grenade karşısında 15 saniye etkisiz kalır


Red Dot (NATO)
-1x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncuya çok temiz bir görüş sağlar
-Çerçevesi geniş olduğundan nişangâh, dış görüşü biraz engeller


Red Dot (M4S)
-1x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncuya çok temiz bir görüş sağlar
-Çerçevesi Red Dot (NATO)'ya göre daha incedir ancak nokta kalınlığını ayarlama eklentisi (Sağ alttaki eklenti), dış görüşü biraz engeller


Holographic (NATO)
-1x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncuya daha geniş bir görüş sağlar
-Noktanın etrafındaki daire sayesinde oyuncunun nişan alacağı yere daha da odaklanmasına yardımcı olur, bu yüzden sprey atarken daha rahat hissettirir
-Shotgun kullanırken nişangâhtaki daire sayesinde merminin dağılacağı alana göre daha kolay nişan alınabilir
-Çerçevesi biraz daha orta ayar kalınlıktadır, dış görüşü fazla engellemez. Orta menzilli çatışmalar için idealdir


Holographic (Razor)
-1x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncuya daha geniş bir görüş sağlar
-Noktanın etrafındaki daire sayesinde oyuncunun nişan alacağı yere daha da odaklanmasına yardımcı olur, bu yüzden sprey atarken daha rahat hissettirir
-Çerçevesi oldukça incedir, dış görüşü çok az engeller. Orta menzilli çatışmalar için idealdir


Holographic (MH1)
-1x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncuya daha geniş bir görüş sağlar
-Noktanın yanlarındaki çizgiler sayesinde kafa seviyesi belirlenebilir ve düz atışlar yapılabilir. Ayrıca çizgileri sabit tutmanız konusunda, spray kontrolüne yardımcı olur
-Çerçevesi biraz daha orta ayar kalınlıktadır, dış görüşü fazla engellemez. Orta menzilli çatışmalar için idealdir


Reflex
-1x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler üçgen'in üst köşesine gider
Çoğu oyuncu üçgenin içine göre nişan alıyor, mermilerin nişan aldığınız yere gitmemesinin sebebi budur
-Oyuncu üçgene nişan alarak hedefine çok rahat odaklanabilir
-Çerçevesi en ince olan nişangâhtır ve oyuncunun dış görüşünü fazla engellemez
-Çerçevesinin çok ince olması, özellikle yakın mesafede hedefi takip etmeyi çok kolaylaştırır


Scope 1.5x
-1.5x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncunun kısa menzilli yakın çatışmada daha kolay çatışmasına olanak sağlar
-Çerçevesi ve merceği ile oyuncuya temiz bir görüş sağlar

-Kısa ve orta mesafeli çatışmalarda ideal bir seçimdir


Scope 2.0x
-2.0x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncunun orta menzilde daha kolay çatışmasını sağlar
-Dürbündeki "+" şekli ile hedefi takip etmeyi kolaylaştırır

-Çerçevesi ve merceği ile oyuncuya temiz bir görüş sağlar
-Orta mesafeli çatışmalarda ideal bir seçimdir
-Yakın mesafe çatışmalarda ve çok seken silahlarda kullanmak için alışmak gerekir


Scope 2.5x
-2.5x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler işaretin üst köşesine gider
-Oyuncunun uzak mesafeden daha kolay çatışmasına olanak sağlar
-Çerçevesi ve merceği yüzünden oyuncuya çok temiz bir görüş sağlamaz ama temiz atış yapmasını sağlar
-Orta ve uzun mesafeli çatışmalarda ideal bir seçimdir
-Yakın mesafe çatışmalarda ve çok seken silahlarda kullanmak için alışmak gerekir


Scope 3.0x
-3.0x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncunun uzak mesafeden daha kolay çatışmasına olanak sağlar
-Dürbündeki "+" şekli ile hedefi takip etmeyi kolaylaştırır

-Çerçevesi ve merceği ile oyuncuya çok temiz bir görüş sağlar
-Uzun mesafeli çatışmalarda ideal bir seçimdir
-Yakın ve orta mesafe çatışmalarda kullanmak için alışmak gerekir
-Sadece DMR (Designated Marksman Rifle) sınıfı silahlarda mevcuttur
OYUN IÇI (Sights)




Russian Sights
Genel Bilgi: Nişangâhların silahın sekmesine, hasarın veya herhangi bir etmenine etkisi yoktur. Nişangâhlar oyuncunun görüşünü kolaylaştırmak içindir. Russian Sights sadece Rus operatörlerde (Glaz, Fuze, Kapkan, Tachanka ve Finka) mevcuttur

-Herkes aynı nişangâhı kullanmaz ve kullanmak zorunda değildir
-Savunma takımının nişangâhları, Thatcher EMP Grenade karşısında 15 saniye etkisiz kalır

Red Dot
-1x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncuya çok temiz bir görüş sağlar
-Çerçevesi ideal derecede incedir fakat alt kısmı ekranda biraz fazla yer kaplar, eğilmiş veya sürünen düşmanları görmede sıkıntı çıkartabilir

Holographi
-1x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki boşluğa gider
-Merceği çok küçüktür ve görüşü daraltır
-Daire sayesinde oyuncunun nişan alacağı yere daha da odaklanmasına yardımcı olur, boşluk çoğu oyuncunun nişan almasını zorlaştırabilir
-Shotgun kullanırken merceği sayesinde merminin dağılacağı alana göre daha kolay nişan alınabilir
-Çerçevesi biraz daha orta ayar kalınlıktadır, dış görüşü diğer nişangâhlara göre engeller

Reflex
-1x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler işaret'in üst köşesine gider
-Yanlarındaki çizgiler sayesinde kafa seviyesi belirlenebilir ve düz atışlar yapılabilir
-Çerçevesi en ince olan nişangâhtır ve oyuncunun dış görüşünü hiç engellemez

-Çerçevesinin çok ince olması, özellikle yakın mesafede hedefi takip etmeyi çok kolaylaştırır

ACOG
-2.5x yakınlaştırmaya sahiptir. Mermiler merkezdeki noktaya gider
-Oyuncunun uzak mesafeden daha kolay çatışmasına olanak sağlar
-Yakın mesafe çatışmalarda ve çok seken silahlarda kullanmak için alışmak gerekir

NOT: Glaz Flip Sight ile kullandığı her sight'ı 2.5x yakınlaştırabilir ve kullanmanız için önerdiğim sight Red Dot'tur çünkü nokta atışı yapmanızı sağlar
OYUN IÇI (Russian Sights)
Nişangâhlar Ek Olarak:
Crosshair Nokta Ayarı
Options (Ayarlar) > General (Genel) ---> Interface Preferences (Arayüz Tercihleri)

- Show Ping Crosshair in Char. (Ping Göstergesini Karakterde Göster)

Crosshair'ın ortasındaki nokta işaretini açıp kapatabilirsiniz. Açık tutmanızı öneririm. Nişan almadığınız zamanlarda nişan almanızı kolaylaştırır. Kolay nişan almak için sürekli olarak ADS'de gezdiğinizde görüş alanınız daralır. Nokta sayesinde ADS'e geçmeden, görüş alanınızı daraltmadan hızlı bir şekilde nişan alabilirsiniz. Ancak rahatsız ediyorsa kapatabilirsiniz.

- Show Ping Crosshair in OBS (Ping Göstergesini OBS'de Göster)

Kamera veya drone'larda ekranın ortasındaki nokta işaretini açıp kapatabilirsiniz. Açık tutmanızı öneririm. İzleme cihazlarında kolay nişan alamadığınızdan ping (işaretleme) yaparken size kolaylık sağlar.


Mouse Sensitivity (Fare Hassasiyeti) Ayarı
Options (Ayarlar) > Controls (Kontroller) ---> Mouse ADS Sensitivity (Fare GGA Hassasiyeti)

- Standart: Ayarladığınız hassasiyet bütün yakınlaştırmalar için geçerlidir ve geneldir

- Gelişmiş: Her yakınlaştırma için farklı ayarlar yapabilirsiniz

Optic Color/Opacity (Optik Rengi/Opaklığı) Ayarı
Options (Ayarlar) > Accessibility (Erişebilirlik) ---> Optic Color / Opacity (Optik Rengi/Opaklığı)

- Optik Rengi: Kullandığınız nişangâhların optik renklerini istediğiniz şekilde değiştirebilirsiniz

- Optik Opaklığı: Kullandığınız nişangâhların optik opaklığını azaltabilir veya çoğaltabilirsiniz
Barrels (Namlu Uçları)
Temel Bilgiler

Centering Time (Merkezleme Zamanı): Silahın ateş etmeye veya spray atmaya başladıktan sonra başlangıç yerine dönme zamanıdır. Silah sektikten sonra merkeze ne kadar çabuk dönerse oyuncuya o kadar çabuk iyi görüş sağlar. Yarı otomatik silahlar için veya spray'ler için bu zamanın kısa olması çok önemlidir

Muzzle Flash (Namlu Alevi): Bir silahla ateş edildiği zaman, namlu ağzında görülen alev hüzmesidir. Silahın kullanımına hiçbir etkisi yoktur. Muzzle Flash yüzünden karanlık yerlerde ateş ederken yeriniz belli olabilir. Muzzle Flash'ı engellemek gizliliğinizi sağlayabilir. Her silahın Muzzle Flash'ı yoktur

- Finka Adrenal Surge silahların sekmesini yok denecek kadar azaltır
★ Sağa veya sola eğilmeniz, çömelmeniz, sürünmeniz vs. silahın tepmesini etkilemez



Suppressor (Susturucu)
- Hiçbir silahın sesini tam anlamıyla bastırmaz
- Her silahta yaklaşık -15% hasar kaybına neden olur. Eğer çok sık headshot atabiliyorsanız bu pek sıkıntı çıkartmaz ancak çoğunlukla bodyshot atıyorsanız headshot'a alışana kadar size sıkıntı olabilir. Bu hasar kaybı özellikle uzun menzilde çok sıkıntı çıkartabilir
- Mermilerin arkasından çıkan duman izini gizler(azaltır) ve bu sayede hangi taraftan ateş ettiğiniz belli olmaz
- Düşmandan ateş geldiğinde ekranda çıkan beyaz göstergeyi düşmanda göstermez ve bu sayede hangi taraftan ateş ettiğiniz belli olmaz
- Muzzle Flash'ı engeller, bu sayede bazı haritaların karanlık yerlerinde gizlenmenizi kolaylaştırır
- Gizli dolaşan veya arkalayan Caveira, Vigil ve Nøkk gibi operatörlerin silahlarında tercih edilebilir
- Cihaz veya kamera yok ederken (İkincil silahta) kullanabilirsiniz. Bu sayede cihaz yok ederken düşman yerinizi belirleyemez ve sizi savunmasız, tabanca ile yakalayamaz
- IQ'nun tabancasını susturucu ile kullanabilirsiniz
- Silahın sekmesine hiçbir etkisi yoktur fakat kimi oyuncu için bazı silahlarda spray kontrolünü kolay hissettirir. Fantazi işi


Flash Hider (Parlama Gizleyici)
- Ateş ettikten sonraki ilk merminin sekmesini 12.7% azaltır
- Silahın yalnızca dikey sekmesini 15.75% azaltır
- Muzzle Flash'ı engeller, bu sayede haritaların karanlık yerlerinde gizliliği kolaylaştırır


★ Çoğunlukla bir anda 5-15 kurşun birden sıkıyorsanız spray kontorlüne yardımcı olur


Compensator (Giderici)

- Silahın yalnızca yatay sekmesini 15%-20% azaltır
- Yatay sekmesi çok olan silahlarda mermilerin sağa veya sola dağılmasını minimuma indiren eklentidir
- Etkisi silahtan silaha değişiklik göstermektedir. Fire Rate'i yüksek olan silahlarda daha az etki gösterir

★ Çoğunlukla bir anda 10-20 kurşun birden sıkıyorsanız veya bütün şarjörü boşaltıyorsanız spray kontrolüne yardımcı olur


Muzzle Brake (Namlu Ağız Baskısı)
- Ateş ettikten sonraki ilk merminin sekmesini 45% azaltır
- Merkezleme zamanını 45% hızlandırır. Bu etkiye sahip tek eklentidir
- Pistol, DMR ve Sniper Rifle gibi Semi-auto(Yarı otomatik), tek tek ateş eden silahlarda kullanımı en çok kolaylaştıran eklentidir

★Çoğunlukla bir anda 1-10 kurşun birden sıkıyorsanız veya tek tek ateş ediyorsanız atışınızı kolaylaştırır


Extended Barrel (Uzatılmış Namlu)
- Silahın etkili menzilini 17% arttırır
- Her silahın etkili menzili farklıdır. Silahların hasarları etkili menzili geçince azalmaya başlar. Extended Barrel silahın etkili menzilini arttırarak bu hasarın azalmasını engeller
- Ölümler ortalama 10 metreden olduğu için silahın etkili menzili arttırmak pek de işe yaramaz
- SMG'ler yakın mesafe silahları oldukları için (headshot atamıyorsanız) uzun menzil oynayacağınız zaman ve sekmesi az olan silahlarda kullanabilirsiniz
OYUN IÇI (Barrels)
-Gördüğünüz gibi Suppressor ve Flash Hider Muzzle Flash'ı gizliyor
-Supperssor mermi izini azaltıyor

None
Suppressor
Flash Hider
Compensator
Muzzle Brake
Extented Barrel



Indicator (Gösterge)
Beyaz Gösterge: Bir düşman ateşi sizin yakınınızdan geçerse ateşin hangi taraftan geldiğini gösterir. Susturuculu silahlar bunu gizler

Kırmızı Gösterge: Hasar aldığınızda, hasarın hangi taraftan geldiğini gösterir. Susturuculu silahlar bunu gizleyemez
NAMLU UCU EKLENTILERI HAKKINDA HER ŞEY
OYUN IÇI (SPRAY)
Silah:(Maverick) M4

Sıkılan mermilere göre spray'leri karşılaştırmanız için tablolar
Attachment
10 Mermi
20 Mermi
30 Mermi
OYUN IÇI (BURST FIRE)
Silah: (Maverick) M4
400 mili saniye aralıklar ile 7 kurşun atış yapılmıştır


None
Suppressor
Flash Hider
Compensator
Muzzle Brake
Extended
OYUN IÇI (SINGLE FIRE)
Silah: (Dokkaebi) Mk 14 EBR
DMR ve Sniper Rifle kullanılarak 200 mili saniye aralar ile atış yapılmıştır


None
Suppressor
Flash Hider
Muzzle Brake
Grips (Kabzalar)
Temel Bilgiler

ADS (Aim Down Sight)(Gez Göz Arpacık): Nişan almak demektir. Nişan almak bu oyunun altın kuralıdır. Bazı silahların ADS geçiş süresi çok fazladır ve bu yüzden nişan almayı dolayısıyla hedefi vurmayı geciktirebilir

- Finka Adrenal Surge silahların sekmesini yok denecek kadar azaltır ve ADS geçiş süresini 25% hızlandırır

Vertical Grip (Dikey Kabza)
-Silahın dikey sekmesini 25% oranında azaltır. ADS geçiş süresini etkilemez
-Dikey sekmesi çok olan silahların kontrolünü kolaylaştırır
-Shotgun, DMR ve Sniper Rifle gibi genellikle ateş ettikten sonra fazla seken silahlar için önerilir

Angled Grip (Açılı Kabza)
-ADS geçiş süresini 20% oranında hızlandırır. Silahın dikey veya yatay sekmesine hiçbir etkisi yoktur
-Sekmesi zaten az olan Pulse ve Castle UMP-45 veya Vigil K1A gibi silahlarda rahatlıkla tercih edilebilir
-Hızlı giriş yapıp, rush atan oyuncuların düşmana daha hızlı nişan almalarına olanak sağlar
-Shotgun kullanımında daha hızlı ve dolayısıyla tutarlı nişan almaya olanak sağlar
★Sekmesine alıştığınız silahlarda yavaş yavaş tercih etmeye başlayabilirsiniz. Size hız ve kolaylık kazandıracaktır


Silah: (Blackbeard) MK17 CQB
ADS'e geçmek için tuşa aynı anda basılmıştır




Silah: (Hibana) TYPE-89

None
Vertical
Angled
________
________
________
Under Barrel (Namlu Altı)
Genel Bilgi: Nişan almadığınız zaman mermiler crosshair'ın içinde herhangi bir yere gider, ateş ettikçe veya hızlı hareket ettikçe crosshair büyür yani mermilerin dağılma olasılığı artar

-Eğilmeniz, sürünmeniz, yürümeniz vs. crosshair'ın büyüklüğünü etkiler dolayısıyla mermilerin dağılma olasılıklarını da etkiler. Nişan almak bu etkiyi tamamen yok eder ve isabet oranınız 100% olur
-Savunma takımının namlu altı eklentileri, Thatcher EMP Grenade karşısında 10 saniye etkisiz kalır ve efektleri yok olur

Laser (Lazer)
-Crosshair'ın daralmasını sağlar ve mermilerin dağılmasını 25% azaltır
-Nişan almazken atılan mermilerin merkeze daha çok toplanmasını sağlar
-Shotgun gibi silahlarda mermilerin dağılmasını engeller ve dolayısıyla daha kolay nişan almayı sağlar
-Pistol gibi silahlarda mermilerin merkeze gitmesini ve savunma tarafında drone'ların kolay vurulmasını sağlar
- Kalkan kullanan operatörlerin nişan almadan yaptığı atışların daha isabetli gitmesine yardımcı olur
-Duvar veya hatch açmak için kullanılan ikincil shotgun'larda Laser, açılacak yerin boyutunu azaltır. Laser yokken mermiler daha geniş alana dağılır ve daha geniş boşluklar açarlar
-Laser eklentisi diğer oyuncular tarafından görülür. Laser ile bir yeri izliyorsanız düşmanınız lazerin noktasını görebilir ve yerinizi öğrenebilir
-Kullanırken sabit açılardan baktığınız (Anchor) operatörlerin silahlarına takmamanız, yerinizi belli etmemeniz açısından çok önemlidir
-Laser eklentisi ile oyuncunun gözüne nişan alınırsa oyuncu lazerin parlamasını çok net bir şekilde görebilir. Bu da yerinizi rahatlıkla belli eder

(Nişan almadan yapılan atış)
Mermiler merkeze daha yakındır
No Laser
Laser
SONUÇ
★ Gördüğünüz gibi her silah için sabit bir eklenti ayarı yoktur. Sadece belli tür silahlar için kullanılması gereken eklentiler vardır. Bunlar dışında diğer eklentiler tamamen sizin oynayış tarzınıza bağlıdır

Sights
  • Uzak mesafe için:
    3x görüş

  • Uzak - orta mesafe için:
    2.5x görüşler

  • Orta mesafe için:
    2x görüşler

  • Orta - yakın mesafe için:
    1.5x görüşler

  • Yakın mesafe çatışmada için:
    1x görüşler, tamamen oyuncuya göre

Barrels
  • Tek tek ateş ediyorsanız veya çoğunlukla bir anda 1-10 kurşun birden sıkıyorsanız
    Ek olarak: Sniper Rifle, DMR ve Pistol
    Muzzle Brake (Namlu Ağız Baskısı)

  • Çoğunlukla bir anda 5-15 kurşun birden sıkıyorsanız ve tek tek ateş ediyorsanız:
    Flash Hider (Parlama Gizleyici)

  • Çoğunlukla bir anda 10-20 kurşun birden sıkıyorsanız veya bütün şarjörü boşaltıyorsanız, yatay sekmesi çok olan silahlarda
    Ek olarak: LMG ve +750 Fire Rate'e sahip silahlar
    Compensator (Giderici)

  • Fantaziniz varsa, sesini seviyorsanız ve birazcık gizlilik istiyorsanız:
    Suppressor (Susturucu)

  • Uzak mesafede headshot atamıyorsanız, düşmanlarınız hep 5-10 can ile kurtuluyorsa ve başka seçenek yoksa:
    Ek olarak: Silahın recoil'i kolay ve hasarı düşükse
    Extended Barrel (Uzatılmış Namlu)

Grips
  • Dikey sekmesi çok olan Shotgun, Machine Pistol, DMR ve Sniper Rifle'larda:
    Vertical Grip (Dikey Kabza)

  • Hızlı giriş yapıp, rush atıyorsanız ve silahın ADS süresi çok uzunsa
    Ek olarak: Dikey sekmesine alıştığınız silahlarda
    Angled Grip (Açılı Kabza)

Under Barrel
    Laser:
  • Takılması gerekenler:
    -Hızlı çatışmaya giren operatörlerin silahları
    -Saldırı amaçlı kullandığınız pompalı silahlar
    -Kalkanlı operatörlerin Pistol'ları
    -Bütün Pistol'lar (isteğe bağlı)

  • Takılmaması gerekenler:
    -Anchor rolündeki operatörlerin silahları
    -Yıkım amaçlı kullandığınız ikincil pompalı silahlar
Ek olarak: FOV (Field of View) Ayarı
  • FOV ayarı oyun içindeki birincil şahıs görüş alanınızdır ve şuradan ayarlayabilirsiniz:
    Options (Ayarlar) > Display (Görüntü) ---> Field of View (Görüş Alanı)

    FOV: 60
    FOV: 90

    • Gördüğünüz gibi FOV: 60 olduğunda ekran çok daha yakını gösteriyor ancak FOV: 90 olduğunda ekran daha geniş bir alanı gösteriyor ve sağ taraftaki düşmanı ve etraftaki cihazları görebiliyorsunuz
    • Görüş alanının fazla olmasının ve olmamasının farklı avantajları vardır:
    -Görüş alanı az ise ekran görüntüyü çok daha yakın gösterir, uzak mesafe için kullanışlıdır

    -Görüş alanı fazla ise ekran görüntüyü uzaklaştırır ve daha geniş bir görüş alanı sunar

    • FOV: 75 ayarı ile orta düzeyi tercih edebilirsiniz
    NOT: FOV ayarını değiştirdikten sonra mouse hassasiyetini de değiştirebilirsiniz. Çünkü mouse'un ekrandaki hareket hızı değişir
-SON-
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
REHBERLER
۩═S═۩═══════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═S═۩═══════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═R6═۩═════════⫸RAINBOW TARIHÇESI⫷═══════۩═R6═۩
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
-TÜYOLAR-
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
۩═S═۩════════⫸R6⫷══════۩═S═۩
Rehber Serisi (3/8)
Her cuma günü Yeni Rehber. "Oylayarak rehberi öne çıkartabilirsiniz"

24 Comments
Jaiyk65 22 Oct, 2023 @ 1:56pm 
2023 için güncellenmesi gerekiyor ama okurken keyif aldım eline sağlık
Semre  [author] 12 Sep, 2020 @ 5:21am 
-REHBER GÜNCELLENMİŞTİR-
Semre  [author] 8 Aug, 2020 @ 1:21pm 
Yorumun için sağ ol! Sonuç kısmında belirttim dostum :cozyspaceengineersc:
Jörmungandr 8 Aug, 2020 @ 1:02pm 
güzel yapmışsın sızıntılarda yeni dürbünler sızdı ve dürbüne göre dpi ayarı gelicek
onlar eklenince eklenince güncellemelisin bence
Semre  [author] 30 Jul, 2020 @ 3:47am 
Yorumun için sağ ol! :cozyspaceengineersc:
John RAMBO 30 Jul, 2020 @ 1:32am 
bu arada FOV u dengeli olsun isteyenler 82 en dengelisi bence
John RAMBO 30 Jul, 2020 @ 1:25am 
yeni başlayanlar için süper
Semre  [author] 29 Jul, 2020 @ 6:25pm 
Yorumun için teşekkürler :cozyspaceengineersc:
amatemdeyim gelicem 29 Jul, 2020 @ 5:23pm 
başka dillere çevirirsen iş görür
Semre  [author] 29 Jul, 2020 @ 3:32am 
Verdiğiniz ödüller için teşekkürler! :thumbalift: