Heroines of Swords & Spells

Heroines of Swords & Spells

89 ratings
Все достижения игры
By Sam Newberry
Краткий гайд по получению всех достижений в этой замечательной игре. Work, что называется, in progress, то есть, гайд пока неполный - любая помощь приветствуется. ВНИМАНИЕ!!! В описаниях способов получения достижений могут содержаться спойлеры!
8
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сюжетные достижения
Это те достижения, которые вы получите в любом случае, пока будете проходить основной сюжет игры.

Навстречу приключениям / So you want to be a hero
Простейшее достижение, которое вы получите самым первым - просто пройдите обучающее задание в начале игры (экзамен Дианы в Гильдии воров).

Девочка-волшебница / Magical girl
Выдаётся за выполнение квеста Фелиции - когда вы выполните все требования стрижинского волшебника Северина и получите от него заклинание.

Обокрасть воров / No honor among thieves
Вручается при выполнении квеста Дианы - нахождении значка Гильдии воров в подземелье этой самой гильдии.

Путь к Свету / Follow the Light
Выдаётся за прохождение первого квеста Светланы - припасть к святым мощам в Собольке.

Путь во Тьму / Come to the Dark side
Выдаётся за прохождение второго квеста Светланы - исследовать бездонную пропасть и выполнить требования обитающей там сущности.

Службишка, не служба / Boot camp
Знаменует успешное завершение квеста Анастасии - вступление её в Гильдию воинов.

Антигероини / Antiheroines
Получите за победу над партией гоблинш-приключенок в финале первого акта, у Четырёх пиков.

Страх преодолей! / Conquering fear
Финальное достижение, выдаётся за прохождение первого (и единственного на данный момент) акта игры.
Достижения за боссов
Эти достижения вручаются за победу над боссами. Боссов в игре много, не все из них даже связаны с какими-то квестами.

Богатырский дух / Hero’s labours
Скорее всего, это достижение вы получите, выполняя первый квест Светланы. Но теоретически его можно пройти и не трогая минотавра. В общем, когда в процессе прохождения квеста попадёте в подземелье под Соболькой, в центральной его части вам встретится минотавр. Убейте его - и достижение ваше.

В каждую пещеру / Every nook and cave
Тролль обитает в пещере на севере заброшенной каменоломни. Заходите на локацию, сразу от входа ищите проход на север до упора, потом двигайтесь на запад вдоль верхней границы локации, потом на юго-запад по извилистому ущелью. В конце ущелья - вход в пещеру.

Герои не зовут на помощь / We're afraid of no ghost!
Возможность получить это достижение встретится вам при прохождении квеста Фелиции, а вот воспользуетесь ли вы ей - вопрос отдельный, поэтому оно именно здесь, а не в разделе сюжетных. Когда вас отправят в подвал монастыря и вы обследуете дыру в стене, оттуда вырвется привидение. Будет предложен выбор - позвать на помощь матушку Федору или справляться самостоятельно. Как несложно понять из названия достижения, в первом случае вы его не получите. А вот если укатаете призрака без посторонней помощи - оно будет вашим.

Докучливые пчёлы / Annoying bees
Квест на королеву ос (интересно, при чём тут пчёлы?) можно взять как в Щепке, так и в лагере лесорубов возле неё, а также на втором этаже Гильдии воинов (станет доступен после выполнения квеста Анастасии). Дальше всё просто - идите в лагере лесорубов по тропинке, следуя указаниям прораба (налево, потом ещё раз налево), когда увидите осу, которая заметно крупнее остальных - валите её. Достижение ваше.

Когда размер имеет значение / A matter of size
Квест на гигантского скорпиона нужно взять на втором этаже Гильдии воинов. Сам скорпион обитает в каменоломне. Поднимитесь на небольшое плато южнее бараков, найдите там стайку скорпионов и уничтожьте её. Героини рассудят, что скорпионы, конечно, большие, но не настолько, как требуется, после чего обнаружат следы, ведущие к норе неподалёку. Обследовав нору, получите два варианта - послать в проход какую-то одну их героинь или же выкурить наружу сразу всех обитателей норы, сунув в неё факел. Последний вариант предпочтительнее, так как хоть врагов и будет больше, но в бою будет участвовать вся партия. В любом случае после победы в битве вы получите достижение.

Не ищем лёгких путей! / Sunday slimy sunday
Победить гигантского слизня на арене Гильдии воинов (см. достижение Тяжело в учении/Train hard…) в неделю слизня. Перед боем закажите у астролога неделю слизня и по возможности обзаведитесь заклинанием "Астрологический разрыв" чтобы снять с монстра бафф в первом раунде боя.

Несчастная душа / Woeful soul
Во время выполнения квеста Фелиции вы узнаете о тайном культе Абаддона в Стрижинске и разгромите его. После этого, когда Диана прокачает восприятие в достаточной степени, в канализации Стрижинска, на островке между волшебным насосом и выходом в город она заметит рубильник (см. скриншот ниже). Дёрните за него - рядом появится дверь. За дверью комната, в которой ждёт кукла Абаддона - маленькая девочка, обращённая в вампира. В бою вызывает скелетов, а также имеет две фазы - после того, как выбьете у неё всё здоровье, она переродится в виде потерянной души.


Страшилище болотное / Swamp hag
Квест на кикимору нужно взять на втором этаже Гильдии воинов. Идите на кладбище, поговорите с могильщиком. После этого направляйтесь в появившуюся на глобальной карте локацию чуть западнее. Пройдите хитрый лабиринт с синими магическими кристаллами, телепортирующими вас при приближении - в итоге доберётесь до кикиморы. Убивать её придётся два раза - будьте готовы. После первой победы она попросит пощады, и пока героини будут обсуждать, стоит оно того или нет, коварная "болотная фея" восстановит здоровье и нападёт повторно. После второй победы вам всё же предоставят выбор - добить её или вылечить и отпустить. Во втором случае вы лишитесь одного лечащего зелья и получите только половину причитающейся награды, но достижение будет вашим независимо от выбора. Внимание! Если хотите получить достижение Делай добро!/Goodie two-shoes, кикимору нужно помиловать!

Там чудеса... / There prowls a sprite…
Леший обитает на самой вершине Четырёх пиков - эта локация откроется вам в конце первого акта, когда вы выполните квесты героинь и поговорите с лесничим. Придя к Четырём пикам, двигайтесь по восточной стороне и на самом верху найдёте лестницу, ведущую ещё выше. Поднявшись по ней, окажетесь в логове лешего. Сам леший опасен тем, что ещё до начала боя скинет на героинь огромный камень, лишив их части здоровья, а в бою часто применяет оглушающий удар. Можно, впрочем, перехитрить его - сразу у входа в локацию ищите за деревом верёвку, по которой можно подняться на вершину так, чтобы леший этого не заметил. Подойдите к камню и столкните его лешему на голову - начнёте бой с некоторым преимуществом.

Только битва! / Glory in battle!
Многоступенчатое достижение. Сначала дождитесь пока Фелиция прокачается до 4 уровня или выше, прихватите флакончик живых чернил и идите к волшебному насосу в канализации Стрижинска. Расшифровав расположенную рядом с насосом магическую книгу, волшебница выучит заклинание "Волна". Далее нужно применить это заклинание в любом бою, причём так, чтобы оно ударило по своим (вероятность этого печального события составляет 50%, так что со второй-третьей попытки оно точно случится). Фелиция поймёт, что заклинание надо улучшить. Далее идите в подпространство покойной волшебницы Ларисы в Ёнке, там на юго-востоке обитают элементали. Подойдите к ним, и Фелиция сможет улучшить заклинание до версии "Волна+", которая бьёт только по врагам. Побочный эффект процедуры улучшения - огромный и очень злой элементаль вырывается на свободу. Тут есть выбор. Быстрый и простой путь - поступить как советует Фелиция и дёрнуть за рычаг аварийного сброса маны. Сложный путь - сойтись с элементалем в битве и одолеть его. Хотите достижение - придётся идти сложным путём.

Тяжело в учении / Train hard…
После выполнения квеста Анастасии и зачисления её в Гильдию воинов станут доступны сражения на арене. Для их проведения обратитесь к капитану. Есть два варианта - бой против монстров и бой против команды воинов. Первые монстры зависят от того, кого из торговцев вы поддержали - это будут крысы либо циклополягушки. Скорее всего, их вы затопчете без особого труда. Второй монстр гораздо круче - цербер. Третий и последний - гигантский слизень. Он регенерирует здоровье, больно кусается и накладывает отравление сразу на всю партию. Команды в целом проходятся проще. Их две. Первая - четыре воина. Не имея магической поддержки и лечения, они представляют собой довольно слабых противников. Вторая команда более разнообразна, есть даже жрица, которая лечит соратников. Её в первую очередь и выносите. Когда победите во всех пяти боях - получите достижение.
Достижения за легендарное снаряжение
Нетрудно заметить, что самое лучшее снаряжение в игре нельзя купить у торговцев - его приходится искать в закоулках игрового мира или зарабатывать, выполняя квесты и побеждая боссов. Но есть несколько вещей, стоящих особняком - получение каждой из них является квестом само по себе и вознаграждается достижением.

Амулет Земли / Earth amulet
Делается из трёх амулетов - один получаете в качестве трофея после победы над гоблиншами-приключенками (см. достижение Антигероини/Antiheroines), второй выпадает с гигантской паучихи, которая живёт в норе на юго-востоке пещеры гоблинов в Четырёх пиках, третий - обычный защитный амулет, который можно купить или найти много где. Кузнец Олаф в Придорожье за 2000 монет и 8 бутылок "Рябинушки" с удовольствием соберёт вам из трёх амулетов один, но куда более мощный. Получив его, получите и достижение.

Душа солдата / Soldier's spirit
Копьё "Душа солдата" находится в лагере лесорубов возле Щепки. В северной части локации ищите проход между деревьями, ведущий дальше на север. Через него попадёте на уединённую полянку, где, при наличии у Дианы достаточно высокого восприятия, найдёте в траве скелет гнома, заколотого копьём. Подбираете копьё, несёте кузнецу Олафу в Придорожье. Берёте у него две сферы душ за 2000 монет, идёте в Гильдию воинов и там в зале славы (1-й этаж, юго-восток) впитываете ауру лопаты и метлы. Возвращаетесь к Олафу, и он за 1000 монет и 6 бутылок "Рябинушки" завершает работу над копьём. "Душа солдата" и достижение ваши!

Звёздный защитник / Star guardian
Каждую неделю, кроме недели коровы, в Звёздной пещере появляются существа, соответствующие этой неделе. Среди них есть звёздный аватар - заметно более крупный и сильный вариант соответствующего существа. За победу над любым аватаром, кроме куриного, вы получите пластину. Всего пластин 7 штук, по одной с каждого из аватаров. Наведаться к кузнецу Олафу в Придорожье можно с любым количеством пластин, начиная с одной - он осмотрит их и скажет, что сможет сделать из них щит. Когда соберёте все семь - сделает. Соответственно, вы получите "Звёздного защитника" и достижение.

Милые пастушки / Shepherd girls
Для получения посоха пастуха надо дождаться недели коровы. К сожалению, заказать её у астролога не получится, придётся ждать, пока она выпадет случайно. Возможно это после того, как вы убьёте куриного аватара в Звёздной пещере. Если при выходе на глобальную карту оказалась объявлена новая неделя - перезагружайте автосохранение до тех пор, пока не выпадет неделя коровы (тип недели определяется случайно в момент выхода). Затем идите в Звёздную пещеру, в её северной части найдёте каменную плиту, которую можно осмотреть. Осматриваете - попадаете на коровий уровень. Проталкиваетесь сквозь путающихся под ногами бурёнок в северо-восточный угол, там видите сундук, охраняемый двумя минотаврами, и портал. Минотавров валите, сундук обыскиваете (получаете посох и достижение), через портал возвращаетесь в реальный мир.

Проказник / Original Prankster
Меч "Проказник" получить проще всего. В Собольке расспрашиваете жителей о подземном ходе в церковь. Если уже побывали в подземелье, то пообщайтесь о нём с трактирщицей. Должны стать активными колодцы в деревне. Далее забираетесь в колодец перед домом старосты (понадобится верёвка и 4 зелья дыхания под водой) - попадаете в отдельный закуток подземелья, куда нельзя добраться иным способом. Если восприятие Дианы достаточно высоко, она увидит предмет, лежащий в воде - это ржавый волшебный меч. Его можно использовать и так, но для получения достижения нужно отремонтировать. Идёте в Придорожье к кузнецу Олафу, он за 2000 монет и 4 бутылки "Рябинушки" восстанавливает меч. "Проказник" и достижение ваши!
Накопительные достижения
Традиционный для большинства игр вид достижений - накопительные или коллекционерские - собрать все предметы определённой категории или N раз повторить некое действие.

Боги услышат / Gods will hear thee
В женском монастыре Стрижинска к западу от главного входа стоит тумбочка для пожертвований. Разовый взнос составляет 250 монет. Пожертвуйте богам шесть раз (т.е. 1500 монет в общей сложности) - и они откликнутся. Светлана узнает молитву "Столп света", а вы получите достижение.

За сотку удавлюсь / Scrooge
Достижение для жадин - 25 раз избежать уплаты пошлины, пробравшись в Стрижинск обходным путём. Обходной путь - это городская канализация. В неё вы так или иначе попадёте по сюжету, так что отмечу лишь, что выход за пределы города надо искать в северо-восточном углу. Бесплатный заход в город засчитывается, как ни странно, не в момент выхода из канализации в город, а в момент спуска в канализацию через люк за городской стеной. Так что достижение можно получить быстро, встав перед этим люком и нужное количество раз спустившись/поднявшись.

Идеальное зрение / 30/30 vision
Собрать все дары Лаверны - всего в первом акте игры их 9. Кстати, не забывайте, что каждый дар повышает восприятие Дианы, так что после получения очередного имеет смысл прогуляться по уже посещённым локациям - найдёте много нового и полезного, чего раньше не замечали. Полный список даров:
  • 4 найдёте при прохождении обучающего задания
  • 2 находятся в храме на дне пропасти, где выполняется второй квест Светланы
  • 1 в подвале женского монастыря в Стрижинске (квест Фелиции)
  • 1 можно обменять на живые чернила у ученика в школе Стрижинска
  • 1 лежит в доме Дианы в Стружке

Кесарю кесарево / Toss a coin to your watchman
Заплатите за проход через главные ворота Стрижинска 25 раз. Если жалко тратить деньги на "честное" получение достижения, то накопите 2500 монет, сохранитесь и пройдите ворота нужное количество раз, после чего загрузитесь. Внимание! Если вы выполните квест на право беспошлинного прохода (см. достижение Покажите пропуск!/Papers, please!) раньше, чем "накопите" 25 платных проходов, достижение станет недоступным и придётся загружать более ранее сохранение или (в худшем случае) начинать игру заново.

Милые животные / Pet zoo
В зачёт идут кошки, собаки, лошади и куры (кроме кур из Собольки). Учитываются только те животные, до которых можно дотянуться, поэтому котики на крышах, в Гильдии воров или в обители не считаются. Коровы с коровьего уровня для достижения не нужны. Точный список местонахождения животных пока составляется.

Тихой сапой / Fight another day
На глобальной карте обитают несколько разбойничьих банд - на полпути от Стрижинска к Придорожью, возле Собольки и возле Ёнки. Воровское зрение Дианы позволяет заметить засаду заранее и избежать встречи, что крайне полезно в начале игры, так как разбойники довольно сильны. Уклонитесь от засады 10 раз - и достижение ваше. Можно просто прогуляться нужное количество раз туда-сюда по дороге.

Учение - свет / Knowledge is power
Для школы в Щепке требуются книги. Чтобы выполнить квест, достаточно собрать 15 штук, но всего их в игре 16, на что намекает иконка достижения. Полный список мест, где можно получить книги, таков:
  • Библиотекарша в библиотеке Стрижинска
  • Учительница в школе Стрижинска
  • Матушка Федора в женском монастыре Стрижинска
  • Бронник Фрол в Стрижинске
  • Главный секретарь префектуры в Стрижинске
  • Лейтенант Милорад в Гильдии воинов в Придорожье
  • Женщина, выращивающая грибы в Ёнке
  • Кабинет покойной волшебницы Ларисы в Ёнке
  • Староста Стружки
  • Староста Собольки (его можно найти в местной таверне)
Вы можете сразу собрать все 16 книг и сдать их, можете сначала собрать и сдать необходимые 15, а одну оставшуюся принести потом - на получение достижения это не влияет. Оно станет вашим как только все 16 книг окажутся у учительницы в Щепке.

Чистота - залог здоровья / Cleanliness is godliness
Десять раз попарьтесь в баньке. Бани в игре две - в Стрижинске (посещение стоит 150 монет плюс её надо сначала отремонтировать, выполнив соответствующий квест) и в Придорожье (обойдётся всего в 100 монет за сеанс и доступна с самого начала). Эффект от посещения одинаковый - все героини получают +10% к хитам и мане на следующие 1000 шагов. Быстрее всего получить достижение можно, накопив тысячу монет и придя в Придорожье - сохранитесь, попарьтесь десять раз, загрузитесь. И достижение получено, и деньги целы.
Прочие достижения
Те, которые не попали ни в одну из предыдущих категорий. Обычно они связаны с какими-то побочными квестами.

Герой-рыболов / Hero fisherman
После того, как Анастасия вступит в Гильдию воинов, сразитесь на арене с монстрами дважды. Затем запросите ещё один бой с монстрами - капитан ответит, что новых пока не подвезли. Идите на глобальную карту - там вас ждёт встреча. Троица наёмников конвоирует в Гильдию гигантского слизня - это и есть тот новый монстр. Командирша наёмников попросит у вас в долг 2000 монет - соглашайтесь. Отдав деньги, покидайте место встречи, потом возвращайтесь в Гильдию воинов. Монстр доставлен, наёмники тусят тут же. Поговорите с ними - денег они вам, увы, вернуть не смогут, но в качестве компенсации подарят серебряный арбуз. Если вы отказались давать им в долг или у вас просто не было денег на момент первой встречи, найти арбуз вы сможете в подвале одного из домов в Заречье (для этого нужно максимально прокачанное восприятие Дианы - см. достижение Идеальное зрение/30/30 vision). С арбузом направляйтесь в Звёздную пещеру, в юго-восточной её части найдёте чувака, который ловит рыбу. Пообщайтесь с ним, отдайте арбуз - получите достижение.

Городские помощницы / City's little helpers
Выдаётся после выполнения двух квестов в Стрижинске - надо найти негодяя, поставляющего школьникам алкоголь, и помочь починить городскую баню. Получаются они последовательно. Квест про спаивание несовершеннолетних выдаёт разгневанная женщина у дверей таверны "Старая кружка". Когда выполните его - загляните в префектуру к главному секретарю. Он поручит вам разобраться с задержками в ремонте бани. Когда сделаете и это - получите достижение.

Делай добро! / Goodie two-shoes
После победы над минотавром в подземелье Собольки (см. достижение Богатырский дух/Hero’s labours) в подвале церкви появится дверь, ведущая на север. За ней - небольшая комната со статуей светлой богини, перед которой на постаменте находится тарелка. На тарелке лежит легендарный Незапретный плод, но увидеть его могут лишь те, кто по-настоящему чист душой. Пожертвуйте в женском монастыре Стрижинска 1500 монет (см. достижение Боги услышат/Gods will hear thee), а также выполните квест по устранению кикиморы, не убивая её (см. достижение Страшилище болотное/Swamp hag). Встретив Тука в таверне в Придорожье, верните ему его кинжал, отобранный в начале игры. Осмотрите дома в Стрижинске - в два из них Диана подкинет денег. Если вели себя плохо, искупить грехи можно увеличением размера пожертвования в монастыре - очень плохим девочкам стоит приготовиться выложить 10 тысяч монет, а возможно и больше. После этого вы сможете забрать плод и получите достижение.

Многие знания — многие награды / Reading is radical
После доставки книг в школу Щепки (независимо от того, принесли вы минимально требуемые 15 или все 16) зайдите в библиотеку Стрижинска. Поговорите с библиотекаршей о статуе в центре зала, потом подойдите и потрогайте статую. Бог знаний начнёт задавать вам вопросы. Ответы можно найти вот в этом гайде. Правильно ответив на всё, получите награду и достижение.

Наглость — второе счастье / Impudence wins
Пообщайтесь с котом возле лавки волшебника Северина в Стрижинске. Он согласится обучить вас одному заклинанию из двух, на выбор. Выбирайте любое. Когда выучите - подойдите к коту снова. Он, конечно, будет недоволен, но при помощи нехитрого шантажа героини выцыганят у него и второе заклинание. Помните только, что для получения каждого из них потребуется порция живых чернил (итого две, соответственно). Как только кот продиктует Фелиции второе заклинание, вы получите достижение.

Настоящие героини! / True heroines!
В конце первого акта, когда произойдёт нападение гоблинов на два дома в Щепке, будет предоставлен выбор - отправиться спасти один из них или же разделить партию на две части и попытаться спасти оба (в этом случае и выдаётся достижение). Если выберете последний вариант - придётся драться два раза с двумя кучками гоблинов, с первой Светланой и Фелицией, со второй - Анастасией и Дианой. Достижение вы, что характерно, получаете даже не победив - в момент разделения партии.

Научись считать / Learn to count
Получить достижение можно в Стрижинске либо Собольке. В первом случае это делается в самом начале игры, когда заходит речь о том, как попасть в городскую канализацию, и у героинь возникает вариант просто прыгнуть в колодец. Во втором случае возможность появляется при выполнении первого квеста Светланы. Узнав, что в церковь Собольки может вести подземный ход, пообщайтесь об этом с местными жителями - колодцы (их в деревне два) станут доступными для ныряния. Штатно для заплыва нужно 4 зелья дыхания под водой (по одному на каждую из героинь), а в случае с Соболькой ещё и верёвка. Проследите, чтобы у вас в запасе было от 1 до 3 зелий и попытайтесь залезть в колодец - достижение ваше.

Покажите пропуск! / Papers, please!
Загляните на второй этаж префектуры Стрижинска по восточной лестнице. Там вы сможете найти инспектора по налогам и податям. Если вы уже пытались миновать главные ворота Стрижинска и знаете, что проход через них платный, или же если вы пообщались на эту тему с жителями Стружки, появится возможность спросить инспектора о варианте бесплатного прохода. Такой вариант, как выясняется, есть - но приготовьтесь к тому, что придётся раскошелиться и изрядно побегать от префектуры до ворот и обратно. Как только все бюрократические препоны будут преодолены, вы получите достижение. А также, разумеется, возможность бесплатно ходить через ворота. Внимание! После этого станет недоступным достижение Кесарю кесарево/Toss a coin to your watchman, так что имеет смысл получить его заранее.

Сила слова / Power of word
В пещере гоблинов в Четырёх пиках пройдите на юг, потом на восток. Увидите компанию из четырёх гоблинов, сидящих у костра рядом с верёвкой, позволяющей спуститься вниз. У камня рядом есть активная зона - используйте её, и героини решат, что освободить путь без драки можно, подкинув гоблинам записку. Соглашайтесь её написать, выберите текст и подпись (у меня сработал вариант пообещать большой любви и подписаться "Зелёные фурии", другие не пробовал), подбросьте записку. Гоблины радостно убегают искать амурных приключений на свои зелёные задницы, а вы получаете достижение.

Украсть украденное / Steal what was stolen
В самом начале игры, при прохождении обучающего задания, когда найдёте в подземелье Гильдии воров 4 дара Лаверны, не торопитесь нести их к статуе богини. Поднимитесь на этаж выше, где проходил первый этап экзамена - Диана заметит там потайную дверь. Войдите туда, потом возвращайтесь в подземелье завершать экзамен. Позже, когда соберёте партию, загляните в таверну Стружки - квестодатель будет ждать там.

Хил не нужен! / Heals not found
Пройти первый эпизод, ни разу не полечившись в бою и не переключившись в сюжетный режим. Лечиться нельзя ничем, даже молитвой Светланы. Между боями, однако, спокойно можно пользоваться любыми лечилками - на достижение это не повлияет.
101 Comments
Vedomir 22 Jun @ 2:55pm 
В самом низу - пещера, в пещере - ведьмак, с ним говоришь - Светка открывает кнопку скрытую, наступаешь - запускают в храм. В храме - по сюжету идешь
igor 17 Jun @ 11:38am 
Я так и не понял, где в пропасти найти дары Лаверны. Вроде всё облазил.
Sam Newberry  [author] 4 Aug, 2024 @ 11:04am 
D.ckStacy как предлагаете переформулировать описание?
D.ckStacy 4 Aug, 2024 @ 9:57am 
Sam Newberry нихрена оно не окупится! сорок проходов через подвал стоит 0 (ноль) монет. а описание действий для получения ачивки неинформативное и вводит в заблуждение. это факт.
Savage 10 Jul, 2024 @ 4:30am 
** alexkroy
Спасибо!
alexkroy 9 Jul, 2024 @ 12:02pm 
Просто проходишь игру, не лечась в боях и не включая опцию "Сюжетный режим", и достижение в кармане.
Попревозмогать придётся, но самую малость.
Savage 9 Jul, 2024 @ 5:22am 
@_alexkroy
В таком случае, как без превозмоганий** пройти первый эпизод, не затрагивая сюжет и получить достижение -)
Стар совсем стал, не могу понять-(
alexkroy 8 Jul, 2024 @ 3:44pm 
Если я правильно помню, Сюжетный режим - это специальная опция, сильно облегчающая игру. Типа для тех, кто хочет просто насладиться сюжетом без превозмоганий.
Savage 8 Jul, 2024 @ 2:31pm 
@_alexkroy
Там добавлено:*не переключаться в сюжетный режим* Сбивает с толку
alexkroy 8 Jul, 2024 @ 1:24pm 
Вся имеющаяся в данный момент игра (кроме ДЛС про гоблошек) - это и есть первый эпизод. То есть лечиться нельзя ни в одном бою от первого и до последнего.