Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Or upload it to a hosting site like imgur, GDrive, or though Discord.
Whatever is easier.
I've double checked on my end and don't have the issue.
Are you combining the 3rd rail tracks with any other type?
Or combining electrified and non-electrified?
Can you post a picture?
The tunnel texture can be combined with ease. Just change it in the track mdl.
Because the third rail is now part of the track mesh in TpF2, adding the third rail to the JSlabs is not something I can do alone. I've not seen Angier or Agohonoh online for quite some time.
A stopgap solution would be to use the third rail assets included in the original third rail mod.