Sword and Fairy 5

Sword and Fairy 5

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仙劍奇俠傳5 通關感悟和技巧(含劇透)
By ❀ Rohya
記錄一下通關過程中的技巧和最後的感悟…… 不建議首次通關前閱讀
   
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在流程中需要收集的符紙
正如我們知道的,本作符紙重要性十分高,配套的貼符能夠讓流程通關難度降低提升流暢體驗。

  • 猛力II=猛力I(黑嘯虎@猿啼峰)+聚氣(蜀山購買配方)
  • 會心II=戟魂@蜀山禁洞
  • 雙刀II=雙刀I(螳螂@晴碧坡)+同心(紙鬼@神魔之井)
  • 強陽=強火(灼尾@荒石崗)+強風(青菏鎮購買配方)
  • 飲血=吸血蝠@酒窖
  • 罡印=鬼鵰/鬼燈台
  • 聖印=雪紋獸@雪石路
  • 鋼盾I=青菏鎮圖紙
  • 鋼盾II=枯草妖@荒石崗
  • 仙身II=邪靈@鎖妖塔/血池
  • 續咒=蜀山購買
  • 辟邪II=邪骸八足@淨天暗道
  • 鬥魂III(需要神農鼎)=鬥魂I(蜥蜴@荒石崗)+鬥魂II(鐵蝎@霹靂荒原)+拼盡(黑斑妖蛾@神降密境)
  • 鋼盾III(需要神農鼎)=鋼盾I+蓄勢(黃紋妖蛾@神降密境)+武靈(劍魂@蜀山禁洞)
把3種物品煉成一個的需要神農鼎
包括:
玄甲=會心.壹+納火+咒場,在祭都雜貨店買“封妖.巳甲”。
土域=納土+強土+五行,在祭都雜貨店買“封妖.酉土”。

天香綠萼=返命愈霧+幽檀凝心香+千年參王,在巫月神殿雜貨店買“神草.子萼”。
百靈香=化毒草+絡石藤+清魄水,在巫月神殿雜貨店買 “神草.子香”。

龍鬚草=百靈香x4+吉祥葉x4+清魄水x4,在神降密境一開箱子得到“神草.子龍捲”。
天香續命露=景陀回息丸x2+九轉金丹+千年參王,在巫月神殿雜貨店買 “神草.子露”。(神降密境後)

幽泣鬼面鎧=玄武甲+清魄水+鎖魂釘,在鏡池開箱子得到“鬼草.申泣卷”。

斗魂.叄=斗魂.貳+拚盡+斗魂.壹,在青木居雜貨店買“封妖.亥魂”。

術神.叄=術神 .貳+五行+術神 .壹,在覆天頂雜貨店買“封妖.亥神”。(姜世離復活後)
鋼盾.貳=鋼盾.壹+蓄勢+武靈,在覆天頂 雜貨店買“封妖.午盾”。(姜世離復活後)
武體.叄=武體.貳+辟邪.壹+武體.壹,在覆天頂 雜貨店買“封妖.亥體”。(姜世離復活後)
快速提升仙術熟練度
丹楓谷底恢復點旁邊有一匹大烏龜。 擊殺之前可以逃跑用來留存怪物。

不過其實也就是陰係可以練一下,因為平常不太用到。

1500之後特殊效果,陰係在輪到自己回合有較高概率清除身上的異常狀態。
通關評價
** 前言 **
經歷了一個不算太長的逾百小時的遊戲過程,終於快樂的結束了整部作品。
最後通關等級達到了67,當然,是指的沒有接受傳功的等級數。

怎麼說呢,細細品味之後,發現這部作品並沒有其他很多人說的那麼不堪,作為一部故事來說,節奏做到了張弛有度,收放自如。所有東西都會有瑕疵,所以如果有人抱著“就是非要從雞蛋裡挑骨頭出來”的心態來遊玩的話,肯定起不到什麼積極地作用,也不可能有一個相對比較客觀的評價。

就拿和晚了幾年出的同一個系列,故事都算是有接續的仙劍5前傳來說,在故事性、戰鬥、操控上也都表現得十分接近。所以就不明白為什麼有人會將前傳捧上天,而把仙5就要踩到地下。

好的,大致的嘲笑了一下那些所謂的雲玩家,那麼從下面幾點來看看這個遊戲到底哪裡值得玩或者體驗:

# 有歷史感的故事脈絡
我相信很多人都是衝著一個有血有肉生動傳奇的故事來玩的這款遊戲或是說這個系列的遊戲,自然,我也不例外。我將體驗故事作為了主要的體驗內容。對於戰鬥和操作的流暢度並不十分在意。那麼單就這方面來說,整個故事描述的比較完整,能夠讓人帶著一種迫不及待的心情想要知道下一步發生了什麼,有魅力的故事和對角色的深度描寫都無疑讓遊戲變得鮮活。

雖然結局有點突兀,劇情在剛剛迎來高潮的時候就突然結束讓人有點不知所措,但是依舊是瑕不掩瑜。

所以就這點來說,我推薦所有喜歡看故事,讀故事的人來品味一下這款遊戲,我相信肯定能有幾點吸引,並且能夠作為之後靈感的來源。

# 略微有點繁瑣的戰鬥
其實這個問題是仙劍這個系列的遊戲,或者說是數十年來的回合制遊戲的不可逃脫的一種陷阱,因為本身回合制的戰鬥速度就偏向緩慢,可以說即使在戰鬥中脫身去做飯或是做家務也是毫無問題的。並沒有什麼要素催促你急不可待的結束戰鬥從而獲得一點點經驗。

當然,就我個人來說,其實通過合適的貼符和配裝,越到後期越覺得戰鬥變得簡單了,甚至到了加好buff就可以開著自動攻擊模式開通關boss。這個說起來也是很有趣,因為仙劍一直以來的數個作品都讓我有著相同的感受,仙術的作用越到後期反而越低了,強大的物理攻擊能力和相當多數的怪物並不具有很高的物理抗性,都讓戰鬥變得簡單。

個人最後通關等級其實不算低,因為幾乎每個地圖我都會額外花一點點來升等級,無疑這個做法也讓我最後的boss戰難度變得十分低,從而沒有能體驗到一個傳奇一般的戰鬥。因為最後終局之前金錢達到了100多萬,購買了最高級的裝備和全部回復藥品99個。 但是其實最後一戰(當然,這裡說的是連續的3場戰鬥)只吃掉了十幾個回mp的藥品就結束了,其他更厲害的藥品都沒有消耗,雖然有點讓人遺憾,但是既然通關了……(也就放下吧)。

# 一貫優美傳統的音樂
因為我是先玩的前傳,然後來玩的這部,所以在音樂方面其實兩作有相當多數的音樂是重複使用的,最多在一些地方有了一點變奏或是改編。當然,因為發售上來說其實應該說是前傳那裡沒有對音樂做出新作品。

如果是比較仙劍4的話,音樂變得更加多元和豐富了,場景不同也會有轉變而讓人過渡到另一種心情狀態。

# 有點僵硬的操作模式
上面一直在說遊戲的優點,那麼最後有點不滿的是遊戲的操控其實優點奇怪,甚至在開啟了自由視角之後有一部分場景依然固定了,讓人覺得詭異和奇怪,不知道是否是開發商故意為之,但是其實既然在設定中已經有了對應的選項,就不應該讓人再過多的體驗固定視角帶來的不便。

當然,其實這點在查閱了一些遊戲資料之後發現其實是開發商刻意為之了,只不過後來可能因為抱怨的人太多所以才開放了自由視角,所以在設計方面可能多少有點缺陷。


**總結**
那麼結論是:如果你對這系列的遊戲有不錯的感覺,並不抗拒回合制的遊戲戰鬥,能夠接受一些缺點但是依然對故事有較高的興趣,這部作品無疑是值得購買的!