Stellaris

Stellaris

71 ratings
Руководство о том как написать предысторию и с чего начать
By Silverwolf
Все кто играет в стелларис долгое время знают что партии в нем очень длинные. На мое скромное мнение уделить 10-15 минут чтобы написать предысторию империи которой будешь играть продолжительное время стоят того. Особенно если играешь с кем-то. Я поделюсь тем как это делаю я, и возможно кому нибудь будет полезно, не судите строго это лишь мое мнение.
2
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Итак кратко я большой любитель стеллариса, и всякий раз начиная новую игру я стараюсь максимально определиться какую роль буду отыгрывать, какие фокусы брать будь то: демократия или тоталитарный режим, пацифизм или агрессия, или всего по немногу. Но как ни крути играть приятнее когда твоя империя имеет развернутую историю. я и решил накатать вот этот скромный гайд ну начну.
Основы
Для начала скажу сразу чтобы не портить лорность так сказать я буду опираться на описание шаблонных цивилизаций таких как "Объединенные нации земли" или "человеческое содружество". Пару вариантов изложения предысторий не шаблонных я тоже кину в конце как вариант.

Впринципе это не важно скажите вы. Но кому как. Ведь по большей части когда создаешь расу всегда кликаешь сохранить перед началом. Партия может быть разная, и очень запоминающаяся. А имея свое эпическое (или не очень, я не претендую на роль "Тургенева") описание, империя которой играешь лучше запомниться, да и времени это займет не много. Чтоб не играть с описанием вроде "это грибы милитаристы я труба шатал" или "это общество агресивных осьминогов мы покорим галактику" (ничего не имею против оного конечно может кто то не хочет заморачиваьься или просто в лом писать а кому то так нравиться) но если уделить минут 15 хотяб можно придумать интересную историю, да и если играешь с кем то твоему корешу будет интересно почитать. Плюс вышеупомянутый аргумент в описании "партии в стелле дляться долго" Ну надеюсь я убедил хоть кого нибудь что это важно. Если вы такой же любитель кардинально подходить к созданию расы, то скорее всего ничего полезного не узнаете. А вот если ты любопытный обитатель стим хочешь прикольный рассказик накатать и незнаешь с чего начать или хочешь описать кратко и в тему то гайд для тебя. И ели пишем на инглише можно перевести хотя тут надо иметь базовые знания языка.

В шаблонном описании всегда есть один нюанс. Идет описание самой расы, ее формирование (происхождение) и становление так сказать. И вторая часть описания, где развертываються цели даной цивилизации. Например: агресивны ли те или иные молюски, или литоиды миролюбивы или религиозны. Что послужило в двух словах в становлении их таковыми и как отображается, связывается непосредственно способность демократов к примеру с эгалитаризмом , диктаторов с тоталитаризмом ученых с чертой механисты и т.д. думаю мысль я донес.

(в связи с новвоведением типа предыстории ДЛС Федерация можно также и ее фрагменты включать в описание)

Вот пример.
У нас стандартная раса землян с агрессивным навыком и авторитарным режимом, назовем ее "солариан".
Даем краткое описание:

В начале XXI века человечество прошло через непростой период, экономический и политический кризис на земле повлек за собой множество локальных конфликтов. Старый уклад был разрушен, а многии народы этой планеты переживали ужасные времена.

Это краткий пример вступления далее идет основная часть которая раскрывает само общество к примеру наших соларианс:

В истории людей за упадком всегда следовало возрождение пройдя новые темные века человечество объеденилось ради новой высокой цели освоить космос занять свое место в нем. Они теперь под одним лидером, распри и фальшивая лицемерная демократия были забыты. С единством пришел небывалый технологический скачок и развитие, а старые страны и народы ушли в прошлое. Земля стала центром новой империи достойной занять место в галактическом обществе.

Сначала пытаемся в очень кратком виде описать в целом нашу расу. Ее основные принципи. И условно деля наш расказ на две части. Во второй части описываем цели или мотивацию нашего народа тушканчиков или другой живности:)

Отдельно стоит упомянуть о роботах так как историю создания киборгов стоит писать подругому но принцип тот же, тоже касаеться и коллективного разума. Это краткий вариант для кого лень заморачиваться. Не будет лишним отметить в даной предыстории в конце к примеру что соларианс реформировались как милитаризированое общество с централизованой властью которая держиться в руках диктатора. можна впихивать мелкие описание качества и характер самих соларианс. Все зависит от фантазии. Главное не увлекаться и не катать целые повести в этом вся суть кратко и со смыслом.
Альтернативные варианты
Теперь по поводу предысторий из длс федерация. Историю объеденения, к примеру или федеративной гегемонии можно упомянуть в первой половине описания фракции. Но есть такие начальные варианты событий которые заслуживают детального описания например: "Судный день" или "Потерянная колония".

Вот тут я хочу показать как можно написать свой вариант отходя от шаблона пароходов. Можно также попробовать вставить его между прологом и эпилогом так сказать. Но выйдет очень обширно (прямо как мой короткий гайд) просто в целом совет для тех кто хочет написать прикольную предысторию но не хочет заморачиваться. Следуйте простому принципу:
- описание рассы
- ее цель
- возможные недостатки или достоинства
можно и нужно ограничиваться как можно меньшим описанием главное чтобы оно было содержательным.

Приведу небольшой пример предыстории "Судного дня" и "Потерянной колонии" даное описание можна вставлять как я говорил между основными двумя или забить на даный мой шаблон и использовать просто как основное.

Судный день
(к примеру мы религиозные молюски со склоностью к пацифизму и незамысловптым названием "Ио" живущих в океаническом мире)

Веками и тысячелетиями общество Ио спокойно жило основываясь и сосуществуя опираясь на клановую структуру и обычаи предков. пока на их планете Дисномия не началась серйозная вулканическая и тектоническая активность. Многие сочли это как гнев богов а многие как послание свыше. Это подтолкнуло науку и технологию вперед. Обитатели глубин четко настроены найти новый дом. Они настроены выжить.

вот так можно заменить или дополнить вторую часть описания расы.

Потеряные колонисты
(к примеру у нас эльфоподобные гуманоиды с уклоном в гражданскую республику и умеренно милитаризированными склонностями.

"- бортовой комп’ютер включить голо-сообщение и начать отправку по приблизительным координатам дома. Замечание корабля «Предтеча Эпсилон". Получатель раса Лириан. Запись: капитан Имария. Сегодня мы исследовали дальний обод нашей новой системы. По прежнему никаких следов сигнала из дома. Боюсь мы больше не увидим наш родной мир. Мы потерянны но не сломлены, поселенци и авантюристы. Большинству понравилась эта новая планета но... я никак немогу отделаться от мыслей о доме. Должна признать я его врядле смогу увидить снова. Но мысль о том что у нас есть надежда на будущее, теперь когда мы нашли новый дом меня успокаивает. Здесь мы нашли убежище. Меня выдвигают на роль лидера первого избрания, чтож я думаю согласиться. Теперь я не просто капитан корабля а президент «Новой Республики». Не могу свыкнуться с этой мыслью. Мы заканчиваем передачу сигнала и возвращаемся к поселенцам, нужно двигаться дальше к новому будущему. И все же я верю.. однажды мы вернемся домой. Капитан Имария конец записи."

Ну это я думаю излишне многовато и в виду отсутствия описания черт расы и особенностей народности немного не стандартно. Зато такой рассказ как в последнем варианте более эпичен а еще он подходит роботам очень удобно вести рассказ описания расы к примеру от лица единицы( робовидной ).
Итог
В целом и общем нужно стремиться к золотой середине. Когда в начале описываеться характер цивилизации ее мир, затем плавно перейти к ее особенностям и что их подтолкнуло к экспансии или пацифизму, торговле или кровавому суду. и в конце завершение сильные слабые стороны вкратце.

Вобщем то все это очевидно и так. Ну мне встречались такие которые спрашивали как ты написал такую предысторию напиши мне. Вот для них это все и расчитано. Дерзайте ничего сложного приведу последний пример как итог

Рандомно у нас коллективный разум членистоногих:
- начало "Древо жизни"
- модели единый разум, сконцентрированая воля
Тоесть обычный себе рой с необычным стартом в виде древа жизни к примеру назовем их Друк-хар а их планету Мередиан и она лесистая

Начало.
Структура и рабочий процес роя построеного единым коллективным разумом улья Друк-хар всегда проста и понятна. Каждая особь привносит свой вклад в работу улья, а улей в свою очередь обеспечивает ей безопасность.

Альтернативная вставка.
Друк-хар поклоняються и почитают Великое древо давшее жизнь всей планете и вывевшего из упадка весь великий рой. Ценить и защищать древо задача каждого трутня, солдата, лидера.

Основной характер и эпилог.
Колективное сознание, как думает каждый трутень планеты Мередиан, дает Великому рою преимущества над простыми и обделенными как считают сами друк-хар индивидами. Они дети Древа они привнесут в галактику его цвет. Они едины, и другие народы галактики еще увидят их превосходство.

Может кому помог этим гайдом, удачи всем в придумывании историй.
И встретимся в большой галактике. :)



5 Comments
Zloy_Ezhik 4 Sep, 2022 @ 11:59am 
Я интереса ради протащил сквозной сценарий от пятой цивилизации, через BeyndEarth и сейчас заканчиваю в Stellaris 🤪
I'm Maru 30 Mar, 2020 @ 11:39pm 
Надо подумать над предисторией Дроу - поборников чистоты :)
Namestnik 25 Mar, 2020 @ 5:58am 
Стелларис - это в первую очередь РПГ, только игрок отыгрывает не одного персонажа, а целую космическую империю. Поэтому предыстория - это важно.
#MagmaRust xzam 24 Mar, 2020 @ 10:45am 
Да, история может придать особую изюминку прохождению.
До сих пор помню игру за Российскую Империю - расу гуманоидов с ледяной планеты Росс в системе звезды Родина. Искренне верующие, они были объединены в нерушимый монолит личностью Императора и его приближенных-аристократов, главным отличием которых от простых жителей империи были скрытые пси-способности. Серая Буря и Великий Хан, восстание машин у соседей-технократов и нашествие полчищ фанатиков с другого края галактики через червоточину - ничто не смогло сломить Империю...
Lif 21 Mar, 2020 @ 11:15am 
Понравилось:steamhappy: