Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I found a problem with Work Manager.
When I disable a work type manually while automation is active, the mod throws a KeyNotFoundException in the log.
After that, automation stops working completely and priorities are not updated anymore.
The error keeps repeating in the Debug Log.
This also happens with all other mods disabled.
Thank you for your work on this mod and I hope this report helps.
No matter how I modify the MOD settings or save/read the game, this issue still persists
I try to have my pawns sheduled for meditation but the assignment is automatically removed by the mod.
What should I do to to keep them meditate ?
Thx