奇迹一刻 Surmount

奇迹一刻 Surmount

Not enough ratings
关于困难模式的一点心得
By 声控灯
这篇指南仅为个人观点,只是提供一种困难模式的通关方式,仅供参考,如有不同意见,欢迎在下面讨论
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
写在前面
早在3个月前已通简单加普通模式,近日心血来潮打了把困难模式,顺利通关,看到困难模式通关人数不多,便来发表一下自己的心得。仅代表个人看法,对我的解法有不同看法或者某个地方有更优解,欢迎讨论。请注意,本篇文章不适合初见玩家阅读
ps:打的时候忘截图了,配图基本都是新档的图
队员选择
这是一部养成类游戏,队员选择方面很大程度上看个人,但在困难模式中,需要谨慎再三当然,能玩困难模式的应该很了解应该选谁了,一开始三位队员的选择比较重要,因为困难模式中,是不会去更换队员的
我的常用队员有:张可黎、谢晚晚、夏晓艾作为一个男玩家,当然全选女的啊(雾
由于不更换队员的原因,队长可以随意
职业规划
每一个角色的初始职业等级(主职)均为Lv.3,等级的提升可以增加相对应属性点的上限,所以说前期并不困难的对战是培养职业等级的最好时机。
除了主战术的核心位置外,其他队员主职都不需要练到7级后期闲的没事可以练 ,等级越高升级越慢,所以说只要相对应的上限给得差不多了就可以去练另一个了(5级就差不多了)。
建议把主加的能力点上限全部拉到90,主加哪些点详见下一段
前期在神谕里优先收集职业点数,建议把除辅助外的三个职业类型全点到3,方便提升属性上限。(一周两级)
属性加点
游戏中属性点分为三大项分别为意识、操作、心态,三大项下面又分为三个细项。再具体的就不多说了,玩过的都懂再不懂翻说明去
当你开始考虑加点的时候,那就差不多到游戏中期了,各项需要的上限提的都差不多了,这个时候就可以开始属性方面的训练了。
在前期练职业提上限的过程中,职业技能点的差不多的时候,就要开始点能力了。开始加属性点的时候,起码要有两个6级或以上的能力技能才能开始训练,不然效率极其低下我试过不带技能,裸升3星期一点没加(就是脸黑
三大项能力的优先级要看你主战术的核心职业的核心属性,把那一个属性对应的那一大项当成主属性,在打B组半决赛之前全部人要达到主属性8+,副属性能力技能也要开始点了(三项属性我不习惯都点,一般只点一个主属性外加一个副属性)。
到中后期,主副属性连高光都不用开,直接就是碾过去,随随便便30+。这种方式的优势是免去了困难模式下高光时刻失误惩罚机制带来的影响才不是我有时候高光点不完呢,这样玩,还能省下获取学识点数去提升高光时刻上限的天数。只要战术不被压制,这把就赢了这个时候分散包抄就有了优势,具体看下文
劣势就是中期副属性没上来的时候打的比较辛苦,我有一把被逼平了
只要主属性和副属性技能都点完,往后的训练计划就是不停的练习这两项就行了。
战术运用
战术的运用在每一场比赛中起着决定性因素,合理的运用可以让你赢的更轻松
由于游戏机制的原因,除了你当周练习的战术外,其他战术的熟练度都会-1,与其辛辛苦苦把几个战术都练到精通,还不如只主练一个,然后另一个保持在精通的水平(两个战术不能被同一种战术克制)。这种分配方式减少了在神谕中获取游戏见解·战术的必要性
出于我个人而言运用的比较顺手的是主分散包抄因为我喜欢可黎,带个抱团行动。分散包抄在后期对手有各种花里胡哨的战术面前有奇效,后期的对手基本不会用抱团行动,就导致只剩下一个防守反击可以克制分散包抄,相当于反向加强。当然,在后期签个喻雪带上阵型隔断也是极好的,至少能抓一手防守反击。
如果熟练度相同且没有克制关系,就会进入1V1模式,这个模式对手最高点数是11点,所以说战术核心只要练到12点就在这个模式中稳赢了 废话,这就是为什么我建议先练主属性的原因,能进1V1就是稳赢。
金钱和教练点的使用
困难模式下,金钱和教练点进一步变少了,所以说要更精确的把资源用在刀刃上。
首先说金钱,由于我的加属性点方式,不需要通过外卖来增加高光时刻时长但是还是要买的,为了好感度啊! ,剩下的钱就可以去买买礼物去撩一撩男/女队员了。
再说说教练点,教练点用途很多,实战中会使用的却并不多。当前版本情报的地位处于一种可有可无的状态,一条情报都没有也不会影响你通关,所以说热身赛这个东西就可以不用考虑了。再说说录像,这个功能于我而言并不实用,因为收集录像所花费的时间成本还是在那里的,并且也需要一定的运气欧洲人被移出群聊。最后,就只剩下个人加训了,这个功能在前中期技能没点完时不推荐使用因为效率低下,到了后期技能点完了,没啥事干了,就把攒下来的教练点全砸进加训里吧。
总结
电子竞技并不是没有爱情的,在这个困难模式的档里,虽然说我只攻略了4个妹子我只是不想攻略杨留依,攻略安洛容易翻车,但是也够了不是吗(笑。
困难模式全流程大概是6小时(剧情一会看一会不看的),没有败绩,一次平局,没有sl。到后面比赛完全不用手操,贼爽啊!
教练点差不多清空,钱到最后倒剩了不少,总的来说还是比较轻松的。

最后讲一句,我永远喜欢可黎!
一个来自几个月后的补充
近日闲来无事,又打了一把困难。这次计了一下时间,从建立新游戏开始算起,到打完SC弹出Orca胜利的时候结束,花了336分钟,约合5.6小时。
下面放一些截图:首先是6个人在打SC前的属性 别在意喻雪的属性,我签回来是为了攻略,压根没上过场,相当于吉祥物。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
接下来是战术,然而我的战术十分枯燥无味
就两个用的
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
剩下的是好感度
这次忘弄谢晚晚的好感度了,那次是这3个加上谢晚晚的。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
接下来就是嘲讽一下两位天才选手了(指拼主力
可黎 :就这?

ps:更新的手动存档简直是福音,虽说我一整局下来几乎没有用SL大法,但能随时存档就是爽!
4 Comments
高松灯 20 Aug, 2021 @ 8:52am 
谢谢楼主啊 受教了
Lyndon Johnson 27 Dec, 2020 @ 11:52pm 
分散包抄也可以用后期的集火速攻替代吧,属性是一样的。
声控灯  [author] 10 Jul, 2020 @ 7:20am 
啊,属性上限练到90只是我的一点小执念,基本可以无视的,我也就是主力的上限会练到90:Surmount_Maobing:
Chaos Raven 9 Jul, 2020 @ 7:57am 
楼主基本上说的都对,只是属性值上限没必要都练到90,因为 大克制>熟练度压制>属性胜利>小克制>拼主力胜利,所以只要两套属性上限接近满就可以开始练属性了。只要把两套属性练到当前对手品均值左右,把战术控制到小克制败北以内就基本不会翻车。