Granblue Fantasy: Versus

Granblue Fantasy: Versus

Not enough ratings
พื้นฐานการเล่น GBVS!
By Harikitte ikou!
ไกด์สอนเล่นเกมพื้นฐาน ก็ถือเป็นไกด์แรกที่ผมเขียนเลยครับถ้าตกหล่นอะไรหรืออยากให้เพิ่มอะไรยังไงก็ฝากเตือนด้วยครับ ขอบคุณครับ
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
การควบคุมพื้นฐาน
ปุ่มพื้นฐาน
Light Attack (L) ||ตีเบา
Medium Attack (M) ||ตีระดับกลาง
Heavy Attack (H) ||ตีหนัก
Unique Move (U) ||ปุ่มพิเศษ
Skill Button (Ab) ||ปุ่มสกิล
Guard Button (G) ||ปุ่มกัน


Button Notation
คือการบอกทิศทางการเคลื่อนไหวโดยใช้ตัวเลขเป็นตัวกำหนดทิศทาง โดยทั่วไปแล้วเราถือว่าตัวละครของเรากำลังมองขวาอยู่ ดังนั้นทิศทาง 6 จึงเป็นด้านหน้าของการเขียนไกด์นี้





















ตัวอย่างก็เช่นอย่างในรูปคือการกด 66 เพื่อเป็นการวิ่งเข้าไปหาอีกฝ่าย
ข้อมูล Hud ตอนต่อสู้

  • 1. Portrait ตัวละคร
  • 2. เลือดของตัวละคร
  • 3. สกิลของตัวละคร
  • 4. เกจ SBA
  • 5. เวลาของรอบนั้นๆ
  • 6. ไอค่อน Overdrive
รูปแบบการชนะ/เสมอ/แพ้
ชนะโดยทำให้เลือดคู่ต่อสู้หมดลง
แน่นอน การอัดคู่ต่อสู้จนเลือดหมดก็จะถือเป็นชัยชนะของเรา แต่ว่าการจะทำให้เลือดคู่ต่อสู้ลดหมดนั้นยังทำได้อีกแบบอีกด้วย
  • Chip-Out victory
    คือการที่เราทำให้คู่ต่อสู้เลือดหมดลงแม้จะยังกันอยู่ เพราะการที่เราใช้ Special moves หรือว่า Skybound Art จะทำให้คู่ต่อสู้เลือดลดลงแม้ว่าจะบล็อคอยู่ ดังนั้นการจะทำให้คู่ต่อสู้เลือดลดหมดก็ไม่จำเป็นว่าต้องต่อยโดนโดยตรงจนถึงแก่ความตายก็ได้ แต่ว่าจะมีเงื่อนไขที่ว่า ไม่ว่าเราจะ Chip ของเราจะแรงแค่ไหน เลือดคู่ต่อสู้จะลดลงไปเหลือ 1 ก่อนเสมอ ต้องทำดาเมจ Chip อีกครั้งถึงจะ Chip-out ได้
ชนะด้วยการหมดเวลา
ในแต่ละรอบนั้นจะมีเวลาคอยกำหนดอยู่ คนไหนที่เลือดเหลือเยอะกว่าตอนที่เวลาหมดก็จะกลายเป็นผู้ชนะไป

การเสมอ
  • เลือดเหลือเท่ากันตอนหมดเวลา
  • เลือดลดเหลือ 0 พร้อมกัน
การเสมอนั้นจะทำการแจกแต้มให้กับคนละฝั่งคนละ 1 แต้ม แต่ถ้าหากแต้มเป็น 0:1 ก็จะนำแต้มไปให้กับคนที่มีแต้มน้อยกว่าแล้วขึ้นมาเป็น 1:1 แทน
Overhead,High,Low คืออะไร?
การกดท่าโจมตีต่างๆจะมีคุณสถานะของตัวมันเองอยู่ โดยจะแบ่งเป็นสามชนิดหลักๆคือ
  • Overhead
  • High (โดยทั่วไปแล้วอาจเรียกว่า Mid แต่ในตัวเกมบอกว่าเป็น High จึงขอเรียกว่า High)
  • Low
โดยเกมนี้จะมีท่าที่ทุกคนกดได้หรือ Universal Overhead กันทุกตัวโดยการกดปุ่ม M+H เพื่อเป็นการออกท่า

โดยขึ้นอยู่กับว่าท่าที่ตีมามีคุณสมบัติแบบไหนก็ต้องบล็อคให้ถูกต้องซึ่งเราจะพูดถึงเรื่องนี้ในหัวข้อการบล็อค

***โดยรวมแล้วท่าที่เป็น Overhead จะช้ากว่า High และ Low เพราะงั้นการนั่งบล็อคจะดีกว่า ค่อยไปบล็อค Overhead ตอนที่เห็นคู่ต่อสู้ออกท่าได้
การจับ (Throw)
การจับหรือการ Throw นั้นใช้เพื่อกดดันคู่ต่อสู้ที่กำลังบล็อค โดยการจับนั้นจะเป็นการทำให้คู่ต่อสู้ต้องตื่นตัวกับการเล่นมากยิ่งขึ้นเพราะการจับสามารถทะลุการบล็อคได้
การจับนั้นสามารถทำได้โดยการกดปุ่ม L+U หรือ L+M ก็ได้

การแก้จับ (Throw tech)
เมื่อโดนคู่ต่อสู้พยายามที่จะจับเรา เราสามารถแก้ท่าจับของเขาได้โดยเราทำการกดปุ่ม Throw เหมือนกันหรือก็คือการกดปุ่ม L+U หรือ L+M ในเวลาที่พยายามจะจับเราโดยเมื่อสำเร็จก็จะมีเอฟเฟ็คออกมาดังในภาพ

การแก้จับช้า (Late throw tech)
เกิดขึ้นเมื่อเรากดแก้ท่าจับของเขาช้าหรือกดแก้เมื่อใช้ปุ่มบล็อคอยู่ เอฟเฟคจะต่างกับการแก้จับธรรมดาตรงที่จะมีเอฟเฟคสีแดงขึ้นมาและตัวละครของเราจะล้มลงไปชั่วขณะแล้วลุกขึ้นมา
"เอฟเฟคสีแดง"
"ตัวละครล้มลงชั่วขณะ"

การแก้จับช้านั้นจะทำให้ตัวละครเราอยู่ในสถานะเสียเปรียบ(Disadvantage)และเสียเลือดเล็กน้อย เวลาที่อยู่ในสถานะเสียเปรียบนั้นเราควรที่จะบล็อคต่อไป หรือจะเสี่ยงกดท่าออกไปก็ได้ถ้าใจแข็งพอ
การบล็อค(G) การดอดจ์(Dodge) และการโรล(Roll)
การบล็อคนั้นทำได้สองแบบคือการกดปุ่มบล็อค(G)ค้างไว้หรือจะทำการกดทิศ 1 กับ 4 ค้างไว้เพื่อเป็นการบล็อคก็ได้โดยถ้าเป็นไปได้ก็ควรบล็อคด้วย 1 กับ 4 จะดีกว่าเพราะการใช้ปุ่มบล็อคมีข้อเสียอยู่คือ
  • 1. ไม่สามารถ Just Guard ได้
  • 2. ไม่สามารถแก้ Throw ได้ทันที จะติดเป็น Late throw break เสมอ

การบล็อคนั้นต้องบล็อคให้ตรงกับคุณสมบัติท่าโจมตีต่างๆเช่น
-ถ้าคู่ต่อสู้ Overhead มาเราก็ต้องยืนบล็อคโดยการกดปุ่มบล็อคเฉยๆ(G) หรือการกดทิศทาง 4
-หรือถ้าคู่ต่อสู้ใช้ท่า Low หรือ High มาเราก็ต้องนั่งบล็อคโดยการกดปุ่มบล็อคและทิศทาง2 (2+G) หรือกดทิศทาง 1 ก็ได้

Just Guard
Just Guard คือการที่เรากดกันในช่วงที่ในจังหวะที่ท่าของคู่ต่อสู้กำลังจะมาโดนตัวละครของเราโดยถ้าเราใช้ปุ่มบล็อคจะไม่สามารถได้รับสถานะนี้ได้ โดยสถานะนี้จะปรากฎอยู่ที่ฝั่งตัวละครของเราขึ้นว่า JUST!
ข้อดีของการ Just Guard คือ 1. เราจะได้รับเกจ Skybound มากกว่าการบล็อคปกติ 2. เราจะไม่ได้รับดาเมจ Chip จาก Special moves ของคู่ต่อสู้


ดอดจ์ (Dodge)



















สามารถทำได้โดยการกด 4+G หรือก็คือการกดถอยหลังกับปุ่มบล็อค โดยใช้เพื่อหลบท่าบางท่าได้แต่จะไม่เคลื่อนที่จากจุดที่ยืนอยู่

โรล (Roll)

สามารถทำได้โดยการกด 6+G หรือก็คือกดเดินหน้ากับปุ่มบล็อคนั่นเอง สามารถใช้หลบท่าบางได้เหมือนกับการดอดจ์ แต่ว่าจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและสามารถถูกหยุดด้วยการตี low ได้
Auto-combo และ Proximity Normal
ในเกมนี้นั้นเราสามารถกด Auto-combo ได้โดยการกดปุ่มซ้ำๆ เช่น LLL, MMM หรือ HHH ก็จะมีท่า Auto-combo ออกมาให้ ในรูปก็คือตัวอย่างการกด Auto-Combo LLL ของแกรน

"L"

"LL"

"LLL"
กระนั้นแล้ว การที่จะให้ auto-combo ของเราออกมาได้งั้นจะมีเงื่อนไขอยู่ซึ่งก็จะนำไปสู่หัวข้อต่อไป

Proximity Normal
Proximity Normal คือการที่ท่าของเราเปลี่ยนไปตามระยะทางที่ตัวเรายืนอยู่จากคู่ต่อสู้ ตัวอย่างที่จะยกมาคือท่า L ของแกรนในแต่ละระยะ
**Note: ถ้าอ่านในเน็ตนั้นจะใช้คำว่า cl.L(Close Light) หรือ f.L(Far Light) ในการบอกระยะท่าทีกดออกไป

"cl.L หรือ Lระยะประชิด"
"f.L หรือ L ระยะไกล"
การที่จะทำกดให้ Auto-combo ของเราออกมานั้นต้องกดจากระยะประชิดเท่านั้น ไม่สามารถกดจากท่าระยะไกลหรือ Far Normal ได้
Unique Action, Special Moves และท่าไม้ตาย
Unique Action
คือท่าพิเศษที่ตัวละครแต่ละตัวมี สามารถทำได้โดยการกด U แต่ละตัวละครก็จะมีความสามารถต่างกันไปโดยจะขอยกตัวอย่าง Unique Action ของตัวละคร Gran
Gran สามารถชาร์จดาบของเขาได้ถึง 5 ระดับ ถ้าทำการปล่อยปุ่ม U ก็จะสามารถโจมตีออกไปได้ทันทีหรือจะกด H เพื่อเก็บไว้ก่อนก็ได้
ภาพตอนปล่อยท่า Unique ของ Gran

Special Moves
คือท่าที่เกิดจากการรวมทิศทางเคลื่อนตัวละครเข้ากับปุ่มตีโดยทั่วไปแล้วทิศทางนึงจะแบ่งออกเป็น 3 แบบซึ่งก็จะคล้ายกับปุ่มกดที่มี L M H ท่า Special moves เองก็จะมีสามแบบต่อการขยับทิศทางแบบนึงเช่นกัน เช่น 236+(L/M/H) โดยในระดับ H นั้นจะต่างกับกับอันอื่นเล็กน้อยเพราะจะทำให้สกิลติดคูลดาวน์นานกว่าแบบอื่นๆ
"236+L หรือกด Ab ของแกรน"
"236+M หรือกด M+Ab ของแกรน"
"236+H หรือกด H+Ab ของแกรน"

เมื่อใช้ท่าออกไปก็จะติด Cooldown โดยสามารถสังเกตได้ข้างบนที่ใกล้ๆหลอดเลิอดและหลอดท่าไม้ตายของเราโดยท่าที่เราออกไปนั้นจะกลายเป็นสีดำชั่วขณะ ต้องรอให้กลับมาเป็นแบบเดิมถึงจะกลับมาใช้ได้อีก


หรือว่าถ้าใครไม่อยากทำโมชั่นทิศทางให้เมื่อยก็สามารถกดปุ่ม Ab แทนได้เช่นกัน โดยจะเป็นการกดแค่ทิศทางใดทางนึงรวมกับการกดปุ่มสกิลเช่น 6+Ab, 2+Ab, 4+Ab หรือแค่กด Ab เฉยๆ โดยการกดแบบธรรมดาจะออกมาแค่ระดับแรกเท่านั้น ถ้าจะกดระดับสูงกว่าเหมือนกับการกดทิศทางธรรมดาก็ต้องกดปุ่ม LMH เข้าไปด้วย เช่น 6+(M/H)+Ab, 2+(M/H)+Ab. 4+(M/H) และ Ab+(M/H) ก็จะได้ท่าระดับอื่นขึ้นมาแทน
ในการกดท่าด้วยปุ่ม Ab จะมีข้อเสียอยู่เช่นกันคือทำให้สกิลติดคูลดาวน์ (Cooldown) นานขึ้น และถ้าใช้ท่าระดับ H ก็จะยิ่งนานกว่ากดทิศทางเต็มๆไปอีก

ท่าไม้ตาย (Skybound Art/Super Skybound Art)
ท่าไม้ตายหรือที่เรียกย่อๆกันว่า Super เป็นท่าไม้ตายที่สามารถใช้เมื่อเกจของตัวละครเราเต็ม 100% โดยรวมจะมีอยู่ 2 ชนิดคือ Skybound Art และ Super Skybound Art
  • Skybound Art
    ใช้ได้เมื่อเกจของเราเต็ม 100% โดยสามารถใช้ในตอนไหนของเกมก็ได้ขอให้เกจเต็มก็พอ
  • Super Skybound Art
    ใช้ได้เมื่อเลือดของตัวละครเราลดลงเหลือประมาณ 30% โดยจะสังเกตได้ว่าหลอดเลือดและหลอดเกจของเราจะกลายเป็นสีฟ้า โดยท่า Super Skybound Art จะแรงกว่า Skybound Art ขึ้นไปอีก



ส่วนการกดท่าของแต่ละตัวก็อาจจะไม่เหมือนกัน ก็ควรเข้าไปศึกษาดูใน Command List ของตัวละครนั้นๆในเกม หรือดูในเว็บไซต์ Dustloop ก็ได้เช่นเดียวกัน

Tactical Move - Rush / Backshift
Mechanic ที่เพิ่มเข้ามาในภายหลัง เมื่อกดแล้วจะใช้เกจ 50% แล้วตัวจะกลายเป็นสีฟ้าแล้วออกท่าพิเศษออกมา

Tactical Rush - Rush



เมื่อกด 6+M+H แล้วจะพุ่งไปข้างหน้าพร้อมกับเป็นอมตะชั่วคราว (แต่ยังโดนพวก fireball ได้) ใช้เพื่อพุ่งเข้าใกล้เพื่อลดระยะห่างจากคู่ต่อสู้

Tactical Rush - Backshift


เมื่อกด 4+M+H แล้วจะถอยไปข้างหลังและเป็นอมตะชั่วคราว เหมาะสำหรับใช้เพื่อสร้างระยะห่างจากคู่ต่อสู้
Overdrive
กดใช้ได้เมื่อเกจมีเต็ม 100% จะมีสัญลักษณ์สีแดงอยู่ใต้รูปตัวละคร



กด G+M+H เมื่อมีเกจ 100%
สามารถใช้ได้แค่ครั้งเดียวรอบละครั้ง เมื่อกดแล้วจะทำให้มีวงรอบๆตัวแล้วระเบิดออก ถ้าคู่ต่อสู้อยู่ใกล้ก็จะกระเด็นถอยหลังไปและสร้างดาเมจให้คู่ต่อสู้เล็กน้อย(ไม่สามารถกันได้ แต่ทำให้คู่ต่อสู้ตายไม่ได้) พร้อบกับได้บัฟดังนี้ :
  • พลังโจมตี (ยกเว้น จับ, SBA และ SSBA) เพิ่มขึ้น 25%
  • ท่าตีทั่วไปทำดาเมจ chip
  • ตัวละครของคุณไม่โดนดาเมจ chip จากคู่ต่อสู้
  • ท่า Overhead ออกมาเร็วขึ้นเล็กน้อย (เร็วขึ้น 2 frame0
  • ผลเสียการกดปุ่มแบบ Simple จะไม่มีอีกต่อไป
หลังจากที่กดแล้ว เกจจะค่อยๆลดลงเรื่อยๆเป็นเหมือนตัวบอกเวลา
ถ้าโดนคู่ต่อสู้ตีเกจจะลดลงเร็วขึ้นและเกจจะหมดทั้งหมดทันที่ถ้ากดใช้ SBA หรือ SSBA

อยากหาเพื่อนเล่น? หรือยังมีคำถามเพิ่มเติม?


ใครที่สนใจแล้วอยากหาเพื่อนเล่นสามารถตามไปหาคนได้ที่ เพจ Airdasher Thailand และในกลุ่ม Discord ของ Airdasher Thailand
https://www.facebook.com/AirdasherTH/









อันนี้ตัวผมในเกม เจอกันก็ทักทายได้ครับปกติสิงอยู่ Singapore lobby

















หากยังมีคำถามเพิ่มเติมก็สามารถ comment ทิ้งไว้ได้เลยครับผมจะพยายามตอบให้เท่าที่ทำได้
แหล่งข้อมูลสำหรับศึกษา
Dustloop GBVS[www.dustloop.com]
Koefficient's youtube
Sajam matches analysis
Hashtag ตัวละครแต่ละตัวใน Twitter (จะพยายามมาอัพเดทเพิ่มเวลาตัวออกใหม่)
#GBVS_GR - แกรน (Gran)
#GBVS_KT - คาตาริน่า (Katalina)
#GBVS_PC - เพอร์ซิวาล (Percival)
#GBVS_LN - แลนเซล็อต (Lancelot)
#GBVS_LW - โลเว่น (Lowain)
#GBVS_MT - เมเทร่า (Metera)
#GBVS_CL - ชาล็อต (Charlotta)
#GBVS_FT - ฟาสติว่า (Ladiva)
#GBVS_FR - เฟรี่ (Ferry)
#GBVS_ZT - เซต้า (Zeta)
#GBVS_NM - นารุเมีย (Narmaya)
#GBVS_CB - บับซัง (Beelzebub)
#GBVS_SO - โซริส (Soriz)
#GBVS_DJ - จีต้า (Djeeta)
#GBVS_ZO - โซอี้ (Zooey)
#GBVS_BL - เบเรียล(Belial)
#GBVS_CA - คาลิออสโตร(Cagliostro)
#GBVS_YU - ยูเอล (Yuel)
#GBVS_UN - อูโน (Uno)
ทำหมดทั้งมวลนี้เป็นข้อมูลภาษาอังกฤษทั้งหมด
หัวข้อนี้ไม่มีประโยชน์ไม่ต้องจำก็ได้
สามารถกดปุ่ม H+U เพื่อ Taunt ได้
ขอบคุณครับ
6 Comments
Harikitte ikou!  [author] 19 Apr, 2023 @ 8:12am 
พึ่งอัพเดท พอดีผมเลิกเล่นเกมนี้ไปนานเหมือนกัน แอแฮะ
Aorta_Spider 13 Aug, 2021 @ 7:05am 
love
tonza00h 9 Sep, 2020 @ 7:52pm 
kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Nueng GG 18 Mar, 2020 @ 9:01am 
ขอบคุณครับได้ความรู้เพิ่มเยอะเลย:r6:
Kid Hanazono 18 Mar, 2020 @ 8:51am 
รีวิวดีครับผม:Speech_Love:
Harikitte ikou!  [author] 18 Mar, 2020 @ 6:22am 
เม้นแรก:bbtagragna: